Planescape : Torment ¶õ?


Planescape: Torment´Â AD&D Á¦2ÆÇ(Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition)ÀÇ Ä·ÆäÀÎ ¼¼ÆÃ(Campaign Setting) Áß ÇϳªÀÎ Ç÷¹ÀÎ ½ºÄÉÀÌÇÁ(Plane scape)¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁø ÄÄÇ»ÅÍ¿ë RPGÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó¼­ ´ëºÎºÐÀÇ ¼³Á¤¿¡ À־ AD&DÀÇ ±âº» ¼³Á¤À» ºñ±³Àû Ãæ½ÇÇÏ°Ô µû¸£°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ü, ÄÄÇ»ÅÍ¿ë RPG¿¡¼­ ÀçÇöÀÌ ¾î·Æ°Å³ª °ÔÀÓÀ» Áö³ªÄ¡°Ô ¹ø°Å·Ó°Ô ÇÒ ¿ì·Á°¡ ÀÖ´Â ¼³Á¤À̳ª ±ÔÄ¢Àº ¹Ý¿µµÇÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ½ºÅ丮¸¦ À§Çؼ­ ÀϺη¯ ÀϺΠ¼³Á¤À» ¹«½ÃÇÑ °æ¿ìµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. °ñ¼ö AD&D ÆÒµé Áß¿¡´Â ÀÌ¿¡ ´ëÇؼ­ ºÒ¸¸À» Åä·ÎÇÏ´Â »ç¶÷µéµµ ÀÖÀ¸³ª ´ëºÎºÐÀÇ º¯°æ»çÇ×µéÀº ÄèÀûÇÑ Ç÷¹À̸¦ À§Çؼ­ ȯ¿µÇÒ¸¸ÇÑ °ÍµéÀÔ´Ï´Ù.

½ÇÁ¦·Î Torment¿¡´Â Ç÷¹ÀνºÄÉÀÌÇÁ¿Í °ü·ÃµÈ ¿©·¯ ¼­ÀûÀÇ ÀúÀÚÀÌÀÚ Ç÷¹ÀνºÄÉÀÌÇÁÀÇ ¼¼°è¸¦ °¡Àå Àß ÀÌÇØÇÏ°í ÀÖ´Â »ç¶÷µé Áß ÇÑ ¸íÀÎ Colin McComb¾¾µµ ÀüÆøÀûÀ¸·Î Âü¿©ÇÏ°í ÀÖ¾î °íÁõ ¸é¿¡¼­´Â ÀÏüÀÇ ÇãÁ¡ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.

 

Ç÷¹ÀνºÄÉÀÌÇÁ(Planescape)´Â 1994³â¿¡ ÃÖÃÊ·Î µîÀåÇÑ Ä·ÆäÀÎ ¼ÂÆÃÀ¸·Î ¿©·¯ ¸é¿¡¼­ ´Ù¸¥ Ä·ÆäÀÎ ¼ÂÆðú´Â º»ÁúÀûÀ¸·Î ´Ù¸¨´Ï´Ù. ±«±â¹°ÀÎ ·¹À̺ì·ÎÇÁÆ®(Ravenloft)¸¦ Á¦¿ÜÇÑ Ä·ÆäÀÎ ¼ÂÆõéÀÌ ¾îµð±îÁö³ª ¹°Áú°è(Prime Material Plane)¸¦ ¹«´ë·Î Çß´ø °Í°ú´Â ´Þ¸® Ç÷¹ÀνºÄÉÀÌÇÁ´Â ±× ¶§±îÁö´Â ´Ù¼Ò Ãß»óÀûÀÎ Á¸Àç¿´´ø ¾Æ¿ôÅÍ Ç÷¹ÀÎ(Outer Planes)À» ±× ÁÖ¹«´ë·Î ÇÕ´Ï´Ù. Ç÷¹ÀνºÄÉÀÌÇÁÀÇ µîÀåÀ¸·Î ÀÎÇØ ÃÊâ±âºÎÅÍ À¯ÁöµÇ¾î ¿Ô´ø ¹°Áú°è¸¦ Á¦¿ÜÇÑ ´Ù¸¥ Â÷¿ø(planes)ÀÇ ¼³Á¤ÀÌ ´ëÆø º¯°æµÇ¾úÀ¸¸ç, À̵é Â÷¿ø¿¡¼­ °ÅÁÖÇÏ´Â Á¾Á·µéÀÇ Æ¯¼º ¹× »óÈ£°ü°èµµ Å©°Ô º¯È­ÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

 

»ç½Ç Ç÷¹ÀνºÄÉÀÌÇÁ ÀÌÀü¿¡´Â ¸¶Á·(Fiend), õ»óÀÎ(Celestial) µîÀÇ Á¾Á·µéÀº ½ÅºñÀûÀÎ Á¸Àç¶ó´Â À̹ÌÁö°¡ °­ÇßÀ¸³ª À̵éÀÌ ºó¹øÇÏ°Ô µîÀåÇÏ¸ç ¹«´ë ÀÚü°¡ À̵éÀÌ °ÅÁÖÇÏ´Â ¾Æ¿ôÅÍ Ç÷¹ÀÎÀÎ Ç÷¹ÀνºÄÉÀÌÇÁ¿¡¼­´Â ±×´ÙÁö °æÀ̷οî Á¸ÀçµéÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. µû¶ó¼­ Ç÷¹ÀνºÄÉÀÌÇÁÀÇ ¼¼°è¿¡¼­´Â ±âÁ¸ÀÇ Àΰ£ Áß½ÉÀÇ °¡Ä¡°üÀº ±×´ÙÁö Å« Àǹ̸¦ Áö´ÏÁö ¸øÇÕ´Ï´Ù. ´Ù¿ø¿ìÁÖ¸¦ º¸´Â °üÁ¡¿¡ µû¶ó ³ª´©¾îÁö´Â 15°³ÀÇ ´çÆÄ(Faction)¸¦ µîÀå½ÃÅ°°í Ư¼öÇÑ Àº¾îµéÀ» ´ëÆø »ç¿ëÇÏ´Â °Íµµ ÀÌ·¯ÇÑ Ç÷¹ÀνºÄÉÀÌÇÁÀÇ µ¶Æ¯ÇÑ ºÐÀ§±â¸¦ ¿¬ÃâÇϱâ À§Çؼ­ÀÔ´Ï´Ù.

 

Torment¿¡¼­µµ Ç÷¹ÀνºÄÉÀÌÇÁÀÇ µ¶Æ¯ÇÑ ºÐÀ§±â°¡ Áö±ØÈ÷ Ãæ½ÇÇÏ°Ô ÀçÇöµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, ¿ÀÈ÷·Á ÀÌ Á¡ÀÌ AD&D ¹× Ç÷¹ÀνºÄÉÀÌÇÁ¿¡ Àͼ÷ÇÏÁö ¾ÊÀº Ç÷¹À̾îµé¿¡°Ô À־´Â °É¸²µ¹ÀÌ µÇ±âµµ ÇÕ´Ï´Ù. Ç÷¹ÀνºÄÉÀÌÇÁ¿¡¼­ Áß¿äÇÑ ¿ä¼Ò·Î µîÀåÇÏ´Â °ÍÀÌ Å¸³ª¸®(Tanar'ri)¿Í ¹ÙÅ×ÁÖ(Baatezu) »çÀÌ¿¡¼­ ¿µ¿øÈ÷ °è¼ÓµÇ°í ÀÖ´Â ºí·¯µå ¿ö(Blood War)·Î The Nameless OneÀÇ ºñ±Øµµ ÀÌ¿Í ¹ÐÁ¢ÇÑ °ü°è¸¦ Áö´Ï°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

°ÔÀÓÀÇ ÁøÇà

Torment´Â Baldur's Gate¿Í °ÅÀÇ µ¿ÀÏÇÑ ½Ã½ºÅÛÀ» »ç¿ëÇϱ⠶§¹®¿¡ Baldur's Gate¸¦ Çغ» ÀûÀÌ ÀÖ´Â Ç÷¹À̾î´Â ±Ý¹æ Àͼ÷ÇØÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀüÅõÀÇ ³­À̵µ¿¡ À־´Â Baldur's Gateº¸´Ù ÈξÀ ³·Àº ÆíÀε¥ ÀÌ´Â Ç÷¹À̾ ½ºÅ丮¿¡ ¸ôÀÔÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϱâ À§ÇÑ ¹è·ÁÀÎ °Í °°½À´Ï´Ù. »ç½Ç Torment¿¡¼­ °¡Àå Áß¿äÇÑ °ÍÀº ¹Ù·Î ½ºÅ丮ÀÔ´Ï´Ù. TormentÀÇ ´ë»ç´Â 100¸¸ ´Ü¾î°¡ ³Ñ´Âµ¥ ÀÌ´Â ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓ ¿ª»ç»ó ÃÖ´ë±ÞÀÇ ±Ô¸ðÀÔ´Ï´Ù. ¸î ¹øÀ» Ç÷¹ÀÌÇصµ ¸ðµç ´ë»ç¸¦ ´Ù º¸´Â °ÍÀº ºÒ°¡´É¿¡ °¡±õ½À´Ï´Ù.

 

Torment¸¦ ¾ó¸¶³ª ¿øÈ°ÇÏ°Ô Ç÷¹ÀÌ ÇÒ ¼ö Àִ°¡´Â ´ëÈ­¸¦ ¾î¶»°Ô ÁøÇàÇÏ´À³Ä¿¡ ´Þ·Á ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹°·Ð Ç÷¹À̾îÀÇ ´É·ÂÄ¡¿¡ µû¶ó¼­ Â÷ÀÌ´Â ÀÖÀ¸³ª Torment¿¡¼­ ´ëÈ­ ¶Ç´Â ÆòÈ­ÀûÀÎ ¼ö´ÜÀ¸·Î ÇØ°áÇÒ ¼ö ¾ø´Â »óȲÀº °ÅÀÇ ¾ø½À´Ï´Ù. °æÇèÄ¡³ª µ· ¿ª½Ã ÀüÅõº¸´Ù´Â ÆòÈ­ÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ¸·Î ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÒ ¶§ ´õ ¸¹ÀÌ ¾òÀ» ¼ö°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. Torment¿¡¼­ ´ëÈ­´Â Enter Å° ¿¬¹ß·Î ³¯·Á º¸³¾ ¼ö ÀÖ´Â ÇÏÂúÀº Á¸Àç°¡ °áÄÚ ¾Æ´Õ´Ï´Ù.

»ç¾ç

  ÃÖ¼Ò»ç¾ç

  • IBM PC Pentium MMX 200MHz
  • Windows 95/98 , DirectX 6.0 ÀÌ»ó
  • 32 MB RAM
  • Directx°¡ Áö¿ø °¡´ÉÇÑ »ç¿îµå Ä«µå¿Í ±×·¡ÇÈ Ä«µå
  • 650 MB ¿©À¯ °ø°£
  • 8x CD ROM
  • 4MB SVGA ºñµð¿À Ä«µå
  • ¸¶¿ì½º

  ±ÇÀå»ç¾ç

  • IBM PC Pentium MMX 266MHz
  • 64 MB RAM
  • 800 MB ÀÌ»óÀÇ ¿©À¯ °ø°£
  • 12x CD ROM
  • 4MB ÀÌ»óÀÇ SVGA ºñµð¿À Ä«µå   

  °ø·«»ç¾ç

  • AMD 700MHz
  • 128 MB RAM
  • 20GB
  • 40x CD ROM
  • 32MB Riva TNT2 Ultra