°ÔÀÌÆ® Áö¿ª - Gate Destrict

 

°ÔÀÌÆ® Áö¿ª »ó¼¼ Áöµµ

A - Å©·Î½º·Îµå  

B - ÅÛÇà Áö¿ª  

C - Ç×±¸ Áö¿ª  

D - ¼û°ÜÁø º®  

E - ¶ó Ä®·¹ Æ丣µð´Ù

1 - ¿¡µà¾îµµ ´õ ºí·¢½º¹Ì½º  

2 - ½Ã±×³Ê ·¹¿À³ª¸£µµ ´Ù ºóÄ¡  

3 - À¦ ÃÊÀÌÀÇ »óÁ¡  

4 - ÄíÀÎ ´õ Çã¹ß¸®½ºÆ®  

5 - »ç¶ó¼¾  

6 - ½ºÄû¾î »êƼ¾Æ°í  

7 - ¾ÆÄݶóÀÌÆ® °¡¸£½Ã¾Æ

H - ¼û°ÜÁø º¸¹°

 

¸ÞÀÎ Äù½ºÆ®

¹Ù¸£¼¿·Î³ª¸¦ ŽÇèÇϸ鼭 ÆѼǿ¡ °¡ÀÔÇϱâ / Explore Barcelona and Join a Faction

Leo´Â Ç÷¹À̾ ³ë¸®´Â Àûµé¿¡ ´ëÇ×Çϱâ À§ÇØ °­·ÂÇÑ ¿ø±ºÀ» ¾ò¾î¾ß ÇÑ´Ù°í Çϸç, ¹Ù¸£¼¿·Î³ª¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â ÆѼÇÀÇ ¸®´õµé°ú À̾߱⸦ Çؼ­ ÇÑ ÆѼǿ¡ °¡ÀÔÀ» Ç϶ó°í Á¶¾ðÀ» ÇØÁØ´Ù. ¾ÕÀ¸·Î ¹Ù¸£¼¿·Î³ª¿¡¼­ÀÇ ÁÖµÈ ¸ðÇèÀÇ ¸ñÁ¤Àº ÀÌ ÆѼǿ¡ °¡ÀÔÇÏ´Â °ÍÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

 

»ç¿ø Áö¿ªÀ¸·Î µé¾î°¡±â

»ç¿ø Áö¿ªÀº ¹Ù¸£¼¿·Î³ªÀÇ °ÔÀÌÆ® Áö¿ª¿¡¼­ ºÏ¼­ÂÊÀ¸·Î °¡¸é ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸, »ç¿ø Áö¿ªÀ¸·Î °¡´Â ÀÔ±¸´Â µÎ ¸íÀÇ °æºñº´ÀÌ ÁöÅ°°í Àִµ¥, À̵éÀº ±×³É °¡¼­´Â ºñÄÑÁÙ »ý°¢À» ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ÀÏ´ÜÀº À̵éÀ» ¸¸³ª±â Àü¿¡ °ÔÀÌÆ® Áö¿ªÀÇ °ø¿ø ºÎ±Ù¿¡ ÀÖ´Â Squire Santigo ³ª Acolyte Garcia ¸¦ ¸¸³ª¼­ À̾߱⸦ ÇÏÀÚ. °ÔÀÌÆ® Áö¿ªÀÇ °ø¿øÀ̶õ, ¹Ù´ÚÀÌ Ç®·ÎµÈ °÷À» ¸»ÇÑ´Ù.

 

[ °ø¿ø Áö¿ªÀÇ Acolyte Garcia ]

 

[ °ø¿ø Áö¿ªÀÇ Acolyte Garcia ]

[ ¿©±â¼­ ¸»»¡·Î ½ÂºÎÇÏ·Á¸é ¿ÞÂÊÀÇ °æºñº´°ú À̾߱â ÇÏÀÚ. ]

 

[ ¿©±â¼­ ¸»»¡·Î ½ÂºÎÇÏ·Á¸é ¿ÞÂÊÀÇ °æºñº´°ú À̾߱â ÇÏÀÚ. ]

 

ÀÌµé µÎ¸í Áß ´©±¸¿¡°Ô ¸»À» °É¾îµµ »ó°ü ¾ø´Ù. ¸»À» °É¾î¼­, ±×µéÀÇ ÆѼÇÀÌ ¾îµòÁö ¾Ë¾Æº¸°í ±×µéÀÇ ÆѼǿ¡ °¡ÀÔÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù¸é, ´©±¸¿¡°Ô ¸»À» ÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö ¹°¾îº¸ÀÚ. ±×·± ÈÄ °æºñº´µé¿¡°Ô °¡¼­ ¸»À» °É¸é ´ëÈ­ ¼±Åù®¿¡ Áö¹®ÀÌ Çϳª Ãß°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. °æºñº´µéÀº ´õ ÀÌ»ó ±æÀ» ¸·°í ¼­ ÀÖÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.

 

[!] ¸¸¾à ½ºÇÇÄ¡ ½ºÅ³À̳ª, ¹ÙÅÍ ½ºÅ³ [ µðÇ÷θӽà ½ºÅ³ÀÇ ÇÏÀ§ ºÐ·ù ] ÀÌ »ó´çÈ÷ ³ô´Ù¸é, À§ÀÇ µÎ »ç¶÷À» ¸¸³ªÁö ¾Ê°íµµ °æºñº´µéÀ» ¼³µæÇؼ­ Áö³ª°¥ ¼ö ÀÖ´Ù. °æºñº´µé°úÀÇ ¿É¼ÇÀ» Ãß°¡Ç϶ó¸é ½ºÇÇÄ¡ ½ºÅ³À̳ª ¹ÙÅÍ ½ºÅ³ µÑ´Ù 25 ÀÌ»óÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ¸¸¾à ÀÌ Á¶°ÇÀÌ ¾ÈµÇÁö¸¸, Ä«¸®½º¸¶°¡ 6 ÀÌ»óÀÌ µÈ´Ù¸é ¶Ç ´Ù¸¥ ´ëÈ­ ¿É¼ÇÀÌ »ý°Ü³¯ °ÍÀÌ´Ù. ´Ü ÀÌ °æ¿ì´Â ¹®À» ÁöÅ°´Â °æºñº´ µÑ Áß ¿ÞÂÊ¿¡ À§Ä¡ÇÑ °æºñº´ÇÑÅ×¼­¸¸ ´ëÈ­ ¿É¼ÇÀÌ ¶ß´Ï ÁÖÀÇÇϱ⠹ٶõ´Ù. ¿À¸¥ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â °æºñº´Àº Ç÷¹À̾ Santigo ³ª Garcia¿¡°Ô¼­ Çã°¡¸¦ ¹ÞÁö ¾ÊÀº ÀÌ»óÀº ÀÚ½ÅÀÌ À§ÇèÀ» °¨¼öÇϸ鼭 Ç÷¹À̾ µµ¿ï »ý°¢À» ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.

 

¶ó Ä®·¹ Æ丣µð´Ù ã±â / Find La Calle Perdida

°ÔÀÌÆ® Áö¿ª¿¡¼­ ÇØ¾ß ÇÏ´Â ¶Ç ´Ù¸¥ ¸ÞÀÎ Äù½ºÆ®´Â ¹Ù·Î »ç¶óÁø °Å¸®, ¶ó Ä®·¹ Æ丣µð´Ù¸¦ ã´Â ÀÏÀÌ´Ù. ÀÌ°÷À» ã´Â ¹æ¹ýÀº ÀÏ´Ü Leonardo Da Vinci¿¡°Ô ¸»À» °É¾î Á¤º¸¸¦ ¼öÁýÇÏ´Â ÀÏÀÌ´Ù. Da Vinci¿¡°Ô ¸»À» °É¾î ÆѼǿ¡ °üÇÑ Á¤º¸¸¦ ¼öÁýÇϸ鼭 weilderµé¿¡°Ô ´ëÇؼ­ ¹°¾îº¸ÀÚ. Da Vinci´Â WeilderµéÀº ¹Ù¸£¼¿·Î³ª¿¡ ÀÖ´Â ÆÑ¼Ç Áß ÁÖ¹®À» »ç¿ëÇÏ´Â ÀÚµéÀ̶ó°í Çϸç, ±× ÁÖ¹® »ç¿ëÀÇ Èû ¶§¹®¿¡ ÀÎÄûÁöÅÍ, ³ªÀÌÆ® ÅÛÇ÷¯µé°ú´Â »çÀÌ°¡ ÁÁÁö ¾Ê´Ù°í ¸»ÇØÁØ´Ù. weilder¿¡ °¡ÀÔ À§Çؼ­´Â ¾î¶»°Ô ÇؾßÇÏ´ÂÁö ¹°¾îº¸¸é, Da Vinci´Â Quinn The Herbalist¸¦ ã¾Æ°¡¼­ ¹°¾îº¸¶ó°í ÇÑ´Ù.

 

¶ó Ä®·¹ Æ丣µð´Ù¸¦ ã´Â ¹æ¹ýÀº ¿©·¯°¡Áö°¡ Àִµ¥, ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Á¤¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

Àª´õÁî Âü - Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ

1. °¡Àå ºü¸£°í °£´ÜÇÑ ¹æ¹ýÀÌÁö¸¸, Æø·ÂÀ» »ç¿ëÇØ¾ß ÇÑ´Ù. Da Vinci¿Í À̾߱⸦ ÇÏÁö ¾Ê°í °ÔÀÌÆ® Áö¿ªÀÇ Quinn The HerbalistÀÇ »óÁ¡À¸·Î ã¾Æ°¡, Quinn¿¡°Ô ¸»À» °É°í ¶ó Ä®·¹ Æ丣µð´Ù¿¡ ´ëÇØ ¹°¾îº¸¸é, ÀÚ½ÅÀº ¸ð¸¥´Ù°í Àâ¾Æ ¶ª °ÍÀÌ´Ù. ¿©±â¼­ Çù¹ÚÀ» ÇÏ°Ô µÇ¸é QuinnÀº Àû´ëÀûÀ¸·Î µ¹¾Æ¼­°Ô µÇ¸ç ºÒ°¡ÇÇÇÏ°Ô ÀüÅõ¸¦ Ä¡·ï¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. QuinnÀ» ¾²·¯¶ß¸®°í ³ª¸é Weilder's CharmÀ̶ó´Â ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¾òÀ» ¼ö Àִµ¥, ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ÀÖÀ¸¸é ¶ó Ä®·¹ Æ丣µð´Ù¸¦ ãÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

2. µÎ¹ø°·Î Da Vinci¿Í À̾߱⸦ ÇÏÁö ¾Ê°í ÀÏ´Ü QuinnÀ» ã¾Æ°¡¼­ ´ëÈ­¸¦ ½ÃµµÇÑ ´ÙÀ½, QuinnÀ» Àû´ëÀûÀ¸·Î ¸¸µéÁö ¾Ê°í ¼³µæÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù. ÀÌ ¹æ¹ýÀº ½ºÇÇÄ¡ ½ºÅ³ÀÌ ¾î´À Á¤µµ´Â µÇ¾ß °¡´ÉÇϸç, Quinn¿¡°Ô Ç÷¹À̾î´Â Ç÷Åë»ó ÁÖ¹®À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÁÖ¹®¿¡ ´ëÇÑ ¼ö·ÃÀ» ´õ¿í Á¤ÁøÇϱâ À§ÇØ Àª´õµéÀ» ã´Â ´Ù°í ÇÏ¸é µÈ´Ù. ÀÌ·¸°Ô ¸»Çϸé ÄíÀÎÀº Ç÷¹À̾ Áø½ÇÀ» ¸»ÇÏ´ÂÁö ÆǺ°Çϱâ À§ÇØ ¿·¿¡ Àִ åÀ» Àо¶ó°í ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÀÏ´Ü ¿·¿¡ ÀÖ´Â Ä¿´Ù¶õ Ã¥À» Ŭ¸¯Çϸé, QuinnÀº Ç÷¹À̾îÀÇ ¸»À» ¹Ï°Ô µÇ¸ç, Weilder's CharmÀ̶ó´Â ¾ÆÀÌÅÛÀ» °Ç³»ÁØ´Ù. ±×¸®°í Ãß°¡·Î ¶ó Ä®·¹ Æ丣µð´Ù·Î °¡´Â ¹®ÀÌ ÀÖ´Â À§Ä¡¸¦ ¾Ë·ÁÁÙ °ÍÀÌ´Ù.

 

 

[ ÄíÀÎÀº ÀÌ°÷¿¡ ]

 

[ ¼û°ÜÁø º®Àº ÀÌ°÷¿¡ ]

 

3. ¸¸¾à Da Vinci¿Í À̾߱⸦ ÇÑ ÈÄ QuinnÀ» ¸¸³ª·¯ °¬´Ù¸é ½ºÇÇÄ¡ ½ºÅ³ÀÌ ³ôÁö ¾Ê¾Æµµ 2¹ø°ú °°Àº ¼±Åù®ÀÌ ¶á´Ù. ¸¸¾à ½ºÇÇÄ¡ ½ºÅ³ÀÌ ³·´Ù¸é ÀÏ´ÜÀº Da Vinci¿Í À̾߱⸦ ÇÑ ÈÄ QuinnÀ» ¸¸³ª·¯ °¡µµ·Ï ÇÏÀÚ.

 

ÀÚ, ÀÌÁ¦ ¸ñ°ÉÀ̸¦ ¾ò¾ú´Ù¸é, °ÔÀÌÆ® Áö¿ªÀÇ ¼­ÂÊ º®À¸·Î À̵¿ÇÏÀÚ. À§Ä¡´Â È°À» ÆÄ´Â ·¹À̸յµ [ Raymundo ]ÀÇ °¡°Ô ¿·ÀÌ´Ù. (Áöµµ»óÀÇ D ÁöÁ¡) ¸¸¾à Àκ¥Å丮¿¡ Weilder's CharmÀÌ ÀÖ´Ù¸é Æò»ó½Ã¿Í´Â ´Ù¸£°Ô º®ÀÌ Á¡¸êÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ±× º®À» Áö³ª, ¹Ý´ëÆí¿¡ ÀÖ´Â ¹®À¸·Î À̵¿ÇÏÀÚ. ÀÌ ¹®À¸·Î µé¾î°¡¸é µåµð¾î ¶ó Ä®·¹ Æ丣µð´Ù¿¡ µµÂøÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¶ó Ä®·¹ Æ丣µð´Ù´Â ÀÎÄûÁöÅÍ ÆÑ¼Ç Äù½ºÆ®¿¡¼­µµ ¹Ýµå½Ã ¿Í¾ßÇÏ´Â °÷À̸ç, Àª´õ ÆѼÇÀ» ÇÏ·Á°í Çصµ ¿Í¾ßÇÏ´Â °÷ÀÌ´Ï ¹Ì¸® ã¾ÆµÎ´Â °Íµµ ³ª»ÚÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.

 

¿¹¾ðÀÚÀÇ ¾Æ¹Ä·¿ / Amulet of the Prophet

[ ¹Ù¸£¼¿·Î³ª ¼ºº® µ¿ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â ½Ãü ]

 

¾Æ¹Ä·¿ ¿Àºê ÇÁ·ÎÇÍ

°ÔÀÌÆ® Áö¿ª ¿Ü°û¿¡¼­ µ¿ÂÊÀ¸·Î À̵¿Çغ¸ÀÚ. ¹Ù´Ú¿¡ ½Ãü°¡ ÀÖ´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ½Ãü¸¦ Ŭ¸¯ÇÑ ÈÄ, ¸ÇÆ®¸¦ º¸¸é ¼ö ¸¹Àº Ä® ÀÚ±¹°ú ÇÔ²² ½Ãü´Â Á¤±â°¡ »¡·Á ³ª°£ µí ºñƲ¾îÁ® ÀÖ´Ù°í ³ª¿Ã °ÍÀÌ´Ù. ¼­ÂÊÀ¸·Î À̵¿Çؼ­ ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµòÀÇ Amir¿¡°Ô ¸»À» °ÉÀÚ. ±×¿¡°Ô ½Ãü¿¡ ´ëÇØ À̾߱â ÇØÁÖ¸é ÀÌ°ÍÀº DaevaÀÇ ÁþÀ̸ç, ¹Ù¸£¼¿·Î³ª ¾È¿¡µµ ÀÌ·¯ÇÑ Á¸Àç°¡ ÀÖÀ»Áö ¸ð¸£°Ú´Ù°í ÇÑ´Ù. ±×·¯¸é¼­ Ç÷¹À̾°Ô Amulet of the ProphetÀ» °Ç³»ÁØ´Ù. ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀº ÈÄ¿¡ ¸óÆ®¸®¿Ã¿¡¼­ À¯¿ëÇÏ°Ô ¾µ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

¿¹¾ðÀÚÀÇ ¾Æ¹Ä·¿ : AC + 3, ¹è±â ÀúÇ× + 4

 

±× ÈÄ ¹Ù¸£¼¿·Î³ª ¼º¹® ÀÔ±¸·Î À̵¿Çؼ­ °æºñº´¿¡°Ôµµ »ìÇØ´çÇÑ ½Ãü°¡ ÀÖ´Ù°í Çϸé, °æºñº´Àº Ç÷¹À̾ ½Å°í¸¦ ÇÑ °Í¿¡ ´ëÇؼ­ 50 °ñµå¸¦ º¸»óÀ¸·Î ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.

 

¼­ºê Äù½ºÆ®

 

 

 

Become a Favored One in the Knights of Saladin

³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµòÀÇ ¿ìÈ£ÀÚ

 

Äù½ºÆ® °³¿ä

  ³­À̵µ : Áß°£

  Áö¿ª : ¹Ù¸£¼¿·Î³ª °ÔÀÌÆ® Áö¿ª, Ç×±¸ Áö¿ª, ½½·¹À̺ê ÇÍ

  Äù½ºÆ® ŸÀÔ : ¾ÆÀÌÅÛ Ã£¾Æ¿À±â

  º¸»ó : °æÇèÄ¡

           Favored One Perk,

           Scholar of the Cresent Perk (¾çÀÚ ÅÃÀÏ)

           Dervish of the Cresnet Perk (¾çÀÚ ÅÃÀÏ)

ÁÖ¿ä ij¸¯ÅÍ

  Amir ibn shazid

  Consuela the Barmaid

  Dream Djinn

 

Äù½ºÆ® ¼¼ºÎ ºÐ¼®

1. ¾Ë¸® ÈĹÝÀ» ã¾Æ¶ó / Seek Out Ali Huban

°ÔÀÓÀÇ ÁÖ ¹«´ë´Â À¯·´ÀÌÁö¸¸, µ¿¾çÀûÀÎ ¸éÀ» °üÂûÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °÷ÀÌ ÀÖ´Ù. ¹Ù¸£¼¿·Î³ª °ÔÀÌÆ® Áö¿ªÀÇ 5¹ø À§Ä¡¿¡ º¸¸é ¸Ó¸®¿¡ µÎ°ÇÀ» ¾´ »ç¶ó¼¾µéÀÌ °Ë¼ú ¼ö·ÃÀ» ÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í ¾î´À Á¤µµ µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔÀ¸¸é ÇÏ¾á µÎ°ÇÀ» ¾´ ¸®´õ°ÝÀÎ ³²ÀÚ°¡ µÎ»ç¶÷À» ȸº¹½ÃÄÑÁÖ¸ç, ÀÌ·¯ÇÑ °ÍÀÌ ¹Ýº¹µÇ°í ÀÖ´Ù. ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµòÀÌ µÇ±â·Î °áÁ¤Çß´Ù¸é, ÀÏ´Ü ÀÌ ÇÏ¾á µÎ°ÇÀ» ¾´ Amir ibn shazid¿¡°Ô ¸»À» °ÉÀÚ.

 

 

[ ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµòÀÇ Amir ]

Amir ibn shaid´Â Ç÷¹À̾°Ô ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµò¿¡ ´ëÇÑ À̾߱⸦ ÇØÁØ´Ù. ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµòÀº ¼­¾çÀÇ ¼º´ç ±â»ç´Ü°ú °°ÀÌ µ¿¹æÀ» ÁöÅ°´Â Àü»çµéÀÇ ¸íĪÀÌ¸ç µ¿¹æÀ» ¼öÈ£ÇÏ°í ¼º½º·¯¿î À¯¹°À» ÁöÅ°´Â °ÍÀÌ ±× ÀÏÀ̶ó°í ÇÑ´Ù. Ç÷¹À̾ ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµò¿¡ °¡ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ³Ä°í ¹°¾îº¸¸é, ¾Æ½±°Ôµµ ¼­¾çÀÎÀº ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµò¿¡ µé ¼ö ¾ø´Ù°í ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¼­¾çÀÎÀÌ ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµò¿¡ ²À µé°í ½Í¾î ÇÑ´Ù¸é, ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµòÀÇ ¿ìÈ£ÀÚ¶ó´Â Çü½ÄÀ¸·Î µé¾î¿Ã ¼ö ÀÖ´Ù°í ¸»ÇØÁØ´Ù. ¿ìÈ£ÀÚ°¡ µÇ±â À§ÇÑ ¹æ¹ýÀ» ¹°¾îº¸¸é, ÇèÇÏ°í °íµÈ °úÁ¤ÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó¸ç ù ¹ø° ÀÓ¹«¸¦ ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.

 

ù ¹ø° ÀÓ¹«´Â ¹Ù¸£¼¿·Î³ª ¾îµò°¡¿¡ ÀÖ´Â ¹«¿ª¾÷ÀÚ Ali HubanÀ» ã¾Æ¼­ Amir¿¡°Ô ÀüÇØÁÙ ¼Ò½ÄÀÌ ¾ø´ÂÁö ¹°¾îº¸¶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯¸é¼­ Ali¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â ÀÚ½ÅÀÇ µ¿·áµé¿¡°Ô ¹°¾îº¸¶ó°í ÇÑ´Ù. ±ÙóÀÇ ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµò¿¡°Ô Ali¿¡ ´ëÇØ ¹°¾îº¸¸é Ali´Â º¯Àå¼úÀÇ ´ë°¡À̸ç, Ç×±¸ Áö¿ª¿¡ ÀÖÀ» °ÍÀ̶ó´Â Á¤º¸¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÏ´ÜÀº Ç×±¸ Áö¿ªÀ¸·Î À̵¿ÇÏÀÚ.

 

[!] Âü°í : ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµòÀÇ ¿ìÈ£ÀÚ°¡ µÇ´Â °ÍÀº Leo°¡ ¸»ÇÑ ÆѼǿ¡ °¡ÀÔÇÏ´Â °Í°ú´Â º°µµ·Î ÁøÇàµÈ´Ù. Áï, ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµòÀº ¼­¾ç¿¡¼­´Â ±× ¼¼·ÂÀÌ À۱⠶§¹®¿¡ Ç÷¹À̾°Ô µµ¿òÀÌ µÇÁö ¾Ê´Â ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ´Ù¸¥ ÆѼǰú´Â ¿ÏÀüÈ÷ º°°³ÀÇ Äù½ºÆ®·Î ÁøÇàµÇ´Ï Ȥ½Ã³ª ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµòµµ ÆѼÇÀÌ ¾Æ´Ñ°¡ ÇÏ°í Àǹ®Àº °¡ÁöÁö ¾Ê¾Æµµ µÈ´Ù. ^^

 

°ÔÀÌÆ® Áö¿ªÀÇ C À§Ä¡¿¡ ÀÖ´Â Áö¿ª À̵¿À» ÅëÇØ Ç×±¸ Áö¿ªÀ¸·Î À̵¿ÇÏÀÚ. Áö¿ª À̵¿ÀÌ °¡´ÉÇÑ °÷Àº Ä¿¼­°¡ ¿À¸¥ÂÊ ±×¸²°ú °°ÀÌ Æò»ó½ÃÀÇ Ä¿¼­ ÁÖÀ§¸¦ ³ì»ö ¿øÀÌ µµ´Â Çü½ÄÀ¸·Î ³ªÅ¸³­´Ù.

 

 

[ Ç×±¸ Áö¿ªÀÇ ÁÖÁ¡ La Serpiente Vieja ]

 

[ ÁÖÁ¡ÀÇ Á¾¾÷¿ø, ±× Á¤Ã¼´Â ¹«¿ª¾÷ÀÚ Ali Huban ]

 

Ç×±¸ Áö¿ª¿¡ µµÂøÇß´Ù¸é ³²ÂÊ¿¡ À§Ä¡ÇÑ ÁÖÁ¡ La Serpiente Vieja (Serpent Bile)·Î À̵¿ÇÏÀÚ. ÀÌ°÷¿¡ µé¾î°¡¸é ÁÖÁ¡´ä°Ô ¼úÀ» ¸¶½Ã´Â »ç¶÷µé, ¹Ù¸ÞÀÌµå µî  ¾î´À ÁÖÁ¡¿¡¼­³ª º¼ ¼ö Àִ dz°æÀÌ ÆîÃÄÁú °ÍÀÌ´Ù. ÀÏ´ÜÀº ÀÌ°÷¿¡ ÀÖ´Â Consuela the Barmaid¿¡

¾Ë¸®°¡ ÁÖ´Â ÆíÁö - Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ

°Ô ¸»À» °É¾î Á¤º¸°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù°í Çϸé, »ó´çÇÑ ºñ¿ëÀÌ µé °ÍÀ̶ó°í ÇÏ¸ç ¹«½¼ Á¤º¸¸¦ ã´ÂÁö ¹°¾îº»´Ù. ±× ÈÄ, ´ëÈ­¸¦ À̲ø¾î °¡¸é¼­ Amir°¡ º¸³»¼­ ¿Ô´Ù°í Çϸé, Consuela the Barmaid´Â ÀǽÉÀ» Ç®°í ÀÚ½ÅÀÇ Á¤Ã¼¸¦ µå·¯³»¸ç, Ali¿¡°Ô ÀüÇØÁÙ ¼Ò½ÄÀÌ ÀÖ¾ú´Âµ¥ Àß µÇ¾ú´Ù¸ç, ¿ÞÂÊ ±×¸²°ú °°Àº ÆíÁö¸¦ °Ç³»ÁØ´Ù. ÆíÁö¸¦ °Ç³» ¹Þ¾Ò´Ù¸é ´Ù½Ã Amir ¿¡°Ô µ¹¾Æ°¡ ù ¹ø° ÀÓ¹«¸¦ ¿Ï¼öÇÏÀÚ. - °æÇèÄ¡ 262 Æ÷ÀÎÆ®

 

 

2. ³ë¿¹»óÀο¡°Ô¼­ »þµå ¿Àºê µå¸²À» µÇã¾Æ¶ó. / Recover The Shard of Dream From The Slavers

AliÀÇ ÆíÁö¸¦ Amir¿¡°Ô ÀüÇØÁÖ¸é Amir´Â ¼ö°íÇß´Ù°í Çϸç ÆíÁö¸¦ Àо´Ù. ÆíÁö¸¦ ÀÐ°í³­ Amir´Â ¸î ÀÏÀü ÀϾ µµ³­ »ç°Ç¿¡ ´ëÇØ À̾߱â ÇØÁØ´Ù. ¾à 10ÀÏÀü ÀڽŵéÀÇ ÅÙÆ®¿¡ µµµÏÀÌ µé¾î Áß¿äÇÑ º¸¼®À» ÈÉÃÄ°¬´Âµ¥, µµµÏµéÀº ÀÌ º¸¼®ÀÇ ÁøÁ¤ÇÑ ÈûÀ» ¸ð¸£°í ÈÉÃÄ°£ °ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù. ±×·¯¸é¼­ Àá½Ã »ý°¢À» ÇÏ´ø Amir´Â Ç÷¹À̾°Ô µÎ ¹ø° ÀÓ¹«¸¦ ÁØ´Ù. AliÀÇ º¸°í¿¡ µû¸£¸é ¹Ù¸£¼¿·Î³ª ÁÖº¯ Áö¿ª¿¡ ÀÖ´Â ³ë¿¹»óÀÎÀÌ µµµÏµé·ÎºÎÅÍ ÀÌ º¸¼®À» ÀÔ¼öÇÏ¿© ÀڽŵéÀÇ º»°ÅÁö¿¡ ¼û°ÜµÐ °Í °°´Ù°í Çϸç, ÀÌ º¸¼®À» ã¾Æ¿Í ´Þ¶ó°í ºÎŹÇÑ´Ù.

 

ÀÌÁ¦ ¸ñÀûÁö´Â ¹Ù¸£¼¿·Î³ª ¿Ü°û Áö¿ª Áß ½½·¹À̺ê ÇÍÀÌ´Ù. ÀÌ°÷Àº óÀ½ °ÔÀÓÀ» ½ÃÀÛÇÑ ÁöÁ¡À̱⵵ ÇÏ´Ï, Ç÷¹À̾ °¡µÐ ³ë¿¹ »óÀε鿡°Ô º¹¼öµµ °âÇؼ­ À̹ø Äù½ºÆ®¸¦ ¸Âµµ·Ï ÇÏÀÚ. ½½·¹À̺ê ÇÍ¿¡ µé¾î°¡¸é ¼ö ¸¹Àº °Ç´ÞµéÀÌ ´ýº­¿À´Ï ÀÏ´ÜÀº ¾î´À Á¤µµ ·¹º§À» ½×Àº ÈÄ ÀÌ°÷À¸·Î °¡µµ·Ï ÇÏÀÚ. [ ÀÌ Áö¿ª¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â ¹Ù¸£¼¿·Î³ª ¿Ü°û Áö¿ª ¶õÀ» Âü°íÇÏÀÚ. ]

 

 

[ ÀÏ´ÜÀº ´ëÈ­¸¦ ½ÃµµÇØ ¿ÀÁö¸¸... ]

 

[ ¼ö Ʋ¸®¸é °ø°ÝÀ» Çؿ´Ù. ÇÏÁö¸¸ °á°ú´Â... ^^ ]

 

»þµå ¿Àºê µå¸² - Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ

½½·¹À̺ê ÇÍÀÇ ÀûµéÀ» ¾²·¯¶ß¸®¸ç ³ª¾Æ°¡´Ù º¸¸é, ³²¼­ÂÊ¿¡¼­ ³ë¿¹ »óÀÎÀÇ ´ëÀåÀ» ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿ÀÇÁ´×¿¡¼­ Ç÷¹À̾ À̴ܽÉÆļҿ¡ ³Ñ±â°Ú´Ù°í ÇÑ ¹Ù·Î ±× ÀÚ´Ù. ÀÌÀÚ¸¦ Á×ÀÏ °ÍÀÎÁö, ȤÀº µ·À» ÁÖ°í °Å·¡¸¦ ÇÒ °ÍÀÎÁö´Â Ç÷¹À̾ °áÁ¤Çϵµ·Ï ÇÏÀÚ. ¾î¶² ¹æ¹ýÀ» ¾²´øÁö, »þµå ¿Àºê µå¸²À» µÇã¾Ò´Ù¸é, ´Ù½Ã Amir¿¡°Ô µ¹¾Æ°¡ µÎ ¹ø° ÀÓ¹«¸¦ ¿Ï¼öÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ. - °æÇèÄ¡ 1260 Æ÷ÀÎÆ®

 

 

3. ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµò¿¡ º¸¼®À» ±âºÎÇ϶ó. / Donate  A Gem To The Knight of Saladin

Amir¿¡°Ô »þµå ¿Àºê µå¸²À» °¡Á®´Ù ÁÖ¸é ¸Å¿ì ±â»µÇÏ¸ç ´ÙÀ½ ÀÓ¹«¿¡ ´ëÇؼ­ ¸»ÇØÁØ´Ù. ´ÙÀ½ ÀÓ¹«´Â Dream DjinnÀ» ¸¸³ª´Â °ÍÀε¥, Dream DjinnÀ» ¸¸³ª±â À§Çؼ­´Â ±×¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â °¡Ä¡ÀÖ´Â ¹°°ÇÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù°í ÇÑ´Ù. °¡Ä¡ ÀÖ´Â ¹°°Ç? ¹«½¼ ¶á±¸¸§ Àâ´Â ¼Ò¸® °°Áö¸¸, ¿©·¯ºÐµéÀº °ø·«ÀÌ ÀÖÀ¸´Ï °ÆÁ¤¸»ÀÚ. ^^ Ç÷¹À̾îÀÇ ºÎ¸¦ Áõ¸íÇϱâ À§ÇÑ º¸¼®À» ¾ò´Â ¹æ¹ýÀº 3°¡Áö°¡ ÀÖ´Ù.

 

1. ¸®¹ö µå¸®¾Æµå Äù½ºÆ®¸¦ ¼öÇàÇϸ鼭 ¾òÀº River Dryad PearlÀ» ±âºÎÇÑ´Ù.

2. °ÔÀÌÆ® Áö¿ªÀÇ Weng ChoiÀÇ »óÁ¡¿¡¼­ º¸¼®À» ±¸ÀÔÇÑ´Ù.

3. Ç×±¸ Áö¿ª¿¡ ¼û¾îÀÖ´Â º¸¼®»óÀο¡°Ô¼­ º¸¼®À» ±¸ÀÔÇÑ´Ù.

 

ÀÌ·¸°Ô 3 °¡Áö°¡ Á¸ÀçÇÏÁö¸¸, 1, 2¹øÀÇ °æ¿ì´Â ´Ù¸¥ Äù½ºÆ®¸¦ ¼öÇàÇؾ߸¸ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. Áï, °¡Àå °£´ÜÇÏ°Ô º¸¼®À» ±¸ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀº 3¹ø, Ç×±¸ Áö¿ªÀÇ ¼û¾îÀÖ´Â »óÀο¡°Ô¼­ º¸¼®À» ±¸ÀÔÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÏ´ÜÀº Ç×±¸ Áö¿ªÀ¸·Î À̵¿Çؼ­ ºÏµ¿ÂÊÀ¸·Î À̵¿ÇÏÀÚ. À̵¿ÇÏ´Ù º¸¸é ¿Ø °Ç´ÞÀÌ Ç÷¹À̾ °ø°ÝÇØ ¿À´Âµ¥, ÀÏ´Ü Çѹø ¿ô¾îÁØ ÈÄ Çѹø¿¡ ¾²·¯¶ß¸®ÀÚ.

 

 

[ ÀÌ°÷ÀÇ ¹®À» ¿­°í µé¾î°¡ÀÚ ]

 

[ Gomes¿ÍÀÇ Çù»óÀ» Àß Çؼ­ º¸¼®À» ±¸ÀÔÇÏ¸é µÈ´Ù ]

 

°Ç´ÞÀÌ °ø°ÝÇØ ¿Â °÷À¸·Î ¿Ã¶ó°¡´Ù º¸¸é Àá°ÜÁø ¹®ÀÌ Àִµ¥, ÀÌ°÷À» ¿­°í µé¾î°¡¸é Gomes¶ó´Â ÀÚ°¡ Àִµ¥, Ç÷¹À̾ °æºñº´ÀÎÁö ¹°¾îº»´Ù. ¾Æ´Ï¶ó°í Çϸé, °æ°è¸¦ Ç®°í´Â °ªºñ½Ñ º¸¼®ÀÌ Àִµ¥ ¿ø·¡´Â 150 °ñµåÁö¸¸ Ưº°È÷ 100 °ñµå¿¡ ÆÈ°Ú´Ù°í ÇÑ´Ù. ÀÌ º¸¼®ÀÌ ÀÖ¾î¾ß¸¸ ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµòÀÇ Äù½ºÆ®¸¦ À̾ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï ÀÏ´Ü ±¸ÀÔÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ. º¸¼®À» ±¸ÀÔÇß´Ù¸é, ´Ù½Ã Amir¿¡°Ô µ¹¾Æ°¡¼­ º¸¼®À» ±âºÎÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ. - °æÇèÄ¡ 150 Æ÷ÀÎÆ®

 

º¸¼® - ºñÄù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛ

[!] Âü°í : ¸¸¾à ½ºÇÇÄ¡ ½ºÅ³ÀÌ ³ô´Ù¸é, 80 °ñµå±îÁö °¡°ÝÀ» ³»¸± ¼öµµ ÀÖ´Ù.

[!] Âü°í : ¸¸¾à Gomes°¡ Àû´ëÀûÀ¸·Î µ¹¾Æ¼­¼­ º¸¼®À» ±¸ÀÔÇÏÁö ¸øÇß´Ù¸é, ÀÌ °÷¿¡¼­ Ž»ö ±â´ÉÀ» È°¼º½ÃÄѺ¸ÀÚ. Gomes¿·¿¡ ¼û°ÜÁø º¸¼®ÀÌ ³ª¿Ã °ÍÀε¥, ´ëºÎºÐÀº °ñµåÁö¸¸, ÀÌ°÷¿¡¼­´Â Gomes°¡ ÆÈ°í ÀÖ´Â º¸¼®°ú °°Àº º¸¼®ÀÌ ³ª¿Â´Ù.

 

 

4. µå¸² Áö´ÏÀÇ ½ÃÇèÀ» ¿Ï¼öÇ϶ó. / Complete The Dream Djinn's Trial

Amir¿¡°Ô º¸¼®À» °Ç³»ÁÖ¸é, °¨µ¿Çϸ鼭 ¸¶Áö¸· Äù½ºÆ®ÀÎ Dream DjinnÀÇ ½ÃÇèÀ» Ä¡·ç¶ó°í ÇÑ´Ù. Dream DjinnÀÇ ½ÃÇèÀº Çè³­ÇÒ °ÍÀ̶ó°í Çϸç, À§Æ®¸¦ ¹ßÈÖÇϰųª °­·ÂÇÑ ÈûÀ» º¸¿©ÁÖ¸é µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù. Áغñ°¡ µÇ¾ú´Ù°í Çϸé, Amir´Â Ç÷¹À̾ Dream DjinnÀÌ ÀÖ´Â Â÷¿øÀ¸·Î À̵¿½ÃÄÑ ÁØ´Ù.

 

[ ÀÌ ³à¼®ÀÌ ¹Ù·Î ¼Ò¹®ÀÇ µå¸² Áö´Ï. À̹ÌÁö°¡ Á»... ^^ ]

 

Dream DjinnÀº Ç÷¹À̾°Ô ½ÃÇèÀ» Ä¡¸¦ Áغñ°¡ µÇ¾ú³Ä°í ¹°¾îº»´Ù. Áغñ°¡ µÇ¾ú´Ù°í Çϸé, ¼±ÅÃÀ» Ç϶ó°í Çϴµ¥, Dream DjinnÀÇ ½ÃÇèÀº Å©°Ô µÎ°¡Áö. ÁöÇý¸¦ ½ÃÇèÇÏ´Â °Í°ú ¹°¸®ÀûÀÎ ÈûÀ» ½ÃÇèÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. Ç÷¹À̾î ij¸¯ÅÍÀÇ ÀüÅõ ´É·ÂÄ¡¸¦ °í·ÁÇؼ±ÅÃÀ» Çϵµ·Ï ÇÏÀÚ.

 

¸ÕÀú ¹°¸®ÀûÀÎ ÈûÀ» ½ÃÇèÇÏ°Ú´Ù°í Çϸé, Dream DjinnÀº Ç÷¹À̾ ´Ù¸¥ Â÷¿øÀ¸·Î À̵¿½ÃÅ°¸ç, ¸ó½ºÅ͵éÀ» ¼ÒȯÇØ ³½´Ù. ÃÑ 3¹øÀÇ ¸ó½ºÅÍ ¼ÒȯÀÌ À̾îÁö´Âµ¥, °¥¼ö·Ï ¸ó½ºÅ͵éÀÇ ³­À̵µ°¡ ¿Ã¶ó°£´Ù. ¸ó½ºÅ͸¦ ¸ðµÎ ¾²·¯¶ß¸®¸é ij¸¯ÅÍ´Â Dervish of the Cresnet ÆÛÅ©¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÆÄÀÌÆà ½ºÅ³¿¡ 5 Æ÷ÀÎÆ®°¡ Ãß°¡µÈ´Ù.

 

[ ¿Ø¸¸Å­ ÀüÅõ¿¡ ÀÚ½ÅÀÌ ÀÖÁö ¾Ê´Ù¸é ÀÌÂÊÀº ÅÃÇÏÁö ¾Ê´Â °ÍÀÌ ÁÁÀ»Áöµµ... ]

 

ÁöÇý¸¦ ½ÃÇèÇÏ°Ú´Ù°í Çϸé Dream DjinnÀº 3°¡Áö ¼ö¼ö±ú³¢¸¦ ³»´Âµ¥, ¾Æ·¡ÀÇ ¸®½ºÆ® Áß ·£´ýÀ¸·Î 3°¡Áö¸¦ ¹°¾îº»´Ù. ¼ö¼ö±ú³¢¿¡ ´äÀ» ´Ù Çß´Ù¸é, Dream Djinn Àº Ç÷¹À̾îÀÇ ÁöÇý¸¦ Ī¼ÛÇϸç Amir¿¡°Ô µ¹·Áº¸³» ÁØ´Ù. ¼ö¼ö±ú³¢¸¦ ¸ðµÎ Ç®°Ô µÇ¸é Scholar of the Cresent ÆÛÅ©¸¦ ¹Þ°Ô µÇ¸ç, Áö´ÉÀÌ 1, ½ºÇÇÄ¡ ½ºÅ³ÀÌ 10 »ó½ÂÇÑ´Ù.

 

Q: What God never sees, what the king rarely sees, and what we see everyday. Who could it be?

A: Someone who is an equal.

 

Q: What is the plate with many gems which when kept upside down not a single one falls?

A: The answer is sky.

 

Q: What is that which travels without feet, head or hands.

A: The answer is water.

 

Q: Only one color, but not one size, stuck at the bottom, yet easily flies. Present in sun, but not in the rain, doing no harm, and feeling no pain. What do I speak of?

A: The answer is a shadow.

 

Q: He who makes it, makes it to sell. He who buys it, does not use it. He who uses it, does not know it. What do I speak of?

A: The answer is a coffin.

 

Q: In naming me, I am no longer there. What am I?

A: The answer is silence.

 

Q: What is greater than God, more evil than Satan, rich people need it, poor people have it, if you eat it all you'll die.

A: The answer is nothing.

 

Q: A merchant comes before you and claims that one of three beggars stole an apple from his cart. You question them: the first beggar says the second one stole it, the second beggar says he is innocent of the crime, and the third beggar says he is not the thief. Only one of the three is telling the truth - now tell me, who is guilty?

A: The answer is the third beggar.

 

Q: What is it that was given to you, that still belongs to you, that you have never lent to anyone, but that is used by everyone you know.

A: The answer is your name.

 

Q: My life can be measured in hours, I serve by being devoured.

A: A candle.

 

Q: Walk on the living, they don't even mumble. Walk on the dead, they mutter and grumble. What are they?

A: The answer is fallen leaves.

 

Dream DjinnÀÇ 2 °¡Áö Äù½ºÆ® Áß ¾î´À °ÍÀÌ¶óµµ ¿Ï¼öÇß´Ù¸é ´Ù½Ã±Ý Amir ¾ÕÀ¸·Î µ¹¾Æ¿À°Ô µÈ´Ù. Amir¿¡°Ô ¸»À» °É¸é, Ç÷¹À̾ ÃàÇÏÇØÁÖ¸ç, ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµòÀÇ ¿ìÈ£ÀÚ·Î ÀÎÁ¤ÇØ ÁÖ¸ç, Favored One of the Knight of Saladin ÆÛÅ©¸¦ ¹Þ°Ô µÈ´Ù. Amir´Â ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ ¿©Çà¿¡ ÀÌÁ¦±îÁöÀÇ °æÇèÄ¡ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó¸ç, ¹«¿îÀ» ºô¾îÁØ´Ù. ÃàÇÏÇÑ´Ù! ´ç½ÅÀº ÀÌÁ¦ ³ªÀÌÆ® ¿Àºê »ì¶óµòÀÇ ¿ìÈ£ÀÚ°¡ µÇ¾ú´Ù. - °æÇèÄ¡ 2100 Æ÷ÀÎÆ®

 

 

 

 

Spy for Hrubrub The Goblin

°íºí¸° ·çºê·çºê¸¦ À§ÇÑ ½ºÆÄÀÌ

 

Äù½ºÆ® °³¿ä

  ³­À̵µ : ½¬¿ò

  Áö¿ª : ¹Ù¸£¼¿·Î³ª °ÔÀÌÆ® Áö¿ª

  Äù½ºÆ® ŸÀÔ : ÀÓ¹« ¼öÇà

  º¸»ó : °æÇèÄ¡

ÁÖ¿ä ij¸¯ÅÍ

  Hrubrub the Goblin

 

Äù½ºÆ® ¼¼ºÎ ºÐ¼®

¹Ù¸£¼¿·Î³ª °ÔÀÌÆ® Áö¿ªÀÇ ¼­ÂÊ¿¡ º¸¸é µÎ ¸íÀÇ °íºí¸°ÀÌ °æºñº´ÀÇ ½Ãü¸¦ µó°í ¼­ ÀÖ´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ·çºê·çºê(Hrubrub)¿¡°Ô ¸»À» °É¾î¼­ ±×°¡ °æºñº´À» Á׿´´ÂÁö ¹°¾îº¸ÀÚ. ±×·¯¸é¼­ ¸ÚÁö°Ô ÀÏÀ» ó¸®ÇÑ °ÍÀ̶ó°í ĪÂùÇØÁØ ÈÄ, ±×ÀÇ ÀÏÀ» µ½°Ú´Ù°í ÇÏÀÚ. ¼º¹®ÀÌ ÀÖ´Â °÷À¸·Î À̵¿ÇÑ ÈÄ, ¿ÞÂÊ¿¡ ÀÖ´Â °æºñº´¿¡°Ô µé¾î°¥ ¼ö ÀÖ°Ô ¹®À» ¿­¾î´Þ¶ó°í ÇÏÀÚ. ¼º¹®À¸·Î Á¶±Ý µé¾î°¡´Ù º¸¸é Äù½ºÆ® ·Î±×°¡ ¶ã °ÍÀÌ´Ù. ·çºê·çºê¿¡°Ô µ¹¾Æ°¡¼­ ¼º¹® ¾ÈÀÇ »çÁ¤¿¡ ´ëÇØ À̾߱â ÇØÁÖ¸é Äù½ºÆ®¸¦ ¿Ï·áÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

[!] Âü°í : ¸¸¾à °íºí¸°µéÀ» ¹è½ÅÇÒ »ý°¢À̶ó¸é, À§ÀÇ Äù½ºÆ®¸¦ ¿Ï·áÇϱâ Àü¿¡ °æºñº´¿¡°Ô °íºí¸°µéÀÌ ¼º ÁÖÀ§¸¦ ÇظŰí ÀÖ´Ù°í ¸»ÇØÁÖÀÚ. ÀÌ·¸°Ô Çϱâ À§Çؼ­´Â Àû¾îµµ °íºí¸°µéÀÌ Ç÷¹À̾îÀÇ ½Ã¾ß¿¡ µé¾î¿Í¾ß ÇÑ´Ù. ´Ü, ÀÌ·¸°Ô Çϸé Spy for Hrubrub the Goblin Äù½ºÆ®´Â ÀÚµ¿À¸·Î ½ÇÆÐÇÏ°Ô µÇÁö¸¸ °æºñ´ë¿¡°Ô 50 °ñµå¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

 

 

 

Weng Choi's Books

À¦ ÃÊÀÌÀÇ ¼­Àû

 

Äù½ºÆ® °³¿ä

  ³­À̵µ : ½¬¿ò

  Áö¿ª : ¹Ù¸£¼¿·Î³ª °ÔÀÌÆ® Áö¿ª

  Äù½ºÆ® ŸÀÔ : ¾ÆÀÌÅÛ Ã£¾Æ¿À±â

  º¸»ó : °ñµå

ÁÖ¿ä ij¸¯ÅÍ

  Weng Choi

 

Äù½ºÆ® ¼¼ºÎ ºÐ¼®

°ÔÀÌÆ® Áö¿ªÀÇ 3¹øÀÇ ¹®À» ¿­°í µé¾î°¡¸é Áß±¹ »óÀÎ À¦ ÃÊÀÌ°¡ ±â´Ù¸®°í ÀÖ´Ù. À¦ ÃÊÀÌ´Â °ÔÀÓ ÃÊ¹Ý Æ¯¼öÇÑ ¾ÆÀÌÅÛµéÀ» ÆÄ´Â »óÀÎÀε¥, ÀÚ½ÅÀÇ ´Ü°ñ °í°´¿¡°Ô¸¸ ÀÌ Æ¯º°ÇÑ ¾ÆÀÌÅÛµéÀ» ÆÇ´Ù. ¿©±â¼­ À¦ ÃÊÀÌÀÇ ´Ü°ñ ¼Õ´ÔÀº µÇ´Â ¹æ¹ýÀº ´Ü Çϳª! À¦ ÃÊÀÌ°¡ ã°í ÀÖ´Â Èñ±ÍÇÑ Ã¥µéÀ» ±¸ÇØ ÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ´Ü Çϳª¶óµµ Ã¥À» ±¸ÇØ´Ù ÁÖ¸é À¦ ÃÊÀ̴ Ưº°ÇÑ ¹°°ÇµéÀ» ³» ³õÀ» °ÍÀÌ´Ù. °¡Àå ½±°Ô Ã¥À» ±¸ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀº ÀÎÄûÁöÅÍ Ã¨¹ö¿¡¼­ ±¸ÇÏ´Â °Í, ·¹¿À³ª¸£µµ ´ÙºóÄ¡ÀÇ ¼±¹Ý¿¡¼­ °¡Á®°¡´Â °Í, ȤÀº Ç×±¸ Áö¿ªÀÇ Àª¸®¾ö ¼½½ºÇǾîÀÇ Äù½ºÆ®¸¦ ¼öÇàÇÏ°í ¾òÀº Ã¥À» ÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. óÀ½ Ã¥À» ±¸ÇÏ´Â °ÍÀº Ç÷¹À̾îÀÇ ¼±Åÿ¡ ¸Ã±â°Ú´Ù.

 

À¦ ÃÊÀÌ¿¡°Ô Ã¥À» ±¸ÇØ´Ù ÁÖ¸é Ã¥ ÇÑ±Ç´ç °æÇèÄ¡ 250 Æ÷ÀÎÆ® ¹× 250 °ñµå¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ±× ÈÄ Ã¥ÀÌ 8±Ç ÀÌ»óÀÌ µÇ¸é ½ºÆä¼£ ÆÛÅ©ÀÎ Weng Choi's Shaorin Secret ÆÛÅ©¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ȸÇÇ¿¡ 20 Æ÷ÀÎÆ®, ¸Ç¼Õ °ø°Ý¿¡ 20 Æ÷ÀÎÆ®°¡ Ãß°¡µÈ´Ù. ±× Èķδ åÀ» ´õ ã¾ÆÁ־ Ưº°ÇÑ À̺¥Æ®´Â ¾øÀ¸¸ç ±âº»ÀûÀÎ °æÇèÄ¡ 250 Æ÷ÀÎÆ® ¹× 250 °ñµå¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

°ÔÀÓ »ó¿¡´Â ÃÑ 11±ÇÀÇ ¼û°ÜÁø Ã¥ÀÌ Á¸ÀçÇϸç, Ã¥ÀÌ ÀÖ´Â Àå¼Ò´Â ¾Æ·¡ÀÇ ¸®½ºÆ®¿Í °°´Ù.

 

Poetry Book

°íºí¸° Ä­ÀÌ ÀÖ´Â °÷ÀÇ µÚÆí¿¡ ¼û°ÜÁø º® µÎ °³¸¦ Áö³ª ÀÖ´Â, Áï ºÏ¼­ÂÊ ¸ð¼­¸®¿¡ ÀÖ´Â »óÀÚ¿¡ µé¾î ÀÖ´Ù. ÀÌ°÷¿¡ ¸ô·¡ µé¾î°¡°í ½Í´Ù¸é ¾î´À Á¤µµ ½º´ÏÅ© ½ºÅ³ÀÌ µÞ¹Þħ µÇ¾î¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

 

History of the Dragons

Ç×±¸ Áö¿ª¿¡ ÀÖ´Â ´ÙºóÄ¡ÀÇ Áý (Áöµµ »ó 6¹ø)ÀÇ ÇÇ¾Æ³ë ºÏÂÊ¿¡ ÀÖ´Â ¼±¹ÝÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¹Ù´Ú¿¡ ¶³¾îÁø´Ù.

 

 

History of the Inquisition

Located in the locked chest next to Sir Auric - Temple District - Knights Templar Armory (Start point for the Knights Templar quest). There is a sneak requirement to open this chest undetected.

 

Centuries

ÀÎÄûÁöÅÍ Ã¨¹öÀÇ ÅçÄû¸¶´Ù°¡ ÀÖ´Â °÷ ³²µ¿ÂÊÀÇ ¼û°ÜÁø º® µÚÀÇ º¸¹° »óÀÚ. ÀÚ¹°¼è ¿­±â ½ºÅ³ÀÌ ¾î´À Á¤µµ µÇ¾î¾ß ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

Tome of Geomancy

¶ó Ä®·¹ Æ丣µð´ÙÀÇ ºê·¥ºí ¿·¿¡ ÀÖ´Â Àá±ä »óÀÚ ¾È¿¡ ÀÖ´Ù. ¶ó Ä®·¹ Æ丣µð´Ù ÁöµµÀÇ 4¹ø À§Ä¡·Î °¡ÀÚ.

 

 

History of the Crusades

Located in the brass chest (northernmost) in Shylocke's Shop - Temple District. To enter Shylocke's Shop you must first speak to him at the Port District Tavern and side with either him or Cortes. There is a sneak requirement to open this chest undetected.

 

 

History of the Necromancers

To access this area you must have completed the initial Wielder or Inquisition quests up to the point where you are asked to obtain the Darkwood. Please reference these quests for instructions. This book is located in a locked chest (northernmost of the 3) in the northwest area of the caves.

 

 

History of the Fell Spirits

Located in a chest near the entrance to the north -Wererat Cave. Please reference the Beggars Quest for directions here.

 

 

Art of Barter

Complete Shylocke's Collect Debt quest. Please reference the quest for details on how to get this book. NOTE: This book can be right-clicked to add to your permanent barter skill. If it is used in the Weng Choi quest you will lose it visa versa..

 

 

Eloquent Works

¼½½ºÇǾîÀÇ ¹ÂÁî Äù½ºÆ® ¿Ï·á. Âü°í : ÀÌ Ã¥Àº ¿À¸¥ÂÊ Å¬¸¯ÇÏ¸é ½ºÇÇÄ¡ ½ºÅ³À» ¿Ã¸± ¼ö ÀÖ´Ù. À¦ÃÊÀÌ¿¡°Ô °¡Á®´Ù ÁÖ¸é ÀÌ È¿°ú¸¦ º¼ ¼ö ¾ø´Ù.

 

 

Book of the Dead

Via Cortes' quest. Please reference the quest for details on how to get this book. Located inside one of the chests in the dragon skeleton secret area. NOTE: This book can be right-clicked to add to your permanent Necromancy skill. If it is used in the Weng Choi quest you will lose it visa versa.

 

 

 

 

Retrieve Eduardo's Sword

¿¡µà¾îµµÀÇ ¼Òµå ã±â

 

Äù½ºÆ® °³¿ä

  ³­À̵µ : ¾î·Á¿ò

  Áö¿ª : ¹Ù¸£¼¿·Î³ª °ÔÀÌÆ® Áö¿ª, Çϼö±¸

  Äù½ºÆ® ŸÀÔ : ¾ÆÀÌÅÛ Ã£±â

  º¸»ó : µ·

ÁÖ¿ä ij¸¯ÅÍ

  Edurado The Blacksmith

  Felgnash

 

Äù½ºÆ® ¼¼ºÎ ºÐ¼®

 

 

 

 

 

 

 

 

¶óÀÌ¿Â ÇÏÆ® °ø·«

ÇÁ·Ñ·Î±×

¹Ù¸£¼¿·Î³ª

  °ÔÀÌÆ® Áö¿ª

  ¶ó Ä®·¹ Æ丣µð´Ù

  ÅÛÇà Áö¿ª

  Ç×±¸ Áö¿ª

  Çϼö±¸

  ÆÑ¼Ç Äù½ºÆ®

     ÀÎÄûÁöÅÍ

     ÅÛÇ÷¯ ³ªÀÌÆ®

     Àª´õ

     ´ÙÅ© Àª´õ

¹Ù¸£¼¿·Î³ª ÁÖº¯Áö¿ª

¸ó¼¼¶óÆ® ¡­ ÇÇ·¹³× »ê¸Æ

¸óÆ®¸®¿Ã ¡­ ÇÏÆ®¿ÀºêÆÄÀ̾î

¿µ±¹ÀÇ Ä§·«

¾Ë¶ó¹«Æ®ÀÇ µµÀü

 

 Ä³¸¯ÅÍ ¼¼ºÎ Á¤º¸

Á¾Á·

S P E C I A L ½Ã½ºÅÛ

½ºÅ³

ÁÖ¹®  

ÆÛÅ©