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앙크헤그

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Ankheg |
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Large Beast |
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Hit dice |
3d10+9(25hp) |
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우선권 |
0 |
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스피드 |
30ft, 굴파기20ft |
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Armor Class |
18(-1사이즈, +9기본) |
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공격 |
물기 +6근접 |
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데미지 |
물기 2d6+7 |
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신장/길이 |
5ft. by10ft/5ft |
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스페셜 어택 |
Improved grab, acid, spir
acid |
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특수 능력 |
Tremorsense |
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내성굴림 |
Fort 6, Ref 3, Will 2 |
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능력 |
Str 21, Dex 10, Con 17, Int 1, Wis 13, Cha
6 |
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스킬* |
스킬 : Listen 4 |
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피트 |
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기후/지형 |
온난하고 따뜻한 평지, 숲,
언더그라운드 |
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집단 |
단독 혹은 무리(2-4) |
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CR |
3 |
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보물 |
없다 |
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가치관 |
언제나 중립 |
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Advancement* |
4HD(large),
5-9HD(Huge) |
앙크헤그는 신선한 고기를 먹는 굴을 파는 몬스터입니다. 강력한 윗턱을 이용한
물기는 작은 나무를 두동강낼수 있습니다. 앙크헤그는 끝에 날카로운 발톱이 달린 6개의 다리를 가진 쐐기벌레나 거대한 벌래의 조각과 같이
생겼습니다. 그들의 몸 전체를 덮고있는 강력한 외피는 언제나 갈색 혹은 노란색입니다. 앙크헤그는 반짝이는 검은 눈과 두개의 민감한 촉각을 가지고
있습니다. 앙크헤그는 10피트의 길이와 800파운드의 몸무게를 지니고 있습니다. 앙크헤그는 다리와 윗텃을 농토나 숲들의 표면에서
40피트에 이르는 구불구불한 통로를 파기위해 사용합니다. 터널은 약 5피트정도의 높이와 넓이를 가지고 있고 60~150피트정도의 길이입니다.
터널의 움푹들어간 끝은 잠자고, 먹고, 동면을 하기위한 임시적인 거주지가 됩니다.
전투 : 앙크헤그는 흔히 표면에서 5에서 10피트깊이의 땅속에,
그들의 촉각으로 적의 접근을 찾아내며 누워있습니다. 그다음에 그들은 공격을 하기위해 땅속에서 뛰쳐나옵니다(Charge 로 간주하는
공격입니다) 앙크헤그의 무리는 같은 지역에 있기는 하지만 서로를 돕지는 않습니다. 만약 몇몇의 공격이 있다면 각자 서로다른 적들을
움켜쥐려 시도할 것입니다. 만약 충분한 타겟이 없다면 두마리 이상이 한개의 타겟을 움켜쥘것입니다. Improved grab : 이
어빌리티를 사용하려면 먼저 앙크헤그는 물기로서 공격을 성공해야만 합니다. 만약 움켜쥐는데 성공하면 자동적으로 묶인 상대에게 각각의 라운드마다
물기데미지를 줄것입니다. 만약 앙크헤그가 적을 물고있는 상태에서 피해를 입는다면, 움켜쥔 적을 끌고 땅속으로 숨어 터널로 후퇴할것입니다.
Acid : 앙크헤그의 입에서는 각각의 라운드마다 움켜쥔 상대에게 피해를 주는 산성의 효소를 뚝뚝 떨어뜨립니다.
이것은 자동적으로 1d4 포인트의 산성데미지를 물기데미지와 함께 각각의 라운드마다 가합니다. Spit Acid : 5피트의
폭과 높이를 가지고 30피트의 길이를 가지는 산의 내를 6시간마다 한번씩 내뿜을수 있습니다.(데미지 4d4, Ref 내성굴림 DC 14.)
한번의 이러한 공격은 6시간동안 앙크헤그의 산성을 비워버립니다. 이때는 Spit acid 나 acid 데미지를 입힐수 없습니다. 앙크헤그는
좌절감이 느껴지거나 포기하였을때를 제외하고는 이러한 능력을 사용하지 않습니다. 그들은 흔히 그들의 히트포인트가 반이하로 떨어졌을때나 상대방을
움켜쥐는데 실패하였을때 이러한 능력을 사용합니다. Tremorsense : 앙크헤그는 자동적으로 땅과
마주접한 60피트안의 위치를 판별하는 감각을 지니고 있습니다.[ 처음으로 ]
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