3rd
Night shade

나이트셰이드
 

 

나이트윙

 

Huge 언데드

Hit dice

17d12 (110hp)

우선권

+8(+4 덱스, +4 향상된 우선권)

스피드

20ft, 날기 60ft (Good - B 등급) 등급별로 다릅니다. A 등급은 라운드당 180도 회전가능하다 등등 이런수치입니다 - 성냥

Armor Class

28 (크기 페널티 -2, +4 덱스, 기본적으로 +16)

공격

물기 +15 밀리

데미지

물기 2d6 + 13, 변형

신장/길이

20ft. by 10ft/10ft <- by 수치는 평소에 차지하는 공간과 전투시 차지하는 공간입니다.

스페셜 어택

나이트셰이드 어빌리티, 매직드레인

특수 능력

언데드, 나이트셰이드 어빌리티

내성굴림

인내 5, 반사 9, 의지 15

능력

STR 29, DEX 18, CON -, Int 20, Wis 20, Cha 18

스킬*

Concentration(집중 - 마법쓸때 시전방해안받는거)16, Intuit Direction(방향탐지) 19, Listen 22, Move Silently 20, Spellcraft(주문이 뭔지 알아보는기술) 19, Spot 22

피트

Alertness(발견에 보너스를 줍니다), Blind-Fight, Combat Casting, Combat Reflexes, Dodge, Flyby Attack(날아서 공격하는), Improved Critical(bite), Improved Initiative(선제공격 보너스), Power Attack

기후/지형

언더그라운드와 땅

집단

단독, 페어, 떼(3~6)

CR

14(평균 레벨 14정도의 파티가 상대하기 적정합니다)

보물

평균적인(CR 에 의해 평균적인 보물을 가지고 있다는 소리입니다)

가치관

카오틱 이블

Advancement*

18-25HD(huge 사이즈) 26-51 HD(Gargantuan 사이즈)

 

나이트워커

 

Huge 언데드

Hit dice

21d12 (136 hp)

우선권

+6 (덱스+2, 향상된 우선권 +4)

스피드

40ft, fly 20ft(멍청한 - D 등급 : 라운드당 45 도를...도는걸로 기억이 나는군요...정확한지는;; 쿨럭 - 성냥)

Armor Class

26 (-2 사이즈, +2 덱스, +16 기본)

공격

두개의 슬렘(주먹) +20 밀리

데미지

슬렘 2d6 + 12

신장/길이

10ft by 10ft/15ft

스페셜 어택

나이트 셰이드 어빌리티, 아이템 파괴, 악마의 응시.

특수 능력

언데드, 나이트셰이드 어빌리티

내성굴림

인내 7, 반사 9, 의지 17

능력

Str 35, Dex 14, Con-, Int 20, Wis 20, Cha 18

스킬*

Concentration19, Hide 12, Listen 22, Move Silently 19, Spellcraft 19, Spot 22

피트

Alertness, Blind-Fight, Cleave, Combat Casting, Combat Reflexes, Great Cleave, Improved Critical(slam), Improved Initiative, Power Attack, Sunder

기후/지형

언더그라운드와 땅

집단

단독, 페어, 패거리(2-4)

CR

16

보물

평균적인

가치관

카오틱 이블

Advancement*

22 - 31HD(huge)   32-63 HD(Gargantuan)

 

나이트크로울러

 

Gargantuan 언데드

Hit dice

25d12 (162hp)

우선권

+4(향상된 우선권)

스피드

30ft, 굴파기 60ft,

Armor Class

28(-4사이즈, 22 기본)

공격

물기 +25 밀리, 찌르기 20 밀리

데미지

물기 4d6+17, 찌르기 2d8+8 그리고 독.

신장/길이

30ft. by 30ft (돌돌말기)/10ft  

스페셜 어택

나이트셰이드 어빌리티, 향상된 그렙, 모든것 빨아들이기(흡입-_-), 에너지 드레인, 포이즌

특수 능력

언데드, 나이트셰이드 어빌리티, Tremorsense

내성굴림

인내 8, 반사 8, 의지 21

능력

Str 45, Dex 10, Con -, Int 20, Wis 20, Cha 18

스킬*

Concentration 18, Intuit Direcrion 7, Listen 22, Move Silently 20, Spell craft 17, Spot 22

피트

Alertness, Blind-Fight, Combat Casting, Improved Critical(bite), Improved Critical(Sting), Imporved Initiative, Iron Will, Power Attack

기후/지형

언더그라운드와 땅

집단

단독, 페어

CR

18

보물

평균적인

가치관

카오틱 이블

Advancement*

26-75 HD(Colossal 사이즈)

나이트 셰이드는 절대적인 악과 암흑의 부분으로 구성된 강력한 언데드입니다. 그들은 겨울 아침의 열려진 묘지에서나 맡을 수 있는 냄새가 나며, 차가운 적의로 둘러싸여 있습니다.
나이트 셰이드는 소통의 어떠한 형태라고 읽고, 이해할수 있습니다 : 그러나 그들은 다른것들과 소통할때 텔레파시를 이용합니다.

전투 : 나이트 셰이드의 3가지 종류는 각각 굉장한 힘과 능력을 지닌 끔찍한 크리쳐입니다. 그들의 전투는 각각의 능력에 따라 다르지만 그들은 언제나 Haste 을 사용합니다.

언데드 - 정신계열, 독, 수면, 마비, 기절, 질병에 먼역입니다. 크리티컬 히트, 기습, 어빌리티 데미지, 에너지드레인, 죽음에 이르는 강력한 타격에(몽크의 쿼퍼링 팜같은 - 성냥) 영향을 받지 않습니다.  - 즉 언제나 노말데미지만 입지요. 언데드니 급소가 없습니다;;

나이트셰이드 어빌리티 - 모든 나이트셰이드들은 다음의 특수능력들을 가지고 있습니다.
Chill Aura (Su) - 모든 나이트셰이드들은 반경 60걸음의 차가운 오오라를 내뿜습니다. 이 오오라는 살아있는 것들에게 데미지를 줄수는 없지만 접촉한 음식물과 음료를 썩힙니다. 추가로 성수, 포션, 오일, 약품등의 아이템이 인내내성굴림(DC22)에 성공하지 못한다면 모두 파괴됩니다. 일단 성공하면 하루동안은 같은 나이트셰이드의 오오라에 영향을 받지 않습니다. 이 뼈를 에이는 차가움은 이미 한번 나이트 셰이드를 접한적인 있는 생명체를 몰래 다가감으로서 놀라게 하기 어려울 정도로 특징적입니다.
스펠라이크 어빌리티 : 다음의 주문을 사용할수 있습니다. Cause disease, charm person, cloudkill, confusion, darkness, dispel magic, haste, hold person, invisibility. 그리고 밤마다 한번씩 finger of death를 사용합니다. 이 능력은 나이트셰이드의 HD 총량과 같은 레벨의 소서러능력과 같게 사용합니다(내성굴림 DC 14)
서몬 언데드 : 나이트셰이드는 4시간에 한번씩 2-5 셰도우, 1-2레이스, 1스펙터혹은 1고스트를 소환할수 있습니다. 언데드는 1d10 라운드안에 나타나며 1시간 혹은 그것이 풀려질때까지 충성합니다.
Aversion to Daylight - 나이트셰이드들은 순수한 어둠의 파편입니다. 그들은 모든 빛을 지긋지긋하게 싫어하기도 하지만 만약 자연적인 빛에(데이라잇 스펠이 아니더라도) 노출되면 모든 어택롤에 -4의 모랄(사기치입니다. 높을수록 사기가 높아지죠 = 성냥)페널티를 받습니다.
콜드 이뮨 - 나이트셰이드는 냉기로 인한 피해를 가지지 않습니다.
저항력 - 나이트셰이드는 50의 산, 불, 전기저항력을 가집니다.
주문 면역 - 나이트셰이드들은 6레벨이하의 주문을 주문저항력으로 방어한것 처럼 무시합니다.
디덱트 매직 - 나이트셰이드들은 20레벨 소서러의 디덱트매직과 같은 능력을 언제나 사용할수 있습니다. 이 능력은 자유롭게 제어할 수 있습니다.
투명체 탐지 - 나이트셰이드들은 20레벨 소서러의 투명체 탐지와 같은 능력을 언제나 사용할수 있습니다. 이 능력은 자유롭게 제어할 수 있습니다.
텔레파시 - 나이트셰이드들은 100피트안의 모든 크리쳐들에게 그들의 언어로 텔레파시를 보냄으로써 소통할수 있습니다.
데미지 감소 - 모든 나이트셰이드들은 +3 이하의 무기에 25의 데미지감소를 가집니다.

                                나이트윙

- 이 끔찍한 순수한 어둠의 생명체는 거대한 박쥐와 같은 모습입니다.

전투 : 나이트윙은 어두운 밤하늘을 배회하며 타겟의 위로 뛰어듭니다. 그들은 별빛을 가리며 움직이기때문에 비록 그들이 투명하지 않다하더라고 거의 발견되지 않습니다.

매직 드레인 - 나이트윙은 매직아머, 웨폰, 쉴드를 터치어택에 성공함으로써 약화시킬수 있습니다. 타겟이된 아이템은 DC 20의 반사굴림에 성공하여야만 하고 실패하면 "플러스" 를 잃게됩니다(예를 들어 +2 롱소드는 +1 롱소드가 됩니다) 능력치가 빨린 아이템은 보통의 아이템과 같아지며 부가적인 힘을 잃어버립니다(Fire tongue 와 같은). dispel evil을 캐스팅함으로써 아이템에 걸린 매직드레인을 역으로 풀어버릴수 있습니다. 이것은 공격을한 캐스터(나이트윙)의 레벨과 같은 수의 날짜안에 효과를 냅니다.

                                나이트워커

- 나이트워커는 순수한 어둠으로 구성된 20걸음크기의 거대한 휴머노이드입니다.

전투 - 나이트워커들은 조심성없고 그들이 가진 냉기의 오오라를 구별해낼수 없는 생명체들을 기습하기 위해 가능한 모든 어두운 장소에 매복하고 있습니다.

크러쉬 아이템 - 나이트워커는 Large 이하 사이즈의 아이템이나 무기를 집어서 그들의 손사이에 끼워넣고는 뭉갬으로써 파괴할수 있습니다(전설적인 아티팩트를 제외한 마법무기 마저도). 이것은 그들에게서 흔히볼수 있는 행동입니다. 나이트셰이드들은 상대방의 손에 들려져잇는 무기를 감싸쥠으로써 무장해체시킬수 있습니다.
에빌 게이즈 - 30피트안의 의지굴림 DC 24의 저주 - 저주에 걸린 생명체는 모든 어택롤, 체크, 내성굴림에 -4의 모랄 페널티를 받습니다. 디스펠 이블이나 리무브 커즈로 효과를 제거할수 있습니다.
스킬 - 나이트워커는 어두운 지역에서 숨을때 하이드체크에 +5의 종족보너스를 가집니다.

                                나이트크로울러

- 나이트크로울러는 비록 그들이 어둠의 일부일지라도 거대한 크기의 짐승을 닮은 자주색 벌레입니다. 두께는 7피트가 넘으며 이빨에서 그들의 뾰족한 꼬리까지는 100피트가 넘는 길이를 가지고 있습니다.

전투 - 나이트크로울러는 땅을 파고듬으로써 공격하고 타격을 가합니다. 공격을 하기까지 그들의 냉기의 오오라는 땅주위를 얼려버립니다.

향상된 그렙 - 이 능력은 나이트크로울러의 물기공격과 함께 사용할수 있습니다. 만약 이것이 성공하면 나이트크로울러는 상대방을 물기데미지와 함께 삼켜버릴수 있습니다.
Swallow Whole - 나이트크로울러는 Huge 이하 크기의 것들을 Grapple 체크에 성공함으로써 삼킬수 있습니다. 일단 삼켜지면 생명체는 라운드마다 나이트크로울러의 내장에서 1d8포인트의 산데미지와 2d8 + 12 포인트의 압축데미지를 받습니다. 그리고 나이트크로울러에 의해 에너지 드레인(밑에 설명할 겁니다 - 성냥)되어집니다. 삼켜진 생명체는 garpple 체크에 성공함으로써 내장을 타고 오를수 있으며 나이트크로울러의 입에 도달하게 되면 또한번의 grapple 체크를 통해 자유로워질수 있습니다. 삼켜진 생명체는 또한 손톱이나 Small 혹은 Tiny(큰사이즈는 행동의 제약때문에 사용불가능 입니다 - 성냥)사이즈의 베는 무기로 35포인트의 데미지를 주어 내장(AC24)을 찢고 나올수 있습니다. 일단 크리쳐가 탈출하면 구멍은 곧 다시 막혀버리고 다른 삼켜진 생명체들은 또다시 찢어야만 합니다. 나이트크로울러는 두개의 Huge, 네게의 Large, 여덣개의 Medium, 열여섯개의 Small 혹은 32개의 Tiny사이즈나 그 이하의 것들을 삼켜버릴수 있습니다.
에너지 드레인 - 나이트크로울러의 내장안에 갇힌 생명체들은 라운드마다 한번씩 레벨을 흡수당합니다. DC 24의 반사굴림으로 에너지드레인을 피할수 있습니다.
포이즌 - 쏘기. 반사굴림 DC 22 - 스팅데미지와 함께 잠시동안 힘에 2d6 의 피해를 받습니다(설명이 제대로 안되있네요;; 나이트크로울러는 그들의 꼬리를 이용해서 찌릅니다 - 성냥)
Tremorsense - 나이트크로울러는 자동적으로 60피트안의 땅에서 방향을 감지할수 있습니다.

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