3rd
Aboleth
Achierai
Allip
Animated object
Ankheg
Aranea
Archons
Arrowhawk
Assassin vine
Astral deva
Athach
Avoral(guardian)
Azer

AD&D
Aboleth 

Animated Object


 

Tiny Animated Object

 

Tiny Construct

Hit dice

1/2d10(2hp)

¿ì¼±±Ç

+2(dex)

½ºÇǵå

40ft. (50ft.legs, 60ft.multiple legs, 80ft.¹ÙÄû)

Armor Class

14(+2size, +2dex)

°ø°Ý

Ä¡±â +1 ±ÙÁ¢

µ¥¹ÌÁö

Ä¡±â 1d3-1

½ÅÀå/±æÀÌ

2 1/2ft. by 2 1/2ft/0ft

½ºÆä¼È ¾îÅÃ

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

Ư¼ö ´É·Â

¹Ø¿¡ ÂüÁ¶

³»¼º±¼¸²

Fort 0, Ref 2, Will -5

´É·Â

Str 8, Dex 14, Con -, Int -, Wis 1, Cha 1

½ºÅ³*

 

ÇÇÆ®

 

 

Small Animated object

 

Small Construct

Hit dice

1d10(5hp)

¿ì¼±±Ç

+1(dex)

½ºÇǵå

30ft(40ft.legs, 50ft.multiplelegs, 70ft.wheels)

Armor Class

14(+1size, +1dex, +2񃧯)

°ø°Ý

Ä¡±â +1 ±ÙÁ¢

µ¥¹ÌÁö

Ä¡±â 1d4

½ÅÀå/±æÀÌ

5ft. by5ft/5ft

½ºÆä¼È ¾îÅÃ

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

Ư¼ö ´É·Â

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

³»¼º±¼¸²

Fort 0, Ref 1, Will -5

´É·Â

Str 10, Dex 12, Con -, Int -, Wis 1, Cha 1

½ºÅ³*

 

ÇÇÆ®

 

 

Medium size animated object

 

Medium Construct

Hit dice

2d10(11hp)

¿ì¼±±Ç

0

½ºÇǵå

30ft(40ft.legs, 50ft.multilpe legs, 70ft.¹ÙÄû)

Armor Class

14(+4 񃧯)

°ø°Ý

Ä¡±â +2 ±ÙÁ¢

µ¥¹ÌÁö

Ä¡±â 1d6+1

½ÅÀå/±æÀÌ

5ft. by5ft/5ft

½ºÆä¼È ¾îÅÃ

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

Ư¼ö ´É·Â

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

³»¼º±¼¸²

Fort 0, Ref 0, Will -5

´É·Â

Str 12, Dex 10, Con -, Int -, Wis 1, Cha 1

½ºÅ³*

 

ÇÇÆ®

 

 

Large Animated object

 

Large Construct

Hit dice

4d10(22hp)

¿ì¼±±Ç

0

½ºÇǵå

20ft(30ft.legs, 40ft.multiplelegs, 60ft.¹ÙÄû)

Armor Class

14(-1size, +5񃧯)

°ø°Ý

Ä¡±â +5 ±ÙÁ¢

µ¥¹ÌÁö

Ä¡±â 1d8+4

½ÅÀå/±æÀÌ

5ft. by 10ft/5ft(long)   5ft. by 5ft/10ft(tall)

½ºÆä¼È ¾îÅÃ

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

Ư¼ö ´É·Â

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

³»¼º±¼¸²

Fort 1, Ref 1, Will -4

´É·Â

Str 16, Dex 10, Con -, Int -, Wis 1, Cha 1

½ºÅ³*

 

ÇÇÆ®

 

 

Huge Animated object

 

Huge Construct

Hit dice

8d10(44hp)

¿ì¼±±Ç

-1(Dex)

½ºÇǵå

20ft(30ft.legs, 40ft.multiplelegs, 60ft.¹ÙÄû)

Armor Class

13(-2size, -1dex, +6񃧯)

°ø°Ý

Ä¡±â +9 ±ÙÁ¢

µ¥¹ÌÁö

Ä¡±â 2d6+7

½ÅÀå/±æÀÌ

10ft. by 20ft/10ft(long)   10ft. by 10ft/15ft(tall)

½ºÆä¼È ¾îÅÃ

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

Ư¼ö ´É·Â

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

³»¼º±¼¸²

Fort 2, Ref 1, Will -3

´É·Â

Str 20, Dex 8, Con -, Int -, Wis 1, Cha 1

½ºÅ³*

 

ÇÇÆ®

 

 

Gargantuan Animated object

 

Gargantuan Construct

Hit dice

16d10(88hp)

¿ì¼±±Ç

-2(dex)

½ºÇǵå

10ft(20ft.legs, 30ft.multiple legs, 50ft.¹ÙÄû)

Armor Class

12(-4size, -2dex, 8񃧯)

°ø°Ý

Ä¡±â +15 ±ÙÁ¢

µ¥¹ÌÁö

Ä¡±â 2d8+10

½ÅÀå/±æÀÌ

20ft. by 40ft/10ft(long)   20ft. by 20ft/20ft(tall)

½ºÆä¼È ¾îÅÃ

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

Ư¼ö ´É·Â

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

³»¼º±¼¸²

Fort 5, Ref 3, Will 0

´É·Â

Str 24, Dex 6, Con -, Int -, Wis 1, Cha 1

½ºÅ³*

 

ÇÇÆ®

 

 

Colossal Animated object

 

Colossal Construct

Hit dice

32d10(176hp)

¿ì¼±±Ç

-3(Dex)

½ºÇǵå

10ft(20ft.legs, 30ft.multiple legs, 50ft.¹ÙÄû)

Armor Class

11(-8size, -3dex, +12񃧯)

°ø°Ý

Ä¡±â +25 ±ÙÁ¢

µ¥¹ÌÁö

Ä¡±â 4d6+13

½ÅÀå/±æÀÌ

4oft. by 80ft/15ft(long)    40ft. by 40ft/25ft(tall)

½ºÆä¼È ¾îÅÃ

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

Ư¼ö ´É·Â

¹Ø¿¡ÂüÁ¶

³»¼º±¼¸²

Fort 10, Ref 7, Will 5

´É·Â

Str 28, Dex 4, Con -, Int -, Wis 1, Cha 1

½ºÅ³*

 

ÇÇÆ®

 

 

±âÈÄ/ÁöÇü

¸ðµç ¶¥°ú ¾ð´õ±×¶ó¿îµå

Áý´Ü

Tiny:±×·ì(4), Small : Pair, Medium, Large, Huge, Gargantuan, Colossal : ´Üµ¶

CR

Tiny 1/2, Small 1, Medium 2, Large 3, Huge 5, Gargantuan 7, Colossal 10

º¸¹°

¾øÀ½

°¡Ä¡°ü

¾ðÁ¦³ª Á߸³

Advancement

-

¾Ö´Ï¸ÞÀÌƼµå ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡´Â ¾î¶°ÇÑ Å©±â, ÇüÅÂ, »ö±òÀÌµç ¸ðµÎ Á¸ÀçÇÕ´Ï´Ù. ±×µéÀº animated object ¿Í °°Àº ÁÖ¹®À̳ª ÃÊÀÚ¿¬ÀûÀÎ Èû¿¡ ÀÇÁ¸ÇÏ¿© Á¸ÀçÇÏ´Â Å©¸®ÃÄÀÔ´Ï´Ù.

 

ÀüÅõ : ¾Ö´Ï¸ÞÀÌƼµå ¿ÀºêÁ§Æ®´Â ¿À·ÎÁö ±×µéÀ» ¿òÁ÷ÀÌ°ÔÇÑ ÁÖÀÎÀÇ Áö½Ã´ë·Î¸¸ °ø°ÝÇÕ´Ï´Ù. ±×µéÀº ¾î¶°ÇÑ Àǽɵµ ¾øÀÌ ¸í·ÉÀ» µû¸£¸ç ±×µéÀÌ ÇÒ¼öÀÖ´Â ÃÖ¼±ÀÇ ¹æ¹ýÀ¸·Î¼­ ½ÇÇàÇÕ´Ï´Ù. ±×µéÀº È£ÈíÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø°í ÁöÄ¡±â ¾ÊÀ½À¸·Î¼­ ¸Å¿ì À¯´ÉÇÏ°í ¶Ù¾î³­ ÃßÁ¾ÀÚ°¡ µÉ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
 Construct : Á¤½Å°è¿­ È¿°ú, µ¶, Áúº´, ±×¸®°í ±×¿Í À¯»çÇÑ È¿°ú¿¡ ¸é¿ªµÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í Å©¸®Æ¼ÄÃÈ÷Æ®, ¹é½ºÅܵ¥¹ÌÁö, ¾îºô¸®Æ¼µ¥¹ÌÁö(Ç÷¹ÀΟ¸£ÀÇ ³×°ÅƼºê°°Àº Ãß°¡ µ¥¹ÌÁö¸¦ ¸»ÇÕ´Ï´Ù - ¼º³É), ¿¡³ÊÁöµå·¹ÀÎ, ±×¸®°í Áï»çÀÇ È¿°ú¸¦ ÁÖ´Â Ä¡¸íÀûÀÎ µ¥¹ÌÁöÀÇ ¿µÇâÀ» ¹ÞÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
Blind : ½ÃÆ®(Ä«ÆêÀ̳ª ÅÂÇǽºÆ®¸®°°Àº)¿Í °°Àº ¾Ö´Ï¸ÞÀÌƼµå ¿ÀºêÁ§Æ®´Â Àڽź¸´Ù 3´Ü°è ÀÌ»ó »çÀÌÁî°¡ Å«°Í ±îÁö Àû¼ö¸¦ È־À»¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °ÍÀº ÀϹÝÀûÀÎ Grapple üũ¸¦ ÅëÇØÀÌ·ç¾îÁý´Ï´Ù. ¸¸¾à üũ¿¡ ½ÇÆÐÇÏ°Ô µÈ´Ù¸é ÀÌ·¯ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®´Â ÀÚ½ÅÀÇ ¸öÀ¸·Î »ó´ë¹æÀÇ ¸Ó¸®¸¦ ÈÖ°¨¾Æ ÇØÁ¦µÉ¶§±îÁö »ó´ë¹æ¿¡°Ô ¾Æ¹«°Íµµ º¸ÀÌÁö ¾Ê°ÔÇÕ´Ï´Ù. ´«ÀÌ ¸Ö°ÔµÈ Å©¸®ÃÄ´Â Spot, Search, Track üũ¸¦ ÇÒ¼ö ¾øÀ¸¸ç Listen °ú °°Àº Áö°¢¿¡ °ü·ÃµÈ ´Ù¸¥ üũ¿¡ -6ÀÇ È¯°æÆä³ÎƼ¸¦ ¹Þ½À´Ï´Ù.
 Constrict : ÈÖ°í ±Á¾îÁö´Â ·ÎÇÁ, ³ª¹«µ¢±¼, ±ò°³¿Í °°Àº ¾Ö´Ï¸ÞÀÌƼµå ¿ÀºêÁ§Æ®´Â ±×µéÀÌ °ø°Ý¿¡ ¼º°øÇÏ¿´À»¶§ ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ±×µéº¸´Ù ÇÑ´Ü°è±îÁö Å« Å©¸®ÃĵéÀÇ ¸öÀ» ±×µé½º½º·Î¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÈÖ°¨½À´Ï´Ù. Large »çÀÌÁî ÀÌ»óÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀº ¸¸¾à »ó´ë¹æÀÌ ±×µéº¸´Ù µÎ´Ü°è ÀÛ°í ±×µéÀÇ ¹Ø¿¡ ÀÖ´Ù¸é ±×µéÀ» ²Ë ¿òÄÑÁã¾î º¹ÇÕÀûÀÎ °ø°ÝÀ» °¡ÇÒ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
 Trample : ÃÖ¼Ò Large »çÀÌÁî ÀÌ»óÀ̸ç ÃÖ¼Ò 10´Ü°è ÀÌ»ó ´Ü´ÜÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌƼµå ¿ÀºêÁ§Æ®´Â ±×µéº¸´Ù µÎ´Ü°è ÀÌÇÏÀÇ ¸ðµç »ý¸íüµéÀ» °ø°ÝÇϱâ À§ÇØ ¹âÀ»¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡°Ô °ø°ÝÀ» ÀûÁß½ÃÅ°Áö ¸øÇÑ Àû¼ö´Â Reflex ³»¼º±¼¸²(DC10 + 1/2 object's HD)¸¦ ÇÒ¼ö ÀÖ°í µ¥¹ÌÁö¸¦ ¹ÝÀ¸·Î ÁÙÀϼö ÀÖ½À´Ï´Ù.
 Hardness : ¾Ö´Ï¸ÞÀÌƼµå ¿ÀºêÁ§Æ®´Â ±×°ÍÀÌ »ý±â¸¦ °¡Á® ¿òÁ÷À̱â ÀüÀÇ µüµüÇÔÀ» ±×´ë·Î °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.(Attack an Object. Ç÷¹À̾î ÇÚµåºÏ 135¸¦ º¸½Ê½Ã¿À)
 Improved Speed : Ç¥¿¡ ÁÖ¾îÁø ±âº» ¼Óµµ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌƼµå ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀÇ ºñƲ°Å¸®°Å³ª ¹Ì²ô·¯Áö´ÂµîÀÇ À̵¿ÇüŶÇÇÑ Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù. µÎ°³ÀÇ ´Ù¸®(Á¶°¢»óÀ̳ª »ç´Ù¸®) ȤÀº ÀÌ¿Í À¯»çÇÑ ÇüÅÂÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀº 10ÇÇÆ®ÀÇ º¸³Ê½º ½ºÇǵ带 °¡Áý´Ï´Ù. ¿©·¯°³ÀÇ ´Ù¸®¸¦ Áö´Ñ ¿ÀºêÁ§Æ®(Å×À̺íÀ̳ª ÀÇÀÚ)´Â 20ÇÇÆ®ÀÇ ½ºÇǵ庸³Ê½º¸¦ °¡Áý´Ï´Ù. ¹ÙÄû°¡ ´Þ¸° ¿ÀºêÁ§Æ®´Â 40ÇÇÆ®ÀÇ ½ºÇǵ庸³Ê½º¸¦ °¡Áý´Ï´Ù.
 ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀº À̵¿¿¡ À־ Ãß°¡ÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ» °¡Áý´Ï´Ù. ³ª¹«·ÎµÈ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀº ¹°¿¡¼­ ¶°ÀÖÀ»¼ö ÀÖÀ¸¸ç Áö»ó¿¡¼­ ¿òÁ÷À϶§ÀÇ Àý¹ÝÀÇ ¼Óµµ·Î¼­ ¼ö¿µÇÒ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ·ÎÇÁ ȤÀº ÀÌ¿Í À¯»çÇÑ À¯¿¬ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀº Áö»ó¿¡¼­ ¿òÁ÷À϶§ÀÇ Àý¹ÝÀÇ ¼Óµµ·Î ±â¾î¿À¸¦¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½ÃÆ®, ¿ä¿Í °°Àº ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀº (ºñ·Ï ¾û¼ºÇÏ°Ô ¿òÁ÷ÀÌÁö¸¸) º¸ÅëÀÇ ¼Óµµ±×´ë·Î ³¯¾Æ´Ù´Ò¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
[ óÀ½À¸·Î ]