보조

AID

사정 거리: 0

Range: 0

유효 기간:10 초 + 10 초/레벨

Duration: 10 seconds + 10 seconds per level

속도: 1

Speed: 1

효과 범위: 특수

Area of Effect: Special

회피 판정: 없음

Saving Throw: None

이 주문은 아군의 용기를 북돋아 주어, 그의 기량을 향상시키고 더 많은 대미지를 견딜 수 있도록 한다.

보조는 대상의 명중률과 회피 판정에 +1 보너스를 부여하는데, 이 때 대상은 아직 전투에 참가하지 않은 자로 한정된다. 이 주문은 또한 그 유효 기간 동안 대상의 HP를 1-8 포인트 증가시키는 데, 이 경우 대상의 정상적인 최대 HP를 초과할 수도 있다. 하지만 이 추가 HP는 어디까지나 일시적인 것으로 주문이 종료되면 사라진다. 하지만 대상이 대미지에 의해 이 HP를 잃은 경우에는 주문이 종료한 후에 HP를 추가로 잃는 일은 없다.

Bolster an allies' courage, giving him added skill and the ability to withstand more damage.

Aid Grants +1 to hit and +1 to saves to the target creature, provided that being is not already engaged in combat. The spell also provides 1-8 more hit points for the target creature for the duration of the spell; this spell allows the creature to have more than its ordinary total hit points. These hit points are only temporary, and disappear when the spell ends - however, if the creature loses those hit points to damage, it does not lose additional points when the spell expires.

 

보통 상처 치료

CURE MODERATE WOUNDS

사정 거리: 0

Range: 0

유효 기간: 영구적/즉석

Duration: Permanent / Instant

속도: 2

Speed: 2

효과 범위: 손으로 만진 대상

Area of Effect: Creature touched

회피 판정: 없음

Saving Throw: None

이 주문은 대상의 보통 상처를 치료한다.

주문을 사용하면 대상을 지정하기 위한 커서가 나타나며, 플레이어는 만질 수 있는 범위 내의 있는 캐릭터라면 누구에게든 이 주문을 사용할 수 있다. 보통 상처 치료의 주문은 HP를 11 포인트 회복시키나 대상의 회복 후의 HP가 최대 HP를 초과할 수는 없다.

This spell seals moderate wounds on a target.

When cast, a targeting cursor appears, and the player can cast the spell on anyone within touch range. Cure Moderate Wounds heals a target for 11 hit points of damage. The creature's restored hit points cannot exceed its maximum hit points.

 

영적 망치

SPIRITUAL HAMMER

사정 거리: 레벨 당 9 m

Range: 30 feet per level

유효 기간: 다양(아래 참조)

Duration: Variable (see below)

속도: 1

Speed: 1

효과 범위: 대상 1체

Area of Effect: 1 Target

회피 판정: 1/2

Saving Throw: 1/2

이 주문은 영적 에너지의 망치를 소환해 적을 친다.

주문을 영창할 때 술자는 목표를 선택한다. 이 망치는 술자의 레벨 3 레벨 당 4-10포인트의 타격 대미지를 입힌다(레벨 3일 때는 4-10, 레벨 6에서는 8-20...) 망치는 처음에는 +1 무기(명중률과 대미지가 각 +1)이나 술자의 레벨이 6 레벨 때마다 보너스가 +1씩 늘어나 최대 +3까지 증가한다.

This spell summons a hammer of spiritual energy to smite your foes.

When cast, the caster chooses a target within range. The hammer causes 4-10 points of bludgeoning damage, for every three levels that the caster has, acting as a +1 weapon (+1 to hit and +1 damage), gaining an additional +1 for every six levels of the caster, to a maximum of +3.