4. 파이터, 매이지, 시프 계열 좋은 하이어빌

처음 TOB를 하셔서 경험치 3만을 넘기고 처음으로 하이어빌을 얻을때 제일 고민되는 것이 바로 선택할때라고 생각해서 초보분들에게 조그만 도움이라도 되고 싶어서 끄적거려 봅니다. 다음번엔 프리스트, 드루이드 등등 나머지 하이어빌도 분석해서 올리겠습니다.

 

파이터계열 하이어빌

먼저 제가 볼때 제일 좋다고 생각하는 스킬부터 순위를 붙여 보겟습니다.

1위 내구성(내구력인가 --;;)      2위 그래이트훨윈드      3위 스마이트     4위 마법저항     5위 파워어택

 

먼저 내구성은 제가 볼땐 사기성 하이어빌중 하나라고 생각합니다. --;; 내구성 하이어빌은 중복 가능하다는 사기같은 효과 때문에 바바리안 키트인경우 15랩이 되면 모든 무기에 20% 저항력이 생깁니다. 여기서 내구성 하이어빌을 2번 연속으로 걸어 주시면 모든 무기에 대해서 100% 저항력이 되어 버리기 때문에 맞아도 데미지를 받지 않습니다. --;; 거기다가 지속시간이 2랩당 1라운드이기 때문에 효과 또한 엄청납니다. --;; 그래서 제가 볼땐 사기성 하이어빌이라고 생각합니당 --;; 두번째인 그래이트 훨윈드는 1라운드에 10번을 공격하는 가공할만한 공격보조 하이어빌로써 진짜 쓸만합니다. 거의 대부분의 유저들 이 그래이트 훨윈드를 1위라고 생각하실지 모르겟지만 위에 보신대로 저 사기성 하이어빌인 내구성 때문에 사용횟수는 많지만 순위 에선 밀려났습니다. --;;

 

세번째인 스마이트는 2라운드 동안 스턴효과에 윙부펫효과를 같이 주며 처음 1라운드 동안은 크리티컬효과를 주는 종합선물하이어빌 이라고 보시면 됩니다. --;; 효과는 제가 볼땐 엄청 좋다고 생각하는데 이상하게 1개이상 하이어빌을 투자하지 못하더군요. --;; 그래서 3위 입니다. 네번째는 마법저항으로 파이터계열은 내성굴림이 다른 키트보다 높다고 생각하지만 공격마법을 맞았을때는 내성굴림 성공 자체가 데미지를 반으로 깍아버리는 효과밖에 없기 때문에 마법저항력이 중요한 키트가 바로 파이터 계열 입니다. 마법저항에 성공하면 아비달짐의 호라즌 월팅도 데미지를 받지 않기 때문에 마법저항을 꼭 올리십시요. 그리고 투옥은 잘몰르겟지만 미로도 마법저항에 성공하면 무시해버립니다. --;; 

 

다섯번째는 파워어택으로 상대방에게 스턴 효과를 주는 하이어빌로써 상대방이 너무 쎄거나 무기에 대해서 저항력을 가지고 있는 골램등등 에게 사용하면 골램도 스턴되서 움직이지 못하죠 ^^ 그래서 쓸만합니다. 그래도 그래이트 훨윈드 보단 사용횟수가 작습니다. 나머지 스킬로 그래이트 데스블로우도 쓸만하지만 TOB에선 먹히는 적이 거의 전무합니다. --;; 그리고 크리티컬 어택도 쓸 만하지만 자주 사용하진 않습니다.

 

시프계열 하이어빌

1위 암살     2위 모든아이템사용     3위 큰 회피     4위 죽음 회피

 

여기서도 사기성 하이어빌이 등장합니다. --;; 다름이 아니라 암살이라는 스킬인데 사용후 1라운드 동안 모든 공격이 백스탭효과를 주는 무자비한 스킬입니다. 그나마 다행인건 파/시, 켄/시 등등 시프 듀얼일때 그래이트 훨윈드와 같이 사용불가능하다는 단점이 있습니다. 그래도 이도류 들어서 공격횟수를 증가한뒤 포션빨, 아템빨로 타코 무쟈게 올리시고 상대편 방어력을 떨구기 위해 눈멈, 반짝이가루, 파워워드 : 실명 등등을 거신 후 때리면 몇백 데미지 까지 나옵니다. --;; 제수 좋게 크리티컬 뜨면 용가리도 도망가는 데미지가 나옵니다. 근데 용가리는 백스탭에 면역이에요 ^^;; 백스탭 면역인 생물만 조심하면 엄청난 스킬입니다. 두번째로 모든아이템사용 또한 사기성 스킬입니다. 파/시, 켄/시, 파/메/시 등등 시프 듀얼인 파이터가 홀리어벤저를 들고 공격하는 모습을 볼수도 있고 스태프 오브 우드랜드라는 드루이드 최고 스태프 또한 들고 공격할 수 있다는 엄청난 케릭으로........

 

세번째인 큰 회피는 제가 볼떈 생명의 스킬이라고 봅니다. --;; 내성굴림과 AC도 같이 떨궈주는 무시무시한 방어 스킬중에 하나죠. 그러나 파이터계열의 내구성보단 덜하다고 봅니다. --;; 그나마 방어력 떨어지는 도둑에겐 하늘이 내려주신 선물이죠 --;; 네번째인 죽음 회피는 파워 워드 : 킬 방지용이라고 보면 됩니다. --;; 도둑은 체력이 낮기 떄문에 마법사가 사용하는 파워 워드 : 킬에 너무 잘죽는다는 약점이 있습니다. 그리고 이모엔, 날리아, 얀 등은 너무 HP가 작아서 캉각스나 다른 마법사들이 쓰는 파워 워드 : 킬에서 부터 심벌 : 죽음에 마구 자빠지는 모습을 자주 볼수 있기 때문에 필수 스킬입니다. 위에 말한 시프/메이지 듀얼, 멀티 동료 NPC는 꼭 배워 두세요. TOB에선 망말로 개나 소나 파워 워드 : 킬 씁니다. --;;

 

메이지계열 하이어빌

1위 민첩성 향상     2위 혜성 or 드래곤 브레스     3위 플레인타르or다크 플레인타르      4위 추가마법 6,7,8랩

마법사계열의 하이어빌이라고 해봤자 10래벨 추가 마법이 거의 대부분이라고 해도 과언이 아닙니다. ^^;; 모두 다 그럴것이라고 생각하지만 민첩성 향상 마법이 하이어빌중에서 초, 슈퍼, 싸이코.... 하이어빌중에 으뜸으로 치는 하이어빌입니다. --;; 어떻게 그렇게 되는지 몰르시면 지금부터 제가 하는 이야기 잘들으십시요 -0- 민첩성향상 마법을 쓰고 나면 모든 특수기술, 마법 사이에 모든 딜레이가 사라집니다. 특히 파/메, 켄/메 같은 경우 민첩성향상 마법을 쓰고 바로 2초도 안되는 짧은 시간에 그래이트 훨윈드, 크리티컬 어택, 파워 어택, 내구성, 그래이트 데스블로우를 동시에 사용해서 공격가능한 초 사기성 스킬and마법입니다. --;; 아니면 6초인가? 8초인가? 잘기억이 안나지만 그 시간동안에 매직미사일, 파이어 에로우 등등 초 사기성 공격 마법을 수십번이나 난사 할 수 있는 X친 마법입니다. --;; 그러나 케스팅 시간이 9라서 길다는 문제점이 있지만 그걸 무시할 정도의 저기 저 위에 적어 논 사기 같은 효과 떄문에 거의 9랩 마법의 반이 민첩성 향상으로 도배를 합니다. --;;

 

두번째로 혜성은 공격력은 드래곤 브래스의 반밖에 안되지만 스턴효과가 있으며 드래곤 브래스는 파워는 혜성의 두배지만 윙부펫효과 즉 뒤로 튕겨나가는 효과를 줍니다. 혜성이 드래곤 브래스의 반의 데미지정도를 준다고는 하지만 10D10이라는 무시 못하는 10~100까지의 데미지를 줄수 있죠 그러나 막상 쓰면 50정도 밖에 안나오죠 ^^;; 플레인타르or다크플레인타르는 소환수중에 최강의 소환수라고 해도 과언이 아니지만 전 자주 쓰지 않는 편입니다. 근데 소환 해놓으면 효과를 톡톡히 보는 소환수죠 ^^;; 써보시면 이게 정녕 소환수인가....... 하는 소리가 나옵니다. --;; 그리고 마법사용할때 조심하시길....... 플레인 타르가 갑자기 적으로 돌변하면 동료들이 저 세상가는 소리가 들립니다. --;; 1:1로 붙엿을땐 왠만한 전사를 그냥 잡거든요. 거기다가 맞을때 마다 죽음에 대한 내성굴림 실패 하면 바로 저 세상으로 날라 갑니다. --;; 진짜 조심하세요. 적으로 돌변하면 순식간에 전멸 당합니다. --;; 진짜 조심하세요.......

 

나머지 6,7,8랩 추가 마법은 마법사에게 추가로 마법을 더 주기때문에 그나마 메모라이즈 딸리는 마법사에겐 쓸만한 하이어빌입니다. 제가 해보니깐 1번이상 올릴수 없던것 같습니다. 저희 집에서만 그럴지도 몰르지만 제가 잘못 해봣을수도 있지만 확인해보니깐 1번이상 올릴수 없습니다. ^^;;

 

확실히 제가 TOB를 하면서 파이터계열은 파이터 나름대로 마법사는 마법사 나름대로 시프는 시프 나름대로 독특한 하이어빌을 배울수 있어서 확실하게 재미있습니다. 그러나 그 만큼 어려운게 TOB 더군요. --;; 그리고 특히 파/메, 파/메/시, 켄/메 듀얼, 멀티 케릭은 각각의 하이어빌을 다 얻을수 있어서 완전 사기 케릭이 되더군요. --;; 듀얼 케릭은 체크 해보진 않았지만 다른사람들이 말하는걸 보니 듀얼도 각각의 하이어빌을 다 얻을수 있을거 같습니다. ^^;; 단 파/메/시는 메이지 하이어빌을 얻지 못하더군요. 경험치 8백만이 제한이라서 파/메/시의 최고 마법이 8랩 밖에 되지 않기 떄문에 그런것 같습니다. ^^ 그럼 즐발 하십시요.

 

 

 

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