3rd
Barghest
Basilisk
Behir
Beholder
Belker
Blink dog
Bugbear

AD&D
Baatezu

3rd] ºñȦ´õ
 

 

ºñȦ´õ

 

Large µ¹¿¬º¯ÀÌ

Hit dice

È÷Æ®´ÙÀ̽º : 11d8+11(60hp)

¿ì¼±±Ç

+4(Improved Initiative)

½ºÇǵå

5ft, fly 20ft(good)

Armor Class

20(-1 size, +11 񃧯)

°ø°Ý

´«ºû ±¤¼±(Eye rays) +7 Àå°Å¸®, ¹°±â +2 ±ÙÁ¢

µ¥¹ÌÁö

¹°±â 2d4

½ÅÀå/±æÀÌ

5ft, by5ft/5ft

½ºÆä¼È ¾îÅÃ

´«ºû ±¤¼±(Eye rays)

Ư¼ö ´É·Â

Àü¹æÀ§ ½Ã°¢(All-around vision), ¾ÈƼ¸ÅÁ÷ ¿ø»Ô(antimagic cone), ºñÇà(fly)

³»¼º±¼¸²

Fort +4, Ref +3, Will +11

´É·Â

Str 10, Dex 10, Con 12, Int 17, Wis 15, Cha 15

½ºÅ³*

Hide +7, Knowledge(arcana) +10, Listen +15, Search +18, Spot +20

ÇÇÆ®

Alertness, Flyby Attack, Improved Initiative, Iron Will, Shot on the Run

±âÈÄ/ÁöÇü

¸ðµç¶¥°ú ¾ð´õ±×¶ó¿îµå

Áý´Ü

´Üµ¶, ½Ö, ¹«¸®(3-6)

CR

13

º¸¹°

Æò±ÕÀÇ µÎ¹è

°¡Ä¡°ü

ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¶ó¿ìÇ® À̺í

Advancement*

12-16HD(Large) 17-33HD(Huge)

ºñȦ´õ´Â ¾Ç¸ùÀÇ ÁÖ¿ªÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ »ý¸íü´Â ¶ÇÇÑ '¸¹Àº ´«ÀÇ ±¸Ã¼' ȤÀº '´«ÀÇ Æø±º' À̶ó°í ¸ðÇè°¡µé »çÀÌ¿¡¼­ Ä¡¸íÀûÀÎ Á¸Àç·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù.
ºñȦ´õ´Â Áß½ÉÀÇ °Å´ëÇÏ°í °ÅÄ¥°ÅÄ¥ÇÑ µ¿¹°ÀÇ 'À§'¿Í °°ÀÌ »ý±ä Áß½ÉÀÇ ´«¿¡ ÀÇÇØ Á¶Àý¹Þ´Â 6ÇÇÆ® ÆøÀÇ ±¸Ã¼Çü »ý¸íüÀÔ´Ï´Ù. 10°³ÀÇ ÀÛÀº ´«ÀÌ ±¸Ã¼ÀÇ ³¡¿¡¼­ºÎÅÍ »ßÁ®³ª¿ÍÀÖ½À´Ï´Ù.
ºñȦ´õ´Â ±×µé ÀÚ½ÅÀÇ ¾ð¾î¸¦ »ç¿ëÇÏ¸ç °ø¿ë¾î¸¦ ¾¹´Ï´Ù.

ÀüÅõCombat

ºñȦ´õ´Â ÈçÈ÷ µµ¹ß¾øÀÌ °ðÀå °ø°ÝÇÏ°ï ÇÕ´Ï´Ù. ºñ·Ï ½ÅüÀûÀÎ ÈûÀº ¾àÇÏÁö¸¸, ±×µéÀº ÈçÈ÷ Àû¼öÀÇ ±×·ì¾ÈÀ¸·Î °ðÀß ¶Ù¾îµé¾î°¡ ±×µéÀÇ ´«À¸·Î ÇÒ¼öÀÖ´Â °¡´ÉÇÑ ¸¹Àº °ø°Ý¹ýÀ» ½ÃµµÇÕ´Ï´Ù. Àû°úÀÇ ÀüÅõ¿¡ µé¾î¼¹À»¶§ ºñȦ´õ´Â ÃÖ´ëÇÑ ±×µéÀ» ºØ±«ÇÏ·ÁÇϰųª °¡´ÉÇÑÇÑ È¥µ·¿¡ ºüÁö°Ô ÇÕ´Ï´Ù.
´«ºû ±¤¼±Eye Rays : 10°³ÀÇ ÀÛÀº´«Àº °¢°¢, ¼³·É ºñȦ´õ°¡ ÃÖ°íÀÇ ¼Ó·ÂÀ¸·Î À̵¿ÇÏ°í Àְųª À°Ã¼ÀûÀ¸·Î °ø°ÝÇÏ°í ÀÖ´Ù ÇÒÁö¶óµµ, ¶ó¿îµå¸¶´Ù Çѹø °¢°¢ÀÇ ¸¶¹ýÀûÀÎ È¿°ú¸¦ ¹æÃâÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ »ý¸íü´Â ±×µéÀÇ À§·Î ³­ ´« ¸ðµÎ¸¦ ÇÑÁ¡À» ÇâÇØ ¼Õ½±°Ô °Ü´­¼ö ÀÖÁö¸¸, À̵éÀÇ ¸öÀº °¢°¢ÀÇ ´«À» ´Ù¸¥ ¹æÇâÀ¸·Î ÇâÇÏ°Ô ÇÏ´Â °æÇâÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÑ ¶ó¿îµåµ¿¾È ÀÌ »ý¸íü´Â ¿À·ÎÁö 3°³ÀÇ Eye rays¸¦ Ÿ°ÙÀÌ ¾î´À°÷¿¡ ÀÖ´øÁö °Ü´­¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.(¾Õ, µÚ, ¿ÞÂÊ, ¿À¸¥ÂÊ, ¾Æ·¡). ³²¾ÆÀÖ´Â ´«µéÀº ´Ù¸¥ Ÿ°ÙÀ» °Ü³ÉÇÏ°í Àְųª ¾Æ¹«°Íµµ ÇÏÁö¸»¾Æ¾ß¸¸ ÇÕ´Ï´Ù. ºñȦ´õ´Â °¢¶ó¿îµå¸¶´Ù ÀûÀ» ÇâÇØ Ä¡´Â ±¤¼±À» ¹Ù²Ù±â À§ÇØ ¸öÀ» µ¹¸®°Å³ª ±â¿ïÀϼö ÀÖ½À´Ï´Ù.
°¢°¢ÀÇ ´«ÀÇ È¿°ú´Â 13·¹º§ ¼Ò¼­·¯°¡ ij½ºÆ®ÇÑ°Í°ú °°Àº È¿°ú¸¦ ÁÖÁö¸¸ Ray ¸¦ À§ÇÑ µ¶¸³µÈ ·êÀ» µû¸¨´Ï´Ù(Ç÷¹À̾î ÇÚµåºÐ 148ÆäÀÌÁö, Aiming a Spell ÂüÁ¶). ¸ðµç ±¤¼±Àº 18ÀÇ ³»¼ºDC ¿Í 150ÇÇÆ®ÀÇ »çÁ¤°Å¸®¸¦ Áö´Õ´Ï´Ù.

Charm Person

Ÿ°ÙÀº Will ±¼¸²¿¡¼­ ¼º°øÇؾ߸¸ÇÏ°í, ½ÇÆÐÇÑ´Ù¸é ÀÌ ½ºÆç°ú µ¿ÀÏÇÑ È¿°ú¿¡ ºüÁö°ÔµË´Ï´Ù. ºñȦ´õ´Â ÀÌ ±¤¼±À» ÀûÀ» È¥¶õ½ÃÅ°±â À§ÇØ »ç¿ëÇϸç, ½Î¿ò¿¡¼­ ÁÖ·Î ¾²´Â ±¤¼±Áß ÇϳªÀÔ´Ï´Ù. ºñȦ´õ´Â ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¸ÅȤ¿¡ ºüÁø »ó´ë¹æ¿¡°Ô ±×ÀÇ µ¿·áµéÀ» °ø°ÝÇÏ°Ô Áö½ÃÇϰųª ¿·¿¡ ¼­ÀÖ°Ô ÇÕ´Ï´Ù.

Charm Monster

Ÿ°ÙÀº Will ±¼¸²¿¡¼­ ¼º°øÇؾ߸¸ÇÏ°í, ½ÇÆÐÇÑ´Ù¸é ÀÌ ½ºÆç°ú µ¿ÀÏÇÑ È¿°ú¿¡ ºüÁö°ÔµË´Ï´Ù. ºñȦ´õ´Â ÀÌ ±¤¼±À» Charm person ray ¿Í °°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.

Sleep

ÀÌ ±¤¼±Àº, ¿À·ÎÁö Àû Çϳª¿¡°Ô¸¸ Àû¿ëµÇ¸ç ÀûÀÇ Hit Dice¿¡ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â´Ù´ÂÁ¡À» Á¦¿ÜÇÏ°ï ÁÖ¹®°ú ¶È°°½À´Ï´Ù. Ÿ°ÙÀÌ ÀÌ ÁÖ¹®¿¡ ÀúÇ×ÇÏ·Á¸é Will ³»¼º±¼¸²¿¡¼­ ¼º°øÇؾ߸¸ ÇÕ´Ï´Ù. ºñȦ´õ´Â ¿ö¸®¾î³ª ´Ù¸¥ ½ÅüÀûÀÎ ÈûÀ» »ç¿ëÇÏ´Â »ý¸íü¿¡°Ô ÀÌ ±¤¼±À» Áñ°Ü »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ±×µéÀº ÀûÀÌ Àá¿¡µç »óÅ¿¡¼­ »¡¸® ȸº¹µÈ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë°íÀÖÁö¸¸ ¶ÇÇÑ ÀûµéÀÇ ¹Ý°ÝÀÇ °ø°Ýµµ ´ÊÃâ¼ö Àִٴ°ÍÀ» ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

Flesh to Stone

Ÿ°ÙÀº ¹Ýµå½Ã Fort ³»¼º±¼¸²¿¡ ¼º°øÇؾ߸¸ ÇÏ°í ½ÇÆÐÇÑ´Ù¸é ÀÌÁÖ¹®¿¡ °É¸°°Í°ú °°Àº ¿µÇâÀ» ¹Þ°ÔµË´Ï´Ù. ºñȦ´õ´Â ÀÌ ±¤¼±À» ÀûÀÇ ½ºÆçij½ºÅÍ¿¡°Ô Áñ°Ü »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ±×µéÀº ¶ÇÇÑ ±×µéÀÇ Èï¹Ì¸¦ ÀÚ±ØÇÏ´Â »ý¸íü¿¡°Ôµµ ÀÌ ±¤¼±À» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù(ÀüÅõ ÈÄ¿¡, ÀÌ°ÍÀ» ÀÚ½ÅÀÇ ·¹¾î¸¦ Àå½ÄÇϱâ À§ÇØ °¡Á®°©´Ï´Ù.)

Disintegrate

Ÿ°ÙÀº ¹Ýµå½Ã Fort ³»¼º±¼¸²¿¡ ¼º°øÇؾ߸¸ ÇÏ°í ½ÇÆÐÇÑ´Ù¸é ÀÌ ½ºÆç°ú °°Àº ¿µÇâÀ» ¹Þ°ÔµË´Ï´Ù. ºñȦ´õ´Â º¸Åë ÀûµéÀ» À§ÇùÇϱâ À§ÇÏ¿© ÀÌ ±¤¼±À» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.

Fear

ÀÌ ±¤¼±Àº ¿À·ÎÁö Ÿ°Ù ÇÑ°³¿¡°Ô¸¸ Àû¿ëµÈ´Ù´Â °ÍÀ» Á¦¿ÜÇÏ°í´Â ½ºÆç°ú °°½À´Ï´Ù. Ÿ°ÙÀº ¹Ýµå½Ã Will ¼¼ÀÌºê ±¼¸²¿¡ ¼º°øÇؾ߸¸ÇÏ°í, ¸¸¾à ½ÇÆÐÇÑ´Ù¸é ÀÌ ÁÖ¹®¿¡ °É¸°°Í°ú °°Àº Çö»óÀ» À԰Ե˴ϴÙ. ºñȦ´õ´Â ÀÌ ÁÖ¹®À» Àڽſ¡°Ô ´ëÀûÇÏ´Â Àü»ç³ª ´Ù¸¥ °­·ÂÇÑ »ý¸íüµé¿¡°Ô »ç¿ëÇÏ°ï ÇÕ´Ï´Ù

Slow

ÀÌ ±¤¼±Àº ¿ª½Ã ÇϳªÀÇ Å¸°Ù¿¡°Ô¸¸ Àû¿ëµÈ´Ù´Â °ÍÀ» Á¦¿ÜÇÏ°í´Â ÁÖ¹®°ú °°½À´Ï´Ù. Ÿ°ÙÀº Will ±¼¸²À» ±¼·Á ÀúÇ×ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ºñȦ´õ´Â ÈçÈ÷ ÀÌ·¯ÇÑ ±¤¼±À» disintegrate, flesh to stone ȤÀº finger of death ±¤¼±À» »ç¿ëÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ °°Àº Ÿ°Ù¿¡°Ô »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¸¸¾à À§ÀÇ ±¤¼±µéÀÌ ÀûÀ» Á¦°ÅÇϴµ¥ ½ÇÆÐÇÑ´Ù¸é, µÚ¿¡ Áï°¢ ¿À´Â ÀÌ ±¤¼±Àº ÃÖ¼ÒÇÑ ÀûµéÀ» ¹æÇØÇÒ°ÍÀÔ´Ï´Ù.

Inflict moderate wounds

ÀÌ ±¤¼±Àº 2d8+10 Æ÷ÀÎÆ®(Will ±¼¸²¿¡ ÀÇÇØ µ¥¹ÌÁö ¹Ý°¨)ÀÇ µ¥¹ÌÁö¸¦ ÁÖ´Â ½ºÆç°ú µ¿ÀÏÇÕ´Ï´Ù.

Finger of Death

Ÿ°ÙÀº ¹Ýµå½Ã Fort ±¼¸²¿¡ ¼º°øÇؾ߸¸ ÇÏ°í ½ÇÆÐÇÑ´Ù¸é ÁÖ¹®¿¡ ÀÇÇÑ°Í°ú °°ÀÌ »ìÇØ´çÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Ÿ°ÙÀÌ ¸¸¾à ³»¼º±¼¸²¿¡ ¼º°øÇÑ´Ù ÇÏ´õ¶ó°í 3d6+13ÀÇ µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔ°ÔµÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ºñȦ´õ´Â ÀÌ ÁÖ¹®À» À§ÇèÇÑ ÀûÀ» À绡¸® Á¦°ÅÇϱâ À§ÇÏ¿© »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.

Telekinesis

ºñȦ´õ´Â 325ÆÄ¿îµå ÀÌÇÏÀÇ ¹°Ã¼³ª »ý¸íü¸¦ Telekinesis ÁÖ¹®À» »ç¿ëÇÑ°Í°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¿òÁ÷ÀÌ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »ý¸íü´Â Will ±¼¸²À¸·Î¼­ ÀÌ¿¡ ÀúÇ×ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

:

Àü¹æÀ§½Ã°¢All-around Vision : ºñȦ´õ´Â ¸Å¿ì Á¶½ÉÇϸç ÁÖÀ§±í½À´Ï´Ù. ±×µéÀÇ ¸¹Àº ´«Àº Spot ¿Í Search üũ¿¡ +4ÀÇ º¸³Ê½º¸¦ ¹ÞÀ¸¸ç, ±×µé¿¡°Ô´Â »ç°¢À̶õ ¾ø½À´Ï´Ù.
¾ÈƼ¸ÅÁ÷ ÄÜAntimage Cone : ºñȦ´õÀÇ Áß¾ÓÀÇ ´«Àº °è¼ÓÇؼ­ 150ÇÇÆ®ÀÇ ¾ÈƼ¸ÅÁ÷ ÄÜÀ» À̸¶·ÎºÎÅÍ ÁÖ¿í ³»»Õ½À´Ï´Ù. ÀÌ ÇൿÀº 13·¹º§ ¼Ò¼­·¯ÀÇ antimagic field ÁÖ¹®°ú ºñ½ÁÇÕ´Ï´Ù. ¸ðµç ¸¶¹ýÀûÀΰͰú ÃÊÀÚ¿¬ÀûÀÎ ÈûÀº ±× ¿ø»Ô¾È¿¡¼­ ¾ï¾Ð¹Þ½À´Ï´Ù.- ºñȦ´õ ÀÚ½ÅÀÇ ±¤¼±Á¶Â÷µµ ¾ï¾Ð¹Þ½À´Ï´Ù. °¢°¢ÀÇ ¶ó¿îµå, ÅÏÀÌ µ¿¾È ºñȦ´õ´Â °è¼ÓÇؼ­ antimagic cone ¸¦ »ÕÀ»Áö »ÕÁö ¾ÊÀ»Áö¿¡ °üÇÑ °áÁ¤À» ³»¸³´Ï´Ù(ºñȦ´õ°¡ ÀÌ°ÍÀ» »ÕÁö ¾ÊÀ¸·Á¸é ´Ù¸¸ Áß¾ÓÀÇ ´«À» °¨¾Æ¹ö¸®¸é µÇ´Â°Ì´Ï´Ù). Áß¿äÇÑÁ¡Àº ºñȦ´õ´Â Á¤¸é¿¡ ÀÖ´Â Àû¿¡°Ô ¿À·ÎÁö ¹°±â¸¸À» ÇÒ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.
ºñÇàFlight : ºñȦ´õÀÇ ¸öÀº ÀÚ¿¬ÀûÀÎ ºÎ¾ç·ÂÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ºÎ¾ç·ÂÀº 20ÇÇÆ®ÀÇ ¼Ó·ÂÀ¸·Î Free Action À¸·Î¼­ fly ÁÖ¹®À» »ç¿ëÇϴ°Ͱú °°Àº È¿°ú¸¦ ÁÝ´Ï´Ù. ÀÌ ºÎ¾ç¼ºÀº ¶ÇÇÑ ¿µ±¸ÀûÀ¸·Î feather fall È¿°ú¸¦ ÁÝ´Ï´Ù.

ºñȦ´õ »çȸBeholder Society

ºñȦ´õ´Â Áö±ßÁö±ßÇÏ¸ç °ø°ÝÀûÀÌ°í Ž¿å½º·¯¿ö ±×µéÀÌ ´Ù¸¥°Í°ú °°ÀÌ ÀÖÀ»¶§¸¶´Ù ´Ù¸¥ »ý¸íü¸¦ Áö¹èÇÏ·ÁÇϰųª °ø°ÝÇÕ´Ï´Ù. ±×µéÀº ±×µé°ú ´Ù¸¥°ÍµéÀ» ½È¾îÇÏ°í ±×µéÀÚ½ÅÀ» ÁÁ¾ÆÇÏÁö ¾Ê´Â ¸ðµç »ý¸íü¸¦ Áõ¿ÀÇÕ´Ï´Ù. ±×µéÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ¸öÀÇ ÇüÅ´ ºñȦ´õÀÇ º¯Á¾¿¡´ëÇÑ ¸¹Àº ´Ù¾ç¼ºÀ» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ¸î¸îÀº ŰƾÁú¼º °©ÁÖ¿Í °°Àº°ÍÀ¸·Î °ã°ãÈ÷ µÑ·¯½Î¿© ÀÖ°í, ¸î¸îÀº ¸Å²ô·¯¿î °¡Á×°ú ¹ì°ú°°Àº ´«ÀÇ Ã˼ö¸¦ °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, ¸î¸îÀº °©°¢·ùÀÇ °üÀý°ú °°Àº°ÍÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª ±×¸ð½ÀÀÌ °¡Á×ÀÇ »ö±òÀ̳ª Áß¾ÓÀÇ ´«¿¡¼­ Á¶±ÝÀÇ Â÷À̸¦ º¸ÀÏÁö¶óµµ ºñȦ´õÀÇ. ¸ðµç ºñȦ´õ´Â ÀÚ½ÅÀÇ ¸ö¸¸ÀÌ 'ºñȦ´õÀÇ ÁøÁ¤ÇÑ ¸ð½À'ÀÇ ÇüŶó°í ÁÖÀåÇϸç, ´Ù¸¥°ÍµéÀº ¾Æ¹«°Íµµ ¾Æ´Ï¸ç Á¦°Å´çÇØ¾ß ¸¶¶¥ÇÒ ´Ü¼øÇÑ ½ÇÆÐÇÑ º¹Á¦º»À̶ó°í ¸»ÇÕ´Ï´Ù.
ºñȦ´õ´Â ÈçÈ÷ disintegrate ±¤¼±À» »ç¿ëÇؼ­ ±×µé ÀÚ½ÅÀÇ °ÅÁÖÁö¸¦ ¾ð´õ±×¶ó¿îµå¿¡ ¸¸µì´Ï´Ù. ºñȦ´õÀÇ °ÇÃà¼úÀº ¼öÁ÷¼ºÀ» °­Á¶Çϸç, ·¹¾î´Â ÈçÈ÷ ÆòÇàÇÑ °ü¸ð¾çÀ» ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç °¢°¢ÀÇ ²À´ë±â¿¡´Â ¹æÀÌ Çϳª¾¿ ÀÖ½À´Ï´Ù. ºñȦ´õ´Â ³¯Áö ¸øÇÏ°í Áö»ó¿¡¼­ ´Ù´Ï´Â ÀûµéÀÌ ½±°Ô ¿À¸£Áö ¸øÇÏ´Â Áö¿ª¿¡ ·¹¾î¸¦ ¸¸µå´Â °æÇâÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.

Á¨Å²½º

ºñȦ´õ°¡ ÀÌ·¸°Ô3d·ê¿¡¼­ ¾àÇÏ´Ù´Ï..-0-;; ±× Ä«¸®½º¸¶(?)ÀÖ´ø ºñȦ´õ°¡ ¾ðÁ¦ Àú·¸°Ô ¹«¼·¿î »çÁøÀ¸·Î º¯ÇßÁö ..;;

Á¨Å²½º

±Ùµ¥ ºñȦ´õ´Â ¸¶¹ý ¸ø¾²³ª¿ä? ´«ºû ºö(;;) ¹Û¿£?

ÀÌÀçÇÊ 

Çæ.. ºñȦ´õ°¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÇ¾ú±º¿ä~
±×·¯°íº¸´Ï ºñȦ´õµµ prestigeŬ·¡½º·Î ºñȦ´õ ¸ÞÀÌÁö°¡ ÀÖ´Ù´Â..
Áß°£ÀÇ Ä¿´Ù¶õ ¾ÈƼ¸ÅÁ÷ ¾ÆÀÌ(´«)¸¦ »©¾ßµÇ´Â ¿±±â-_-;;
°Ô´Ù°¡ ºñȦ´õ ¸ÞÀÌÁö´Â ¾Æ¸¶ Ŭ·¡½º·¹º§ÀÌ ¿Ã¶ó°¥¶§¸¶´Ù ¸¶¹ý·¹º§µµ ¿Ã¶ó°£´Ù´Â..;;
ºñȦ´õ ¸ÞÀÌÁö ·¹º§ 9°¡ µÇ¸é 9·¹º§¸¶¹ýÀ» 3°³, 10µÇ¸é 9·¹º§¸¶¹ýÀ» 5°³ ¾µ ¼ö ÀÖ´Â ¿±±â ºñȦ´õ~ -_-;;

¼º³ÉÆÈÀ̼Ò[DM]

¹ß´õ2¿¡¼­µµ ºñȦ´õ ¸ÞÀÌÁö°¡ ³ª¿ÀÁÒ;; ¾ð½Ì¾ÆÀÌ-_- ±¤¼±Àº Çϳªµµ ¸ø¾²°í ºÀÀΰ°Àº ¹«½Ã¹«½ÃÇÑ ¸¶¹ýÀ»;;
ºñȦ´õ°¡ ¸¶¹ýÀ» ¾²·Á¸é Ŭ·¡½º¸¦ µû·Î °¡Á®¾ß µË´Ï´Ù^^;;

¢¿Àè´õ¸®ÆÛ¢¹¢· 

¿ì¸®¿¡ ±Í¿°µÕÀÌ ºñȦ´õ°¡ ¾î¼´Ù°¡ Àú¸® ‰Â°ÇÁö... ¾àÀ» À߸ø ¸Ô¾ú³ª...

¢¿Àè´õ¸®ÆÛ¢¹¢· 

±×·±µ¥ ´«ºû ±¤¼±Àº, ´« ·¹ÀÌÀú¶ó ÇϽÉÀÌ ¿ì¸®³× ¾î¸°½ÃÀý º¸¾Æ¿Ô´ø ·Îº¿ ¹°°ú ´õ ¾î¿ï¸°´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù -_-;;;

ûdz±¤ÀÎ

¾Æ´Ù´Ù ¸ó½ºÅͺÏÀÇ ºñȦ´õ´Â Á»´õ....Á»´õ... ±Í¿©¿ü´øµí? '¤µ';;

Á¨Å²½º 

ºñȦ´õ°¡ ¾î¶»°Ô ¹ø½ÄÇÏ´ÂÁö°¡ ¾È³ª¿Â°Å °°¼Ò¸¸ -¤±-;

stormwalk

Àú Ä«¸®½º¸¶ ³ÑÄ¡´Â ´«ºû...

¢ßµµ¶ó¿¡¸ù¢â 

....³ªÀÇ È¯»óÀº ³¯¾Æ°¬´Ù...

½Ã·¹ÀΠ

¹ß´õÀÇ ºñȦ´õ°¡ ´õ ±¦Âú³×¿ä;;;

¢¿Àè´õ¸®ÆÛ¢¹¢· 

ºñȦ´õ°¡ ¹ø½ÄÇÒ¶§ ±×°É Çұ... -0-

ÁÖ´Ï 

¾Æ´Ï ÀÌ°Ç Áö¿Ë±× Çìµå .<
[ óÀ½À¸·Î ]