Githyanki
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기스양키 |
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M(6'tall) |
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기후/지역 |
아스트랄이나 프라임 |
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발생빈도 |
매우 희귀 |
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조직 |
전제왕권국가/제국 |
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활동시기 |
언제나 |
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식성 |
잡식 |
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지능 |
뛰어남-천재(15-18) |
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보물 |
개인 R, 거주지 H |
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가치관 |
Evil 의 3가지 모두 |
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NO. APPEARING |
2-8(거주지 이외에서) |
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Armorclass |
아머에따라 |
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이동 |
12, 아스트랄 플레인에서 96 |
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HIT DICE |
클레스와 레벨에따라 |
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THAC0 |
클레스와 레벨에따라 |
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공격회수 |
클레스와 레벨에따라 |
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데미지/어택 |
무기 종류에따라 |
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스페셜 어택 |
스펠 사용가능, 매직무기 사용가능 |
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스페셜 디펜스 |
없음 |
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마법 저항 |
없음 |
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모랄 |
평균 - 엘리트(8-14) |
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XP Value |
클레스와 레벨에따라 |
Level Dis/Sci/Dev Attack/Defense Power Score PSPs=
HD per level All/All Int1d100+150
기스양키는 고대 인간에서 부터 갈라져 나온 종족이다. 그들은아스트랄계에 거주하지만, 다른 종족과 전쟁을 하기 위해
그곳을떠나기도 한다. 또한, 이들은 기스제라이와 오랜 전쟁을 치뤄오고 있다.기스양키는 인간과 무척 닮았다. 인간과 비슷한 키를 가지고
있지만,더욱 창백하고, 팔다리가 긴 편이다. 다른 대부분의 데미휴먼과 마찬가지로, 이들의 귀도 뒤로 삐죽 솟아나 있다. 이들이 입는 옷은거의다가
신경써서 만들어 진것이다. 이들의 바로크 풍 갑옷과 전쟁무기는 금속과 보석으로 장식되어 있다.기스양키는 그들만의 언어를 말하며, 다른 것은 하지
못한다.
Combat: 기스양키는 오랜 세월동안 그들의 예술적인
전쟁기술을 가꿔왔다. 그들의 존재는 전쟁에서의 용맹함으로 증명된다. 각각의기스양키는 클래스, 레벨을 가지며 그에 따라 다양한 기능을
사용한다
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주사위 |
Class |
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01-40 |
Fighter |
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41-55 |
Mage |
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56-80 |
Fighter/Mage |
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81-85 |
Illusionist |
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86-00 |
Knight |
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주사위 |
Level |
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01-20 |
3rd |
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21-30 |
4th |
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31-40 |
5th |
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41-60 |
6th |
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61-80 |
7th |
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81-90 |
8th |
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91-95 |
9th |
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96-98 |
10th |
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99-00 |
11th |
각각의 기스양키는 클래스에 따라 AC를 가진다. Mage와 illusionist는 AC 10이며 파이터와 파/메는
6-1d6의 AC를 가진다. 나이트는 AC가 0이다. 기스양키는 클래스와 레벨에 따라 다양한 HD를 가지며, 그들의 히트포인트는 정상적으로
굴린다. 타코또한 클래스와 레벨에 따른다. 파이터, 파이터/메이지, 나이트는 한 라운드에 여러번의 공격을 가 할 수 있다. 그러나 다른
기스양키들은 한 라운드에 한번 공격할 수 있다.기스양키 나이트는 신비한 Lich-Queen을 따르는 악의 챔피언이다.기스양키 나이트는 매우
강력하고 그들의 사회에서 큰 영향력을 행사한다.기스양키 나이트는 인간의 팰러딘과 터닝을 제외하고서는 동일한 능력을사용한다.(Detect
Evil은 Detect Good으로, Turn Undead는 Command Undead로)기스양키의 스펠캐스터들은 주로 파괴적이고 공격적인
마법을 선호한다.기스양키 병사들은 인간과 비슷한 무기와 갑옷들을 사용하지만, 매우 화려하게 장식되어 있으며, 그것들의 대부분은 종교적인 신물이
된다. 기스양키는 동료들보다 그의 무기와 갑옷에 더 큰 관심을 가지며, 5레벨에 이른 파이터, 파이터/메이지, 나이트의 절반은
Two-handed sword +1을 사용하며 나머지는 노멀 투핸디드 소드를 사용한다.7레벨 기스양키 파이터의 60%는 롱소드 +2를 사용하며,
7레벨이상 성장한나이트는 실버소드(투핸디드 소드+3)을 사용한다. 만약 아스트랄계에서 사용할 경우,5%의 확률로 상대의 아스트랄계에 존재하는
상대의 실버코드를 잘라 버릴 수있지만, 마음이 묶인 상대는 면역이다. 레어의 최고 지도자는Mind Barred상태에도 효과를 발휘하는 보팔소드의
능력을 가진 +5실버소드를 가지고 있다.기스양키는 이 강력한 실버소드를 다른 종족의 손에 떨어지는 것을절대 허용하지 않는다. 만약, 실버소드가
누군가의 손에 들어갔다면,강력한 파티가 실버소드를 되찾으러 올것이다. 이 강력하고도, 자랑할만한무기의 탈환이 실패한 다는 것은 무자비한
리치-퀸의 손에 의해 모든기스양키의 죽음을 의미한다. (다른곳에서 이글을 보신분은 http://baldursgate2.co.kr 나 http://drices.wo.to 로 와주시기 바랍니다 -
성냥팔이소) 모든 기스양키는 플레인시프트를 의지 만으로 사용 할 수 있다. 아스트랄 플레인과 주물질계의
앞뒤(즉 아우터 플레인과 이너 플레인)로 여행하는 일은 드물다.
Habitat/Society: 기스양키의 역사는 많은 정보를
제공해 준다. 이 종족은오래되고, 은둔적인 존재이다. 현자들은 이들은 한때 마인드플레이어에게노예와 가축으로서 사로잡힌 인간이었다고 추측하고
있다. 마인드플레이어들은이들을 가혹하게 노예로서 취급했고, 이들은 뼛속깊이 일리시드들에 대한원한을 새겼다. 수세기 동안 그들의 증오는 커져
갔지만, 탈출을 위해함부로 힘을 쓸 수는 없었다. 많은 세월을 기다린 끝에, 그들은 비밀리에자신들의 힘을 키우며, 그들의 주인에 대한 반란의
기회를 기다렸다.마침내, 기쓰라는 강력한 여인이 나타났다. 그녀는 사람들에게 잔악한마인드플레이어들에 대항해 궐기할 것을 선동했다. 살아남기 위한
사투는오랫동안 지속되었고 매우 위험했지만, 마침내 스스로의 힘으로 자신들을해방하게 되어, 자유를 쟁취하였고, 기스양키가 되었다.(이들의
말로기스양키란 기스의 아들들이란 뜻이다)이 아스트랄 비잉은 인간과 마찬가지로 레벨을 가진다. 그러나 12레벨 이상은 절대 가질 수 없으며,
10레벨 이상의 기스양키도 매우 드문편이다.9레벨이 된 기스양키는 리치-퀸에 의해 시험을 받게 된다. 이 엄격한 시험은몇주간 한 로워 플레인에서
생존하는 것을 포함하고 있다. 실패는죽음을 뜻한다. 12레벨이 된 기스양키의 경험치는 즉각적으로 빠져나가잔혹한 반신에게 흘러들어가는 생명력이
된다.기스양키는 아스트랄 플레인의 거대한 성에서 거주하고 있다. 화려하게장식된 이 성은 아스트랄 플레인의 모든 거주자로 부터 기피된다.
기스양키는타인에 대해서 호의적이지 않은 것으로 악명높기 때문이다.기스양키의 성채는 최고지도자에 의해 통치된다. 이 지도자는파이터/메이지
10/8레벨이거나 11/9레벨일 것이다. 최고 지도자는 성의모든 거주자의 생사여탈권을 가지고 있는 확실한 절대자이다. 최고지도자는보통, 실버소드
외에도 2-8개의 마법 아이템을 갖고 있다.모든 성은 20-80명의 9레벨 나이트가 최고지도자의 친위대처럼 종사하고있다. 그들은 사기가 매우
높고 광신적이다. 또한 성에는 최고 1000명정도의보다 약한 기스양키가 존재한다.기스양키는 플레인시프트 능력을 주물질계로 나서는 데
사용한다.비록 이들의 증오는 보통, 마인드플레이어에게 향해지지만, 이 플레인들을거치는 여행은 지표를 습격하기 위한 지하의 레어로 가기
위함이다.기스제라이와의 전쟁외에는, 이들은 단순히 살인을 즐기기 위해 공격하곤한다.
전형적인 주물질계의 기스양키 레어는 다음과 같은 인원으로 구성되어
있다.
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한명의 최고지휘자 |
11레벨 파이터 or 7/8레벨 파이터/메이지 |
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두명의 대장 |
8레벨 파이터 and 7/6레벨 파이터/메이지 |
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한명의 나이트 |
8레벨 |
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두명의 마법사 |
4레벨 - 7레벨 |
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세명의 하위 파이터 |
4레벨 - 7레벨 |
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두명의 '기스' |
4/4레벨 파이터/메이지 |
20-50의 다양한 클래스의 기스주민들이 있다.(1-3레벨까지 랜덤하게
분포되어있다)
주물질계에서, 기스양키는 레드 드래곤과 협동하기도 한다. 그 오만한존재는 기스양키의 동료나
기룡으로 활동 할 수도 있다. 주물질계에서레어 바깥에서 만난 기스양키들은 다름과 같은 전형적인 구성을 가진다.
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한명의 대장 |
8레벨 파이터 |
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한명의 마법사 |
4레벨 - 7레벨 메이지 |
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5명 이하의 기스양키 파이터 |
1레벨 - 3레벨 |
이런 그룹은 두 필의 레드 드래곤을 타고 있을 것이며, 한 마리당4-6의 기스양키가 타고 있을 것이다. 드래곤은
기스양키의 안전과 안녕을위해 싸울 것이지만, 그들 자신의 삶에 위협을 가져오게 된다면 싸우지 않고도망칠것이다. 레드 드래곤이 제공하는 것에 대한
기스양키의 선물이무엇인지는, 밝혀지지 않았다.기스양키 사회의 흥미로운 점은 지도자와 낮은 계급을 묶는 보이지않는 끈이다. 이 끈은 지도자로
하여금, 자신의 부하들에게 냉정하고엄격한 명령을 내릴 수 있게 해준다. 비록 이것이 전투에서 더욱 유용한것은 아닐 지라도, 더욱 효과적인
매복공격을 가능케도 해준다.
Ecology: 기스양키는 인간과 매우 흡사한 생태를 가지고
있지만, 아스트랄플레인은 주물질계가 제공해주는 환경을 가지고 있지 않기 때문에 그들의문화는 많이 다르다. 기스양키의 사회에서 농부와 상인은 별로
필요하지않기 때문에, 매우 드문데다가 특이한 형태로 진화했다.G''lathk: 인간의 발음으로는 말하기 어려운 이 그라쓰ㅋ는 농부와비슷한
의미이다. 아스트랄플레인같은 불모지에 농사를 짓기 위해기스양키는 광대한 인공 부화장? 챔버를 만들게 되었다. 이들은햇빛이 없어도 잘 자라는
균류와 다른 식물들에 의존한다. 그라쓰ㅋ는또한 수경 제배에 능숙하며, 많은 물을 사용하는 경향이 있다.Mlar: 마법을 사용하는 모든 기스양키가
마법사가 되기 위해 힘을 얻고자기 수양을 하는 것은 아니다. 일부는 그들의 마법적인 재능을 건축이나건설에 이용하기도 한다. 믈라는 그러한
사람들이며, 그들의 창조적인에너지를 기스양키 사회에서의 일상생활속의 건축물이나 건물을 만들고설계하는 것에 사용한다. 믈라는 예술적인 범주로 까지
그들의 직업을발전시켰다.Hr'a'cknir: 아스트랄 플레인은 많은 신기한 에너지들이 지나다니는곳이다. 이런 에너지중 일부는 열이나 빛과 같이
명백히 감지되는것들이다. 다른 것들은 그렇게 쉽게 관찰되지 않는다. 아스트랄 플레인에는인간들에게 알려지지 않은 신비한 사이킥 아스트랄 에너지가
많이 있다.그러나 사이오닉을 알고 있는 기스양키는 이런 에너지를 느끼기만은할수 없지만 동력으로 이용된다. 흐'라크니어는 이러한 에너지들을모으는
일을 한다. 믈라와 많이 비슷하게 그들의 본능적인 힘으로 자신들의 일을 해나 간다.기스양키는 인간 보다 훨씬 유능한 사냥꾼이며 포식자이다.이들은
보통, 습격과 약탈을 즐기는 데 종사하는데 그들의 배경과 관련이있다. 바로 세월동안 노예로 지내온 것이 그들보다 약한 자를 괴롭히는종족이 된것
같다.인간과 다르게, 기스양키는 절대 서로 싸우지 않는다. 기스양키와기스제라이는 '내전'이라고 알려진 전쟁을 치루고 있다는 점에서 가장
가까운사이다. 기스양키는 절대로 기스양키와는 싸우지 않는다. 그것은 기스사회의불문율이며 절대로 깨어지지 않는다. 물론 이것도, 오랜
노예생활의영향 일지도 모른다.
예전 발더스 게시판에 올려져있던 글로 assimon 님의 제공으로 올립니다.
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