|
Other
Heroes
|
Drizzt Do'Urden
Drow male 16th-level ranger and 18th-level fighter
Armor Class:-3 to -8
Move:12
Hit Point:92
THACO:5
No. of Attacks:5
Damage/Attack:1d8+7 (*3) ¿À¸¥¼Õ
1d8+5 (*2) ¿Þ¼Õ
Magic Resistance:82% on save vs.magic
Special Attacks:Critical hits, Stealth (see below)
Special Defense:Nil
Alignment:Chaotic good
Size:M (5'4")
STR 13, DEX 20, CON 15, INT 17, CHA 14
µå¸®ÁîÆ®´Â ¿ø·¡ ¾ð´õ´ÙÅ©ÀÇ »ç¾ÇÇÑ¿¤ÇÁÀÎ µå·Î¿ì¿´´Ù. ±×·¯³ª ´Ù¸¥ µå·Î¿ìµé°ú´Â ´Ù¸£°Ô µå¸®ÁîÆ®´Â Á¤ÀÇ·Î¿î ¸¶À½À» Áö´Ï°í ÀÖ¾ú°í °á±¹¿¡´Â
µå·Î¿ìµéÀ» ÇÇÇØ ¾ð´õ´ÙÅ©¿¡¼ µµ¸ÁÃijª¿Â´Ù. À̶§ µå¸®ÁîÆ®´Â 18·¹º§ÀÇ ÆÄÀÌÅÍ¿´´Ù. ÀÌÈÄ µå¸®ÁîÆ®´Â ÃßÀûÀÚµéÀ» ÇÇÇØ µµ¸Á´Ù´Ï´ø µµÁß¿¡ Àΰ£·¹ÀÎÁ®ÀÎ
Montolio DeBrouchee¸¦ ¸¸³ª¼ ·¹ÀÎÁ®°¡ µÇ°ÔµÈ´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ µå¸®ÁîÆ®´Â ÀÌÀü¿¡ Áö´Ï°í ÀÖ´ø µå·Î¿ìµéÀÇ ¾îºô¸®Æ¼¿Í ·¹ÀÎÁ®·Î¼ÀÇ
¾îºô¸®Æ¼¸¦ ¸ðµÎ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ À¯ÀÏÇÑ µå·Î¿ì·¹ÀÎÁ®´Â ÀÌÈÄ ¾öû³´É·ÂÀ» ¹ßÈÖÇϸç ÁÖÀ§»ç¶÷µé¿¡°Ô ¿µ¿õ´ëÁ¢À» ¹Þ°Ô µÇ¾ú°í ±× ¸í¼ºÀÌ ³ô¾ÆÁú¼ö·Ï
±× ¶ÇÇÑ Á¡Á¡ ¸í¼º¿¡ °É¸Â°Ô »ç¶÷µéÀ» À§ÇØ ÈǸ¢ÇÑ ÀϵéÀ» ÇϰԵǾú´Ù.
µå¸®ÁîÆ®ÀÇ Àåºñ¼³¸í: µå¸®ÁîÆ®´Â ¾ç¼Õ¿¡ ½Ã¹ÌÅ͸¦ µé°í ÀÖ´Ù. ±×ÁßÇϳª´Â defender+5ÀÌ°í ´Ù¸¥ Çϳª´Â µå¸®ÁîÆ®°¡ ÈÀÌÆ®µå·¡°ïÀÇ
·¹¾î¿¡¼ ¹ß°ßÇÑ ½Ã¹ÌÅÍÀÎ frostbrand+3ÀÌ´Ù. ±×ÀÇ °©¿ÊÀº µå¿öÇÁ¿ÕÀÎ ºê·ç³ë¿¡°Ô ¼±¹°À» ¹ÞÀº Mithril chainmail+4ÀÌ´Ù.
¸¶Áö¸·À¸·Î ±×´Â ÇÏ·ç¿¡ Çѹø ±¸ÈÓÈÖ¹Ù¶ó´Â ÈæÇ¥¹üÀ» ¼ÒȯÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Figurine of wondrous power of an onyx¸£ °¡Áö°í
ÀÖ´Ù. ±¸ÈÓÈÖ¹Ù´Â ±×ÀÇ °¡Àå Ä£¼÷ÇÑ Ä£±¸ÀÌÀÚ °¡Àå ¹ÏÀ» ¼ö ÀÖ´Â µ¿·áÀÌ´Ù. |
|
Arik Tenderfoot the blademaster
Elven male 16th-level ranger (Formerly 12th-level fighter)
Armor Class: -9(-12 w/shield +2)
Movement: 12
Hit Point: 174*
THACO: 5(-5 w/Azuth's Bite*)
No. of Attacks: 3(w/long swords) or 2
Damage/AT: 1d10+15(x3)
Alignment: Lawful good
STR 21 DEX 23 CON 20 INT 18 WIS 16 CHR 19
Weapons of Proficiency: Single weapon style; two-weapon
style, long sword(specializatin:Grand Master); dagger; short bow.
¿¡¸¯ ÅÙÅÍDz. ¿¤ÇÁ·¹ÀÎÁ®·Î¼ µå¸®ÁîÆ®¿Í ½Öº®À» ÀÌ·ç´Â. ¾Æ´Ï ±× ÀÌ»óÀÇ ½Ç·ÂÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù°í Çصµ °ú¾ðÀÌ ¾Æ´Ñ ½Ç·ÂÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Â
·¹ÀÎÁ®ÀÌ´Ù. ±×´Â Æ÷°¡Æ°·¼¸§ÀÇ ¿©·¯ ¿¤ÇÁÁß ÇϳªÀÎ ¹®¿¤ÇÁÁ¾Á·À¸·Î ±×ÀÇ Á¤ÀÇ¿Í ÀÚ½ÅÀÇ Á¾Á·À» À§ÇÏ¿© ÀÏÇÑ´Ù. ±×ÀÇ È÷Æ®Æ÷ÀÎÆ®°¡ À¯³È÷ ³ôÀº ¼öÄ¡¸¦
°¡Áö°í ÀÖ´Â ÀÌÀ¯´Â ±×°¡ °ú°Å¿¡ À§½Ã½ºÅ©·Ñ·Î ÀÚ½ÅÀÇ È÷Æ®Æ÷ÀÎÆ®¸¦ Áõ°¡ ½ÃÄױ⠶§¹®À̶ó°í ÇÑ´Ù. ±×ÀÇ ÃÖÁ¾¸ñÀûÀº ÀÚ½ÅÀÌ ¾î¸±Àû¿¡ Á×À½À» ´çÇÒ»·ÇÑ
»ó´ë¿¡°Ô º¹¼ö¸¦ ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ±×¿¡°Ô ±×¸¸ÇÑ ¿øÇÑÀ» »ê»ç¶÷Àº ´©±ºÁö ¾Æ¹«µµ ¸ð¸¥´Ù.
¿¡¸¯ ÅÙÅÍDzÀÇ Àåºñ¼³¸í: ±×´Â ±âº»ÀûÀ¸·Î ¿¤ÇÁ¸ðÇè°¡µéÀÇ º¹ÀåÀ» ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×¿¡°Ô´Â ¾î´À ´©±¸¿¡°Ô ºñ±³ÇصµÁöÁö ¾ÊÀ»Á¤µµÀÇ ¾öû³
¾ÆÀÌÅÛÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ±×´Â necklace of free action, ring of air elemental command, a ring
of protection +6(¶ßÇä!),a short sword of dancing +4, a scimitar of speed +4, elven
chain mail +3, gauntlets of missle snaring, an everbright shield +2, a bag of
holdingµîÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ±×¸®°í 3ÀÏ¿¡ Çѹø ±×´Â Azuth's Bite¶ó ºÒ¸®¿ì´Â ¾öû³ Ŭ·Î¸¦ ¾µ ¼ö ÀÖ´Ù°í
ÇÑ´Ù. |
|
Klauth the Great
Wyrm
·¼¸§ÀÇ ¼ö¸¹Àº µå·¡°ïµéÁß¿¡ ÃÖ°±Þ¿¡ ¼ÓÇÏ´Â µå·¡°ï. ¿ª»ç°¡ ±â·ÏµÇ±â ÀÌÀüºÎÅÍ ·¼¸§¿¡¼ »ì¾Æ¿ÔÀ¸¸ç µå·¡°ïÀ¸·Î¼ÀÇ ¿¬´ë´Â ÀÌ¹Ì ÃÖ°í·Î ³ôÀº
Great Wyrm¼öÁØ¿¡ À̸£·¶´Ù. ÄÃÆ® ¿Àºê µå·¡°ï¿¡¼ ÀÌ ÃÖ°íÀÇ µå·¡°ïÀ» ÀÚ½ÅÀÇ ÆíÀ¸·Î À̲ø¾î ³»±âÀ§ÇÏ¿© ±³¼·À» ¹ú¿´À¸³ª ±×´ÙÁö Èñ¸Á½º·¯¿î
´äº¯Àº ¹ÞÁö ¸øÇÑ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù.
(Âü°í·Î Ŭ¶ó¿ì½º´Â ·¹µåµå·¡°ïÀÔ´Ï´Ù.) |
|
¾Æ¸£Å׹̽º
Human male 11th-level thief/15th-level fighter
ARMOR CLASS: -2(-6) MOVE: 12 HIT POINTS: 107 THAC0: 5 NO. OF
ATTACKS: 5 ALIGNMENT: Lawful evil
STR 13, DEX 18, CON 15, INT 16, WIS 15, CHA 13
µµµÏ ¾îºô¸®Æ¼: PP 80%; OL 65%; F/RT 50%; MS 99%; HS 90%;
DN 55%; CW 99%; RL 20%; SU 75%.
¹«±â¼÷·Ãµµ: Specialized in the two-weapon style and has
the ambidexterity proficiency. Other proficiencies are short bow, light
crossbow, dagger (thrown and wielded), rapier, sling, staff, long sword, short
sword; 2 open.
¹«±â ¼÷·Ãµµ Á¦¿ÜÇÑ ±â¼ú: Blind-fighting, direction sense,
disguise, endurance, rope use, survival (northern wilderness and desert), tight
rope walking, tracking;
Àåºñ¼³¸í: Standard adventuring gear, which in his case
includes thieving tools, spare weapons and clothes, rope, and so on. Magical
Items: +4 Cloak of protection, +4 dagger, defender (life stealer), +2 ring of
protection, and a sword of wounding +1 (sometimes referred to as a saber).
¾Æ¸£Å׹̽º´Â µå¸®ÁîÆ®¿Í Àû´ë°ü°è¿¡ ÀÖ´Â Àι°ÀÌ´Ù. ±×´Â µå¸®ÁîÆ®¿Í °ü°èÀÖ´Â ¸ðµç Àι°¿¡°Ô
Àû°³½ÉÀ» º¸ÀÌ¸ç ±âȸ°¡ ÀÖÀ» ¶§¶ó¸é ¾ðÁ¦µç ±×µéÀ» ¾ø¾Ö±â À§ÇØ ³ë·ÂÇÒ °ÍÀÌ´Ù. |
|
Alusair
Obarskyr
¿©¼º
Àΰ£ Ftr7/Rgr1/Pdk2; CR 10; ÁßÇüÀÇ Àΰ£·ù;
HD 10d10+30; hp 85; ¼±Á¦±Ç +3 ; ¼Óµµ 20
ft; AC 28 (Á¢Ã˽à 16, ºÒ½ÃÀÇ »óÅ 25); Atk
+17/+12 ±ÙÁ¢ (1d8+8/ 17-20/, +3º¸ÆÈ ·Õ½º¿öµå);
Ư¼ö´É·Â ÁÖ¿ä Àû (¿ÀÅ©, +1), ÆÛÇõ巡°ï
Àå±³ÀÇ ´É·Â; °¡Ä¡°ü Áßµµ ¼±; ³»¼º±¼¸² Fort
+13, Ref +5, Will +3; Str 16, Dex 16, Con
16, Int 14, Wis 13, Cha 14.
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: Climb +4, Diplomacy +6, Handle Animal
+7, Intimidate +8, Jump +4, Listen +7, Profession
(sailor) +2, Ride +10, Search +5, Sense
Motive +4, Spot +7, Wilderness Lore +4;
Endurance,
Improved Critical (longsword), Iron Will,
Leadership, Mounted Combat, Ride-By Attack,
Spirited Charge, Weapon Focus (longsword),
Weapon Specialization (longsword)
Track,
Two-Weapon Fighting
Ư¼ö´É·Â:
ÁÖ¿ä Àû: ¿ÀÅ© (+1), ÆÛÇà µå·¡°ï Àå±³ÀÇ ´É·Â:
heroic shield, inspire courage 1/day, rallying
cry
¼ÒÁöÇ°:
+3 º¸ÆÈ ·Õ½º¿öµå, ¹Ì½º¸± µå¿öÇÁ Ç® Ç÷¹ÀÌÆ®
(Àΰ£ Å©±âÀÇ), Äڹ̸£ Ȳ½ÇÀÎÀåÀÇ ¹ÝÁö (ÀÌ
¹ÝÁö·Î Ķ·¯µå³×ÀÌ¿Í ´ëȸ¦ ³ª´ ¼ö ÀÖ°í
±×³àÀÇ À§Ä¡¸¦ ¾Ë¼öÀÖ´Ù), À§Ä¡Å½Áö ÀúÇ×ÀÇ
¹ÝÁö (²À ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì¿¡¸¸ »ç¿ëÇϸç signet¹ÝÁö¿Í
°°Àº ´É·ÂÀ» °¡Áø´Ù), ÀÚÀ¯ÇൿÀÇ ¹ÝÁö, +3
º¸È£ÀÇ ¹ÝÁö, +2 ´ëÇü °Ã¶¹æÆÐ (¾ÆÁØÀÇ °ÍÀ»
±âÁØÀ¸·Î ÆÛÇõ巡°ïÀÇ °ÍÀº °ËÀº»ö ¹ÙÅÁ).
±×³àÀÇ
¾Æ¹öÁö ¾ÆÁØ4¼¼°¡ Á×ÀºµÚ¿¡ Äڹ̸£ÀÇ °Ã¶ÀÇ
¼·Á¤À̶ó ºÒ¸®±â ½ÃÀÛÇÑ ¾Ë·ç¼¼¾î ³ªÄ«½Ã¾Æ
¿À¹Ù½ºÅ°¸£ °øÁÖ´Â ÇöÀç´Â ¾ÆÁ÷ Á¥¸ÔÀÌÀÎ ¾ÆÁØ
5¼¼¸¦ ´ë½ÅÇÏ¿© ¿Õ±¹À» ÅëÄ¡ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¹ÝÇ×ÀûÀÎ
¸»°ý·®ÀÌÀÌ¸ç ½±°Ô ȸ¦ ³»´Â ¾ÆÁØ°ú ÇÊÆ丱ÀÇ
°¡Àå ¾î¸° ÀÚ½ÄÀÎ ¾Ë·ç¼¼¾î´Â ÅõÀÌ°£ ±º´ë¿ÍÀÇ
½Î¿ò¿¡¼ Æò¹ÎÀÇ ¸¶À½À» °¡Áøü ¿ë°¨ÇÏ°Ô ½Î¿ö
½Â¸®Çϱ⵵ Çß´Ù. ³ë·ÃÇÑ ÀüÅõ, Àü¼ú, °ÀÎÇÑ
»ý¸í·Â, ±×¸®°í ¿Ïº®ÇÑ ½Â¸¶¼úÀ» °¡Áø ¾Ë·ç¼¼¾î´Â
ÀÚ½ÅÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ »îÀ» ½ºÅæ·£µåÀÇ ÀþÀº ±ÍÁ·±â»çµé°ú
ÇÔ²² ÀüÅõ¿Í ½Â¸¶¸¦ ÀÍÈ÷¸ç º¸³Â°í ´ëºÎºÐÀÇ
»ç¶÷µéÀº ±×³àÀÇ ¼÷´ÞµÈ ÀüÅõ½Ç·Â°ú °í°áÇÑ
¿µÈ¥À» º¸¸ç "°Ã¶ÀÇ °øÁÖ"¶ó ĪÇϸç
Á¸°æÇß´Ù. ¾Ë·ç¼¼¾î´Â Äڹ̸£¿¡¼ °¡Àå ¶Ù¾î³
Àü»çÀ̳ª ±â½À¿¡´Â ´ÉÇÏÁö ¾Ê°í, ¿Ü±³¹®Á¦º¸´Ù
ÀÛÀº ÀüÅõ¸¦ ´õ Å©°Ô »ý°¢ÇÏ´Â »ç¶÷ÀÌ´Ù.
¾Ë·ç¼¼¾î´Â
±ÍÁ·ÀûÀÎ »îÀ̳ª Àâ¼³, ²÷¾ø´Â ³¶ºñ, ±×¸®°í
¿Ü±³¸¦ Áõ¿ÀÇÑ´Ù. ¿Ü±³Àû ¹®Á¦¿¡¼ ±×³àÀÇ
ºÐ³ë´Â ±×³à¸¦ Á¤È®ÇÏ°í ¸¼°í, ³ÃÁ¤ÇÏ°Ô ¸¸µé
°Ô Çϸç, ÀüÅõ½ÃÀÇ Çö¸íÇÑ Á¶¾ðÀº Ä®¶óµå³×ÀÌ¿Í
ÇÊÆ丱ÀÌ ±×³à¿Í ÇÔ²² ÀüÅõ¿¡ Âü°¡ÇÔÀ¸·Î½á
ÀüÀå¿¡¼ÀÇ °æÇèÀ» ÀÍÈ÷°Ô ÇÏ¿´´Ù. ±× °á°ú
±×³à´Â °¨Á¤ÀÇ º¯È°¡ ±×Àüó·³ ½ÉÇÏ°Ô ¹Ù²î±â
¾Ê¾ÒÀ¸¸ç ´ëºÎºÐ ÁÁÀº °á°ú·Î ³ªÅ¸³µ´Ù.
±×³àÀÇ
Áß¿äÇÑ °ü½É»ç´Â ¶³¾îÁø Äڹ̸£ÀÇ »ç±â¿Í ±º¼¼ÀÇ
°È, ±×¸®°í ÀÒ¾î ¹ö¸° ¸ðµç °ÍµéÀÌ ¿ø·¡ÀÇ
ÀÚ¸®¸¦ Àâ´Â °ÍÀÌ¸ç ¶§¹®¿¡ ³ó°æÀ» °èȹÇÏ°í
ÁÖ¿äµµ·Î¸¦ Á¤ºñÇÑ´Ù. µ¿½Ã¿¡ ¼Àºñ¾Æ¿Í ¿þ½ºÆ®°ÔÀÌÆ®¿¡¼
Äڹ̸£ÀÇ À̱ǰú Äڹ̸£»ç¶÷µé¿¡°Ô ¾Ç¿µÇâÀ»
³¢Ä¡´Â ¹Ý°©Áö ¾ÊÀº ¼Õ´ÔµéÀ» »ìÇÇ°í ÀÖ´Ù.
¿À·£±â°£µ¿¾È
±×³à´Â ÀÚ½ÅÀÇ ºÐ³ë¸¦ »ç±×·¯¶ß·ÈÀ¸¸ç Áø°Ë½ÃÇÕ(Ä¡·áÁÖ¹®À»
¾µ ¼ö ÀÖ´Â ¼ºÁ÷ÀÚ¸¦ ¹èÄ¡ÇÏ¿´´Ù) ¿¡¼µµ "Áø°Ë"Àº
»ç¿ëÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù.(´ëºÎºÐÀÇ ÀþÀº ±ÍÁ·µéÀº
ÀÌ·¯ÇÑ ±×³àÀÇ º¯È¿¡ ´ëÇÏ¿© ¹Ï°í µû¸£°í
ÀÖ´Ù), ¾Ë·ç¼¼¾î´Â ÈǸ¢ÇÑ ¼·Á¤ÀÌ µÇ°¡°í ÀÖÀ¸¸ç
Á¤½ÅÀûÀ¸·Îµµ ¼ºÀåÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±×³à´Â ÈǸ¢ÇÑ
Á¤Ä¡¿¡ ´ëÇØ ±×³àÀÇ ¾Æ¹öÁöÀÇ Á×À½À» »ý°¢ÇÑ´Ù
-- ±×³à´Â ÀÚ½ÅÀÇ ¾Æ¹öÁö°¡ ¿î¸íÀ» Á÷½ÃÇÏ¿´°í
ÀÚ½ÅÀÇ º»ºÐ¿¡¼ ¹þ¾î³ª·Á°íµµ ÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù°í
¹Ï°í ÀÖ°í -- ÀÌ·¯ÇÑ °ÍÀº ±×³à¸¦ ´ÙÀ½ ¾ÆÁØÀÇ
¼¼»óÀ» À§Çؼ ¿Ïº®ÇÑ ¼·Á¤ÀÌ µÇ±âÀ§ÇØ ³ë·ÂÇÏ°Ô
ÇÏ¿´´Ù. ¶§¹®¿¡ ±×³à´Â Çö¸íÇÑ Çô°¡ ÇÊ¿äÇÑ
¿Ü±³¸¦ ÇÇÇÏ·Á°í ÇÏÁöµµ ¾Ê¾Ò°í Äڹ̸£¿¡ ¾î¶°ÇÑ
°ÍÀ̶ó°í ¾Ç¿µÇâÀ» ³¢Ä£´Ù¸é ±× ¹«¾ùµµ Çã°¡ÇÏÁö
¾Ê°Ô µÇ¾ú´Ù.
|
|
Wulfgar
³²¼º
Àΰ£ Barbarian 9 ; CR 9; Áß°£-Å©±â Àΰ£Çü
»ý¹°; HD 9d12+27; hp 99; Init +2; Spd 30
ft.; AC 18 (Á¢ÃË 12, ºÒ½ÃÀÇ »óÅ 16); °ø°Ý
+18/+13 ±ÙÁ¢ (1d10+10/19-20 x3, ÀÌÁö½º ÆÎ),
+16 °£Á¢ (1d10+8/19-20 x3, ÀÌÁö½º ÆÎ); SQ
ÇÏ·ç¿¡ 3ȸ °Ý³ë, ÃÊÀÎÀû ȸÇÇ(Ç÷©Å©´çÇÏÁö
¾ÊÀ½, AC¿¡ ¹Îøº¸³Ê½º; °¡Ä¡°ü CG; SV Fort
+9, Ref +5, Will +4; Str 19, Dex 15, Con
17, Int 13, Wis 12, Cha 13. Å° 6 ft. 10
in.
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: µî¹Ý +10, Á¦ÀÛ(öÁ¦Ç°) +5, µ¿¹° ´Ù·ç±â
+5, Çù¹Ú +5, ¹æÇâ °¨°¢ +5, µµ¾à +10, Áö½Ä
(ºÏ¹æÀÇ Áö¿ª) +3, µè±â +7, ±â¼ö (¸») +5,
¹ß°ß +7, ¼ö¿µ +2, ¾ß»ý ÁöÇý +12; À§Çè°¨Áö,
Çâ»óµÈ Ä¡¸íŸ(¸¶¿ï), Àε෱½º, ÆÄ¿ö ¾îÅÃ,
¹«±â ÁßÁ¡È(¸¶¿ï)
°Ý³ë:
°Ý³ë½Ã, ¿ïÇÁ°¡´Â ¾Æ·¡ÀÇ ´É·ÂÄ¡¸¦ µû¸¥´Ù;
AC 16(Á¢Ã˽à 10, ºÒ½ÃÀÇ »óÅ 14); hp: 117;
°ø°Ý +20/+15 ±ÙÁ¢(1d10+13/19-20 x3, ÀÌÁö½º
ÆÎ); SV Fort +11, Will +6; Str 23, Con 21;
µî¹Ý +12, Á¡ÇÁ +12, ¼ö¿µ +4. °Ý³ë´Â 8¶ó¿îµå°£
Áö¼ÓµÇ¸ç ÈÄ¿¡´Â ÁöÄ£´Ù.(-2 Str, Dex, ¶Û
¼ö ¾ø´Ù, µ¹°ÝÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.)
¼ÒÁöÇ°:
ÀÌÁö½º ÆÎ(+4 throwing maul of returning),
+3 hide armor
Wulfgar´Â
North¿¡¼ ³ª¿Â °¡Àå À¯¸íÇÑ Uthgardt ¹Ù¹Ù¸®¾Èµé
Áß¿¡ ÇÑ ¸íÀÌ´Ù. ±×´Â Icewind Dale¿¡¼ ¸Ö¸®
¶³¾îÁ® ÀÖ´Â Elk ºÎÁ·ÀÇ Áß¿äÇÑ ÁöµµÀÚÀÇ ¾ÆµéÀ̾ú´Ù.
±×ÀÇ ¾Æ¹öÁö´Â Ãæ½ÇÇÏ¿´À¸¸ç, ÀüüÀûÀ¸·Î ºÎÁ·¿¡
´ëÇØ Çå½Å°ú Ã漺½ÉÀ» °¡Áö°í ÇൿÀ» ÇÏ¿´À¸³ª
ÀÚ½ÅÀÌ ºÎÁ·ÀåÀÌ µÇ´Â °Í¿¡ ´ëÇØ Âù¼ºÇÏÁö
¾Ê¾Ò´Ù. ±× ÀڽŰú °¡Á·µéÀÌ ´õ ³ºÀº »îÀ»
¿¬¸¶Çϱ⸦ Èñ¸ÁÇϸé¼, WulfgarÀÇ ¾Æ¹öÁö´Â,
±×°ÍÀÌ ³¡ÀÌ ³µÀ» ¶§ ºÎÁ·ÀåÀ» ÀÚ¸®¿¡¼ ²ø¾î³»¸±¼ö
ÀÖ´Â À§´ëÇÑ ¿øÁ¤À» Âø¼öÇÒ Áغñ¸¦ ÇÏ¿´´Ù.
±×·¯³ª ±×´Â ÀÚ½ÅÀÇ ¿øÁ¤ÀÌ ³¡³ª±â Àü¿¡ ÀüÅõ¿¡¼
»ìÇصǾú´Ù.
¾Æ¹öÁöÀÇ
Á×À½ ÀÌÈÄ·Î, ÅëÇÕµÈ ¹Ù¹Ù¸®¾È ºÎÁ·µéÀÌ Icewind
Dale¿¡ ÀÖ´Â Ten Towns¸¦ ±Þ½ÀÇßÀ» ¶§, Wulfgar´Â
±×ÀÇ ÀÏ»ýÀÇ Ä£±¸ÀÌÀÚ ¾ç¾Æ¹öÁö°¡ µÉ ´ÄÀº
µå¿öÇÁ Bruenor Battlehammer¸¦ ¸¸³µ´Ù. ÀÌ
µå¿öÇÁ´Â Wulfgar¸¦ ÀüÅõ¿¡¼ Æйè½ÃÄ×À¸³ª
±×´Â ÀÌ ¼Ò³âÀÇ Çൿ¿¡¼ ¿µ¸®ÇÏ°í Áß¿äÇÑ
¹«¾ð°¡¸¦ º¸°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç, ¼Ò³âÀÇ »ý¸íÀ» »©¾ÒÁö
¾Ê¾Ò´Ù. ±×´ë½Å¿¡ ±×´Â ±× ¹Ù¹Ù¸®¾È¿¡°Ô 5³âµ¿¾È
³ë¿¹°¡ µÉ °ÍÀ» ¿ä±¸ÇÏ¿´´Ù. Wulfgar´Â óÀ½¿£
ÀÌ °Å·¡¸¦ Áõ¿ÀÇÏ¿´À¸³ª, ±× Bruenor¿ÍÀÇ 5³âÀÌ
±×ÀÇ »îÀ» ¹Ù²Ù¾î ³õ¾Ò´Ù. µå¿öÇÁ´Â ±× ÀþÀºÀÌÀÇ
ÁÁÀº ½º½ÂÀÌ µÇ¾ú°í, ÀÚ¶ó¸é¼ ±×´Â ±×¸¦ µÑ·¯½Î°íÀÖ´Â
¼¼»ó¿¡ ´ëÇÑ ¸¹Àº °ÍµéÀ» ¹è¿ü´Ù. ¹«¾ùº¸´Ùµµ
Áß¿äÇÑ °ÍÀº ±×°¡ Bruenor·ÎºÎÅÍ Àγ»¿Í ¸í¿¹ÀÇ
°¡Ä¡¸¦ ¹è¿î °ÍÀ̸ç, ±×´Â ±× ÀڽŠ¾È¿¡ ÀÌ·¯ÇÑ
Ư¼ºµéÀÌ ½º¸çµéµµ·Ï ³ë·ÂÇÏ¿´´Ù.
±×¿Í
¸í¼º ³ôÀº Drizzt Do'UrdenÀÌ ±×·¹ÀÌÆ® ÈÀÌÆ®
µå·¡°ï Icingdeath¸¦ ¹«Â ÈÄ¿¡, Wulfgar´Â
ºÎÁ·ÀÇ ÁöÈֱǸ¦ ³õ°í Elk ºÎÁ·Àå¿¡°Ô µµÀüÇÏ¿´À¸¸ç
±×¸¦ »ìÇØÇÏ¿´´Ù. ÀÌÈÄ ±×´Â °øµ¿ÀÇ ÀûÀ» ¹«Â±â
À§ÇØ ±×ÀÇ ºÎÁ·ÀÌ Ten TownsÀÇ Áֹεé°ú µ¿¸ÍÀ»
¸Îµµ·Ï ÇÏ¿´À¸¸ç, ³¡À¸·Î ½Å·ÚÇÏ´ø °¡±î¿î
Ä£±¸¿¡°Ô ºÎÁ·¿¡ ´ëÇÑ ÁöÈÖ±ÇÀ» ³Ñ°ÜÁÖ¾ú´Ù.
µ¿·á
ÇÏÇøµ Regis¿Í (±×¿Í ³ªÁß¿¡ °áÈ¥ÇÑ) Catti-Brie
»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, Bruenor, Drizzt¿Í ÇÔ²², Wulfgar´Â
Mithral HallÀÇ ¹ß°ß ¹× ÀçŻȯÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â
¼ö¸¹Àº ¸ðÇèÀ» ÇÏ¿´´Ù. ±×ÀÇ Ä£±¸µéÀº ¸í¹éÈ÷
±×°¡ LolthÀÇ ½Ã³à·ÎºÎÅÍ ±×µéÀ» ±¸Çϱâ À§ÇØ
ÀÚ½ÅÀ» Èñ»ýÇÑ ÀÌÈÄ·Î Á×¾ú´Ù°í ¹Ï¾î¿ÔÀ¸³ª
³ªÁß¿¡ ±×µéÀº ±×µéÀÇ »ý°¢°ú´Â ´Þ¸® Wulfgar°¡
ÇÑ µð¸ó¿¡°Ô °¨±Ý´çÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀ» ¹ß°ßÇÏ¿´´Ù.
Abyss¿¡¼ Å»ÃâÇÑ ÀÌÈÄ¿¡ Wulfgar´Â ¸ðÇèÀ»
ã¾Æ ´Ù½Ã North¸¦ ¹æ¶ûÇÏ¿´´Ù.
|
|
Arrk
³²¼º
Æ®·Ñ Ftr2: CR 7; °Å´ë °ÅÀηù; HD 6d8+30
Ãß°¡·Î 2d10+10; hp 78; ¼±Á¦±Ç +2; ¼Óµµ 30ft;
AC 22(Á¢Ã˽à 11, ºÒ½ÃÀÇ »óÅ 22), °ø°Ý +12/+7
±ÙÁ¢(2d6+10/19-20 Ãß°¡ÁÖ¹®, +1 ÁÖ¹®ÀúÀåÀÇ
±×·¹ÀÌÆ® ½º¿öµå) ȤÀº +8/+3 Àå°Å¸®°ø°Ý(1d6+6,
¾²·ÎÀ׿¢½º); µµ´Þ¹üÀ§ 5ft by 5ft/10ft; Ư¼ö´É·Â
´ÙÅ©ºñÁ¯ 90ft, ¸®Á¦³Ê·¹ÀÌ¼Ç 5, Scent; °¡Ä¡°ü
È¥µ· Áßµµ; ³»¼º±¼¸² Fort +13, Ref +4, Will
+4, Str 22, Dex 14, Con 20, Int 9, Wis 10,
Cha 6; Å° 8ft(¾à 244cm)
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: Hide -4, Listen +7, Spot +6, Swim
+8, Alertness, Iron Will, Power Attack,
Weapon Focus(Great Sword)
¼ÒÁöÇ°:
+1 ÁÖ¹®ÀúÀåÀÇ ±×·¹ÀÌÆ® ½º¿öµå(¶§¶§·Î °ËÀº
serious wounds ÁÖ¹®ÀÇ È¿°ú¸¦ ³ªÅ¸³»¸ç ÇÇ¿¡
Àû¼ÅÁ® ÀÖÀ»¶§ ÀúÁÖ°¡ ¹ßµ¿Çϱ⵵ ÇÑ´Ù), ArrkÀÇ
±Ý¸ñ°ÉÀÌ(feather fallingÀÇ ¹ÝÁö¿Í °°Àº ´É·Â),
üÀÎ ¼ÅÃ÷, 2 ¸¶½ºÅÍ¿öÅ© ¾²·ÎÀ׿¢½º)
±×ÀÇ
Á¾Á·¿¡ ºñÇØ ÀÛÀ¸³ª ¿µ¸®ÇÑ ArrkÀº ±×ÀÇ ÀÜÀÎÇÑ
ÀÏÁ·°úÀÇ »ì¾Æ³²±â À§ÇÑ ½Î¿òÈÄ ±×ÀÇ ºÎÁ·¿¡°Ô
¹ö¸²¹Þ¾Ò´Ù. ±×°¡ ÅÂ¾î³ neth¸¦ ¶°³ª¼ »êÀûÁý´Ü¿¡
µé¾î°£ arrkÀº ÁÖ¾îÁø ¿ªÇÒÀ» Ãæ½ÇÈ÷ ½ÇÇàÇÏ¿´À¸³ª
Àڽſ¡°Ô µ¹¾Æ¿À´Â ºÎ´çÇÑ ´ë¿ì·Î ÀÎÇÏ¿© »êÀûÁý´ÜÀ»
³ª¿Ô´Ù. »êÀûÁý´Ü¿¡¼ ³ª¿Â ArrkÀº Àüº¸´Ù
´õ ¼º°øÇÏ°í ¿©ÇàÀ» À§Çؼ, ±×¸®°í ÀÚ½ÅÀÇ
ÇÇ¿¡ ´ëÇÑ ¿å¸ÁÀ» ä¿ì±â À§Çؼ ¿ëº´Áý´Ü¿¡
µé¾î°¬´Ù.
Arrk˼
ÇöÀç SteamÈ£¼ö¿¡¼ ´Ù¸¥ ¿ëº´Áý´Ü¿¡ ºñÇØ
À߾˷ÁÁ®ÀÖ´Â ±×ÀÇ ¿ëº´´ÜÀ» ¿î¿µÇÏ°í Àִµ¥
¿©³äÀÌ ¾ø´Ù. ´©±¸¶óµµ ÀÏ¿¡´ëÇÑ ÇÕ´çÇÑ º¸¼ö¿Í
10ÀÏ À̳»ÀÇ ÂªÀº °è¾à¸¸À» ¾à¼ÓÇÑ´Ù¸é ¾î¶°ÇÑ
ÀÏÀÌ¶óµµ ¹Þ¾Æµé¿©Áú °ÍÀÌ´Ù. ÀÇ·Ú¸¦ ¹Þ´Â
°ÍÀº ArrkÀ¸·Î ÀÇ·ÚÀÎÀº °¡´ÉÇÑÇÑ Âª°í ºü¸£°í
°£°áÇÏ°Ô ±×¿¡°Ô ÀÏ¿¡´ëÇؼ ¼³¸íÇؾßÇÑ´Ù.
ArrkÀº ´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÌ ±âÇÇÇÒÁ¤µµÀÇ ¾ÇÃë¹Ì°¡
Àִµ¥ ±× Ãë¹Ì¶õ Áö·çÇϰųª ½Å°æ¾µµ¥ ±×ÀÇ
Çǹü¹÷ÀÎ Ä®Àº Áq¾Æ¸Ô´Â °ÍÀÌ´Ù. ±×·³¿¡µµ
ºÒ±¸ÇÏ°í ±×ÀÇ °Ç°»óÅ´ º¸ÅëÀÇ Æ®·Ñ°ú ´Ù¸£Áö
¾ÊÀ¸¸ç ÀÌ·¯ÇÑ ¹ö¸© ¶§¹®¿¡ º¸ÅëÀÇ µµ½Ã»ç¶÷µéÀº
±×¿Í ÀÖ´Â °ÍÁ¶Â÷ ¹öƼÁö ¸øÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ
Á¡¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ArrkÀº È®½ÇÇÏ°Ô °è¾Ç±â°£À»
ÁؼöÇÑ´Ù. ±×´Â ±×ÀÇ ¹°°ÇÀ» ÈÉÄ¡°Å³ª ±×°¡
¹ÞÀ» º¸¼ö¸¦ ÀÇ·ÚÀÎÀÌ Áö±ÞÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ» ¶§,
±×ÀÇ ¾Õ¿¡¼ Á¤Á÷¿¡ ´ëÇÏ¿© ³íÇÒ ¶§, ArrkÀº
±×·± ÇൿÀ» ÇÏ´Â »ç¶÷À» Àâ¾Æ¸Ô±âµµ ÇÑ´Ù.
ArrkÀº ÁÖ·Î ´ë»óµéÀ» º¸È£ÇÏ´Â ÀÏ, À§ÇùÀ»
´À³¢´Â »ç¶÷À» º¸È£ÇÏ´Â ÀϵîÀ» ÇÏÁö¸¸ ¿©Çà¿å
¶§¹®¿¡ ¸ðÇè°¡µé¿¡°Ô Ãß°¡ÀοøÀ¸·Î °í¿ë¹Þ±âµµ
ÇÑ´Ù.
|
|
Arylin
Moonblade
Half-elf
female 9th-level fighter
AC:6
¼Óµµ:12
HP:54
Thac0:12
°ø°ÝȽ¼ö:3/2
¸¶¹ýÀúÇ×:
¼ö¸é°ú ¸ÅȤ°è¿¿¡ ´ëÇؼ 30%
°¡Ä¡°ü:Áßµµ
¼±
Str16,
Dex18, Con15, Int15, Wis15, Cha16
¾Æ¸±¸°
¹®ºí·¹À̵å´Â Àΰ£ ·¹ÀÎÀúÀÌÀÚ ÇÏÆÛÀÎ ºê¶õ
½ºÄü±°ú ¿¤ÇÁ ¿ö¸®¾î ¸ÞÀÌÁöÀÌÀÚ ¿¡¹ö¹ÌÆ®ÀÇ
°øÁÖÀÎ ¾Ú³Ê½ºÆ®¸®¾Æ »çÀÌ¿¡¼ ÅÂ¾î³ ¹«³²µ¶³àÀÔ´Ï´Ù.
Àΰ£ ¿¬ÀÎÀ» °¡Á³±â ¶§¹®¿¡ ¾Æ¸±¸°ÀÇ ¾î¸Ó´Ï´Â
¿¡¹ö¹ÌÆ®¿¡¼ Ãß¹æ´çÇß°í, ÀÚ½ÅÀÇ ¿ø·¡ À̸§´ë½Å
Á¸±À̶ó´Â À̸§À» »ç¿ëÇÏ¸ç ¿þ½ºÅÏ ÇÏÆ®·£µåÀÇ
¿¤ÇÁµéÀÇ ÇdzóÀÎ ¿¡¹ö·¹½ºÄ«·Î µµ¸ÁÃÄ ¿Ô½À´Ï´Ù.
¾Æ¸±¸°ÀÌ 14»ìÀÌ µÇ¾úÀ» ¶§, Á¸±Àº »ìÇØ´çÇß°í,
±×³àÀÇ ¹®ºí·¹À̵å´Â ÀÚ½ÅÀÇ »ó¼ÓÀÚ¿´´ø ¾Æ¸±¸°À»
»õ·Î¿î ÁÖÀÎÀ¸·Î ÀÎÁ¤ÇÕ´Ï´Ù. ¹®ºí·¹À̵å´Â
¿¤ÇÁ °¡¹®¿¡ ´ë´ë·Î ³»·Á¿À´Â °ËÀ¸·Î, »ç¿ëÀÚµéÀÌ
°¢°¢ Çϳª¾¿ÀÇ ÈûÀ» °Ë¿¡ µ¡ºÙ¿© °·ÂÇÑ ÈûÀ»
Áö´Ï°Ô µÇ´Â °ËÀ̾úÁö¿ä. ¹®ºí·¹À̵带 »ç¿ëÇÏ´Â
ÀÏ¿¡´Â Ç÷Å븸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¼±ÇÑ ¸¶À½ ¿ª½Ã ÇÊ¿äÇÏ°í
¸»ÀÌÁö¿ä. ´öÅÿ¡ Á¸±ÀÇ À¯»ê Áß ´ëºÎºÐÀº
¿¡¹ö¹ÌÆ®¿¡¼ Áï°¢ °Ç³Ê¿Â ¿¤ÇÁ ¿ÕÁ·µéÀÌ °¡Á®°¡¹ö¸®°í
¸»¾ÒÁö¸¸, ¹®ºí·¹À̵å´Â Á¸±ÀÇ ÇǸ¦ À̾î¹ÞÀº
¾Æ¸±¸°ÀÌ ¾Æ´Ï¸é »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø¾ú±â ¶§¹®¿¡
±×³àÀÇ ¼Õ¿¡ ³²°Ô µÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
±×·¯³ª
¾ÆÀÌ·¯´ÐÇÏ°Ôµµ ¾Æ¸±¸°¿¡°Ô °ËÀ» ´Ù·ç´Â ¹ýÀ»
°¡¸£ÃÄ ÁØ ½º½ÂÀº ¹Ù·Î Á¸±À» Á×ÀÎ º»ÀÎ,
¼± ¿¤ÇÁ Å°¹Ð ´Ï¸Þ½ÅÀ̾ú½À´Ï´Ù. ±×ÀÇ µµ¿òÀ»
¹Þ¾Æ ¾Æ¸±¸°Àº ¿¡¹ö·¹½ºÄ«ÀÇ °Ë¼ú°ú ¸¶¹ý Çб³¿¡
µé¾î°¡ ±×ÀÇ Á¦Àڷμ ±³À°À» ¹Þ½À´Ï´Ù. ¶Ù¾î³
Àü»ç·Î ¼ºÀåÇÑ ´ÙÀ½ ±×³à°¡ ¼±ÅÃÇÑ Á÷¾÷Àº
¹Ù·Î ÇÏÆÛ¿¡ °í¿ëµÈ ¿ëº´À¸·Î ´Ù¾çÇÑ ¾Ï»ìÀÇ
ÀÓ¹«¸¦ ¼öÇàÇÏ´Â °ÍÀ̾úÁö¿ä. ±×³àÀÇ ½º½Â
¿ª½Ã ÇÏÆÛÀÇ ÀÏ¿øÀ̾ú±â ¶§¹®¿¡ ÀÚ¿¬½º·´°Ô
¸Ã°Ô µÈ ÀÏÀ̱⵵ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×³à´Â ¾ÆÁ÷
ÇÏÆÛÀÇ ÀÏ¿øÀº ¾Æ´Ï¾úÁö¸¸, ÇÏÆÛµéÀÇ Çൿ´ë¿ø
Áß¿¡¼ °¡Àå ¶Ù¾î³ ÀÚµé Áß Çϳª¶ó°í ¾Ë·ÁÁö°Ô
µÇ¾úÁö¿ä.
ÇÏÆÛµéÀÌ
¼ö¼ö²²³¢ÀÇ ¾Ï»ìÀÚÀÇ ¼Õ¿¡ ÀÇÇØ ÇÑ ¸í ÇÑ ¸í¾¿
»ìÇØ´çÇÏ´Â °¡¿îµ¥, ¾Æ¸±¸°Àº Á×Àº ÇÏÆÛµéÀÌ
¾ðÁ¦³ª ÀÚ±â ÀÚ½ÅÀÌ ÀÓ¹«¸¦ ¼öÇàÇÏ°í ÀÖÀ»
¶§ ±× ±Ùó¿¡¼ »ìÇØ´çÇß´Ù´Â °ÍÀ» ±ú´Ý°Ô
µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¾ÆÅ©¸ÞÀÌÁö Ä̺¥ ¾Æ·±¼±Àº ¾Æ¸±¸°ÀÌ
¹«Á˶ó´Â °ÍÀ» ¹Ï¾ú±â ¶§¹®¿¡ Á¶Ä«ÀÎ ´ë´Ò·Î
ÅÄÀ» º¸³» Á¤Ã¼¸¦ ¼û±â°í ±×³à¿Í µ¿ÇàÇÏ µµ·Ï
ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ºñ½ÁÇÑ ½Ã±â¿¡ ÇÏÆÛµé ¿ª½Ã ±×³àÀÇ
¾Æ¹öÁö ºê¶õÀ» º¸³» ±×³à¸¦ °¨½ÃÇϵµ·Ï ÇÏÁö¿ä.
¿©·¯ ¸ðÇèÀ» °ÞÀº ÈÄ¿¡, ¾Æ¸±¸°Àº ÀÚ½ÅÀÇ ½º½ÂÀÎ
Å°¹Ð ´Ï¸Þ½ÅÀÌ ¸ðµç °ÍÀÇ ¹èÈÄ¿¡ ÀÖ¾ú´Ù´Â
°ÍÀ» ¾Ë°Ô µË´Ï´Ù. ¹®ºí·¹À̵åÀÇ ´É·Â Áß ÇϳªÀÎ
¿¤ÇÁ¼¨µµ¿ì, »ç¿ëÀÚ¿Í ¶È°°Àº ºÐ½ÅÀ» ¸¸µé¾î³»´Â
´É·ÂÀ» Å°¹Ð ³ª¸Þ½ÅÀÌ ¸¶¹ýÀûÀ¸·Î Á¶Á¾ÇÏ¿©
ÇÏÆÛµéÀ» »ìÇØÇÏ´Â ÀÏ¿¡ »ç¿ëÇØ ¿Ô´Ù´Â °ÍÀ»
¸»ÀÌÁö¿ä. Çسθ® ¼¿·¯´ÒÀÇ ¼®»ó ¾Æ·¡¿¡¼
¹ú¾îÁø ÀüÅõ¿¡¼ ±×³à´Â ÀÚ½ÅÀÇ ½º½Â¿¡°Ô Æй踦
¾È°ÜÁÖ°í, ¿¤ÇÁ ¼¨µµ¿ì ´É·ÂÀ» ´Ù½Ã ÀÚ½ÅÀÇ
°ÍÀ¸·Î ¸¸µì´Ï´Ù. ±×¸®°í ±×³àÀÇ ¾î¸Ó´ÏÀÇ
°íÇâÀ» ±×¸®¿öÇÏ´Â ¸¶À½ÀÌ °Ë¿¡ ºÒ¾î³ÖÀº ´É·Â,
¿¡¹ö¹ÌÆ®¿Í ÆäÀÌ·± º»Å並 ¿¬°áÇØ ÁÖ´Â ¸¶¹ýÀÇ
¹®À» ¸¸µå´Â ¿¤ÇÁ°ÔÀÌÆ®ÀÇ ´É·Âµµ ¾ÈÀüÇÏ°Ô
ó¸®ÇÏ°í ¸»ÀÌÁö¿ä. ÀÌ ¸ðµç »ç°ÇÀÌ Áö³ª°£
´ÙÀ½ ±×³àÀÇ ¾Æ¹öÁö´Â ±×³à¸¦ ÇÏÆÛÀÇ ÀÏ¿øÀ¸·Î
¹Þ¾ÆµéÀÔ´Ï´Ù.
´ë´Ò·Î¿Í
±×³à´Â 2³â °¡±îÀÌ ÆÄÆ®³Ê·Î Áö³ÂÀ¸¸ç, ±×µ¿¾È
ÇÏÆÛ¸¦ À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ ÀÓ¹«¸¦ ¼öÇàÇß½À´Ï´Ù.
Å׽ῡ¼ ¹ú¾îÁø ¸¶Áö¸· ÀÓ¹«¿¡¼ ±×³à´Â ´ë´Ò·Î¿¡°Ô
ÇÁ·ÎÆ÷Áî¶ö±î¿ä, °í¹é ºñ½ÁÇÑ °ÍÀ» µé¾ú´Âµ¥¿ä.
µèÀÚ¸¶ÀÚ ¸µ ¿Àºê ÅÚ·¹Æ÷Å×À̼ÇÀ¸·Î ´ë´Ò·Î°¡
¿öÅ͵öÀ¸·Î ³¯¾Æ°¡ ¹ö¸®´Â ¹Ù¶÷¿¡ µÞÀ̾߱â´Â
¾Ë ¼ö°¡ ¾øÁö¿ä.
¿¡¹ö·¹½ºÄ«¿¡¼
ÀÚ¶ó³ ÇÏÇÁ¿¤ÇÁ·Î¼, ¾Æ¸±¸°Àº ¸¶À½ ¼ÓÀ¸·Î´Â
¿¤ÇÁ »çȸÀÇ ÀÏ¿øÀ¸·Î ÀÎÁ¤¹Þ±â¸¦ ¿øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹°·Ð ±×³à¿¡°Ô´Â ½¬¿î ÀÏÀÌ ¾Æ´ÏÁö¿ä. ±×³à´Â
Ȧ·Î »ì¾Æ°¡´Â ÀÏ¿¡ Àͼ÷Çϸç, ±×·± Àڽſ¡
´ëÇØ ´ë´ÜÇÑ ÀںνÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ´öºÐ¿¡
°íÁý¼¼°í ¿Ç÷ÇÑ ¾Æ°¡¾¾°¡ µÇ±â´Â ÇßÁö¸¸¿ä.
¾î·µç ¸øÇÏ´Â ÀÏÀÌ º°·Î ¾ø´Â ´ÙÀç´Ù´ÉÇÑ
ÇÏÇÁ¿¤ÇÁÀÔ´Ï´Ù. Å°¹Ð ´Ï¸Þ½ÅÀÇ °èȹ ¶§¹®¿¡
- ÀÚ½ÅÀÌ °É¾î³õÀº ÁÖ¹®ÀÇ Á¤Ã¼¸¦ ¾Ë ¼ö ¾ø°Ô
Çϱâ À§ÇÑ - ±×³à´Â ¿À·§µ¿¾È ¸¶¹ýÀ» ½È¾îÇØ
¿Ô´Âµ¥¿ä. ±×·± ŵµ´Â ¾ÆÁ÷µµ ¾î´À Á¤µµ ³²¾ÆÀÖ´Â
¸ð¾çÀÔ´Ï´Ù. È«Â÷, ¿ä¸®, ¹ÚÁã, ±×¸®°í À߳ôÇÏ´Â
¸ÛûÀÌµé ¿ª½Ã ±×³à°¡ ½È¾îÇÏ´Â °Íµé ¸ñ·Ï¿¡
¿Ã¶ó°¡Áö¿ä. Á¾Á¾ ½Ã´ÏÄÃÇÑ ¸»Åõ·Î »ó´ë¹æÀ»
°ø°ÝÇϱ⵵ ÇÕ´Ï´Ù. ±×³à°¡ ÇöÀç °¡Àå ±íÀÌ
¿øÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀº ¹Ù·Î ¿¤ÇÁ°ÔÀÌÆ®ÀÇ ºñ¹ÐÀ»
ÁöÅ°±â À§ÇØ ¿À·§µ¿¾È ±×³à¿Í ¸¸³¯ ¼ö ¾ø¾ú´ø
ÀÚ½ÅÀÇ ¾Æ¹öÁö¿Í Á» ´õ ¸¹Àº ½Ã°£À» º¸³»´Â
°ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯³ª µÎ ¸í ´Ù ÇÏÆÛÀÇ ¿¡ÀÌÀüÆ®ÀÎ
»óȲ¿¡¼, ±×µéÀÌ º¸ÅëÀÇ ºÎ³à¿Í °°ÀÌ Æò¹üÇÑ
½Ã°£À» º¸³½´Ù´Â °ÍÀº ½¬¿î ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï°ÚÁö¿ä.
¾Æ¸±¸°¿¡°Ô´Â ±×·± Æò¹üÇÑ ½Ã°£ ÀÚü°¡ ±â¾ï
¼Ó¿¡ °ÅÀÇ Á¸ÀçÇÏÁö ¾ÊÁö¸¸ ¸»ÀÔ´Ï´Ù.
|
|
BRONNIA
STONESPLITTER
¿©¼º
°ñµå µå¿öÇÁ Wiz 7; CR 7; ÁßÇüÅ©±âÀÇ Àΰ£·ù;
HD 7d4 +21; hp 45; ¼±Á¦±Ç +0; ¼Óµµ 20ft;
AC 10(Á¢Ã˽à 10, ºÒ½ÃÀÇ »óÅ 0); °ø°Ý +4
±ÙÁ¢(1d6 +1, ÄõÅͽºÅÂÇÁ), +3 Á¢ÃË(ÁÖ¹®¿¡
ÀÇÇÑ); Ư¼ö´É·Â °ñµåµå¿öÇÁÀÇ ´É·Â, Æä¹Ð¸®¾î;
°¡Ä¡°ü Áú¼ ¾Ç; ³»¼º±¼¸² Fort +6, Ref +3,
Will +7; Str 12, Dex 10, Con 16, Wis 13,
Cha 12, Å° 4ft
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: Bluff +5, Concentration +13, Craft
(blacksmithing) +8, Diplomacy +5, Intimidate
+5, Knowledge (arcana) +8, Knowledge (archutecture
and engineering) +5, Knowledge (the planes)
+8, Listen +3, Search +5, Spellcraft +8,
Spot +5; Craft wand, Improved familiar,
Scribe Scroll, Spell Focus (Enchantment),
Thunder Twin
Ư¼ö´É·Â:°ñµåµå¿öÇÁÀÇ
´É·Â: abrrations°è¿ÀÇ Àû¿¡°Ô +1°ø°Ýº¸³Ê½º,
´ÙÅ©ºñÁ¯ 60ft, ¼®Á¦°¡°ø, µ¶¿¡´ëÇÑ +2 ³»¼º,
¸¶¹ý¿¡ ´ëÇÑ ³»¼º +2, ÀÚÀ̾ðÆ®·ù¿¡ ´ëÇÑ +4
ȸÇǺ¸³Ê½º, ¼®Á¦¿Í ±Ý¼ÓÁ¦·Ã±â¼ú¿¡ +2üũÆÇÁ¤,
Æä¹Ð¸®¾îÀÇ ´É·Â: ºê·Ð´Ï¾Æ¿¡°Ô À§ÇèÀ» ¾Ë·ÁÁÜ,
ÁÖ¹®°øÀ¯, empathic link (1¸¶ÀÏ), Æä¹Ð¸®¾î¸£
ÀÌ¿ëÇÑ Á¢ÃËÁÖ¹®, Æä¹Ð¸®¾î·Î ¸»Çϱâ
ÇÏ·ç´ç
¾µ ¼ö ÀÖ´Â ¸¶¹ý»ç ÁÖ¹®: 4/5/4/3/1; ±âº»DC=
13+ÁÖ¹®·¹º§, 15+enchantment ÁÖ¹®·¹º§
½ºÆçºÏ:(*=enchantment
ÁÖ¹®); 0 -arcane mark, dancung lights, daze*,
detect magic, detect poison, distrupt undead,
flare, ghost sound, light, mage hand, mending,
open/close, prestidigitaion, ray of frost,
read magic, resistance; 1st- animate rope,
charm person*, color spray, endure elements,
expeditious retream feather fall, hypnotism*,
identify, mage armor, magic missile, shield,
sleep*, spider climb, unseen servant; 2nd-
cat's grace, detect thought, fog cloud,
hypnotic pattern, invisivility, knock, magic
mouth, Melf's acid arrow, protention from
arrow, summon monster 2, Tasha's hideous
laughter*; 3rd- dispel magic, fire ball,
fly, halt undead, haste, hold person*, slow,
suggestion*; 4rd- confusion*, dimention
door, emotion*.
¼ÒÁöÇ°:
ÀúÇ×ÀÇ ¸ÁÅä+1, Àΰ£¸ÅȤÀÇ ¿Ïµå (20Â÷Áö),
¸ÅÁ÷¹Ì»çÀÏÀÇ ¿Ïµå (3·¹º§, 27Â÷Áö), ȦµåÆÛ½¼ÀÇ
¿Ïµå(18Â÷Áö), ¸ÞÀÌÁö¾Æ¸ÓÀÇ ¿Ïµå(26Â÷Áö),
¾ÆÄÉÀÎ ½ºÅ©·Ñ: confusion, emotion and feeblemind
2°³ÀÇ Å¥¾î¶óÀÌÆ® ¿îµå Æ÷¼Ç(3·¹º§), ÀκñÁ®ºô¸®Æ¼ÀÇ
Æ÷¼Ç
Keschk:
¿©¼º quasit Æä¹Ð¸®¾î; CR 3; ¼ÒÇüÀÇ ¾Æ¿ô»çÀÌ´õ(È¥µ·,
¾Ç); HD 3d8; hp 19; ¼±Á¦±Ç +3; ¼Óµµ 20ft,
ºñÇà½Ã 50ft.(¿Ïº®ÇÑ); AC 22(Á¢Ã˽à 15, ºÒ½ÃÀÇ
»óÅ 19); °ø°Ý +8 ±ÙÁ¢ (1d3-1 Ãß°¡·Î µ¶,
2°³ÀÇ ¼ÕÅé), +3 ±ÙÁ¢ (1d4-1, ¹°±â); µµ´Þ¹üÀ§
2 1/2ft. by 2 1/2ft./ 0ft.; Ư¼ö°ø°Ý µ¶(fort
³»¼º DC 13, 1d4 dex/ 2d4 dex)- ÁÖ¹® À¯»ç´É·Â;
Ư¼ö´É·Â ¸ð½Àº¯È, ÇÇÇØ°¨¼Ò 5/Àº, È¿°ÀúÇ×
20, Çâ»óµÈ À̺£ÀÌÁ¯, µ¶¿¡ ´ëÇÑ ¸é¿ª, Àç»ý
2(º¸ÅëÀÇ ÇÇÇظ¸, »ê ȤÀº ¼º½º·± ¹«±â³ª ¼º¼ö¿¡
ÀÇÇÑ ÇÇÇØ´Â Á¦¿Ü), ÁÖ¹®À¯»ç´É·Â; SR 5; °¡Ä¡°ü
È¥µ· ¾Ç; ³»¼º±¼¸² Fort +3, Ref +6, Will
+6; Str 8, Dex 17, Con 10, Int 10, Wis 12,
Cha 10. Å° 2ft
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: Hide +14, Listen +6, Moce silently
+6, Search +4, Spellcraft +4, Spot +6; Weapon
finesse (¹°±â), Weapon finesse (¼ÕÅé°ø°Ý)
Ư¼ö´É·Â:
¸ð½Àº¯È (Su): ÀÇÁö·Î ¹ÚÁ㳪 ´Á´ë·Î º¯È.
Çâ»óµÈ À̺£ÀÌÁ¯ (Ex): ¹Ý»ç³»¼º¿¡ ½ÇÆÐÇصµ
ÇÇÇØ Àý¹Ý. ÁÖ¹®À¯»ç´É·Â (Sp): Detect good,
detect magic, ±×¸®°í Invisivility (ÀڽŸ¸).
ÀÇÁö·Î ¹ßµ¿; °øÆ÷¹ßµ¿ (¸¶¹ý°ú µ¿ÀÏÇϳª ±×³à¸¦
ÁÖº¯À¸·Î 30ft) 1/day; ¸ðµç ´É·ÂÀº 6·¹º§ÀÇ
¼Ò¼·¯·Î °è»ê(DC 10 + ÁÖ¹®·¹º§). ÀÏÁÖÀÏ¿¡
Çѹø ±×³à´Â commune ÁÖ¹®À» 12·¹º§ÀÇ ¼ºÁ÷ÀÚ
´É·ÂÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ¿© 6°³ÀÇ Áú¹®À» ¹°À»¼öÀÖ´Ù.
Great
Rift¿¡¼ ºÎÁ·¿¡ ÀÇÇØ ¾Ð¹Ú¹ÞÀ¸¸ç ºÒ¸¸½º·¯¿î
»îÀ» »ì¾Æ°¡´ø ºê·Ð´Ï¾Æ´Â ÁýÀ» ³ª¿Í ShaarÁö¹æ
ȸ¾ÈÇÏ¸ç µ·°ú ¸¶¹ý ±×¸®°í ÀÚ½ÅÀÇ Èï¹Ì°Å¸®¸¦
À§ÇÑ ¿©ÇàÀ» ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ´Ù¸¥ »ç¶÷¿¡ ´ëÇØ
µ¶¼³ÀûÀÎ ¾îÅõ¿Í À̱âÀûÀΠŵµ, ³²À» ¹«½ÃÇÏ´Â
ÇൿÀ¸·Î ¸»¹Ì¾Ï¾Æ ±×³à´Â ºü¸¥ ½Ã°£³»¿¡ ¼ö¸¹Àº
ÀûµéÀ» ¸¸µé¾î ³Â´Ù. ±×³à´Â ¼ö¸¹Àº ÀûµéÀ»
¸¸µé°íµµ °ÅÀÇ ´Þ¶óÁöÁö ¾Ê¾ÒÀ¸¸ç ±×³àÀÇ °íÇâ¿¡¼µµ
±×³àÀÇ ½ÖµÕÀÌ ¿Àºü¸¦ Á¦¿ÜÇÏ°í´Â ±× ´©±¸µµ
±×³à¸¦ ¹Ý°ÜÁÖÁö ¾Ê´Â´Ù.
ºê·Ð´Ï¾Æ´Â
±×³àÀÚ½ÅÀ» ±â¼úÀÚ, ´ëÀåÀåÀÌ, ¸ðÇè°¡, ÁÖ¹®°¡,
±×¸®°í ¿Ïµå ¸ÞÀÌÄ¿·Î¼ »ý°¢ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±×³àÀÚ½ÅÀÇ
¿å½ÉÀ¸·Î ¸ðÇèÀÇ ¹üÀ§¸¦ È®´ë½ÃÅ´À¸·Î½á ·¹µåÀ§Àúµå¿¡
°í¿ëµÇ±âµµ Çß°í, Unther¿¡¼ ÀåÀÎÀ¸·Î, ¼Àºñ¾Æ¿¡¼
±ÍÁ·À¸·Î, Ä®¸²¼¢¿¡¼´Â ±º»ç·É°üÁ÷À» ¸Ã±âµµ
Çß°í ÀÌ·¯ÇÑ ÀÏÀº ´ëºÎºÐ Àû´çÇÑ ¼±¿¡¼ ¸¶¹«¸®
Áö¾îÁ³´Ù. ±×³àÀÇ Æйи®¾î´Â ¾ðÁ¦³ª ¼û¾îÀְųª
¹ÚÁãµîÀÇ ÀÛÀº µ¿¹°·Î º¯½ÅÇÏ¿© ¾ðÁ¦³ª ±×³à¿Í
ÇÔ²² ÇൿÇÑ´Ù.
ºê·Ð´Ï¾Æ´Â
´õ ¸¹Àº µ·°ú ¸¶¹ýÀ» ½±°Ô ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù´Â
»ý°¢À¸·Î ´Ù¸¥ ¸ðÇè°¡ Áý´Ü¿¡ ÇÕ·ùÇϱ⸦ ¿øÇÏ°í
ÀÖ´Ù. ±×³à´Â ±×³à ÀÚ½ÅÀÇ ¸¶¹ýÀ» ¾²´Â °Íº¸´Ù
ÀÚ½ÅÀÌ ¸¸µé¾î³í ¿Ïµå¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀ» ´õ
¼±È£ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÁøÁ¤À¸·Î ÇÊ¿äÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÒ
¶§¿¡´Â ±×³à ÀÚ½ÅÀÇ ¸¶¹ýÀ» ¾Æ³¢Áö ¾Ê´Â´Ù.
|
|
Elaith
"The Serpent" Craulnober
³²¼º
¹®¿¤ÇÁFtr3/Wiz9: CR 12; ÁßÇüÀÇ Àΰ£Çü »ý¹°(¿¤ÇÁ);
HD 3d10+6 plus 9d4+18; hp 63; ¼±Á¦±Ç +8;
¼Óµµ30 ft.; AC 18 (Á¢Ã˽Ã16, ºÒ½Ã¿¡ »óÅÂ
14); °ø°Ý +10/+5 Á¢±Ù (1d8+3/19-20, ¸¶½ºÅÍ¿öÅ©
·Õ½º¿öµå) ±×¸®°í +11 Á¢±Ù (1d4+3/19-20,
+2 ´ë°Å) À̳ª +13/+8 °£Á¢°ø°Ý (1d4+5/19-20,
+2 ´ë°Å); Ư¼ö´É·Â ¿¤ÇÁ°íÀ¯ÀÇ ´É·Â, ¾îµÎ¿î°÷¿¡¼ÀÇ
½Ã¾ßÈ®º¸; °¡Ä¡°ü Áßµµ ¾Ç; ³»¼º±¼¸² Fort
+8, Ref +8, Will +10; Str 17, Dex 18, Con
15, Int 16, Wis 16, Cha 17. Å° 5 ft. 8 in.
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: ±ÕÇüÀâ±â +7, µî¹Ý +6, ÁýÁß +5, ¼û±â
+14, ¹æÇâŽÁö +6, Á¡ÇÁ +6, ¿öÅ͵öÀÇ ¿ª»ç¿¡
´ëÇÑ Áö½Ä +6, ¿öÅ͵ö¿¡ Áö¿ª¿¡ ´ëÇÑ Áö½Ä
+6, µè±â +8, Àü¹®±â¼ú (¾çÁ¶) +6, ½Â¸¶ +7,
Ž»ö +8, ¹Ý»ç½Å°æ +6, ÁÖ¹®¼÷·Ã +6, »ç±â+8,
¼ö¿µ +6, ³«¹ý +7, ·ÎÇÁ ´Ù·ç±â +7; ¾ç¼ÕÀâÀÌ,
Àå´ÔÀüÅõ, ÁÖ¹®Çâ»ó, Çâ»óµÈ ¼±Á¦±Ç, ½ºÅ©·Ñ
»ç¿ë, Æ®À©¿þÆÝ ½ºÅ¸ÀÏ, À̵µ·ùÀüÅõ, ¹«±â
ÁßÁ¡È (´ë°Å), ¹«±â Àü¹®È (·Õ½º¿öµå).
Ư¼ö´É·Â:
¿¤ÇÁ°íÀ¯ÀÇ ´É·Â: ½½¸³È¿°ú³ª ¸¶¹ý¿¡ ¸é¿ª
enchantmentÈ¿°ú¿¡ +2, µè±â, Ž»ö, »ç±âüũ¿¡
+2 º¸³Ê½º
ÇÏ·ç´ç
¾µ ¼ö ÀÖ´Â ¸¶¹ý»ç ÁÖ¹®: 4/5/5/4/2/1. ±âº»
DC = 13 + ÁÖ¹® ·¹º§
Spellbook:
0 -- all; 1st -- animate rope, burning hands,
comprehend languages, feather fall, identify,
magic missile, shield, sleep, true strike;
2nd -- cat's grace, darkness, darkvision,
endurance, invisibility, knock, mirror image,
resist elements, web; 3rd -- dispel magic,
fireball, fly, lightning bolt; 4th -- dimension
door; 5th -- cone of cold. Elaith prefers
to use his higher-level spell slots to prepare
fireball and lightning bolt spells with
the Heighten Spell feat.
¼ÒÁöÇ°:
bracers of armor +2, cloak of elvenkind,
+2 dagger, ring of the ram (25 charges),
ring of protection +2, masterwork longsword.
¼Ò¹®¿¡ ÀÇÇÏ¸é ¿¤¶óÀ̽º´Â ¿öÅ͵ö ÀÌ°÷Àú°÷¿¡
¸¹Àº µ·°ú ¸¶¹ý¾ÆÀÌÅÛµéÀ» º¸°üÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç
±×Áß ÇÑ°÷¿¡´Â ±×ÀÇ °¡¹®ÀÇ ¹®ºí·¹À̵å(¿¤ÇÁ°íÀ¯ÀÇ
¸¶¹ý¾ÆÀÌÅÛÀ¸·Î¼ ¸¹Àº Ư¼ö±â´ÉÀ» °¡Áö°í
ÀÖ´Ù.)µµ º¸°üµÇ¾î ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.
¿¡¹ö¹ÌÆ®
±ÍÁ· °¡¹®¿¡¼ ÅÂ¾î³ ¿¤¶óÀ̽º°¡ ±×ÀÇ °¡¹®ÀÇ
¹®ºí·¹À̵带 ¹°·Á¹Þ¾ÒÀ» ¶§±×´Â ÀÚ½ÅÀÇ °¡¹®ÀÇ
¸¶Áö¸· ÈÄ°èÀÚ¿´´Ù. ±× °ËÀº ¿¤¶óÀ̽º¸¦ °ÅºÎÇßÁö¸¸,
±×¸¦ Áï°¢ Á׿©¹ö¸®Áö´Â ¾Ê¾Ò´Ù. ±×´Â Àý¸Á¿¡
°¡µæÂ÷¼ ±×³¯ ´çÀå ¿öÅ͵öÀ» ÇâÇØ ¶°³µ°í,
±× ÈÄ·Î ´Ù½Ã´Â ¿¡¹ö¹ÌÆ®·Î µÇµ¹¾Æ°¡Áö ¾Ê¾Ò´Ù.
º»Åä¿¡
´Ù´Ù¸£ÀÚ, ±×´Â ¹®ºí·¹À̵尡 °¨ÁöÇß´ø Â÷°¡¿î
ºÐ³ë¿Í ³ÃÁ¤ÇÑ ¸¶À½¿¡ ÀÚ½ÅÀ» ¿ÏÀüÈ÷ ³»¸Ã°Ü¹ö·È´Ù.
ÀÚ½ÅÀÇ ÀÌÀÍ°ú »ýÁ¸¿¡¸¸ ¸¶À½À» ¾²¸ç, ¿¤¶óÀ̽º´Â
½ÃƼ ¿Àºê ½ºÇ÷»´õ¿¡¼ »ó´çÇÑ ¸í¼ºÀ» ¾ò°Ô
µÇ¾ú´Ù. ¼úÁý¿¡¼ ¶°µµ´Â À̾߱âµé Áß »ó´ç¼ö´Â
±×°¡ À¯ÀÏÇÑ »ýÁ¸ÀÚ¿´´ø ¸î¸î ¸ðÇè°¡ ÀÏÇàµé¿¡
´ëÇؼ ¾ð±ÞÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÃÖ±Ù¿¡
¿¤¶óÀ̽º´Â ½ÇµåÀÇ ±â»ç´ÜÀ¸·ÎºÎÅÍ ¿¤ÇÁÀÇ
¾ÆƼÆÑÆ®¸¦ »©¾ÑÀ¸·Á´Ù°¡ µ¶ÀÌ ¹¯Àº °Ë¿¡ ´çÇÑ
ÀûÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. ±×°¡ ´©¿ö¼ Á׾´Â µ¿¾È,
±×´Â ÀÚ½ÅÀÇ Á¥¸ÔÀÌ µþÀÎ ¾ÆÀÚ¸®¾Æ¿¡°Ô »ý°¢ÀÌ
¹ÌÃÆÀ¸¸ç, ÀÚ½ÅÀÌ Á×Àº ´ÙÀ½¿¡ ±×³à°¡ ¾î¶»°Ô
µÉ °ÍÀÎÁö¿¡ ´ëÇØ °ÆÁ¤ÇÏ¿´´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ºñÀ̱âÀûÀÎ
»ý°¢Àº ±×ÀÇ ¹®ºí·¹À̵åÀÇ ÈûÀ» Àϱú¿ì°Ô ÇÏ¿´°í,
°ËÀÇ ÈûÀ¸·Î ±×´Â Ä¡·áµÇ¾ú´Ù. ±×´Â ÀÚ½ÅÀÇ
µþÀÌ ¼ºÀåÇÏ¿© ¹®ºí·¹À̵带 ¹°·Á¹ÞÀ» ³ªÀÌ°¡
µÉ ¶§±îÁö ±× °ËÀ» ¾ÈÀüÇÑ Àå¼Ò¿¡ ¼û°ÜµÎ°í
ÀÖ´Ù. ±×´Â ¿©ÀüÈ÷ ÀÜÀÎÇÏ°í »ç¾ÇÇÑ Àι°ÀÌÁö¸¸,
ÀÌÁ¦´Â ÀÚ½ÅÀÌ Á÷Á¢ °³ÀÔÇÏÁö ¾Ê°í ¸ðÇè°¡µéÀ»
°í¿ëÇØ ´õ·¯¿î ÀϵéÀ» ó¸®ÇÑ´Ù. ±×´Â ¹º°¡
ÀÌ»óÇÑ ÀÏÀÌ ÀϾ¸é Àڽſ¡°Ô ¿¬¶ôÇÏ´Â ¿¬¶ôÃ¥µéÀ»
¿öÅ͵öÀÇ ¸ðµç °èÃþ¿¡ ½É¾î³õ°í ÀÖ´Ù.
|
|
Caladnei
¿©¼º
Àΰ£ Sor11/Ftr4: CR 15; ÁßÇüÅ©±âÀÇ Àΰ£·ù;
HD 11d4+14 Ãß°¡·Î 4d10+4; hp 67; ¼±Á¦±Ç
+7; ¼Óµµ 30ft; AC 20(Á¢Ã˽à 15, ºÒ½ÃÀÇ »óÅÂ
17); °ø°Ý +13/+8 (1d8 +5/19-20, +2 ·Õ½º¿öµå)ȤÀº
+12/+7 »çÁ¤°Å¸®ÀÇ Á¢ÃË(ÁÖ¹®¿¡ ÀÇÇÑ); °¡Ä¡°ü
Áßµµ ¼±; ³»¼º±¼¸² Fort +10, Ref +7, Will
+12; Str 12, Dex 16, Con 13, Int 14, Wis
14, Cha 18; Å° 5ft 3in (¾à 160cm)
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: Alchemy +5, Climb +4, Concentration
+11, Craft(blacksmithing) +4, Diplomacy
+6, Handle Animal +9, Intimidate +7, Jump
+3, Knowledge (arcana) +12, Knowledge (Cormyr's
local) +3, Knowledge (geography) +3, Listen
+5, Ride (horse) +10, Scry +7, Search +4,
Spellcraft +12, Spot +5, Swim +6; Arcane
Preparation, Craft Wondrous Item, Enlarge
Spell, Great Fortitude, Improve Intiative,
Iron Will, Maximize Spell, Toughness, Weapon
Focus(longsword), Weapon Spcialization (longsword)
¾Ë°í
ÀÖ´Â ÁÖ¹®¼ö (6/7/7/7/7/4;, ±âº» DC=14 +ÁÖ¹®·¹º§):
0-daze, detect magic, detect poison, disrupt
undead, ghost sound, light, mending, ray
of frost, read magic; 1st-feather fall,
mage armor, shield, true strike; 2st-bull's
strength, detect thought, invisivility,
Melf's acid arrow; 3st-dispel magic, displacement,
flame arrow, fly 4st-enervation, scrying,
stoneskin; 5st- cone of cold, teleport.
¼ÒÁöÇ°:
+2 ·Õ½º¿öµå, ¸ÅȤÀÇ ½ºÅÂÇÁ, º¸È£ÀÇ ¹ÝÁö
+2, ºê·¹À̼ ¿Àºê ¾Æ¸Ó+5, ÇÏ±Þ displacementÀÇ
¸ÁÅä, À®µå ºÎÃ÷, ½ÇµåÀÇ ºê·ÎÄ¡
Å͹̽¬¿¡¼
Äڹ̸£ÀÎÀÎ ¾Æ¹öÁö¿Í Å͹̽¬ÀÎÀÎ ¾î¸Ó´Ï »çÀÌ¿¡¼
ÅÂ¾î³ Ä®¶óµå³×ÀÌ´Â ÁýÀ» ³ª¿Í¼ ¾î¶² ¸ðÇèÀÚµéÀÇ
ÆÄƼ¿Í ÇÕ·ùÇÏ°Ô µò´Ù. ±×³àÀÇ ÆÄƼ´Â ¿À·§µ¿¾È
¿©ÇàÇÏ¿© ´Ù¸¥ Áö¿ªÀ¸·Î ÅëÇÏ´Â Æ÷Å»À» ¹ß°ßÇß°í
Ä®¶óµå³×ÀÌ´Â ÀÚ½ÅÀº ´Ù¸¥Áö¿ªÀÇ ±â¼úÀ» ¹è¿ì°í
½Í´Ù´Â »ý°¢À» ¾Ë¸°µÚ¿¡ Æ÷Å»À» ÅëÇØ ´Ù¸¥
Áö¿ªÀ¸·Î °¬´Ù. ±×³à´Â ¿öÅ͵ö¿¡¼´Â Àü»ç·Î¼
¼ö·ÃÇß°í ÇÒ·ç¾ÆÀÇ ¸¶¹ý»çµé¿¡°Ô ¸¶¹ýÀ» ¹è¿üÀ¸¸ç
±×·¹ÀÌÆ® ¸®ÇÁÆ®ÀÇ °ñµåµå¿öÇÁµé¿¡°Ô´Â ±×µéÀÇ
±Ý¼ÓÁ¦·Ã¹ýÀ» ¹è¿ü´Ù. ±×³à ´Ù½Ã ÀÚ½ÅÀÇ °íÇâÀ¸·Î
µ¹¾Æ¿ÔÀ» ¶§´Â ±×³àÀÇ ¾î¸Ó´Ï´Â Ç×ÇصµÁß ÆødzÀ¸·Î
Á×¾ú´Ù´Â »ç½Ç°ú ±×·± ¾î¸Ó´Ï·Î ÀÎÇØ ½É°¢ÇÑ
°íÅëÀ» ¾È°í »ì¾Æ°¡´Â ¾Æ¹öÁö°¡ ÀÖ¾ú´Ù. ¶§¹®¿¡
±×³à´Â ÀÚ½ÅÀÇ ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¿ëº´ÀÏÀ̳ª Çϱ޸¶¹ý¾ÆÀÌÅÛÀ»
°¡°øÇÏ¸ç ¾Æ¹öÁö¸¦ µµ¿ì¸ç »ì¾Æ°¬´Ù.
Ä®¶óµå³×ÀÌ
È¥ÀÚ¼ ½ã´õ ÇÇÅ©ÀÇ ¿ÀÅ©¹«¸®¸¦ ¾ø¾Ö ¹ö¸°
°ÍÀ» °è±â·Î ±×³àÀÇ ´É·ÂÀº ´ç½Ã Äڹ̸£ÀÇ
Ȳ½Ç¸¶¹ý»ç¿´´ø ¹ð°Å´ÙÇϽºÆ®¿¡°Ô ÁÖ¸ñ¹Þ°Ô
µÇ¾ú´Ù. ¹ð°Å´ÙÇϽºÆ®´Â »ç½Ç ÀÚ½ÅÀÇ ¸í¼º°ú
Á÷À§·Î ÀÎÇÑ ¾Ð¹Ú°¨ÀÌ ¾ø´Â »ýÈ°¿¡ ¸¸Á·ÇÏ°í
ÀÖ´ø »óȲÀ̾ú´Ù. ¶§¹®¿¡ ±×ÀÇ °ü½É»ç´Â ±â»çÀÛÀ§¸¦
°ÅºÎÇÑ ´çµ¹ÇÑ ±×³à¿¡°Ô·Î ±»ÇôÁ®°¬´Ù. ±×´Â
±×³à¸¦ Äڹ̸£È²½ÇÀÇ À̸§ÇÏ¿¡ ÁöµµÇسª°¬À¸¸ç
¹ð°Å´ÙÇϽºÆ®´Â ±×°¡ ÀºÅðÇÏ°í ±×ÈÄÀÇ ÀÚ½ÅÀ»
´ë½Å¿¡ Äڹ̸£¸¦ À̲ø¾î³ª°¥ ÀÚ½ÅÀÇ ÈÄ°èÀÚ°¡
µÇ¾î´Þ¶ó°í ºÎŹÇßÀ¸¸ç ±×³à´Â °â¼ÕÇÏ°Ô ½Â³«Çß´Ù.
ÀüÇüÀûÀÎ
°â¼ÕÇÑ ¿©ÀÚÀÓ¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í Ä®¶óµå³×ÀÌ°¡
°ü½ÉÀ» °¡Áö±â ½È¾îÇÏ´Â ¾î·Æ°í º¹ÀâÇÑ ³íÀï¿¡
´ëÇؼ´Â ±×³àÀÇ ¼º°ÝÀº °ÅÀÇ µ¶´ÜÀûÀÎ »ç¶÷ÀÌ
µÇ±â ¶§¹®¿¡ ±×´ÙÁö Å« ¼º°ú¸¦ °ÅµÎ±â Èûµé´Ù.
±×³à¿¡°Ô ÀÖ¾î ±×³ª¸¶ ´ÙÇàÀÎ °ÍÀº ¼·Á¤ÀÎ
¾Ë·ç¼¼¾îµµ ±×³à¿Í °ÅÀÇ °°Àº ±âÁúÀ» °¡Áö°í
ÀÖ´Ù´Â °Í°ú ±×³àµéÀÌ ³ª¼¼ Á÷Á¢ ÇØ°áÇÏÁö
¸øÇÏ´Â ¹®Á¦´Â °ÅÀÇ ¾ø´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. Ä®¶óµå³×ÀÌ°¡
µÚ¿¡¼ Á¶¿ëÇÑ ÀÎÇüó·³ Áö³»´Â °ÍÀ» ´õ ¼±È£ÇÏ´Â
¼º°ÝÀÏÁö¶óµµ ±×³à´Â °Ã¶ÀÇ ¼·Á¤À̶ó ºÒ¸®¿ì´Â
¾Ë·ç¼¼¾î °øÁÖ´öºÐ¿¡ ±×³à¿Í ÇÔ²¾ ¼¼È÷ »ç¶÷µéÀÇ
°ü½ÉÀÇ ´ë»óÀÌ µÇ¾î°¬À¸¸ç ¶§¹®¿¡ ¼ö¸¹Àº ¼Ò¹®À¸·ÎÀÎÇÑ
Èûµç ½Î¿òÀ» ÇϰԵǾú´Ù.
|
|
Hadrhune
³²¼º
¼¨À̵å Wiz10/Sha10 CR 22; ÁßÇüÅ©±âÀÇ ¾Æ¿ô»çÀÌ´õ;
HD 10d4 +10 Ãß°¡·Î 10d4 +10; hp 77; ¼±Á¦±Ç
+9; ¼Óµµ 30ft; AC 25 (Á¢Ã˽à 15, ºÒ½ÃÀÇ
»óÅÂ 20); °ø°Ý +11/+6 ±ÙÁ¢ (1d6 +1/+1d10
Çصå·éÀÇ ´ÙÅ©½ºÅÂÇÁ¿¡ ÀÇÇÑ ³Ã±âÇÇÇØ) ȤÀº
+15/+10 »çÁ¤°Å¸®ÀÇ Á¢ÃË(ÁÖ¹®¿¡ ÀÇÇÑ); Ư¼ö´É·Â
¼¨µµ¿ì ¾îµªÆ® ´É·Â; SR 17; °¡Ä¡°ü Áßµµ ¾Ç;
³»¼º±¼¸² Fort +12, Ref +18, Will +23; Str
10, Dex 20, Con 13, Int 21, Wis 14, Cha
14; Å° 6ft(¾à 183cm)
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: Alchemy +15, Bluff +12, Concentration
+24, Craft(woodcarving) +8, Diplomacy +4,
Disguise +12, Hide +15, Intimidate +4, Knowledge
(arcana) +25, Koowledge (the Planes)+25,
Listen +7, Scry +25, Search +9, Spellcraft
+25, Spot +7; Combat Casting, Craft Staff,
Craft Wondrous Item, Improves Initiative,
Iron Will, Insidious Magic, Lightning Reflexes,
Pernicious Magic, Quicken Spell, Scribe
Scroll, Shadow Weave Magic, Silent Spell,
Spell Penetration, Spel casting Prodigy,
Tenacious Magic
In
Darkness or Shadows: hp 97; ¼Óµµ 50ft; AC(Á¢Ã˽Ã
19, ºÒ½ÃÀÇ »óÅ 24), °ø°Ý +13/+8 ±ÙÁ¢ (1d6
+3/+1d10 Çصå·éÀÇ ´ÙÅ©½ºÅÂÇÁ¿¡ ÀÇÇÑ ³Ã±âÇÇÇØ);
Ư¼ö´É·Â ¼¨À̵åÀÇ ´É·Â, ¼¨µµ¿ì ¾îµªÆ® ´É·Â;
SR 31; ³»¼º±¼¸² Fort +17, Ref +22, Will
+27; Str 10, Dex 20, Con 17, Int 21, Wis
14, Cha 18
Darkness
or ShadowÀÇ ±â¼ú: Bluff +13, Concentration
+25, Diplomacy +5 Disguise +13, Hide +23,
Intimidate +5, Listen +11, Move Silently
+13, Spot +11.
Ư¼ö´É·Â:
¼¨À̵åÀÇ ´É·Â: ºû Á¶Àý, ºü¸¥ ȸº¹ 2, ÀκñÁ®ºô¸®Æ¼,
¼¨À̵åÀÇ ½Ã¾ß, ¼¨µµ¿ì À̹ÌÁö, ¼¨µµ¿ì ½ºÆ®¶óÀ̵å,
¼¨µµ¿ìÀÇ À̵¿·Â. ¼¨µµ¿ì ¾îµªÆ®ÀÇ ´É·Â: ´ÙÅ©ºñÁ¯,
Àû¿Ü¼± ½Ã¾ß, ¼¨µµ¿ì µðÆ潺 +3, ¼¨µµ¿ì ´õºí,
¼¨µµ¿ì ¿öÅ©, ÇÏ·ç¿¡ 10¶ó¿îµå°£ ¼¨µµ¿ì½Çµå,
½ºÆç ÆÄ¿ö +3
ÇÏ·ç¿¡
»ç¿ë°¡´ÉÇÑ ÁÖ¹®·®: 4/6/6/5/5/5/5/4/4/4.
±âº» DC = 19 +ÁÖ¹®·¹º§, 20 + ÀÎþƮ¸ÕÆ®,
ÀÏ·çÁ¯, ³×Å©·Î¸Ç½Ã, ±×¸®°í ´ÙÅ©´Ï½º ½ºÆç.
ÁÖ¹®Ã¥:
±×¸²ÀÚÀÇ µµ½ÃÀÇ °¡Àå °·ÂÇÏ°í ¿µÇâ·Â ¸¹Àº
¸¶¹ý»çÀÎ Çصå·éÀº ¸Å¿ì Å« ÁÖ¹®µµ¼°üÀÌ °¡Áö°í
ÀÖ´Â ÁÖ¹®¸¸Å ¸¹Àº ¼öÀÇ ÁÖ¹®À» ¾Ë°í ÀÖ´Ù.
±×´Â Ç÷¹À̾î ÇÚµåºÏ¿¡ ³ª¿À´Â ÀÎþƮ¸ÕÆ®,
ÀÏ·çÁ¯, ±×¸®°í ³×Å©·Î¸Ç½Ã°è¿ÀÇ ¸ðµç ÁÖ¹®À»
"¾îµÒÀÇ ¼¼úÀÎ" ´ä°Ô ¾Ë°í ÀÖ´Ù.
¼ÒÁöÇ°:
Çصå·éÀÇ ´ÙÅ©½ºÅÂÇÁ (+1 ³Ã±â Æø¹ßÀÇ ÄõÅͽºÅÂÇÁ·Î
¿¡³ÊÁö µå·¹ÀÎ, ±×¸²¿ÐµåÀÇ ±×·¹À̸ÇƲ, ÇÁ·ÎÁ§Æ®
À̹ÌÁö, ¼¨µµ¿ì ½ºÇÁ·¹ÀÌÀÇ ÁÖ¹®ÀÌ 33°³ ÀúÀåµÇ¾îÀÖ´Ù.),
¾ÆÅ©¸ÞÀÌÁöÀÇ °ËÀº»ö·Îºê, ¹Îø¼ºÀÇ Àå°© +6,
½ºÇǵåÀÇ ºÎÃ÷, ÀÚ¿¬°©¿ÊÀÇ ¸ñ°ÉÀÌ +5, ÀúÇ×ÀÇ
¸ÁÅä +5, ÆÞ ¿Àºê ÆÄ¿ö(7th ·¹º§ÀÇ), ¸ó½ºÅÍ
Áö¹èÀÇ ¾ÆÄÉÀνºÅ©·Ñ, È£¸®µå ÀªÆÃ, ´Üü ¸ÅȤ,
¹ê½¬ÀÇ Åë°î, ±×¸®°í ¿þÀ̵å
³ÃÁ¤ÇÏ°í,
°è»êÀûÀÌ¸ç »ç¾ÇÇÑ Çصå·éÀº ±×¸²ÀÚÀÇ µµ½Ã¿¡¼
±×ÀÇ Àç´É°ú °á´Ü·Â, ±×¸®°í ¼ö¸¹Àº ÀûµéÀ»
Æ÷ÇÔÇÑü ´ëÁÖ±³ÀÇ ÀÚ¸®¸¦ À§ÇØ ½Î¿ö¿Ô´Ù.
±×´Â ¸ðµç ¼¨À̵åµéÀÇ Áö¹èÀÚÀÎ ÇÏÀÌ-ÅÚ¶ó¸óÆ®ÀÇ
¿À¸¥ÆÈÀÌ µÇ¾úÀ¸¸ç ±×ÀÇ °³ÀÎÀûÀÎ ¹ÐÁ¤µé°ú
°£ºÎµé±îÁö ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±ÇÇÑÀ» °¡Áö°Ô
µÇ¾ú´Ù.
ÀÌ
°·ÂÇÑ ¸¶¹ý»ç´Â ¸¶¹ý¾ÆÀÌÅÛÀ» ±¸ÇÏ´Â °ÍÀ»
±×ÀÇ ¿Ïº®ÇÑ ¸¶¹ý°ú ³ú¹°·Î ÇÏ¿©±Ý ±×´ÙÁö
ÈûµéÀÌÁö ¾Ê´Â´Ù. Çصå·éÀÇ ¹ÐÁ¤µéÀº ±×ÀÇ
¹Ø¿¡¼ ±×ÀÇ ¸í·ÉÀ» ¹Þ°í Çصå·é¿¡°Ô Àû´ëÀÇÁö¸¦
°¡Áö°í ÀÖ´Â »ç¶÷µéÀÇ ¼öÇÏ·Î µé¾î°¡¼ ½ºÆÄÀÌÈ°µ¿À»
Çϰųª ±×ÀÇ °ü½É»ç¿¡ ÀÖ´Â ¼ö¸¹Àº º¸È£¹Þ°í
ÀÖ´Â ºñ¹Ðµé¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ ¸ðÀ¸´Â ÀÏÀ» ÇÑ´Ù.
Çصå·éÀº ¼¼°èÀÇ »óųª Ä¡¸íÀûÀÎ ¸¶¹ýÀÌ ºñ¹øÇÏ°Ô
¾²¿©Áú ¶§³ª ´Ù¸¥ ¿¹Áö¸¶¹ýÀ¸·Î ÁÖº¯¿¡ ´ëÇÏ¿©
¾Ë¾Æº¼ ¶§´Â ¸Å¿ì½É°¢ÇØÁø´Ù. ±×´Â ¾Æ¸¶µµ
¼¨À̵å Áß¿¡¼ ÇãÆ®·£µå¿¡ °üÇÑ Á¤º¸¼öÁý·ÂÀº
ÃÖ°í¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ¸ç ±Ù󵵽ø¦ ½À°ÝÇÏ°í µ¹¾Æ¿À´Â
ÀÚ½ÅÀÇ ºÎÇϵéÀÌ ±×¿¡¼¼ ±×µéÀÌ º» ¸ðµç °ÍµéÀ»
º¸°íÇÑ´Ù. ÁÖ·Î ¹Þ´Â Á¤º¸´Â ÃÖ±ÙÀÇ °·ÂÇÑ
¸¶¹ý»çµéÀÇ À̵¿ °æ·Î³ª ±×·± ¸¶¹ý»çµé¿¡°Ô
°ü·ÃµÈ »ç¶÷µéÀÌ´Ù. ±×¿¡°Ô ¼±Åõµ¤Ï¤¤ ÁÖ¿ä°£ºÎµéÀº
ÆäÀÌ·éÀü¿ª¿¡¼ È°µ¿ÇÏ¸é¼ ¿¾ ³×½á¸±ÀÇ À¯ÀûŽ»ö°ú
°¿ªÇÑ ¸¶¹ý»çµé¿¡ Èû¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ ¸ðÀ¸´Â
ÀÏÀ» ÇÑ´Ù.
¾ß¸ÁÀº
°¡Áø Çصå·éÀº ¼¨À̵忡 °ð ÀÖÀ» ÆäÀÌ·é ħ°ø¿¡
¸ÂÃß¾î ¿Ïº®ÇÑ °èȹÀ» ±¸»óÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ¶§¹®¿¡
ÇöÀç´Â ÆäÀÌ·éÀÇ ¿©·¯°÷À» ¿©ÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù.
´ëÇ¥Àû ¿©ÇàÁö·Î´Â »þÀÌÀÇ Á߸ÁÁ¤ºÎÁö¿ªÀ̳
ºÏ¹æ, ¾ð´õ¸¶¿îƾÀ» ¿©ÇàÇÏ¿´À¸¸ç ¿©Çൿ¾È
¿Ïº®ÇÏ°Ô º¯ÀåÀ» ÇÏ¿´Áö¸¸ ½Çü´Â ¾ðµ¥µåÀ̱⿡
¿©·¯ °¡Áö Á¦¾àÀ» ¹Þ¾Ò´Ù.
Çصå·éÀÇ
°¡Àå °³ÀÎÀûÀÎ ¸¶¹ý¾ÆÀÌÅÛÀº ±×°¡ ±×ÀÇ ºÎÇϸ¦
¹úÇÒ‹š¿Í ħ·«ÇØ¿Â ±º´ë¸¦ ¹°¸®Ä¥ ‹š »ç¿ëÇÏ´Â
±×ÀÇ ´ÙÅ©½ºÅÂÇÁÀÌ´Ù. ±×°¡ ¸Å¿ì ¾äÀüÇÏ°í
´À±ßÇغ¸¿©µµ ±×´Â µ¿¿äÇϱ⠽ÃÀÛÇÏ¸é ±×ÀÇ
¾öÁöÀ» ½ºÅÂÇÁ¿¡ ¼ÕÀâÀÌ ºÎºÐ¿¡ ¹®Áö¸£°í ÀÖÀ¸¸ç
¶§¶§·Î À̺κп¡¼ ±×ÀÇ ¿À¿À¶ó°¡ ¹ßÇöµÇ±â·Î
ÇÑ´Ù.
|
|
MIKLOS
SELKIRK
Àΰ£
³²¼º Aril1/Ftr6/Rog3: CR10; ÁßÇüÅ©±âÀÇ Àΰ£·ù;
HD 1d8+1 Ãß°¡·Î 6d10+6 Ãß°¡·Î 3d6+3; hp
61; ¼±Á¦±Ç +4; ¼Óµµ 60ft; AC 22(Á¢Ã˽à 16,
ºÒ½ÃÀÇ »óÅ 18); °ø°Ý +8/+3 ±ÙÁ¢(1d6+2/12-20
+2 Ų ·¹ÀÌÇǾî) ±×¸®°í +8 ±ÙÁ¢ (1d4+2/19-20,
+2 µðÆæµù ´ë°Å) ȤÀº +12 Àå°Å¸®(1d8/19-20,
¶óÀÌÆ® Å©·Î½ºº¸¿ì); Ư¼ö°ø°Ý ±â½À°ø°Ý+2d6;
Ư¼ö´É·Â Evasion, ÇÔÁ¤Ã£±â, Uncany dodge(AC¿¡
¹Îø º¸³Ê½º); °¡Ä¡°ü Áßµµ; ³»¼º±¼¸² Fort
+7, Ref +11, Will +6; Str 10, Dex 18, Con
12, Int 16, Cha 16, Å° 5ft 10inch
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: Appraise +8, Balance +11, Bluff +12,
Climb +2, Diplomacy +18, Gather information
+7, Innuendo +9, Intimidate +9, Jump +4,
Knowledge (arcana) +4, Knowledge (dalelands
geography) +7, Knowledge (nature) +4, Knowledge
(religion) +4, Knowledge (sembia history)
+5, Knowledge (sembia local) +4, Knowledge
(sembia nobility and royalty) +5, Listen
+6, Ride (horse) +9, Search +5, Sense Motive
+8, Spot +7, Swim +4, Tumble +10, Use Magic
Device +4; Ambidexterity, Education, Expertise,
Improved Critical (rapier), Leader ship
(12), Lightning Reflexes, Silver Palm, Twin
Sword Style, Two Weapon Fighting
¼ÒÁöÇ°:
+2 keen rapier, +2 defending dagger, +2
chain shirts, boots of striding and springing,
ring of mind shielding, ring of protection
+1, light cross bow
ÀºÅðÇÑ
¸ðÇè°¡ÀÌ¸ç ¿À¹ö¸¶½ºÅÍ Ä˵帯 ¼¿Ä¿Å©ÀÇ ¾ÆµéÀÎ
¹ÌŬ·Î½º´Â ÀÚ±¹³»¿¡¼´Â ¿ëº´ÀÏÀ» ÇÏ´Â ¸ðÇè°¡
Áý´ÜÀÎ ½Ç¹ö·¹À̺ìÀÇ ÀåÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù.
Çù»ó°ú ¿Ü±³¿¡ ´É¼÷ÇÑ ±×´Â ÀÚ½ÅÀÌ ´çÇÑ ¸ð¿åÀº
±×ÀÇ È·ÁÇÑ °Ë¼ú·Î¼ °°¾ÆÁÖ´Â °É·Î À¯¸íÇÏ´Ù.
±×´Â ´Ù¸¥ ±ÍÁ·µé°ú´Â ³ó´ãµµ ¼¯¾î°¡¸ç ÀüÅõ¸¦
Áñ±â´Â ¹Ý¸é¿¡ ÀÚ½ÅÀÌ ÃÖ´ëÀÇ ÀûÀ¸·Î ÀÎÁ¤ÇÏ°í
ÀÖ´Â »çÃÌÀÎ ¿©°øÀÛ "¹Ì¶óº£Å¸"¿¡
´ëÇؼ´Â ÀÜȤÇÑ ÀÔÀåÀ» °í¼öÇÏ°í ÀÖ´Ù. ºñ·Ï
±×³à°¡ ¾ÇÇÑÀÏÀ» ÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» À߾˰í
ÀÖ´Ù°í ÇÏ´õ¶óµµ ±×´Â ±×ÀÇ °¡¹®¿¡°Ô µ¹¾Æ¿Ã
ºÒÀÌÀÍ°ú Á¤Ä¡Àû °í¸³À» µÎ·Á¿öÇØ ±×³à¸¦ °í¼ÒÇÏ´Â
ÀÏÀ» ÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù.
¹ÌŬ·Î½º´Â
À½¸ð³ª À§ÇùÀûÀÎ »óȲ¿¡¼µµ ºóÆ´¾ø°í, Àγ»½É
°ÇÏ°í, ¾Æ¹«·± ¸Á¼³ÀÓ¾øÀÌ ÇൿÇÑ´Ù. ¾ð´õ´ÙÅ©¿¡¼
»ýÈ°ÇÒ ¶§¿¡µµ µå·Î¿ìµéÀ» ÀÌÇØÇÏ·Á°í Çß°í
±×µé°ú Çù»óÀ» ¹úÀ̱⵵ Çß´Ù. ±×´Â ±×ÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ
½Ã°£À» ½Ç¹ö·¹ÀÌºì ¿î¿µ¿¡ ¾²°í ÀÖÀ¸¸ç ¶§¶§·Î
¼Àºñ¾ÆÀÇ ÀÇȸ¿øÁß ÇѸíÀ¸·Î¼ µå·Î¿ìµé°ú
Æòȱ³¼·ÇÏ´Â ÀÏÀ» Çϱ⵵ ÇÑ´Ù. ÇØ°á»ç·Î¼
¹ÌŬ·Î½º´Â °ÅÀÇ ¸ðµç ¹®Á¦¸¦ ´ëÈ·Î ÇØ°áÇÏ°íÀÚ
ÇÑ´Ù. ±×´Â ¼¼°è¿¡ ÀϾ´Â ¼ö¸¹Àº Èû¿¡ °ü·ÃµÈ
ÀÏ¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¿¬À¯·Î ±×ÀÇ
°¡¹®Àº ÀûÀº ±³¿ªÀ¸·Îµµ »ó´çÇÑ ºÎ¸¦ ÃàÀûÇÒ
¼ö ÀÖ¾ú°í ±×·ÎÀÎÇÏ¿© Àڽſ¡°Ô ¼¼È÷ À¯¸®ÇÑ
»óȲÀ» ¸¸µé¾î ³ª°¬´Ù.
|
|
NINGAL
¿©¼º
°ø±âÀÇ Genasi; Ftr4/Sor8/Brd4: CR 17; ÁßÇüÅ©±âÀÇ
¾Æ¿ô»çÀÌ´õ; HD4d10+8 Ãß°¡·Î 8d4+16
Ãß°¡·Î 4d6+8; hp 92; ¼±Á¦±Ç +7; ¼Óµµ 30ft;
AC 25(Á¢Ã˽à 17, ºÒ½ÃÀÇ »óÅ 22); °ø°Ý +14/+9/+4
±ÙÁ¢(1d8+3 Ãß°¡ 1d6ÀÇ ³Ã±âÇÇÇØ, +2 ÇÁ·Î½ºÆ®
Çìºñ ¸ÞÀ̽º) ȤÀº +16/+11/+6 Àå°Å¸®(1d6+2
Ãß°¡·Î 1d6 ³Ã±âÇÇÇØ/x3, +2 ÇÁ·Î½ºÆ® ¼ôº¸¿ì);
Ư¼ö´É·Â Air GenasiÀÇ °íÀ¯´É·Â, ÇÏ·ç¿¡ Çѹø
¹ÙµåÀÇ ³ë·¡, ¹ÙµåÀÇ Áö½Ä +8; °¡Ä¡°ü Áßµµ
¼±; ³»¼º±¼¸² Fort +12, Ref +13, Will +17;
Str12, Dex16, Con14, Int18, Wis12, Cha17;
Å° 6ft(¾à 183cm)
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: Alchemy +9, Balance +5, Bluff +8,
Climb +8, Concentration +12, Craft (armorsmithing)
+11, Craft (weaponsmithing) +11, Decipher
Script +7, Diplomacy +6, Gather information
+6, Intimidate+5, Jump +10, Knowledge (arcana)
+9, Knowledge (religion) +7, Knowledge(Untheric
history) +7, Perform +6, Ride (horse) +10,
Search +8, Sense Motive +4, Spellcraft +14,
Spot +6, Swim +8, Tumble +10, Use Magic
Device +6; Combat casting, Craft magic arms
and armor, Expertise, Far shot, Improved
Initiative, Iron Will, Leader Ship (19),
Point blank shot
Ư¼ö´É·Â:
°ø±âÀÇ genasi·Î¼ÀÇ ´É·Â: ´ÙÅ©ºñÁ¯, ·¹ºñÅ×À̼Ç
ÇÏ·ç¿¡ Çѹø 5·¹º§ ¼Ò¼·¯ÀÇ ´É·ÂÀ¸·Î »ç¿ë,
+4ÀÇ ³»¼ºº¸³Ê½º °ø±â¿¡ °ü·ÃÁÖ¹®À̳ª È¿°ú,
¹ÙµåÀÇ ³ë·¡: Ä«¿îÅÍ ¼Û, Æä½Ã³×ÀÌÆ®, ÀνºÆÄÀ̾î
Ä¿¸®Áö
¾Ë°í
ÀÖ´Â ¹Ùµå ÁÖ¹®:3/3/1: ±âº» DC = 13 + ÁÖ¹®·¹º§:
0- detect magic, light, mage hand, mending,
read magic, resistance; 1st- cure light
wounds, protection from evil, sleep; 2nd-
cure moderate wounds, suggestion.
¾Ë°í
ÀÖ´Â ¼Ò¼·¯ÁÖ¹®:6/7/7/6/3; ±âº» DC = 13
+ ÁÖ¹®·¹º§); 0- arcane mark, dancing light,
detect poison, disrupt undead, flare, ghost
sound, open/close, ray of frost; 1st- mage
armor, magic missile, magic weapon, shield,
2nd- daylight, endurance, invisibility;
3rd- fly, lightning bolt; 4th- ice storm
¼ÒÁöÇ°:+2
¼ôº¸¿ì, +2 ÇÁ·Î½ºÆ® ¼ôº¸¿ì, +2 ÇÁ·Î½ºÆ®
Çìºñ ¸ÞÀ̽º, ¸µ ¿Àºê ÇÁ·ÎÅØ¼Ç +4, ¸µ¿Àºê
¸¶Àεå½Çµù, 4 +1 ½Çµå ¿Àºê ¾Ö·Î¿ì µðÇ÷º¼Ç,
50 +1 ÇÁ·Î½ºÆ® ¾Ö·Î¿ì, ¿Ïµå ¿Àºê ½ºÅ潺Ų
(25Â÷Áö), ºê·¹À̼ ¿Àºê ¾Æ¸Ó +8, 2 ±Û·Îºê
¿Àºê ½ºÅä¾î¸µ, Ç︧ ¿Àºê ÅÚ·¹Æ÷Å×À̼Ç, Ŭ·Ï
¿Àºê ·¹Áö½ºÅϽº +3,
"´ÞÀÇ
µþ"À̶ó°í Ī¼Û¹Þ´Â ´Ñ°¥Àº ¸ÖȦ·£µå·Î
ºÎÅÍÀÇ Ä§·«ÀÚµåÀ» ¹«Â´Â ¾ð½á¸´À̶ó´Â
Á¶Á÷¿¡ ¸ö´ã°í ÀÖ´Ù. ±×³à´Â ¸ÖȦ·£µåÀΰú
½Î¿ì´Â ±×³àÀÇ ÃßÁ¾Àڵ鿡°Ô ¸¶¹ýÀûÀÎ ¹«±â¿Í
¹æÆÐ(¼¿·éÀÇ ½Éº¼ÀÌ ±×·ÁÁ® ÀÖ´Â)¸¦ »ç¿ëÇÏ°Ô
ÇÏ°í ÀÚ½ÅÀÇ ¾÷Á®·¹ÀÌ¼Ç ÁÖ¹®À¸·Î ±×³àÀÇ ÃßÁ¾ÀÚµéÀ»
º¸È£ÇÏ¸é¼ ÀûÀÇ ÁÖ¿ä½Ã¼³¸¸ Æı«ÇÏ°í ´Þ¾Æ³ª´Â
"Sabotage"ÀüÀïÀ» ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
´Ñ°¥À»
±×³àÀÇ º»Áú¿¡ ´ëÇؼ´Â °ÅÀÇ ¸»À» ÇÏÁö´Â
¾ÊÁö¸¸, ±×³àÀÇ ¸ð½À°ú ´õ¿î ³¯¾¾¿¡µµ Â÷°¡¿î
±×³àÀÇ ÇǺδ ±×³à°¡ °Ô³ª½Ã¶ó´Â °ÍÀ» ¸í¹éÈ÷
µå·¯³»º¸ÀδÙ. ´Ñ°¥ÀÇ °¡Àå ½Å³äÀÖ´Â ÃßÁ¾ÀÚ´Â
¾Æ±Û¶ó·ÐµåÀÇ Á¦µå¶ó(NG ¿©¼º ¹®¿¤ÇÁ ¼¿·éÀÇ
¼ºÁ÷ÀÚ 9lv)·Î ¹ú½á ¸î ³âµ¿¾È °°ÀÌ ÇൿÇÏ°í
ÀÖ´Ù. Á¦µå¶ó´Â ´Ñ°¥ÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ ³ôÀº ÀÌ»óÀ»
¼¿·éÀ» À§ÇØ ÀÌ·ç·Á°í ÇÏ°í ÀÖ°í ±×·± ±×³à¾ß
¸»·Î ¼¿·é¿¡°Ô ¼±ÅÃ¹Þ°Ô µÉ °ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÏ°í
ÀÖ´Ù. ´Ñ°¥Àº ±×³àÀڽſ¡ ´ëÇÏ¿© ¾Æ¹«·± ºÒ¸¸À»
°¡Áö°í ÀÖÁö ¾ÊÀ¸¸ç ÀÚ½ÅÀ» ¹Ï°í µû¸£´Â »ç¶÷µéÀÇ
ÀÚÀ¯¿Í Çع渻°í´Â ¾Æ¹«·± °ü½Éµµ ¾øÀ¸¸ç ÀÌ·¯ÇÑ
±×³àÀÇ ½Å³äÀº "Moonmaiden"À¸·Î
»ç¶÷µé¿¡°Ô Ī¼Û¹Þ°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ
°Ô³ª½Ã´Â ¹Ý¿ª¼±µ¿Àڷμ ¸ÖȦ·£µå Á¤ºÎ·ÎºÎÅÍ
¾à 1¸¸gpÀÇ Çö»ó±ÝÀÌ °É·ÁÀÖ´Â »óÅÂÀÌ´Ù. ´öºÐ¿¡
±×³à´Â ±×³à¸¦ ÀâÀ¸·Á°í ÇÏ´Â »ç¶÷µé·ÎºÎÅÍ
ÇÇÇؾßÇß°í, ¾ð½á¸´ÀÇ È¸¿øÀ» ¼±ÃâÇÒ ¶§µµ
½ÅÁßÇؾ߸¸ ÇßÀ¸¸ç ÅÚ·¹Æ÷Æ®ÀÇ Åõ±¸¸¦ Ç×»ó
ÈÞ´ëÇÏ°Ô ‰ç´Ù. ¸Þ¼ÀÇÁ¶ó ºÏÂÊÀÇ ¸¶¹ý»ç ¿¬ÇÕÀº
±×³à¿Í µ¿¸ÍÀ» ¸Î±â¸£ ¿øÇÏ°í ÀÖÁö¸¸ ´Ñ°¥Àº
½ÅÁßÈ÷ ¸ÖȦ·£µåÀÇ ½ºÆÄÀÌ¿Í ¾Ï»ìÀÚµéÀ» °æ°èÇϸç
ÇൿÇÏ°í ÀÖ´Ù.
|
|
Jezz
the Lame
³²¼º
µå·Î¿ì Rog6/Sor6; CR 14; ÁßÇüÅ©±âÀÇ Àΰ£·ù(¿¤ÇÁ);
HD 6d6Ãß°¡·Î 6d4; hp36; ¼±Á¦±Ç +9; ¼Óµµ
30ft; AC 24(Á¢Ã˽à 17, ºÒ½ÃÀÇ »óÅ 24);
°ø°Ý +14/+9 ±ÙÁ¢(1d4+2/ 15-20, +2 Ų ÄíÅ©¸®)
ȤÀº +12 »çÁ¤°Å¸® (1d8/19-20, °æ¼®±Ã); Ư¼ö°ø°Ý
Sneak Attack +3d6; Ư¼ö´É·Â µå·Î¿ì°íÀ¯´É·Â,
ȸÇÇ, Æä¹Ð¸®¾î ÀÌ¿ë, ÇÔÁ¤¼³Ä¡, Ư¼öȸÇÇ(Ãø¸é°ø°ÝÀº
È¿°ú ¾øÀ½, µ¦½ºº¸³Ê½º AC¿¡) Sr 23; °¡Ä¡°ü
Áú¼ ¾Ç ³»¼º±¼¸² Fort +14, Ref +12, Will
+9; Str 10, Dex 20, Con 11, Int 16, Wis
14, Cha 19 Å° 5ft 3in
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: Balance +11, Bluff +9, Climb +5, Concentration
+10, Diplomacy +12, Disguise +8, Hide +17,
Intimidate +11, Knowledge (arcana) +8, Knowledge
(Daleland local) +8, Listen +15, Move Silently
+27, Ride (horse) +7, Search +10, Sense
Motive +8, Spellcraft +13, Spot +15, Swim
+1, Tumble +9, Use Magic Device +6, Use
Rope +10, Wilderness Lore +4; Alertness,
Daylight Adaptation, Exotic Weapon Proficiency
(Kukri), Improved Initiative, Stealthy,
Weapon Finesse (kukri).
Ư¼ö´É·Â:
Æä¹Ð¸®¾î ÀÌ¿ë(À§Çè°¨Áö, ÁÖ¹®°øÀ¯, empathic
¿¬°á(1¸¶ÀÏ), Æä¹Ð¸®¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Á¢ÃËÁÖ¹®»ç¿ë,
Æä¹Ð¸®¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Á¡¼ú, Æä¹Ð¸®¾î·Î ¸»Çϱâ)
¾Ë°í
ÀÖ´Â ÁÖ¹®¼ö: (6/7/6/4; ±âº» DC= 14 + ÁÖ¹®·¹º§;
10%ÀÇ ÁÖ¹®½ÇÆÐÈ®·ü): 0- detect magic, detect
poison, ghost sound, light, mage hand, mending,
ray of frost, read magic; 1st-chance self,
feather fall, obscuring mist, shield; 2nd-cat's
grace, invisibility,; 3rd-fly.
¼ÒÁöÇ°:
+2 keen kukri, +5 silent moves leather armor,
ring of protection +2, glove of storing,
Keoghtom's ointment, murlynd's spoon, rope
of climbing, stone salve (2 doses).
Keheneshnef:
¼öÄÆ µ¶»ç Æä¹Ð¸®¾î; CR 1/2 ¼ÒÇüÀÇ ¸¶¹ý»ý¹°;
HD 1/4d8 (12HD); hp 18; ¼±Á¦±Ç +3; ¼Óµµ
15ft, µî¹Ý½Ã 15ft, ¼ö¿µ½Ã 15ft, AC 20(Á¢Ã˽Ã
15, ºÒ½ÃÀÇ »óÅ 17); °ø°Ý +12 ±ÙÁ¢(µ¶¹°±â);
µµ´Þ°¡´É¹üÀ§ 2 1/2ft, by 2 1/2ft, /0ft;
Ư¼ö°ø°Ý µ¶(ÀϹÝÀûÀÎ µ¶ÇÇÇØÈÄ¿¡ °Ç°¿¡ 1d6ÇÇÇØ,
DC 11, 1ºÐ¿¡ 1¹ø½Ãµµ°¡´É) Ư¼ö´É·Â: Çâ»óµÈ
ȸÇÇ, ³¿»õŽÁö; °¡Ä¡°ü Àß¼¾Ç, ³»¼º±¼¸²
Fort +4, Ref +10, Will +8; Str 6, Dex 17,
Con 11, Int 8, Wis 12, Cha 2
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: Balance +11, Climb +12, Hide +18,
Listen +15, Spot +15 Weapon Finesse(bite)
Á¦Áî
´õ ·¹ÀÓÀº ÀÚ¿¤¸® Áý¾ÈÀ» À̲ø¾î ³ª°¡´Â ¸®´õÁß
ÇѸíÀ¸·Î µå·Î¿ìµéÀÇ Ä§·«¸ñÇ¥¸¦ ¿¾ ¿¤ÇÁµéÀÇ
¿äÃæÁöÀÎ Äڸǵµ¸£·Î °ü½ÉÀ» °¡Áö´Â ôÇϸç
½ÇÁ¦·Î´Â µ¥ÀÏÁö¹æÀ» ħ·«ÇÏ·Á°í ÇÏ´Â µå·Î¿ìµéÀÇ
»ç·É°úÀÌ´Ù. Á¦Áî´Â ¾ð´õÀÚÅ©¸¦ ¹þ¾î³ª ÀÖ´Â
±×ÀÇ Áý¾È»ç¶÷µéÀ» °¨½ÃÇÏ´Â ÀÏÀ» ÁÖ·Î ÇÑ´Ù.
±×ÀÇ ´Ù¸®´Â ±×°¡ ¹«¿ª»ó º¸È£¿ëº´ÀÏÀ» ÇÏ´ø
µµÁß ¸¸³ ¿ò¹öÇæÅ©¿ÍÀÇ ÀüÅõ¿¡¼ ºÎ¼Á³´Ù.
±×ÀÇ µ¿·áµéÀº ¸ðµÎ ±×°¡ Á×¾ú´Ù°í »ý°¢ÇßÁö¸¸
10ÈÄ¿¡ ±×´Â ºÎ»óÀÔÀº ´Ù¸®¸¦ À̲ø°í ¾ß»ýÀÇ
¾ð´õ´ÙÅ©¸¦ Áö³ª ±×ÀÇ Ä·ÇÁ·Î ±ÍȯÇß´Ù. ÇÑ
µå·Î¿ì¼ºÁ÷ÀÚ°¡ ±×ÀÇ ´Ù¸®»À¸¦ ¿ø·¡´ë·Î º¹¿ø½ÃÄÑÁÖ¿üÁö¸¸
¿©ÀüÈ÷ ´Ù¸®¿¡¼´Â °íÅëÀ» ´À³¤´Ù. ±× ¶§¹®¿¡
±×´Â Ưº°ÇÑ ºê·¹À̼¿Í °È±â¿¡ ÆíÇÑ Æ¯¼öÇÑ
½Å¹ßÀ» ½Å°í ´Ù´Ñ´Ù.
Àþ°í
´ë´ãÇÑ Á¦Áî¶ó°í µå·Î¿ìµé¿¡°Ô ¼ö¸¹Àº ½£À»
»©¾Ñ±ä ºÐ³ëÇÏ´Â µ¥ÀÏÀεéÀ» °ø°ÝÇؼ ½Â¸®ÇÏ´Â
°ÍÀÌ ¾ó¸¶³ª ÈûµçÀÏÀÎÁö Àß ¾Ë°í ÀÖ´Ù. ±×´Â
±×ÀÇ Á¶Á÷À» ¼Ò¼ö·Î À¯ÁöÇÏ°Ô ÇÏ°í ÀÖ°í ±×ÀÇ
ºÎÇϵ鿡°Ô´Â ¸ðµÎ ±×ÀÇ ¸»ÇѸ¶µð¿¡ Áï½Ã ¸í·ÉÀ»
¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »óŸ¦ À¯ÁöÇÏ°Ô ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
±×¿¡°Ô ÁÖ¾îÁø ¶Ù¾î³ Ä«¸®½º¸¶¿Í ±×¸¦ µû¸£´Â
¼ö¸¹Àº µå·Î¿ìµé·ÎÇÏ¿©±Ý ±×¸¦ µû¸£´Â ºÎÇϵéÀº
±×°¡ ÀÚ¿¤¸® °¡¹®À» ¿µ¼Ó½ÃÄÑ ÀڽŵéÀÌ Â÷ÁöÇÑ
½£¿¡¼ÀÇ ¹ßÆÇÀ» ¸¶·ÃÇϱ⸦ ¿øÇÏ°í ÀÖ°í Á¦Áî
¶ÇÇÑ ±×·¸°Ô µÇ±â¸¦ ¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù.
|
|
Shuruppak
Àΰ£
³²¼º Àü»ç 20/·Î±× 3/¸¶¹ý»ç 7; CR 30; ÁßÇüÀÇ
Àΰ£·ù; HD 20d10+80+3d6+12+7d4+28; HP 289;
¿ì¼±±Ç+11; ¼Óµµ 30ft; AC 36, Á¢Ã˽à 21,
ºÒ½ÃÀÇ »óÅ 36; °ø°Ý+38/+33/+28/+23 Á¢±Ù°ø°Ý
(2d6+18/17-20¿¡ 2d6ÀÇ ¾ðȦ¸® ÇÇÇØ/¸Ó¸® Àý´Ü
(ȤÀº X2), +4 keen unholy vorpal great sword),
ȤÀº
+33/+28/+23/+18 Àå°Å¸® (1d8+7/X3, +2 mighty
composite bow [+4 Èûº¸³Ê½º]¿Í +1 È»ì);
Ư¼ö°ø°Ý ½º´Ð¾îÅà +2d6; Ư¼ö´É·Â ÇÇÇØ°¨¼Ò
50/+3, À̺£ÀÌÁ¯, Àü±â¿Í È¿°¿¡ ÀúÇ× 10,
ÇÔÁ¤, ÃÊÀÎÀû ȸÇÇ(AC¿¡ ¹Îø º¸³Ê½º), ÁÖ¹®ÀúÇ×
32, °¡Ä¡°ü Ç×»ó Áßµµ ¾Ç; ³»¼º Fort 26, Ref
23, Will 25; Str 26, Dex 21, Con 18, Int
16, Wis 17, Cha 16; 6ÇÇÆ® 1ÀÎÄ¡.
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ : Çãdz+15, µî¹Ý+31, ÁýÁß+18, ¿Ü±³+5,
µ¿¹° ´Ù·ç±â+26, Çù¹Ú+32, Á¡ÇÁ+31, Áö½Ä(Áö¹æ)+10,
Áö½Ä(±ÍÁ·°ú ¿¹¹ý)+10, Áö½Ä(Á¾±³)+10, µè±â+9,
½Â¸¶+30, ŽÁö+9, ¼ö¿µ+31; Cleave, Combat
reflexes, Dodge, Energy resistance(È¿°,
Àü±â), Epic will, Expertise, Extended life
span, Great cleave, Heighten spell, Improved
critical(great sword), Improved initiative,
Improved unarmed strike, Iron will, Lightning
reflexes, Mobility, Power attack, Scrible
scroll, Spring attack, Stunning fist, Sunder,
Thug, Weapon focus(great sword), Weapon
specialization(great sword), Whirlsond attack
ÇÏ·ç´ç
»ç¿ë°¡´ÉÇÑ ¸¶¹ý»ç ÁÖ¹® : 4/5/4/3/1 ; ±âº»
DC 13+ÁÖ¹®·¹º§.
½ºÆçºÏ:
½´¸£ÆåÀº PHB°ú FRCS¿¡ ³ª¿À´Â ¸ðµç 4·¹º§
ÀÌÇÏÀÇ ÁÖ¹®µéÀ» ÀÔ¼ö ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¼ÒÁöÇ°
: °©¿ÊÀÇ ÆÈ º¸È£´ë+10, +4 Ų ¾ðȦ¸® º¸ÆÈ
±×·¹ÀÌÆ® ½º¿öµåº¸È£ÀÇ ¹ÝÁö+6, ºÓÀº ÇØ°ñ
Åõ±¸(¹«ÀûÀÇ ·Îµå¿Í °°Àº ´É·Â Áö´Ô), °ÅÀÎÀÇ
Èû º§Æ®+6, +2 °·ÂÇÑ ÇÕ¼º Àå±Ã(Èû º¸³Ê½º+4),
50¹ßÀÇ +1 È»ì, ¼ÓµµÀÇ ÀåÈ, ¹Ì·¯À̹ÌÁöÀÇ
¹ÝÁö, ÀÎþƮ¸ÕÆ® ÀúÇ×ÀÇ ·Îºê, ¶óÀÌÆ®´×º¼Æ®ÀÇ
¿Ïµå, Åõ¿µÀÇ ¸ÕÁö
±æÁüÀÇ
¼±ÅùÞÀº Àڷμ, ½´¸£ÆÑÀº ±×ÀÇ ½ÅÀÇ ¼±ÅÃÀÌÈÄ
UntherÁö¹æÀÇ ½ÇÁúÀû Áö¹èÀÚ¿´´Ù. ±æÁüÀÌ »ì¾ÆÀÖÀ»
¶§, ½´¸£ÆÑÀº ¾Ï»ìÀڷμ È°µ¿ÇßÀ¸¸ç ±æÁüÀÇ
'¹ý'À» ÁöÅ°±â À§ÇØ È°µ¿Çß´Ù. '»ç½Å'À̶ó´Â
º°¸íÀ¸·Î ºÒ¸®¸ç UntherÀÇ ¿©·¯ µµ½Ã¸¦ ¼øȸÇϸç
±æÁüÀÇ ÀûÀ» ¸ðµÎ´Ù Á׿©³ª°¬´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â°£µ¿¾È
±×´Â Æø·ÂÀ¸·Î °¡µæÇÑ Á¤½Åº´ÀÚ¿Í °°¾ÒÀ¸¸ç
±æÁüÀÌ Á×Àº µÚ¿¡ ±× ¸ðµç ÁöÀ§¸¦ ¹ö·È´Ù.
½´¸£ÆÑÀº
¿¹Àü¿¡ È°µ¿ÇÑ ¸ð½Àó·³ °ËÀº»ö ·Îºê¿¡ ¸¶¹ýÀûÀÎ
ºÓÀº ÇØ°ñ°¡¸éÀ» ±×ÀÇ ¾ó±¼¿¡ ¾²°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ
±×ÀÇ ¸ð½À ¶§¹®¿¡ UntherÁö¹æÀÇ »ç¶÷µé¿¡°Ô´Â
±× °øÆ÷°¡ Çѵ¿¾È Áö¼ÓµÇ¾ú´Ù. Unther°¡ ¸ÖȦ·£µå¿¡
ÇÕº´´çÇÑÀÌÈÄ¿¡ ±×´Â ¾ç±¹À» ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¿©ÇàÇÏ°í
ÀÖÁö¸¸ ±× ´©±¸µµ ±×¿Í ÇÔ²² ÇÏ´Â ÀÚ´Â ¾ø´Ù.
±×´Â Ƽ¾Æ¸ÅÆ® ±³´Ü°ú ½ÎÀÌÀÇ ·¹µåÀ§ÀúµåµéÀ»
»ó´ë·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ¸ÖȦ·£µå·ÎºÎÅÍ UntherÀÇ
µ¶¸³À» À§ÇØ È°µ¿ÇÏ°í Àֱ⵵ ÇÏ´Ù. ±×´Â ±×ÀÇ
¹ÏÀ½À» Á׿© ¹ö¸° ¿©½Å°ú, ½ÎÀÌÀεé·ÎºÎÅÍ
µ¹·Á¹ÞÀ» °ÍÀÌ Àֱ⠶§¹®¿¡ ´õ ÀÌ»ó ±×µé¿¡
´ëÇÏ¿© ¿ÂÈÇÑ ¸ð½ÀÀ» ±â´ëÇϱâ´Â Èûµé °ÍÀÌ´Ù.
±×´Â, UntherÀÇ ¹Ì·¡¸¦ Çü¼ºÇÏ´Â Á¤Ä¡Àû°ÔÀÓ¿¡¼
¾Æ¸¶µµ ºñÀåÀÇ ¼ö·Î Á¸ÀçÇÏ°í ÀÖ´Ù.
|
|
Gerti
Orelsdottr
¿©¼º
ÇÁ·Î½ºÆ® ÀÚÀ̾ðÆ® Clr5 of Auril/Run4: CR
18; °Å´ë ÀÚÀ̾ðÆ® (Äݵå); HD 14d8+70 plus
5d8+25 plus 1d8+5; hp 190; ¼±Á¦±Ç +0; ¼Óµµ
40 ft.; AC 22 (Á¢Ã˽à 9, ºÒ½Ã¿¡ 22); °ø°Ý
+21/+16/+11 Á¢±Ù (2d8+13/x3, °Å´ë ±×·¹ÀÌÆ®
¾×½º) ȤÀº +13/+8/+3 »çÁ¤°Å¸®ÀÇ (2d6+9,
¹ÙÀ§); µµ´Þ°¡´É¹üÀ§ 5 ft. ȤÀº 5 ft./10
ft.; Ư¼ö°ø°Ý ÇÏ·ç¿¡ 5ȸ Rebuke undead ,
¹ÙÀ§´øÁö±â (120 ft±îÁö¸¦ ¹üÀ§·Î °¡Áö´Â);
Ư¼ö ´É·Â ³Ã±â¹«È¿È, ´ÙÅ©ºñÁ¯ 60 ft., ¿¡ÇÈ-·¹º§º¸³Ê½º,
¹ÙÀ§Àâ±â; °¡Ä¡°ü È¥µ· ¾Ç; ³»¼º±¼¸² Fort
+20, Ref +5, Will +13; Str 29, Dex 10, Con
21, Int 14, Wis 16, Cha 14. Å° 13 ft.
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: µî¹Ý +13, ÁýÁß +9, Àü¹®±â¼ú (¼®Á¦°¡°ø)
+16, ¿Ü±³ +4, Ä¡·á +6, ¼û±â -4, Á¡ÇÁ +13,
Á¾±³¿¡ ´ëÇÑ Áö½Ä+3, ÁÖ¹®¼÷·Ã +9, »ç±â +8;
Cleave, Great Cleave, Rune»ç¿ë, Power Attack,
±â¼úÁßÁ¡È (Àü¹®±â¼ú [¼®Á¦°¡°ø]), Sunder.
¿¡ÇÈ·¹º§
º¸³Ê½º: ·éij½ºÅÍ 3·¹º§¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ´É·Âº¸³Ê½º(ÃÑÇÕÀ»
Æ÷ÇÔ).
¼ÒÁöÇ°:
Bracers of armor +4, brooch of power (as
pearl of power, 5th level), boots of speed,
rune necklace (usually holds 4 runes of
cure critical wounds and 2 of raise dead).
ÇÏ·ç¿¡
¾µ ¼ö ÀÖ´Â ¼ºÁ÷ÀÚ ÁÖ¹®: 6/6/6/5/3/2. ±âº»
DC = 13 + ÁÖ¹®·¹º§. Áö¹è¼ºÇâ: ¾Ç , Æødz
(Àü±âÀúÇ× 5).
jarl
Orel the GrayhandÀÇ µþ·Î¼ AurilÀ» ¼¶±â´Â
ÇÁ·Î½ºÆ®ÀÚÀ̾ðÆ® »çÁ¦À̸ç Áö¹èÀÌÀÚ °¡È¤ÇÑ
¿©½ÅÀÇ ´ë¸®ÀÌ´Ù. ±×³àÀÇ ¾Æ¹öÁö°¡ ¾ÆµéÀÌ
¾ø¾ú±â¿¡ ¾Æ¹öÁöÀÇ ºÎÁ·¿¡ ´ëÇÑ Áöµµ·ÂÀº ÀÚ¿¬½º·´°Ô
±×³à¿¡°Ô·Î ³Ñ¾î°¥°ÍÀÌ¸ç ±×¸®°í ±×³àÀÇ Èû°ú
µ¿¸ÍÀÇ µµ¿òÀ¸·Î ±×³àÀÇ ÁöÀ§¸¦ È®°íÈ÷ Çسª°¥°ÍÀÌ´Ù.
±×³àÀÇ Å¬·¹¸¯À¸·Î¼ÀÇ ÈûÀº °·ÂÇϸç, ±×³à°¡
°¡±î¿î ºÎÁ·ÀÇ Å¬·¹¸¯µé¿¡°Ôµµ ·é ¸ÅÁ÷À» °¡¸£Ä¡°í
Àֱ⠶§¹®¿¡, ºÎÁ· ¾ÈÆÆ¿¡¼ ±×³àÀÇ ÀÔÁö´Â
°ø°íÇÏ´Ù.
Gerti´Â
±×³àÀÇ ·é ¸ÅÁ÷À» ±×³à¿¡ ºÎÁ·¸¶À»¿¡ À̸£´Â
µ¿±¼Á¦ÀÛÀ» À§ÇÏ¿© »ç¿ëÇÏ¿´°í ºÎÁ·ÀÇ Àü»çµé°ú
»ç³É²ÛµéÀ» À§ÇØ Ä¡·áÀÇ »óÀ» ¸¸µé±âµµ ÇÏ¿´°í
±×³àÀÇ ºÎÁ·¿¡ ±ÇÀ§¸¦ À§ÇÏ¿© »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
±×³à´Â Çù»ó¿¡ ¶Ù¾î³ ÀÚÁúÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç
ÀÌ·¯ÇÑ ±×³àÀÇ ±â¼ú·Î ¸¹Àº ºÎÁ·°£ÀÇ °¥µîÀ»
ÁßÀçÇß´Ù. ±×³à´Â ÇÁ·Î½ºÆ® ÀÚÀ̾ðÆ®¸¸ÀÌ ¾î¸±¿¡°Ô
¼±ÅùÞÀº Á¾Á·À̶ó°í ¼³ÆÄÇÏ°í ´Ù´Ñ´Ù. Ãß¿î
Áö¿ª¿¡¼ ¹ø¼ºÇÏ¸ç »ì¾Æ°¡´Â ¸ðµç »ý¹°µé Áß¿¡¼
¿ÀÁ÷ ÇÁ·Î½ºÆ® ÀÚÀ̾ðÆ®¸¸ÀÌ ÇÁ·Î½ºÆ®¸ÞÀ̵çÀ»
¼¶±æ ¼ö ÀÖ´Â ¼Õ°ú ¸¶À½À» °¡Áö°í Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
±×·¹ÀÌÇÚµå´Â
´Ä¾úÀ¸¸ç, ¾ÕÀ¸·Î ÇѵΠÇظ¦ ³Ñ±âÁö ¸øÇÒ °ÍÀ¸·Î
»ý°¢µÇ°í ÀÖ´Ù. °ÅƼ°¡ ÁöµµÀÚÀÇ ÀÚ¸®¸¦ ¹°·Á¹Þ°Ô
µÇ¸é, ±×³à´Â ÀúÁö´ë·Î º¸´Ù ¸¹Àº ¾àÅ»ÀÚµéÀ»
³»·Áº¸³»°Å³ª »ê¾Ç Áö¿ªÀÇ ´Ù¸¥ ÇÁ·Î½ºÆ® ÀÚÀ̾ðÆ®
Ŭ·¹¸¯µé°ú ÈûÀ» ÇÕÇØ Àα٠¶¥¿¡ °·ÂÇÑ ´«º¸¶ó¸¦
°çµéÀΠȤµ¶ÇÑ °Ü¿ïÀ» ³»·Áº¸³¾ °ÍÀÌ´Ù. °ÅƼ´Â
´É¼ö´É¶õÇÑ ÁöµµÀÚÀÌ¸ç ±×³à ¶Ç´Â ±×³à°¡ ¼¶±â´Â
½ÅÀÇ ÇÊ¿ä¿¡ ¾Ë¸Â´Ù°í »ý°¢ÇÏ¸é ´Ù¸¥ ÀÚÀ̾ðÆ®
Á¾Á·°úÀÇ µ¿¸Í ¿ª½Ã ¸¶´ÙÇÏÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.
|
|
Halaster
Blackcloak
Àΰ£
³²¼º Wiz20/Acm5/Epic5: CR 30; ÁßÇüÀÇ Àΰ£·ù(Àΰ£);
HD 20d4+60; hp 128; ¼±Á¦±Ç +8; ¼Óµµ 30 ft.;
AC 19 (Á¢Ã˽à 19, ºÒ½Ã¿¡ 19); °ø°Ý +9/+4
Á¢±Ù (ÅÍÄ¡, ÁÖ¹®) ȤÀº +9/+4 Á¢±Ù (1d6-1,ÄõÅͽºÅÂÇÁ)
ȤÀº +14/+9 »çÁ¤°Å¸®ÀÇ ÅÍÄ¡ (ÁÖ¹®); Ư¼ö°ø°Ý
¾ÆÅ©¸ÞÀÌÁöÀÇ ´É·Â; Ư¼ö´É·Â ´É·ÂÇâ»ó, ¿¡ÇÈ-·¹º§
º¸³Ê½º, ¸¶¹ý´É·Â , ¾ð´õ¸¶¿îƾ¿¡ ÇÔÁ¤±¸Ãà,
; °¡Ä¡°ü È¥µ· ¾Ç; ³»¼º±¼¸² Fort +9, Ref
+10, Will +18; Str 9, Dex 18, Con 16, Int
24, Wis 22, Cha 10. Å° 6 ft.
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: ¿¬±Ý¼ú +17, ÁýÁß +28, Àü¹®±â¼ú (º¸¼®¼¼°ø)
+12, Àü¹®±â¼ú (ÇÔÁ¤¼³Ä¡) +17, ¹«´ÉÀÇ ÀåÄ¡¸¸µé±â
+12, µ¿¹°´Ù·ç±â +3, Ä¡·á +8, ¼û±â +6, ¹æÇâÆľÇ
+8, Áö½Ä (¾ÆÄ«³ª) +32, Áö½Ä (°ÇÃàÇÐ&¼ö¸®±â¼ú)
+27, Áö½Ä (Â÷¿ø) +12, Áö½Ä (Á¾±³) +17, Áö½Ä
(¾ð´õ¸¶¿îƾÀÇ ¿ª»ç) +17, Áö½Ä (¾ð´õ¸¶¿îƾÀÇ
±¸Á¶) +22, µè±â +9, ±â¼ú (¾àÃÊ°¡°ø) +11,
ÁøÀÇÆÄ¾Ç +22, Ž»ö +27, ÁÖ¹®¼÷·Ã +34, »ç±â
+24, ·ÎÇÁ »ç¿ë +6; ¸¶¹ý¹«±â³ª ¸¶¹ýº¸È£±¸°¡°ø,
Àâ´ÙÇÑ ¹°Ç°°¡°ø, Æ÷Å»Á¦Á¶, ÁÖ¹®Áö¿¬, Çâ»óµÈ
¼±Á¦±Ç, ¸¶¹ýÀü¹®°¡ (Æ÷Å»Á¦ÀÛ), ÃÖ´ëÁÖ¹®,
ºü¸¥ÁÖ¹®, ½ºÅ©·Ñ»ç¿ë, ±â¼úÁßÁ¡È (ÁÖ¹®¼÷·Ã),
ÁÖ¹®ÁßÁ¡È (Enchantment), ÁÖ¹®ÁßÁ¡È (Transmutation),
ÁÖ¹®¿µÃ¢¿¡ ¶Ù¾î³ Àç´É
Ư¼ö°ø°Ý:
¾ÆÅ©¸ÞÀÌÁöÀÇ ´É·Â: ¾ÆÄÉÀÎ ¸®Ä¡: Halaster´Â
Á¢ÃËÁÖ¹®À» 30-ft³»ÀÇ ´ë»ó¿¡°Ô ¾µ ¼ö ÀÖ´Ù.
¾ÆÄÉÀÎÆÄÀ̾î(Su): Halaster´Â ¾î¶² ÁÖ¹®µµ
¿¡³ÊÁöº¼Æ®(»çÁ¤°Å¸® 600 ft, ÇÇÇصµ 5d6 +
ÁÖ¹®·¹º§´ç 1d6ÀÇ ÇÇÇØ) ÁÖ¹®À¸·Î ¹Ù²ã¼ ij½ºÆÃÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù. ÁÖ¹®ÆÄ¿ö¿¡ +2. ¼Ó¼º¿¡ ´ëÇÑ ¼÷·Ã:
Halaster´Â ±×°¡¾Æ´Â »ê, ³Ã±â, È¿°À̳ª »çÀÌ¿À´ÐÁÖ¹®À»
±×ÀÇ ÀÇÁö·Î ´Ù¸¥ ¼Ó¼ºÀÇ ÁÖ¹®À¸·Î ¹Ù²Ü ¼ö
ÀÖ´Ù. ¿¹¸¦µé¾î¼ ÆÄÀ̾ÁÖ¹®À» È¿°ÇÇÇØ´ë½Å
»çÀÌ¿À´ÐÇÇÇØ·Î ¹Ù²Ü ¼öµµ ÀÖ´Ù. ¹Ý°ÝÁÖ¹®¿¡
´ëÇÑ ¼÷·Ã: Halaster °¡ ¼º°øÀûÀ¸·Î ¹Ý°ÝÀÇ
ÁÖ¹® ij½ºÆÿ¡ ¼º°øÇÏ¿´´Ù¸é ¸¶¹ýÀº ¹Ý»çµÇ¾î
½ÃÀüÀÚ¿¡°Ô·Î ÇâÇÒ °ÍÀÌ´Ù.ÀÌ ¸¶¹ýÀº ¸¶¹ý»ç
ÁÖ¹®ÀÇ ½ºÆç ÅÍ´×°ú´Â ´Ù¸£´Ù.
Ư¼ö´É·Â:
Çâ»óµÈ ´É·Â: Halaster´Â À§½ÃÁÖ¹®À¸·Î ±×ÀÇ
Áö´É°ú ÁöÇý¸¦ 3Á¡¾¿ Çâ»ó½ÃÄ×´Ù. ¿¡ÇÈ-·¹º§º¸³Ê½º:
Halaster´Â ¾ÆÅ©¸ÞÀÌÁö 5·¹º§¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ´É·ÂÀ»
¾ò°ÔµÇ¾ú´Ù. ±×¸®°í +1´Ü°èÀÇ »ó±Þ¸¶¹ýÀ» 5´Ü°è¾ò°Ô
µÇ¾ú´Ù. ¸¶¹ý´É·Â: Halaster´Â À§½Ã½ºÅ©·Ñ·Î
´ÙÀ½ÀÇ ¾öû³ ´É·ÂÀ» ¾ò°Ô µÇ¾ú´Ù. ¿Ïº¯ÇÑ
¼Ò¸®¾øÀÌ À̵¿, ÈçÀû¾øÀÌ À̵¿, È»ì·ÎºÎÅÍ
º¸È£, Áø½ÇÀÇ ½Ã¾ß, °ß°íÇÑ ÁöÇü¿¡¼ÀÇ °øÁ߰ȱâ(12·¹º§ÀÇ
´É·ÂÀÎ phantom steed spell°ú µ¿ÀÏ). ¾ð´õ¸¶¿îƾ³»ºÎÀÇ
ÇÔÁ¤Á¶Àý (Halaster°¡ ¾ð´õ¸¶¿îƾ³»ºÎ¿¡ ÀÖÀ»
¶§¸¸ °¡´É): ºÒ·ÎºÒ»çÀÇ ´É·Â: Halaster´Â
´õ ÀÌ»ó ´ÄÁö ¾Ê´Â´Ù. Image Projection: Halaster¿Í
¶È°°ÀÌ »ý±ä ¾à 30¿©°³ÀÇ À̹ÌÁöµéÀÌ ¾ð´õ¸¶¿îƾ¿©·¯°÷¿¡
»êÀçµÇ¾îÀÖ´Ù. Halaster´Â À̵éÀ» ÅëÇؼ ÁÖ¹®À»
ij½ºÆÃÇϴµîÀÇ ¿©·¯ °¡Áö ÇൿÀ» ÃëÇÒ ¼ö
ÀÖ´Ù. Æ÷Å»ÄÁÆ®·Ñ: Halaster´Â ¾ð´õ¸¶¿îƾ
³»ºÎ¿¡ ÀÖ´Â ¿©·¯Æ÷Å»µéÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×°¡ È°µ¿ÀûÀÌ´ø ºñÈ°µ¿ÀûÀÌ´ø Æ÷Å»Àº °è¼ÓÇؼ
¿òÁ÷ÀÏ °ÍÀÌ´Ù.
ÇϷ絿¾È
¾µ ¼ö ÀÖ´Â ¸¶¹ý»ç ÁÖ¹®: 4/6/6/6/6/5/5/2/4/3/1/1/1/1/1.
±âº» DC = 20 + ¸¶¹ý·¹º§, 22 + enchantment
¿Í transmutationÁÖ¹®·¹º§. ¸¶¹ý»çÁÖ¹®·¹º§Àº
25.
¼ÒÁöÇ°:
Ring of regeneration, horned ring (teleport
3/day when within Undermountain, negate
arcane lock or nonprismatic magical barriers
by touch, acts as a ring of freedom of movement,
absorbs all magic missile and electricity
effects), 1d20 flying daggers (animated
flying objects with a +1 enhancement bonus),
robe of eyes, ring of protection +5. In
addition to these items that he always carries,
Halaster has caches of magic items all over
Undermountain containing powerful items
of all sorts.
¾ð´õ¸¶¿îƾÀÇ
â½ÃÀÚ, Halaster Blackcloak´Â ÃßÃøÀÌ°Ç Á¤´äÀÌ°Ç
¸Å¿ì ´Ä°í ¸Å¿ì °·ÂÇÑ ¸¶¹ý»çÀÌ¸ç ¿Ïº®ÇÏ°Ô
¹ÌÄ£»ç¶÷À̱⵵ ÇÏ´Ù.
ÀÌ
°í´ëÀÇ ¸¶¹ý»ç´Â º¸¼®¼¼°ø°ú ¼ö¸®, ±×¸®°í
´Ù¸¥Â÷¿øÀÇ µ¿¹°(»ì¾ÆÀÖ´ø Á×¾îÀÖ´ø)µéÀ» Á¶Á¾ÇÏ°í
»çÀ°Çϴµ¥ ¶Ù¾î³ Àç´ÉÀ» Áö´Ï°í ÀÖ´Ù. ±×ÀÇ
±¤±â´Â ±×·Î ÇÏ¿©±Ý °è¼ÓÇؼ űű´ë°í È¥À㸻À»
°è¼Ó Áß¾ó°Å¸®°Ô Çϸç, ¶ÇÇÑ ¿À·£ ½Ã°£ µ¿¾È
³íÀïÀ̳ª ´ëȸ¦ °è¼ÓÇÒ ¼ö ¾øµµ·Ï ¸¸µç´Ù.
±×·¯³ª ±×°¡ À§ÇèÇÑ»óȲÀ¸·Î ÀÎÇÏ¿© ±×¸¦ ¹æ¾îÇؾßÇÒ
¶§¿¡´Â ±×ÀÇ ±¤±â´Â ±×¿¡°Ô ¹æÇظ¦ ÁÖÁö ¾Ê´Â´Ù.
Halaster´Â
¼ö¹éÀÇ ¸¶¹ý¾ÆÀÌÅÛÀº ¼ÒÀ¯ÇÏ°í ÀÖ°í ±×°ÍÀ»
¾ð´õ¸¶¿îƾ³»ºÎ¿¡ º¸°üÇÏ°í ÀÖ´Ù.(±×´Â ¾ðÁ¦³ª
"º®¼Ó¿¡ °¨Ãß¾îÁ®ÀÖ´Ù"¶ó´Â ¸»À»
ÇÒ»ÓÀÌ¸ç ±×ÀÇ Ã¢°íÀÇ À§Ä¡´Â ±×°¡ °¡Àå Áß¿ä½ÃÇÏ´Â
ºñ¹ÐÁßÇϳªÀÌ´Ù.)±×´Â ¸¹Àº °ñ·½, Ç︧ È£·¯,
±×¸®°í Å©·Î¿ì¸µ Ŭ·Î¿ìµéÀ» Á¶Á¾ÇÏ¿© ±×ÀÇ
â°í¸¦ ÁöÅ°°Ô ÇÏ°í ÀÖ´Ù. Halaster´Â contingency
ÁÖ¹®À» ÀÌ¿ëÇؼ ±×ÀÚ½ÅÀÇ ºÐ½ÅÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ°í
¾ð´õ¸¶¿îƾ ³»ºÎ¿¡ ¿òÁ÷ÀÌ´Â Æ÷Å»µéÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿©
¸¹Àº ÇÔÁ¤µéÀ» ¼³Ä¡ÇÏ¿´´Ù.
Halaster´Â
¾ð´õ¸¶¿îƾ ³»ºÎ¿¡¼´Â ±¤±âÀÇ ¼ÒÀ¯ÀÚÀÏÁö
¸ô¶óµµ ±×°¡ ¾ð´õ¸¶¿îƾ ¹ÛÀ¸·Î ³ª¿ÔÀ» ¶§´Â
±×´Â À̼ºÀûÀÌ´Ù. ´Ù¸¥ °÷¿¡¼ Halaster´Â
±î´Ù·Ó°í, ÀÛÀºÀÏ¿¡ ½Å°æÀ» ¾²¸ç ´ç´çÇÏ°í,
³ÃÁ¤ÇÏ°í, ±×¸®°í °í»óÇÏ´Ù. ±×´Â ±×°¡ ¹ÞÀº
¾à°£ÀÇ µµ¿òÀÌ¶óµµ ¼¼¼¼ÇÏ°Ô ±â¾ïÇÏ°í ´Ù¸¥»ç¶÷ÀÇ
¹«·ÊÇÔÀ» ÂüÁö ¾Ê´Â´Ù. ±×¸®°í ¸ðµç °ÍÀº ±×°¡
Ãß±¸Çϴ±×ÀÇ ±æ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀ¸·Î ¿©±â¸ç ±×·¸±â
¶§¹®¿¡ ÀÚ½ÅÀÇ ¸ñÇ¥¸¦ À§ÇÑ ±æÀ̶ó¸é ÁÖÀ§¿¡
ÇÇÇظ¦ ³¢Ä¡´Â ÀÏÀ» ¸¶´ÙÇÏÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.
BlackcloakÀÇ
°¡Àå Å« °ü½É»ç´Â »õ·Î¿î ¸ó½ºÅÍ¿Í ¸¶¹ýÀ»
ã¾Æ¼ ¼ÒÀ¯ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ¼öõ ³âÀ̶ó´Â
¼¼¿ùÀ» »ì¾Æ¿Â ÈÄ¿¡´Â, ¾î¶² ¸ó½ºÅͳª ¸¶¹ý
¾ÆÀÌÅÛµµ ±×¿¡°Ô ¿Ïº®ÇÏ°Ô "»õ·ÓÁö´Â"
¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·± Áñ°Å¿òÀ» ±â´Ù¸®´Â µ¿¾È,
±×´Â ÀÚ½ÅÀÇ º¯´öÀÌ ³»Å°´Â ´ë·Î ¿©·¯ °¡Áö
»ç°Çµé°ú Á¤Ä¡¸¦ Á¶ÀÛÇØ °¡¸ç Áñ°Å¿òÀ» ´À³¤´Ù.
|
|
Mirt
Àΰ£
³²¼º Ftr8/Rog5: CR 13; ÁßÇüÀÇ Àΰ£·ù; HD
8d10+24 Ãß°¡·Î 5d6+15; hp 108; ¼±Á¦±Ç +8;
¼Óµµ 30 ft.; AC 22 (Á¢Ã˽à 14, ºÒ½ÃÀÇ »óÅÂ
18); °ø°Ý +16/+11/+6 ±ÙÁ¢ (1d8+8/17-20,
+2 construct bane ·Õ½º¿öµå), +14 ±ÙÁ¢ (1d4+3/19-20,
+1 ³Ã±âÀÇ ´ë°Å); Ư¼ö°ø°Ý Sneak attack +3d6;
Ư¼ö´É·Â Evasion, locate traps, uncanny
dodge; °¡Ä¡°ü È¥µ· ¼±; ³»¼º±¼¸² Fort +10,
Ref +10, Will +9; Str 18, Dex 18, Con 16,
Int 14, Wis 18, Cha 15. Height 5 ft. 10
in.
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: Appraise +6, Bluff +7, Climb +11,
Diplomacy +11, Handle Animal +8, Intimidate
+7, Jump +11, Knowledge (Waterdeep history)
+7, Knowledge (Waterdeep local) +7, Listen
+7, Move Silently +8, Perform (juggle) +3,
Profession (fisherman) +9, Profession (gamer)
+9, Profession (sailor) +9, Ride (horse)
+11, Sense Motive +9, Spot +5, Swim +10;
Ambidexterity, Blind-Fight, Endurance, Improved
Critical (longsword), Improved Initiative,
Iron Will, Leadership (15), Twin Sword Style,
Two-Weapon Fighting, Weapon Focus (longsword),
Weapon Specialization (longsword).
¼ÒÁöÇ°:
+4 ¹Ì½º¸± ¼ÅÃ÷, +2 construct bane ·Õ½º¿öµå,
+1 ³Ã±âÀÇ ´ë°Å, Àç»ýÀÇ ¹ÝÁö, ¹æµ¶ÀÇ ºÎÀû
+4, ±ºÁÖÀÇ ¸ñ°ÉÀÌ (ŽÁöºÒ°¡ÀÇ ºÎÀû È¿°ú,
Ãß°¡·Î ¿öÅ͵öÀÇ ¸¶¹ýÀû Ư¼öÁö¿ª¿¡ Á¢¼Ó),
±ºÁÖÀÇ Åõ±¸(¸ñ¼Ò¸® º¯Á¶, Á¤½Åº¸È£ÀÇ ¹ÝÁöÀÇ
´É·Â), ±ºÁÖÀÇ ¸ÁÅä (´Ù¸¥ ¿ª´ë ¿öÅ͵öÀÇ ±ºÁÖ¿Í
°°ÀÌ °Ñ¸ð½ÀÀ» ¹Ù²ãÁÖ´Â ´É·Â)
¶×¶×ÇÏ°í
¾¾±Ù´ö´ë¸ç µ¹¾Æ´Ù´Ï´Â ´ÄÀº ·Î±×ÀÌÀÚ ¿öÅ͵öÀÇ
·Îµå Áß ÇÑ ¸íÀ̶ó°í ³Î¸® Àǽɹްí ÀÖ´Â (±×¸®°í
»ç½ÇÀÌ ±×·±), ºúÀïÀÌ (µ· ºô·ÁÁÖ´Â) ¸ÓÆ®´Â
¿ëº´´ëÀåÀ¸·Î È·ÁÇÑ °æ·ÂÀ» ½×Àº ´ÙÀ½ ¾ð´õ¸¶¿îƾ¿¡¼
ÇöÀçÀÇ ºÎ¸¦ ¼Õ¿¡ °Å¸ÓÁã¾ú´Ù. ¸î¸îÀÇ °æ¿ì
¸ÓÆ®´Â ÀÜÀÎÇÏ°í ´ÄÀº ´Á´ë·Î ÅëÇÏ¿© ¸¹Àº
ÀûµéÀ» ¸¸µé¾î ³ÂÀ¸¸ç ¾Ú, Å×È÷¸£, ±×¸®°í
Ä®¸²¼¢¿¡¼´Â Ưº°È÷ ÀûµéÀÇ ±â½À¿¡ ÁÖÀÇÇÑ´Ù.
±×´Â ¸ðÇè°¡ ´õ³ÍÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¼Ò¼öÀÇ ¾ÆÁÖ Ä£ÇÑ
Ä£±¸µéÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
¸ÓÆ®´Â
´ëÁß ¾Õ¿¡¼´Â Å« ¼Ò¸®·Î ¶°µå´Â ¼úÃëÇÑ ³ºÀ²Û
¿¬±â¸¦ ÇØ ¿Ô±â ¶§¹®¿¡, ¼ö¸¹Àº ÀûµéÀÌ ±×ÀÇ
¹Îø¼º°ú Àº½ÅÀÇ ´É·ÂÀ» °ú¼ÒÆò°¡ÇÑ´Ù. ±×·¯³ª
¿öÅ͵ö¿¡ óÀ½ µµÂøÇÑ »ç¶÷ÀÌ ¾Æ´Ï°í´Â ±×ÀÇ
ÁöÇý¿Í »ç¶÷À» Æò°¡ÇÏ´Â ´É·ÂÀ» °ú¼ÒÆò°¡ÇÏ´Â
»ç¶÷Àº ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÀåÁ¡µé·Î ÀÎÇØ
±×´Â ¿ëº´À̳ª º¸¹° »ç³É ¸ðÇè°¡ ÀÏÀ» ÇÒ ¶§º¸´Ù
»ç¾÷ ÅõÀÚÀڷμ ÈξÀ ´õ ¸¹Àº µ·À» ¹ú¾ú´Ù.
¸ÓÆ®´Â
¿öÅ͵öÀÇ ±ºÁÖ¿´´ø µ¿½Ã¿¡ ÇÏÆÛÀÇ ÀÏ¿øÀ̸ç,
°Å¸¸ÇÑ Åµµ, ±×¸®°í ½Â¸¶¿Í ¼úÁý ½Î¿òÀÇ Ãë¹Ì
¾Æ·¡¿¡´Â Ä£ÀýÇÑ ¸¶À½À» °¨Ãß°í ÀÖ´Ù. ±×´Â
ÆäÀÌ·±À» ÀÚ½ÅÀÌ µ¹¾Æ´Ù³æ´ø Àå¼Òº¸´Ù ´õ ÁÁÀº
°÷À¸·Î ¸¸µé°í ½Í¾îÇϸç, ±×ÀÇ ¼ö¸¹Àº ¸ðÇè¿¡
°üÇÑ À̾߱âµéÀº ±×°¡ ½ÇÁ¦·Î ±×°ÍÀ» ÀÌ·ç¾úÀ»Áöµµ
¸ð¸¥´Ù´Â »ý°¢ÀÌ µé°Ô ¸¸µç´Ù.
|
|
Larloch
³²¼º
Àΰ£ ¸®Ä¡ Wiz20/Epic12; CR 34; Áß°£-Å©±â
¾ðµ¥µå; HD 20d12; hp 134; Init +11; Spd
30 ft.; AC 32 (Á¢ÃË 19, ºÒ½ÃÀÇ »óÅ 28);
Atk +19 ±ÙÁ¢ Á¢ÃË (1d8+4 [ÀÇÁö ³»¼º ±¼¸²
¼º°ø½Ã Àý¹Ý DC 10 + 1/2 HD + Cha ¼Ò¼öÁ¡
¹ö¸²] + ¿µ±¸Àû ¸¶ºñ [Àγ» ³»¼º ±¼¸² ¼º°ø½Ã
¹«½Ã DC 10 + 1/2 HD + Cha ¼Ò¼öÁ¡ ¹ö¸²] +
ÀúÁÖ) ¶Ç´Â +17 Àå°Å¸® Á¢ÃË °ø°Ý (ÁÖ¹®¿¡
ÀÇÇØ); SA °øÆ÷ÀÇ ¿µ±â; SQ ÃÊÀÎÀûÀÎ ³¯·ÆÇÔ
(AC¿¡ Dex º¸³Ê½º¸¦ ¹ÞÀ¸¸ç, Çù°ø ´çÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù),
ÇÇÇØ °¨¼Ò 15/Àº, ¾ÏÈæ ½Ã°¢ 60 ft. (´«ÀÇ
·Îºê¸¦ ÀÔÀ¸¸é 120 ft.°¡ µÈ´Ù), ÀüÄ¡, ȸÇÇ,
ÇൿÀÇ ÀÚÀ¯, ¸é¿ª, ¸¶¹ýÀÇ ¹ß»çü·ÎºÎÅÍÀÇ
º¸È£, Åõ¸íÈ, 120 ft. À̳»ÀÇ Åõ¸íü·¿¡Å׸£
ŽÁö, Àº¿¡ ´ëÇÑ Ãë¾àÇÔ, ÁÖ¹® ¹Ý»ç, SR 23,
ÅðÄ¡ ÀúÇ× +4, ¾ðµ¥µå Ư¼º; AL LE; SV Fort
+21, Ref +25, Will +31; Str 18, Dex 24,
Con 10, Int 34, Wis 24, Cha 16.
±â¼ú°ú
ÀçÁÖ: ¿¬±Ý¼ú +42, ÁýÁß +31, ¿Ü±³ +16, ¼û±â
+25, Àº¾î +17, Çù¹Ú +6, Áö½Ä (ºñÀü) +42,
Áö½Ä (°ÇÃà·°øÇÐ) +26, Áö½Ä (Áö¸®)
+28, Áö½Ä (¿ª»ç) +32, Áö½Ä (Áö¿ª) +32, Áö½Ä
(ÀÚ¿¬) +27, Áö½Ä (±ÍÁ··¿ÕÁ·) +27,
Áö½Ä (Â÷¿ø) +32, Áö½Ä (Á¾±³) +27, Áö½Ä (¾ðµ¥µå)
+32, µè±â +27, Á¶¿ëÈ÷ ¿òÁ÷À̱â +25, ±â¼ö
(¸») +19, ¿°Å½ +42, ¼ö»ö +48, ÁøÀÇ ÆľÇ
+28, ÁÖ¹®ÇÐ +42, ¹ß°ß +44; °æ°è, ÀüÅõ ½ÃÀü,
ÁöÆÎÀÌ Á¦ÀÛ, Àâ´ÙÇÑ ¹°Ç° Á¦ÀÛ, ÁÖ¹® Áö¿¬,
Àç·á ¹«½Ã, ÁÖ¹® »ó¼â Çâ»ó, ¿ì¼±±Ç Çâ»ó,
ÁÖ¹® ½Å¼ÓÈ, µÎ·ç¸¶¸® Çʱâ, ħ¹¬ ÁÖ¹®, ÁÖ¹®
Àü¹®È (ÀúÁÖ ³»¸², ¿¬¼â ¹ø°³, ¾ðµ¥µå Æı«
Èí¼ö, ¸¶¹ý ¹«È¿È, ºÐÇØ, ºÒµ¢¾î¸®, ºñÇà,
¸¶¹ýÀÇ ¹ß»çü, ¼ø°£À̵¿, ½Ã°£ Á¤Áö), ÁÖ¹®
Åõ°ú, Á¤Áö ÁÖ¹®.
ÀúÁÖ
(Su): À̵û±Ý¾¿ ¶ó¾Ë·ÎÅ©ÀÇ ¸ö¿¡´Â ¿¡¸Þ¶öµåÀÇ
¿¡³ÊÁö°¡ µ¹°í µ·´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Çö»óÀº Àڱ⠹æ¾î¸¦
À§ÇØ °Ç ¹æ¾îÀû ÀúÁÖÀÇ ºÎÀÛ¿ëÀÌ´Ù. ¸¸¾à ±×°¡
¾î¶² »ý¹°À» °Çµå¸®°Å³ª Á¢ÃË °ø°ÝÀ̳ª ºñ¹«Àå
°ø°ÝÀ» ¸ÂÀ¸¸é ¸ñÇ¥ÇÑ »ý¹°À̳ª °ø°ÝÇÑ »ý¹°Àº
ÀúÁÖ ³»¸² ÁÖ¹®¿¡ ÀÇÇÑ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â´Ù(³»¼º
±¼¸²°ú ¸¶¹ý ÀúÇ×ÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù). ¶ó¾Ë·ÎÅ©ÀÇ
ÀúÁÖ´Â Ç÷¹À̾î ÇÚµåºÏ¿¡ ³ª¿Â °¡´ÉÇÑ È¿°ú»Ó¸¸
¾Æ´Ï¶ó, ¸ñÇ¥ »ý¹°À» ¸»¶óºñƲ¾îÁø µíÇÑ ¹«½Ã¹«½ÃÇÑ
¸ð½ÀÀ¸·Î ¸¸µé°Å³ª, ´ë»óÀ» ½â¾î ¹®µå·¯Áø
°Íó·³ º¸ÀÌ°Ô ¸¸µé ¼öµµ ÀÖ´Ù. ¶ó¾Ë·ÎÅ©ÀÇ
¸î¸î ÀúÁÖ´Â ÀÌ·¯ÇÑ Á¢ÃËÀÌ ÀÖÀº ÈÄ ¸çÄ¥À̳ª
¸î ÁÖ°¡ Áö³ª¸é »ç¶óÁø´Ù. ´ë»óÀÌ ¶ó¾Ë·ÎÅ©ÀÇ
ÀúÁÖ Áß Çϳª¸¦ ¾ø¾Ö·Á¸é ÀúÁÖ Á¦°Å ÁÖ¹®°ú
ÇÔ²², ½ÃÀüÀÚ ·¹º§ ÆÇÁ¤¿¡ ¼º°øÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
°øÆ÷ÀÇ
¿µ±â (Su): ÀÌ ´É·ÂÀº °è¼Ó È¿°ú°¡ ¹ßÈֵȴÙ.
60ÇÇÆ® ¹Ý°æ ³»¿¡¼ ¸®Ä¡¸¦ º» 5 HD ¹Ì¸¸ÀÇ
»ý¹°Àº ÀÇÁö¿¡ ´ëÇÑ ³»¼º ±¼¸²¿¡ ¼º°øÇؾß
Çϸç, ½ÇÆÐÇϸé 32·¹º§ÀÇ ¼Ò¼·¯°¡ ¾´ °øÆ÷
ÁÖ¹®¿¡ ´çÇÑ°Íó·³ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â´Ù.
¸é¿ª
(Ex): ¶ó¾Ë·ÎÅ©´Â ³Ã±â¿Í Àü±â, º¯Çü, ±×¸®°í
Á¤½Å-È¿°ú¿¡ ¿µÇâÀ» ¹ÞÁö ¾Ê´Â´Ù. °Ô´Ù°¡ ¶ó¾Ë·ÎÅ©´Â
°¢ ÁÖ¹® ·¹º§ ´ç ÇϳªÀÇ ºñÀü ÁÖ¹®¿¡ ´ëÇؼµµ
¸é¿ª¼ºÀ» °®´Âµ¥, ±×°Ô ¾î¶² ÁÖ¹®ÀÎÁö´Â ¾Ë·ÁÁöÁö
¾Ê¾Ò´Ù.
Àº¿¡
´ëÇÑ Ãë¾àÇÔ (Ex): ¶ó¾Ë·ÎÅ©´Â ÀºÁ¦ ¹«±â¿¡
µÎ ¹èÀÇ ÇÇÇظ¦ ÀԴ´Ù. ÀÌ Æ¯ÀÌÇÑ ¾àÁ¡Àº
±×°¡ Àڽſ¡°Ô °É·Á°í Çß´ø ¸î¸î ¿µ±¸Àû º¯È¿¡
´ëÇÑ ºÎÀÛ¿ëÀÌ´Ù.
ÁÖ¹®Çü
´É·Â: ¶ó¾Ë·ÎÅ©´Â ¼Ò¿ø ÁÖ¹®°ú ±ä ÀǽÄÀ» ÅëÇØ(1ºÎÅÍ
9·¹º§ÀÇ ÁÖ¹® °ø°£¿¡¼ °¢°¢ Çϳª¾¿À» ¼ÒºñÇÏ¿©),
´ÙÀ½ÀÇ ÁÖ¹®À» ÁÖ¹®Çü ´É·Âó·³ °¢°¢ ÇÏ·ç¿¡
ÇÑ ¹ø¾¿ ¾µ ¼ö ÀÖ´Ù: ¸¶¹ýÀÇ ¹ß»çü, °Å¹ÌÁÙ,
¸¶¹ý ¹«È¿È, ¸¶¹ýÀÇ ´«, ½Ãü ¿òÁ÷À̱â, ¿¬¼â
¹ø°³, ¾ðµ¥µå Á¶Á¾, ¾ðµ¥µå Æı« Èí¼ö (ºÎ·ÏÀ»
º¼ °Í), ¿¡³ÊÁö Èí¼ö.
¿¡ÇÈ-·¹º§
´É·Â: º¸³Ê½º ÁÖ¹® ·¹º§ ×12 (¾Æ·¡ÀÇ
¸ñ·Ï¿¡ Æ÷ÇÔµÊ).
ÇÏ·ç
´ç ¸¶¹ý»ç ÁÖ¹®·® (4/7/7/7/6/6/6/6/5/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;
±âº» DC = 22 + ÁÖ¹® ·¹º§): ´ëü·Î ¶ó¾Ë·ÎÅ©´Â
°®°¡Áö °ø°Ý·¹æ¾î ¼ö´Ü°ú ½Å¼ÓȵÈ
¼ø°£ À̵¿°ú ½Å¼ÓÈµÈ ½Ã°£ Á¤Áö, ½Å¼ÓȵÈ
¹ê½ÃÀÇ Åë°î µîÀÇ À¯¿ëÇÑ ÁÖ¹®À» Áö´Ñ°í ÀÖ´Ù.
±×´Â ¸ðµç ÁÖ¹®À» Àç·á ¹«½Ã ÀçÁÖ¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿©
ÁغñÇϸç, ÇÊ¿äÇÏ¸é °¡´ÉÇÑ ÇÑ ¸¹Àº ÁÖ¹®À»
Áö¿¬ ÁÖ¹®°ú Á¤Áö ÁÖ¹® ÀçÁÖ¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÁغñÇÑ´Ù.
ÁÖ¹®Ã¥:
³×½á¸± ½Ã´ë¿¡¼ºÎÅÍ »ì¾Æ¿Â ¸¶¹ý»ç·Î¼, ¶ó¾Ë·ÎÅ©´Â
Ç÷¹À̾îÁî ÇÚµåºÏ°ú ÀØÇôÁø ¼¼°è ¼³Á¤Áý,
ÀÌ Ã¥(¾îµÒÀÇ ±ºÁÖ)°ú ´ç½ÅÀÌ ÀûÇÕÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÏ´Â
´Ù¸¥ ÀÚ·áÁý µî¿¡ ³ª¿Í ÀÖ´Â ¸ðµç ºñÀü ÁÖ¹®ÀÌ
´ã±ä ÁÖ¹®Ã¥À» »ç¿ëÇØ¿Ô´Ù.
¼ÒÁöÇ°:
Â÷¿øÀÇ È£ºÎ, ŽÁö·À§Ä¡ ÆÄ¾Ç ³»¼ºÀÇ
Ç㸮¶ì (È£ºÎ¿Í °°´Ù), °©¿ÊÀÇ ÆȺ¸È£´ë +8,
ÀúÇ×ÀÇ ¿ÜÅõ +5, ÀúÀåÀÇ Àå°© ÇÑ ÄÓ·¹, +1
ºÐ¼âÀÇ °æöÅð (¿µ±¸ÈµÈ Ãà¼Ò ÁÖ¹®¿¡ ÀÇÇØ
º¸Åë Å©±âÀÇ 50%¸¦ °¡Áö¸ç, ¾ðµ¥µå Æı« ÁÖ¹®ÀÇ
¸Å°³Ã¼·Î ¾²ÀδÙ), ¼¼ °¡Áö ¼Ò¿øÀÇ ¹ÝÁö, X-¼±
½Ã°¢ÀÇ ¹ÝÁö, ´«ÀÇ ·Îºê, ¸¶¹ý»çÀÇ ÁöÆÎÀÌ,
ƯÁ¦ ÀüÄ¡ÀÇ Á¦ÀÇ (¿ÜÅõ¿Í °°´Ù), ³¯°³ ´Þ¸°
ÀåÈ (ÇÏ·ç ´ç 4½Ã°£). À̿¼® (Ioun Stone):
¹àÀº Àº»öÀÇ ¿øÅë (¿¡Å׸£ÈÀÇ ¿ÜÅõ¿Í °°À¸¸ç,
Áö¼Ó ½Ã°£ÀÌ µÎ ¹èÀÌ´Ù), ÇϴûöÀÇ Àå»ç¹æü
(°æ°è), ¾îµÎ¿î ³ì»öÀÇ Å¸¿øü (AC¿¡ +5ÀÇ
Çà¿î º¸³Ê½º), ¾îµÎ¿î ±Ö»öÀÇ 12¸éü (¸¶¹ý
ÀúÇ× 21), ¾îµÎ¿î º¸¶ó»öÀÇ »ï°¢Çü (¸¶¹ýÀÇ
¹ÝÁö III°ú °°´Ù), ¾îµÎ¿î º¸¶ó»ö °¢Ãß (¸¶¹ýÀÇ
¹ÝÁö IV¿Í °°´Ù), ¾îµÎ¿î »¡°£»öÀÇ ÀÔ¹æü
(»ý°¢ÀÇ ¸Þ´Þ°ú °°´Ù), °ËºÓÀº»öÀÇ ±¸Ã¼ (+6
Dex), È帰 ±Ö»öÀÇ Àå»ç¹æü (¹æÆÐÀÇ ºê·ÎÄ¡¿Í
°°´Ù), ŹÇÑ ´ãÈ«»öÀÇ °¢ÁÖÇü (+5ÀÇ ÆíÇâ º¸³Ê½º),
¹é¿ û»öÀÇ ±¸Ã¼ (+6 Wis), 2°³ÀÇ ¶óº¥´õ·³ì»öÀÇ
Ÿ¿øü (ÃÖ´ë 8·¹º§ÀÇ ÁÖ¹®À» Èí¼öÇÑ´Ù), ¹ÝÁ¡ÀÇ
ȸ»ö ±¸Ã¼ (ÁÖ¹® »ó¼â [º¸Åë ºÐÇظ¦ ´ã°í ÀÖ´Ù],
ȸÇÇ, Åõ¸íÈ, ÁÖ¹® ¹Ý»çÀÇ ¹ÝÁö¿Í °°´Ù),
¿¯Àº ³ì»öÀÇ °¢ÁÖÇü (°ø°Ý·³»¼º ±¼¸²°ú
°¢Á¾ ÆÇÁ¤¿¡ +5ÀÇ ´É·ü º¸³Ê½º¸¦ ¹Þ´Â´Ù),
¿¯Àº ¶óº¥´õ»öÀÇ Å¸¿øü (ÃÖ´ë 4·¹º§ÀÇ ÁÖ¹®À»
Èí¼öÇÑ´Ù), ¿¯Àº Èò»öÀÇ ±¸Ã¼ (ÈûÀÇ ÁøÁÖó·³
9·¹º§ ÁÖ¹® 3°³¸¦ »ó±â½ÃÄÑÁØ´Ù), ÁøÁÖ°¡ ¹ÚÈù
°¥»öÀÇ Å¸¿øü (½Å¼ÓÀÇ ÀåÈ¿Í °°À¸¸ç, ÀÚÀ¯
ÇൿÀ¸·Î È°¼ºÈ½Ç ¼ö ÀÖ´Ù), ÁøÁÖºûÀÇ °ËÁ¤»ö
¹æÃßÇü (¾ðµ¥µå°¡ ÀÔÀº ÇÇÇظ¦ ÇÏ·ç ´ç 1hp¾¿
Àç»ý½ÃŲ´Ù), Áø³ì»öÀÇ ¼ºÇü (+5 Çà¿îÀÇ µ¹°ú
°°´Ù), ÁøÈ«·ÆĶû»öÀÇ ±¸Ã¼ (+6 Int),
ºû³ª´Â °ËÀº ³ª¼±Çü (¼ø°£ À̵¿ÀÇ Ç︧°ú °°´Ù),
2°³ÀÇ ¼±¸íÇÑ º¸¶ó»öÀÇ °¢ÁÖÇü (6·¹º§ ÁÖ¹®À»
ÀúÀåÇÑ´Ù).
ˍȐ:
¶ó¾Ë·ÎÅ©´Â ±×ÀÇ Áý¿¡ 3,000,000 gp³ª ±× ÀÌ»óÀÇ
°¡Ä¡¸¦ Áö´Ñ ¸¶¹ý ¹°Ç°°ú º¸¹°À» µÎ°í ÀÖÀ¸¸ç,
ÀÌ ¹°Ç°µéÀÇ ¸ðµç Ư¼ºÀ» ´Ù ¾È´Ù. ¸¸¾à ±×°¡
°ø°Ý¹Þ°Å³ª °ø°Ý¹ÞÀ»°Í °°À¸¸é ¾ÆƼÆÑÆ®°¡
¾Æ´Ñ, °ÅÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ ¸¸µé¾îÁø ¹°Ç°À¸·Î ¹«ÀåÀ»
ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±× ¿Ü¿¡ ´Ù¸¥ ¸îÁ¡ÀÇ ¾ÆƼÆÑÆ®°¡
¸Å°¢Ã³ºÐµÇ¾ú´Âµ¥, ¼ÒÀç°¡ ¾Ë·ÁÁ®ÀÖÁö ¾Ê°Å³ª
¹«ÁöÇÑ ÀÏÇà¿¡ ÀÇÇØ ÀÒ¾î¹ö·È°Å³ª Æı«µÈ °ÍÀ¸·Î
ÁüÀ۵ȴÙ.
Ä«¼½ºÀÇ
¾î¸®¼®Àº ½Ç¼ö·Î ³×½á¸±ÀÌ ¸ô¶ôÇϱâ Àü±îÁö
¶ó¾Ë·ÎÅ©´Â ¼ö³â°£ ºñÇà µµ½Ã¸¦ Áö¹èÇÑ ¾ÆÁ÷±îÁö
»ì¾ÆÀÖ´Â ³×½á¸±ÀÇ ¸¶¹ý»ç ¿ÕÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
Áö±ÝÀº ¸®Ä¡ÀÎ ¶ó¾Ë·ÎÅ©´Â ÆäÀÌ·é¿¡¼ ¿ëÀ»
Á¦¿ÜÇÏ°í´Â °¡Àå ¿À·¡µÈ Á¸Àç·Î¼, °¢Á¾ ÁÖ¹®°ú
¸¶¹ý ¹°Ç°, ÇÏÀεéÀ» ÃàÀûÇØ¿Ô´Ù. °Ë Çؾȿ¡¼´Â
±×¸¦ ±×¸²ÀÚ ¿ÕÀ̶ó ºÎ¸£°í, Áö±ÝÀº ¸¶¹ý»çÀÇ
Åä±¼À» Áö¹èÇϸç(µûÁö°í º¸¸é ÀÌ´Â ¶ó¾Ë·ÎÅ©ÀÇ
À§½ÅÀÌ ¶¥¿¡ ¶³¾îÁ³´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù)
±×°÷ÀÇ °ÅÁÖÀÚÀÌ´Ù-¸®Ä¡(»ó´ç¼ö°¡ ³×½á¸± Ãâ½ÅÀÌ´Ù),
ÈíÇ÷±Í, ¿ÍÀÌÆ® µîÀÇ ÇÏ±Þ ¾ðµ¥µå.
¶ó¾Ë·ÎÅ©ÀÇ
¸ð½ÀÀº ¼¼¿ùÀ» À̱âÁö ¸øÇÏ°í Â÷Ãû ÃÊÃéÇØÁ®
°¬´Ù. ±×ÀÇ »ìÀº ¿ÏÀüÈ÷ ½â¾î¹ö¸®°í ÇÏ¾á »À¸¸
¾Ó»óÇÏ°Ô ³²¾Æ ¾Æ¸§´Ù¿î ¿ÊÀ» °ÉÄ¡°í ÀÖ´Ù.
±×ÀÇ ºñ¾îÀÖ´Â ´«±¸¸ÛÀº ºÓÀº ºûÀ¸·Î ºû³ª¸ç,
¸Ó¸® ÁÖÀ§·Î 24°³°¡ ³Ñ´Â À̿¼®ÀÌ ¶°´Ù´Ñ´Ù.
±×ÀÇ ¸¶À½Àº ±×ÀÇ ¾öû³ ³ªÀÌ¿¡ µû¶ó º¯ÇØ¿ÔÀ¸¸ç,
Çѵ¿¾ÈÀº °¡²û¾¿ ¹ÌÃļ ´ÚÄ¡´Â´ë·Î ¸¶¹ýÀ»
Èֵθ£±âµµ ÇßÀ¸¸ç, ¾î¿ ¶§¿¡´Â ¾öû³ª°Ô
Á¶¿ëÇϱ⵵ ÇÏ´Ù. ´ë°³ÀÇ °æ¿ì ±×´Â ¹æÇØÀÚµéÀ»
Àßµµ °ø°ø¿¬ÇÏ°Ô Á׿´´Ù. Àû¾îµµ ·¹µåÀ§Àúµå
Áß¿¡¼µµ °·ÂÇÑ 16¸íÀÌ ±×¸¦ Á×ÀÌ°í ÈûÀ»
»©¾ÑÀ¸·Á ÇßÀ¸³ª ¸ðµÎ ½ÇÆÐÇß´Ù. ±×´Â ¸ðÇè°¡µéÀ»
Á×À̱⿡ ¾Õ¼ À̾߱⸦ ³ª´«´Ù°í ¾Ë·ÁÁ®¿ÔÀ¸¸ç,
Ç®¾îÁÖ´Â ´ë½Å ±×¸¦ À§ÇØ ÀÏ Çϵµ·Ï ÇÏ¿© ¸í¼ºÀ»
¾ò±âµµ ÇÑ´Ù. º¸Åë ÀÌ ÀÏÀº Æ÷·Î·Î ÇÏ¿©±Ý
±×¿¡°Ô °·ÂÇÏ°í Àß ¹æ¾îµÇ¾î ÀÖ´Â ¸¶¹ý ¹°Ç°À»
°¡Á®¿À°Ô ÇÏ´Â °ÍÀº ¹°·ÐÀ̸ç, ±×µéÀÌ ÀÓ¹«¸¦
±×¸¸µÎÁö ¸øÇÏ°Ô Çϱâ À§ÇØ Á¶°ÇÀûÀÎ ÀúÁÖ³ª
±â¾î½º¸¦ °Ç´Ù.
°Ë
ÇØ¾È ¼ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â Æ®·Ñ ¾ð´ö¿¡ À§Ä¡ÇÑ ¸¶¹ý»çÀÇ
Åä±¼Àº ¿¬´Þ¾Æ À̾îÁø ¸¶¹ý»çÀÇ Å¾ÀÌ °Å´ëÇÑ
º®À¸·Î µÑ·¯½ÎÀÎ ¼ºÀÇ ÇüŸ¦ ÀÌ·ç°í ÀÖ´Ù.
Áß¾Ó ¾È¸¶´ç¿¡´Â ´Ù¸¥ °Ç¹°ÀÌ µé¾î¼ Àִµ¥,
±×°÷¿¡´Â ¶ó¾Ë·ÎÅ©ÀÇ ¾ðµ¥µå ±º´ë°¡ ÁÖµÐÇÏ°í
ÀÖ´Ù. ž°ú °¢°¢ÀÇ ¾È¸¶´çÀº ¿©·¯ ´Ù¸®·Î ¿¬°áµÇ¸ç,
¶ó¾Ë·ÎÅ©°¡ ½ÇÇèÀ» À§ÇØ ¸¸µç ÇØ°ñ¹ÚÁã¿Í ´Ù¸¥
±«»ý¹°µéÀÌ »ê »ý¸íü¸¦ ã±â À§ÇØ ³¯¾Æ´Ù´Ñ´Ù.
ÀÌ¹Ì ÀÌ Åä±¼¿¡ µé¾î°¡¹ö¸° ¹Ùº¸¶óµµ ¿ì¼±
°¡Àå Å« žÀº ÇÇÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ¿Ö³ÄÇÏ¸é °Å±â°¡
¶ó¾Ë·ÎÅ©ÀÇ ÁýÀ̱⠶§¹®ÀÌ´Ù. ´Ù¸¥ °÷¿¡´Â
ÈíÇ÷±Í¿Í ´Ù¸¥ ¸®Ä¡°¡ »ì°í ÀÖÀ¸¸ç, °¢°¢ ¸î
Ãþ¾¿À» Áö¹èÇÏ¸ç ¾È¿¡¼´Â ±×µé¸¸ÀÇ »ç¾ÇÇÑ
¿¬±¸°¡ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖ´Ù.
¸¸¾à
±×°¡ ÀüÅõ¿¡¼ ±ÃÁö¿¡ ¸ô¸®°Å³ª »óȲÀÌ Áö·çÇØÁö¸é,
¼ø°£ À̵¿À̳ª ¿¡Å׸£È, ¶Ç´Â º®À» ÅëÇØ À̵¿ÇÒ
¼ö ÀÖ°Ô ¸¸µç ÀÚÀÛ ÁÖ¹® µîÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© »ç¶óÁø´Ù.
±×ÀÇ Å¾ ¾È¿¡´Â ¾ðµ¥µåÀÇ ¸öÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô Ä¡·áÇÒ
¼ö ÀÖ°Ô ¸¸µç ¹æÀÌ ¼û°ÜÁ® ÀÖÀ¸¸ç, ±×´Â ´ëºÎºÐÀÇ
½Ã°£À» ±×·± °÷¿¡¼ º¸³½´Ù. ¸¸¾à ½Î¿ö¾ß ÇÑ´Ù¸é(±×·±
ºÐÀ§±â·Î Èê·¯°¡¸é), ±×´Â ¹ÝÀÀÇÒ ½Ã°£À» °®±âµµ
Àü¿¡ Àçºü¸£°Ô, ÃàÀûÇسõÀº °¡¼Ó°ú ½Ã°£ Á¤Áö,
½Å¼ÓÈµÈ ÁÖ¹®À» »ç¿ëÇÏ¿© ÀûÀ» Á¦¾ÐÇÑ´Ù.
°ÇÑ ÁÖ¹® »ç¿ëÀÚ¿¡ ´ëÇؼ´Â ¸Å ¶ó¿îµå¸¶´Ù
±×ÀÇ À̿¼® Áß Çϳª¿¡ ÀÇÇØ ÁÖ¾îÁø °¡¼Ó È¿°ú¿¡
ÀÇÇÑ ºÎºÐ ÇൿÀ» ÅëÇØ, ÀûÀÇ °ø°Ý ¸¶¹ýÀ»
¸¶¹ý ¹«È¿È³ª ÁÖ¹® »ó¼â Çâ»ó ÀçÁÖ ÁÖ¹®À»
ÀÌ¿ëÇÏ¿© »ó¼â½ÃŲ´Ù. ±×°¡ ÀÌÁ¦²¯ ¾î¶»°Ô
ºÒ½Ã¿¡ ½À°ÝÀ» ´çÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ÂÁö ¸Å¿ì Àǽɽº·¯¿ï
Á¤µµ·Î, ±× ÀÚ½ÅÀº ¹°·ÐÀÌ°í º´±â°í¿¡¼ ¹°Ç°À»
°ñ¶ó °®°í ´Ù´Ò¸¸Å ´Ù¾çÇÑ ¹°Ç°À» Áö´Ï°í
ÀÖ´Ù. ¼³·É °©Àڱ⠹ú¾îÁø °ø°Ý¿¡ Á¦¾Ð´çÇÏ´õ¶óµµ,
±×°¡ Àý¹Ý ÀÌ»óÀÇ ÇÇÇظ¦ ÀÔÀ¸¸é ±×ÀÇ ¾ÈÀüÇÑ
¹æ Áß ÇÑ °÷À¸·Î ¼ø°£À̵¿½ÃÅ°µµ·Ï °É¾î ³õÀº
Á¶°Ç¹Ý»ç(contingency) ÁÖ¹®À¸·Î º¸È£¹Þ´Â´Ù.
2,000³â °¡±îÀÌ »ì¾Æ¿Â Àڷμ, ¶ó¾Ë·ÎÅ©´Â
±× ¾î¶² »çÅÂ¶óµµ ´ëóÇسª°¥ ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ
»ý°¢À» ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¸¶À½¸¸ ¸ÔÀ¸¸é ¹Ìó ÁغñÇÏÁö
¸øÇÑ »óÅ¿¡ ºÎ´ÚÄ¡´õ¶óµµ ÃÊõÀçÀûÀÎ Áö·ÂÀ»
ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿Ïº®¿¡ °¡±î¿î °èȹÀ» ¼ö¸³ÇÒ ¼ö
ÀÖ´Ù.
|
|
|
|
Scyllua Darkhope |
|
Sabhuti Shanardanda |
|
|
|
|
|
|
Leevoth |
|
Purple Dragon Knight |
|
|
|
|
|
|
Aeron Morleth
|
|
Perendra Raslemtar |
2002
- 2004 copyright Devain's
Forgotten Realms,
Firewine's
D&D Realm
ÀÌ
ÀÚ·á´Â DevainÀÇ
Æ÷°¡Æ° ¸±¸§¿¡¼
Çã°¡¸¦ ¾ò°í ¿Ã¸° ³»¿ëÀÔ´Ï´Ù.
|
|