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Infernal
 Large Outsider(Evil)(Chaotic of Lawful) 히트 다이스: 40d8+360 (680 hp) 우선권: +11
(+7 민첩성, +4 향상된 우선권) 속도: 80 ft. 비행 240 ft. (완벽) AC: 50(+7 민첩성, -1 크기, +34
선천적) 공격: 2 갈퀴 +56 근접, 1 물기 +50 근접, 2 날개 +50 근접, 1 꼬리 +50 근접 피해: 갈퀴 4d6+16,
물기 4d8+8 + 주문 흡수, 날개 2d6+8, 꼬리 강타 4d8+8 면적/공격범위: 5 ft. × 5 ft./10 ft. 특수
공격: 향상된 움켜잡기, 주문 흡수, 경험한 주문에 대한 면역, 주문 유사 능력, 악마 소환 특수 능력: 어보미네이션 성질, 빠른 치유력
15, SR 38, DR 35/+7 기술: 균형 잡기 +11, 집중 + 52, 외교 +13, 곡예 +50, 숨기 +46, 도약 +21,
지식(비전) +49, 지식(차원) +49, 듣기 +53, 조용히 이동하기 +50, 염탐 +49, 탐색 +49, 진의 파악 +51, 주문학
+49, 발견 +53, 공중제비 +50 피트: 경계, 베어 넘기기, 강력한 베어 넘기기, 향상된 우선권, 강타, 무기 파괴, 무기
중점화(갈퀴) 에픽 피트: 보이지 않는 빠르기(x2), 완강한 주문(improved invisibility), 완강한
주문(blur) 내성 굴림: 인내 +31, 반사 +29, 의지 +30 능력치: Str 43, Dex 25, Con 28, Int
22, Wis 26, Cha 29 기후/지형: 아무 곳이나 구성: 단독이나 지옥 소속 부대(1 인퍼널과 1d4 발러, 아니면 1
인퍼널과 1d4 핏 핀드 도전 지수: 26 보물: 표준 가치관: 질서 악이나, 혼돈 악 강화: 41-50 HD
(Large); 51-56 HD (Huge); 57-72 HD(Gargantuan)
인퍼널은 신과 악마의 불행한 만남을 통해
태어났다. 신들조차도 유혹해 빠지게 되며, 이렇게 천국과 지옥의 결합을 통해 태어난 악마성 어보미네이션이 인퍼널이다. 신과 바테쥬 사이에서
태어난 자식들은 성향이 질서이고, 신과 타나리 사이에서 태어난 자식들은 성향이 혼돈이다. 모두 소름끼치는 악마 같은 모습으로, 15 피트 이상의
크기에 칠흑색의 비늘로 덮인 인간형이다. 각 인퍼널은 거대한 용의 것과 유사한 날개가 감싸고 있지만, 그들의 날카로운 갈퀴와 흉악하게 생긴 입,
그리고 영원한 파멸로 인도할 듯한 눈을 숨길 수는 없다. 다른 어보미네이션과는 달리, 인퍼널은 자신이 태어난 지옥의 공간에서 돌아다닐 수
있는 자유가 좀 더 주어지지만, 신성 법령에 의해 그 이상은 벗어날 수 없다. 이것은 나인 헬과 어비스의 많은 군주들을 안심시키는데, 그
이유는, 많은 인퍼널들은 그들의 패권에 도전할 수 있을 정도로 강력한 힘을 가지고 있기 때문이다. 이런 이유로, 로워 플레인의 많은 군주들은
가능한한 인퍼널들을 고립시키려 하며, 그것도 모자라 기회가 주어질 때 죽이기도 한다. 그런 형편에 주어진 인퍼널들은 다른 이들과는 달리 깊은
원한을 갖고 전 행성을 파편으로 만들어 버릴 수 있는 기회가 올 때까지 조용히 음모를 꾸민다.
전투 인퍼널은 강력하고 교활한
존재이다. 그들은 상황이 더 어려워지기 전에 가능한한 주문자들을 먼저 제압한다. 그들은 잡은 상대를 물면 주문과 정신을 흡수할 수 있다.
인퍼널은 전투 중에 필요에 의해 blur과 improved improved invisibility 주문들을 자신들에게 건다. 향상된
움켜잡기 (EX) : 인퍼널의 갈퀴 공격이 명중하면, 정상 피해와 함께 자유 행동으로 반격의 걱정 없이 상대를 움켜질 수 있다. 인퍼널은 이
기술을 대형 이하 크기의 생물체에게만 시도할 수 있다. 인퍼널은 그냥 움켜쥐거나, 갈퀴로 상대를 붙잡고 있을 수 있다. 움켜잡기 판정에 성공할
때마다, 그 라운드 동안은 표준 갈퀴 피해와 자동적으로 주문 흡수 피해를 줄 수 있다. 주문 흡수 (Su) : 인퍼널이 상대를
물었을 경우, 상대는 준비되어 있던 가장 높은 레벨의 주문이나 쓰이지 않은 주문 칸 하나를 잃게 된다. 어느 주문을 잃을지는 피해자가 결정할 수
있다. 만약 피해자가 준비된 주문이나 쓰이지 않은 주문 칸이 없을 경우(그 날 주문을 다 사용해버렸던거나 아니면 시전자가 아닌 경우), 2
포인트의 지능을 임시로 잃게 된다. 경험한 주문에 대한 면역 (Su) : 만약 특정한 시전자에게 어떤 주문을 당한 경우, 인퍼널은
그 다음부터 그 시전자의 그 주문에 대한 면역성이 생긴다. 예를 들어, 인퍼널이 마법사 "미어릴"의 호리드 윌팅에 가격된 경우, 그 이후부터는
미어릴의 호리드 윌팅으로부터는 면역이 되지만, 새로운 마법사 "해넷"의 호리드 윌팅에 가격 된 경우, 타격을 입는다(처음으로 가격된 것
같이). 주문 유사 능력 : 의지에 따라-animate dead, blasphemy, blur, charm person,
create undead, darkness, deeper darkness, desecrate, detect chaos, detect good,
detect law, detect magic, fear, fireball, greater dispeeling, hold person,
improved invisibility, magic circle against good, major image, produce flame,
polymorph self, pyrotechnics, read magic, scrying, suggestion, symbol,
telekinesis, teleport without error(자신과 1,000파운드까지), unholy aura, unholy blight,
unhallow, wall of fire; 1/하루-fire storm, hellball(챕터 2 참고), implosion, meteor
swarm. 시전자 레벨 26; 내성 굴림 DC 19 + 주문 레벨. 악마 소환 (Sp) : 인퍼널은 성향이 질서냐 혼돈이냐에
따라, 하루에 4마리의 발러나 4마리의 핏 핀드를 소환할 수 있다(질서 성향의 인퍼널은 핏 핀드를 소환할 수 있고, 혼돈 성향의 인퍼널은 발러를
소환할 수 있다). 어보미네이션 성질 : 변형, 석화, 다른 형태를 바꾸는 공격에 면역; 기력 흡수, 능력 흡수, 능력치 피해,
대량 피해로 인한 죽음에 영향을 받지 않음; 정신 영향 효과에 면역; 불 저항력 20; 냉기 저항력 20; 탐지불가; 의지에 따라 진실의 시각;
장님 시각 500 ft.; 1,000ft.까지 정신감응 가능함. 재생력 (Ex) : 인퍼널은 선 성향의 무기에 정상적인 피해를
입는다. 또한, 질서 성향의 인퍼널은 혼돈 성향의 무기에 정상적인 피해를 입으며, 혼돈 성향의 인퍼널은 질서 성향의 무기에 정상적인 피해를
입는다.
번역해주신 알테미스 엔트리님 감사합니다.
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