판타지라면 빠지지 않는 것이 바로 마법일 것이다. 간단한 도움을 주는 약한 마법에서부터 나라하나 정도는 우습게 날려 버리는 엄청난 마법까지 마법은 정말 엄청난 힘을 가지고 있다. 일본RPG계열의 게임에서는 마법을 습득하면 MP(mana point)가 모두 소모될 때까지 쓰는 방식이었지만 발더스게이트 같은 미국의 RPG계열은 마법을 메모라이즈한 개수만 쓸 수 있는 방식을 채택하고 있다. 바로 그 점이 발더스류의 게임을 처음 접하는 게이머에게 가장 힘든점일 것이다. 일단 여기서는 일본의 RPG를 제외한 미국의 D&D시리즈를 채택하여 만들어진 게임에서 구현되는 마법에 대해 알아보도록 하자.
 
마법의 계열(School of Magic)
마법은 8가지 계열로 나뉘는 데 이를 흔히 마법의 School이라고 한다.
각 school별로 각각의 특성이 있는데 그 특성을 살펴보면 다음과 같다.

 

Abjuration 보호의 마법계열
Alteration 이미 존재하는 사물이나 환경,생명체등을 변형시키는 마법계열
Conjuration/Summoning 다른 곳으로부터 무엇인가 불러오는 마법 혹은 이미 볼려온 무엇인가에게 특별한 에너지를 부여해주는 마법
Enchantment/Charm 사물의 성질이나 사람과 피조물의 태도의 변화를 가져오는 마법계열
Divination 미래를 예견하거나 마법으로 숨겨진 사물을 찾아내는 마법계열
Illusion 다른사람의 감각과 마음을 교란시키는 마법계열
Invocation/Evocation 특별한 효과와 물질을 만들어 내기 위해 마법의 에너지를 보내는 마법계열
Necromancy 가장 제한을 많이 받는 계열로서 생명체의 죽음, 삶,회복에 관여하는 마법계열

 

아케인 주문 / Arcane Spells

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

Level 7

Level 8

Level 9

 

Level 10

 

 

디바인 주문 / Divine Spell

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

 

Level 7

 

  

 

 

던전스 & 드래곤스란?

   AD&D

   D&D 3rd

   D&D 세계의 마법

포가튼 렐름

   세계관

   역사

   

   지역

   영웅

   그룹/단체

   아티팩트

 

게시판

   TRPG 토론 게시판

   ORPG 게시판

   ORPG 팀별 게시판

성냥팔이소의 몬스터월드

[ TRPG 관련사이트 ]