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NPC
포트레이트 변환 방법
이
자료는 게시판의 ID 이모엔님이 제공해 주셨습니다.
제가
일부 내용의 이해를 위해 편집을 했음을 밝힙니다.
발더스
게이트 1
중요한
점이 두가지 있습니다.
먼저
어떤 사진으로 해도 되나, 큰 사진은 24 비트 이지만 작은 사진은 반드시
8비트로 해야합니다. 여기 포트레이트 자료실에 보면 대부분 작은 사진이
24 비트인데 발더1에서는 절대로 안열립니다.
두번째
중요한 사실은 바로 portraits 폴더가 아닌 override폴더에 넣어야 합니다.
그렇지만 방식은 발더2와 달리 앞에 n자를 안 붙입니다. 그냥 이름만
적고 그리고 뒤에 L과 S자 붙입니다.
다시
한번 강조하지만 작은 사진은 반드시 8비트로 해야 합니다.
요약
파일은
---> override 폴더
이름L.bmp
( 24bit )
이름S.bmp
( 8 bit )
예를
들자면
imoenL.bmp
ImoenS.bmp
로
파일 이름을 만들어서 override폴더에 넣어주면 됩니다.
발더스
게이트 2
큰
사진, 작은 사진 모두 24비트가 가능한 것 같습니다. 방식이 발더1과
조금 다릅니다. 발더1에서는 이름L, S.bmp였는데발더 2는 n이름 M,S.bmp입니다.
즉, M입니다. 그리고 앞에 n자를 꼭 붙여야 합니다. 발더2 메뉴얼에도
틀리게 나와 있는데 이름뒤에 L이 아니고 M으로 해야 불러 올 수 있습니다.
요약
: n이름M(큰),S(작은).bmp ---> 둘다 portaits 폴더에
예를
들자면
nImoenM.bmp
nImoenS.bmp
로
만들어서 portraits 폴더에 넣어주면 됩니다.
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