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캐릭작성
질문
1.
캐릭터 생성에 대해서 좀 알려주세요.
2.
주인공의 직업으로 어떤 것이 제일 좋나요?
3.
무기전문화시 어떤무기를 올리는 것이 좋을까요?
4.
켄사이등 캐릭터 키트에 대해서 설명해 주세요.
5.
동료들(NPC)의 능력치를 알려주세요.
6.
파티원을 누구누구 하는 것이 쉬울까요?
7.
난이도 설정에 대해서 좀 알려주세요.
퀘스트
질문
8.
왼쪽상단의 드워프죽이고 있는 문을 못열겠어요.(쳅1)
9.
미사일완드키같은 것을 많이 얻었는데 이거
어디에 쓰나요?(쳅1)
10.
쳅1이 안끝나는데 와우킨 시장거리에서 어디로
가야하나요?(쳅1)
11.
돈 20,000골드를 언제 모으지요?(쳅2)
12.
데 아르나이즈 홀드(날리아 성)에 가야하는데
맵지역에서 안나가집니다.(쳅2)
13.
움버힐은 어디에 있나요?(쳅2)
14.
윈드스피어힐은 어떻게 갈수있지요?(쳅2)
15.
신흥종교퀘스트를 다시한번 설명해 주세요.(쳅2)
16.
하수도에 비밀문이 2개 있던데....도데체 머에요?(쳅2)
17.
켈돈은 도데체 어디에 있나요?(쳅2)
18.
에드윈은 어디서 얻나요?(쳅2)
19.
쉐도길드 퀘스트에서 아뮬렛은?(쳅2)
20.
드래곤은 어디에 있나요?(쳅2)
21.
데 아르나이즈 홀드의 비밀문은 어디에?(쳅2)
22.
데 아르나이즈 홀드에서 플레일머리를 3개
구할수 있다고 했는데 어디에 있나요?(쳅2)
23.
플레일머리3개 들고 크롬웰에게 갔는데 안만들어
주던데...어디서 만들 수 있나요?(쳅2)
24.
데 아르나이즈 홀드에서 개고기는 어떻게 쓰나요?(쳅2)
25.
아노멘의 승급이벤트는 언제 일어나나요?(쳅2)
26.
에어리가 이상해요(쳅2)
27.
발더2에서 NPC들과 연애를 할수있다던데...(쳅2
이상~)
28.
크롬웰에게서 얻을수 있는 조각난 아이템들
설명좀(쳅2이상~)
29.
Celestial Fury(카타나)는 어디에서 얻을수
있나요?(쳅2)
30.
Keldon의 퀘스트중 Keldon의 아내와 바람핀
남자는 어디에 있나요?(쳅2)
31.
Kangaxx의 팔다리, 몸통은 도데체 어디에?
32.
Kangaxx(데미리치)가 안죽어여!!!(쳅2)
33.
스테프 오브 마기는 어디서 얻을수 있을까요?
34.
쳅3의 메인퀘스트좀 자세히.....(쳅3)
35.
쳅4의 질문하는 석상의 답이 틀렸어요. 다시
알려주세요.(쳅4)
36.
쳅4에서 포탈로 가는 것이 좋을까요? 아님
배로?(쳅4)
37.
배로가려고 하는데 선장이 어디에 있는지 모르겠이요(쳅4)
38.
Kuo-Darn의 던젼은 도데체 어디에 있나요?(쳅5)
39.
공략집에는 그냥 올라가도 된다고 하던데 문이
안열려요.(쳅5)
40.
쳅6의 메인퀘스트는 도데체 무엇인가요?(쳅6)
41.
쳅7에서 Palace의 문이 안열려요!!!(쳅7)
42.
Tree of Life에서 길이 안열리는데...(쳅7)
43.
Hell에서 선쪽의 길과 악쪽의 길 2갈래길이
있다던데....이것에 대해 설명좀...(쳅7)
몬스터
잡는 질문&팁
45.
트롤잡는법
46.
드래곤잡는법
47.
고렘 잡는법
48.
마인드 플레이어 잡는법
49.
리치잡는법
50.
뱀파이어 잡는법
51.
비홀더 잡는법
기타
52.
발더2 최강의 무기는?
53.
Level Drain되면 어떻게 풀죠?
54.
슬레이어모드가 뭔가요?
1.
캐릭터 생성에 대해서 좀 알려주세요.
A:
Gender-성별입니다 남자와 여자중 하나를 선택하실수
있습니다.
Appearance-용모입니다.
초상화로 쓸 그림을 선택하는 곳입니다. 보통
많은 제작자
들이
만들어 놓고 있으니 맘에 드는 것을 다운 받아서
쓰셔도 됩니다.
또한
제작하고 싶으시다면 매뉴얼을 잘 보시면 설명이
자세하게 되어있을
겁니다.
Race-종족을
선택하는 란입니다.
종족별
능력치 수정 요약표
Class-직업을
선택할수 있습니다.
여기서
키트를 선택할수 있습니다.
발더2에서
처음시도된 것으로서...예를들면 전사는 켄사이(검성),
버서커(광전사),
위저드
슬레이어로 구분되어 집니다.
키트는
밑에 3번질문에서 설명드리겠습니다.
Ablity-무작위로
결정됩니다. 주사위를 굴리는 것이라 렌덤하게
일어나죠.
파이터계열(레인져,패러딘)이라면
힘, 건강, 민첩에 투자를 하시는 것이 바람직하며
성직자라면
지혜를(Wis), 마법사라면 지능(Int)를 올리는
것이 현명하겠지요.
참고자료임....(Firewine님의
홈쥐에서 퍼왔음 물론 허락 맡음...^_^;)
힘
( Strength )
힘은
캐릭터의 힘과 지구력, 정력을 결정한다. 전사들은
힘이 세고 무거운 갑옷과
무기를
사용해야 하기 때문에 이것이 Prime requisite가
된다. 16 이상의 힘을 가진
전사는
경험치에 10%의 보너스를 받는다.
게다가
18 이상의 힘을 가진 전사는 추가적인 힘을
결정하기 위해서 퍼센트 다이
스를
굴린다. 추가적인 힘은 적을 때릴 확률과 운반할
수 있는 무게, 문을 열 수
있는
능력들을 향상시킨다.
Hit
Probability ( 명중가능성 ) : 전투 중에 명중굴림에
조정이 가해진다.
Damage
Adjustment ( 데미지 조정 ): 피해 굴림에
조정이 가해진다.
(그러나
아무리 조정이 가해져도 피해는 적어도 1이
된다.) 또한 이런 피해는 장
거리
무기에도 적용이 된다. 이 때의 활은 특별히
만들어진 것이어야 한다. 석궁은
적용되지
않는다.
Weight
Allowance ( 중량 허용 ): 이것은 캐릭터가
속도를 떨어뜨리지 않고 운
반할
수 있는 무게이다.
Maximum
Press ( 최대 중량 ) : 캐릭터가 순간적으로
들 수 있는 최대 무게이다.
이렇게
들면 몇 걸음 걷지도 못한다. 어떤 인간이나
유사 인간도 추가 힘없이
자기
몸무게 2배 이상은 들 수 없다. 18/00의 파이터는
480파운드의 무게를 들 수
있다.
그리고 그것을 머리 위로 든 채 꽤 오래 지탱할
수 있다.
Open
Doors ( 강제로 문 열기 ) : 이것은 캐릭터가
무겁거나 꽉 낀 문을 열 때
사용한다.
캐릭터가 문을 열려고 할 때는 1d20을 굴린다.
굴린 결과가 이 숫자
이하이면
성공이다. 또한 캐릭터는 문을 열려고 계속
시도할 수 있다. 그러나 시
간이
걸리고(DM만 안다.) 또한 큰 소리가 난다.
괄호 안에 있는 숫자는 잠기거나
빗장이
걸리거나 마법적으로 잠긴 문을 열 수 있는
확률이다. 시도는 한 번만 할
수
있다.
Bend
Bars/Lift Gates ( 쇠창살 구부리기, 성문열기
) : 캐릭터의 보통 쇠창살(
연철
재질)을 구부리거나 수직문을 열거나 기타
비슷한 일을 할 때에 쓰인다.
이것을
할 때 100면체를 굴려 그것이 제시된 숫자
이하이면 성공이다. 시도는 한
번만
할 수 있다. 그러나 쇠창살로 된 문을(이를테면
성문의) 열기를 실패하더라도
그
쇠창살을 구부리는 시도는 할 수 있다. 그
반대도 된다.
민첩성
( Dexterity )
민첩성은
손과 눈의 조화, 재빠름, 반응 속도, 반사
신경, 균형을 육체적 성질과 관
계된다.
민첩성은 캐릭터에 대한 위협이나 기습, 무기를
던지거나 활을 쏠 때, 적의
공격을
피할 때에 영향을 미친다. 이것은 Rogue의
Prime requisite이다. 그리고
그들의
고유 능력에 영향을 미친다. 16이상의 민첩성을
가지는 Rogue에게는 10%의
경험치
보너스가 있다. Reaction Adjustment ( 반응조정)
이것은 캐릭터가 갑자기
NPC를
만났을 때 그가 놀라는지를 결정할 때 사용한다.
높을수록 기습받을 확률이
낮다.
Missile
Attack Adjustment ( 장거리무기 조정 ) :
그가 장거리 무기를 사용할
때마다
명중굴림에 영향을 미친다.
Defensive
Adjustment ( 방어도 조정 ) : 피할
수 있는 공격 ( 예를 들어
Lightning
bolt, Boulders 등)에 대한 내성굴림에 영향을
미친다. 그리고 캐릭터의
AC에
수정치를 가한다.( 그러나 묶여 있던가 엎드렸다던가
뒤에서 공격을 받았
다던가
밧줄을 타고 올라갈 때 등 일부 상황에서는
적용이 안된다. )
건강
( Constitution )
건강은
그의 고난, 질병, 부상에 대한 저항과 육체의
건강에 관계된다. 이 능력치가
캐릭터의
HP와 Systemshock에서 살아남을 확률과 관계되기
때문에 이것은 필수
적으로
모든 직업에 중요하다. 어떤 종족은 건강에
최소 요구치가 있다. 캐릭터의
건강
점수는 캐릭터가 부활될 수 있는 횟수와 같다.
(부활할 때마다 1씩 깎인다.)
마법은
줄어든 건강 수치를 회복하거나 그 이상으로도
만들 수 있지만 부활할 수
있는
횟수에는 관계가 없다. 캐릭터가 그의 건강
수치를 모두 잃어버렸을 때에는
신의
간섭으로도 그를 되살릴 수 없으며 신의 간섭은
오직 가장 용맹한 영웅에게만
부여된다.
Hit
Point Adjustment ( 히트 포인트 수정 )
캐릭터가
Hit Dice를 굴릴 때마다 보너스나 페널티가
가해진다. (그러나 적어도 1은
보장받는다.)
오직
Warrior들만이 괄호 안에 있는 건강 보너스를
받을 수 있다. 이 건강 보너스는
10레벨이
되면 적용되지 않는다. ( Warrior와 Priest는
9레벨 ) 만약 캐릭터의 건
강이
모험 도중 바뀐다면 그의 HP가 그 변화에 맞춰서
조정될 것이다. 예를 들어
건강
16 (HP보너스 +2), 레벨 11인 전사가 건강이
17(+3)이 된다면 그는 레벨당 1씩
의
추가 HP를 당장 받는다.(9레벨까지)
System
shock ( 신체 충격 ) : 캐릭터의 몸을 변화시키거나
나이를 먹게 하는 마
법적인
효과 (예를 들어 석화, 변신) 등에 살아남을
수 있는 확률이다. 또한 특별히
어려운
상황에서 캐릭터가 정신을 차리고 있는지를
알아보는 데도 사용된다.
Resurrection
Survival ( 부활률 ) : 마법에 의해 부활될
확률이다. 주어진 숫자 이
하이면
성공이다. 실패하면 끝. 오직 신의 간섭만이
그를 되살릴 수 있다.
Poison
Save ( 독에 대한 내성) : 인간이나 엘프,
놈, 하프-엘프의 독에 대한 내성에
관계된다.
드워프나 하프링은 독에 대한 특별한 저항이
있기 때문에 이에 적용되지
않는다.
Regeneration
( 회복률 ) : 특별히 부여된 건강을 가진 생물들이
일정 시간 후 재
생으로
HP를 회복할 수 있는 능력이다. 명시된 숫자만큼의
턴이 지난 후에 1포인트
회복된다.
그러나 불이나 산에 의한 피해는 이 방법으로
재생될 수 없다. 이런 상
처들은
자연적으로(시간이 많이 지나) 또는 마법적으로
치료된다.
지능
( Intelligence )
지능은
캐릭터의 기억력, 추리력, 배우는 능력(말로
표현할 수 없는 것들)에 관계
된다.
지능은 캐릭터가 배울 수 있는 언어의 수를
나타낸다. 지능은 Wizard의 Prime
requisite이다.
16이상의 지능을 가진 Wizard는 경험치에 10%의
보너스를 받는다.
가장
높은 지능을 가진 자만이 9레벨의 강력한 마법을
배울 수 있다.
이
능력치는 일반적인 마음의 예민함만을 나타낸다.
저능 캐릭터(Int 3, 4)는 말할 수
있고(힘들여)
본능적, 충동적으로 행동하려고 한다. 그는
플레이어 캐릭터로는 비
관적이다.
그러나 이런 캐릭터를 조종하는 것은 대단히
힘들다. 낮은 지능을 갖고
있는(Int
5-7) 캐릭터 또한 약간 바보스럽다고 말할
수 있다. 꽤 뛰어난 지능 (Int
11,
12)을 갖고 있는 캐릭터는 재빠르게 아이디어를
내고 쉽게 배운다. 무척 높은
지능을
가진 캐릭터 (Int 13, 14)는 대부분의 문제를
힘든 노력 없이 풀 수 있다.
정말이지
높은 지능을 가진 캐릭터(Int 15, 16)는 보통
사람들 사이에서 굉장히 두
드러진다.
Int 17, 18은 천재 캐릭터이다.
Number
of Languages ( 가능한 언어 수 ) : 그의 모국어를
제외한 추가적으로 말할
수
있는 언어의 숫자이다. 지능에 상관없이 모든
캐릭터는 자신의 모국어를 말할 수
있다.
이 지식은 언어를 말하는 것에 한정된다. (
쓰거나 읽을 수는 없다. )
Spell
Level ( 한계 주문 레벨 ) : 그 지능에서 쓸
수 있는 가장 높은 레벨의 스펠
이다.
Chance
to learn spell ( 스크롤을 마법책으로 무사히
옮길 확률 ) : 마법사가 특별한
스펠을
배울 수 있는 확률이다. 마법사가 새로운 스펠을
접할 때마다 100면체를
굴려야
한다. (레벨이 올라 새로운 마법을 배울 때는
제외) 이 체크를 하기 위해서는
그
마법을 담고 있는 마법책이 있어야 하고 굴림에
성공하면 캐릭터는 그 스펠을
자기
마법책에 옮겨 적은 것이다. 실패한다면 레벨이
오르기 전까지는 다시 시도할
수
없다. (그가 그 마법책을 갖고 있다는 가정
하에)
Spell
Immunity ( 마법 면역 ) : 예외적으로 높은
지능을 갖고 있는 생명체가 갖고
있는
능력이다. 이 능력을 갖고 있는 생명체는 자동적으로
환상의 이상한 점을 발
견하므로
환상에 면역이다. 또한 이 능력은 중복이 가능하다.
즉 20의 지능을 갖고
있는
한 생물은 2레벨 환상 주문 뿐 아니라 1레벨
환상 주문에도 면역을 갖게 된다.
지혜
( Wisdom )
지혜는
캐릭터의 판단력, 계몽 정도, 교활함, 신념,
상식, 통찰력과 관계된다. 그리고
그것은
캐릭터의 마법공격에 대한 저항력과 관계가
있다. 이것은 프리스트의 Prime
requisite이다.
16이상의 지혜를 갖는 프리스트는 10%의 경험치
보너스가 있다. 13
이상의
지혜를 갖는 프리스트들은 보너스 스펠을 받는다.
Magical
Defence Adjustment ( 마법 방어도 조정
) : 이것은 마음에 작용하는
마법들
( 예를 들어 beguiling, charm, fear, hypnosis,
illusions, possession,
suggestion
등)들에 대한 내성굴림에 보너스나 페널티를
더한다. 이런 보너스와
페널티들은
캐릭터들의 의식적인 노력 없이 자동적으로
적용된다.
Bonus
Spells ( 추가 주문 ) : 이것은 프리스트의
뛰어난 지혜 때문에 추가적으로
쓸
수 있는 스펠의 수이다.
이런
스펠들은 적당한 레벨의 스펠들이 부여될 때만
사용 가능하다. 보너스 스펠
들은
중복이 가능하다. 그래서 지혜 15의 프리스트는
두개의 1레벨 보너스 스펠과
한
개의 2레벨 보너스 스펠을 갖는다.
Chance
of Spell Failure ( 주문 캐스팅 실패 확률
) : 주문을 쓸 때 실패할 확률을
나타낸다.
낮은 지혜의 프리스트들은 그들의 주문이 실패할
위험을 안고 있다. 프
리스트가
스펠을 외울 때마다 퍼센트 다이스를 굴린다.
만약 나온 숫자가 표에 쓰
여진
숫자 이하이면 주문은 실패한다. 13이상의
지혜를 갖고 있는 프리스트는 주
문이
실패할 걱정을 하지 않아도 된다.
Spell
Immunity ( 마법 면역 ) : 예외적으로 높은
지혜를 갖고 있는 생명체들은
어떤
마법에 면역이다. 이런 면역은 중복 가능하다.
매력
( Charisma )
Cha는
캐릭터의 추종 정도나 사람 다루는 능력, 사람들을
이끄는 능력에 관계된다.
이것은
육체적인 매력을 발산하는 것이 아니다. (육체적인
매력의 역할도 있다.)
이것은
모든 캐릭터들에게 중요하다. 하지만 특별히
NPC들을 다루는 사람에게 중
요하다.
(용병, hireling, 상인, 지능을 가진 몬스터
등) 이는 또한 캐릭터가 가질 수
있는
henchmen의 숫자와 관련이 되고 henchmen,
hireling, 상인들의 충성도 와도
관련이
있다.
Maximum
Number of Henchmen ( 호의적인 NPC의 최대수
) : 플레이어를 돕는
henchmen의
최대 숫자를 나타낸다. 이것은 용병, 군인,
하인의 숫자와는 관계가
없다.
(돈 받는 놈과는 관계가 없다.)
Loyalty
Base ( 최저 충성도 ) : henchmen과 다른 하인들의
충성심과 관계가 있다.
이것은
사기가 중요한 때에(에를 들어 전투) 영향을
끼친다.
Reaction
Adjustment ( 반응 조정 ) : NPC와 지능을
가진 생물들과 교류를 할 때
그들의
반응에 페널티나 보너스를 더한다.
Alignment-가치관입니다.
가치관에
따라 얻는 주인공의 특수능력치에 차이가 생깁니다.
차이점은 굿케릭일수록
치료,
신의 힘을 비는 마법...^_^;; 이블케릭쪽일수록
공격적인(예를들면 Horror) 마법
이
생깁니다.
또한
가치관에 따라 동료들의 친밀도가 달라집니다.
굿케릭은
굿케릭끼리 동료들을 모으는 것이 좋으며....성향이
극과 극일 경우 예를들면
코간(카오틱
이블)과 켈돈(라우플 굿)의 경우 잘못하면
둘이 싸우는 경우가 생깁니다.
Lawful
good
1.
항상 그가 한 말을 지킨다.
2.
절대 거짓말하지 않는다.
3.
죄 없는 적에게 결코 공격하거나, 피해를 입히지
않는다.
4.
아무 관계도 없는 사람에게 피해를 입히지
않는다.
5.
그 어떤 이유로도 고문을 가하지 않으며, 결코
고문에 굴복하지 않는다.
6.
항상 다른 사람들을 돕는다.
7.
항상 법의 테두리 안에서만 일을 처리한다.
8.
명예, 자제, 권위 그리고 법을 존중한다.
9.
어느 한 집단 안에서 일을 잘한다.
10.
결코 부정한 방법으로 돈이나 물건을 취하지
않는다.
11.
어떤 경우라 할지라도, 결코 자신의 친구를
배반하지 않는다.
Neutral
good
1.
항상 그가 한 말을 지킨다.
2.
상대방이 사악한 사람이 아닌 한, 거의 거짓말하지
않는다.
3.
저항할 힘이 없는 상대를 공격하거나 죽이지
않는다.
4.
아무런 관계도 없는 자에게 피해를 끼치지
않는다.
5.
어떤 이유로도 고문을 하지 않는다. 어지간해선
고문에 굴복하지 않는다.
6.
단지 즐기기 위해서 살인하지 않는다.
7.
항상 다른 자들을 돕는다.
8.
집단에서 일을 잘한다.
9.
결코 부정한 방법으로 돈이나 물건을 취하지
않는다.
10.
결코 친구를 배신하지 않는다.
Chaotic
good
1.
다른 선한 사람에게는 그가 한 말을 꼭 지킨다.
2.
오로지 중립이거나 악한 자에게만 거짓말을
한다.
3.
저항할 힘이 없는 상대를 공격하거나 해를
끼치지 않는다.
4.
아무 관계도 없는 자에게 피해를 끼치지 않는다.
5.
즐기기 위해서나, 정보를 얻기 위해 고문을
하지 않는다. 그러나 위협은 가능하다.
6.
살인을 즐기지 않는다.
7.
항상 다른 자를 돕기 위해 노력한다.
8.
권위를 불신한다.
9.
집단 속에서 잘 일하지만, 어떤 규약에 얽매이는
것을 싫어한다.
10.
부정한 방법으로 돈이나 물건을 취하지 않는다.
11.
결코 친구를 배반하지 않는다.
Lawful
Neutral
1.
그가 한 말은 명예를 걸고 지킨다.
2.
필요하다면 거짓말하거나 상대방을 속일 수
있다.
3.
저항할 힘이 없는 상대에게 공격하거나 위해를
가하지 않는다.
4.
아무 관계도 없는 자에게 피해를 끼치지 않는다.
5.
정말로 필요한 경우에는 고문을 할 수 있다.(결코
즐거움을 위해서는 아님)
6.
살인을 즐기지 않는다.
7.
종종, 도움이 필요한 자들을 돕는다.
8.
특별히 필요하다면, 집단 속에서 일한다.
9.
더러운 돈도 받을 가능성이 있다.
10.
결코 친구를 배반하지 않는다.
11.
인간의 생명과, 개인의 자유를 가장 중하게
여긴다.
True
Neutral
1.
절대적인 힘의 균형의 존재를 믿는다.
2.
행위를 선이나 악의 관점에서 보기를 거부한다.
3.
선이나 악으로 기울지 않기 위해 노력한다.
4.
Lawful이나 Chaotic으로 기울지 않기 위해
노력한다.
5.
균형 잡힌 상태에서(모든 것을 초월하여) 모든
힘들을 보는 것이 의무이다.
6.
어느 한 쪽이 너무 강력해지는 것을 두고 보지만은
않는다.
7.
이 세상에 거의 존재하지 않는다.(플레이하기가
극도로 힘들다.)
Chaotic
Neutral
1.
그의 말을 지킬 수도 있다.
2.
필요하다고 생각되면 거짓말도 하고, 남을
속이기도 한다.
3.
저항할 힘이 없는 상대를 죽이진 않으나, 쓰러뜨리거나,
기절시키기는 한다.
4.
별 관계도 없는 자를 죽이지는 않으나, 위해를
가하고 괴롭힐 수 있다.
5.
정보를 끌어내기 위해서는 고문을 하지만,
결코 그것을 즐기지는 않는다.
6.
가끔은, 단지 즐기기 위해서 살인을 하기도
한다.
7.
동정심 없이 남을 돕지 않는다.(그것이 단지
형식적인 것이라 할지라도!)
8.
권위는 쓸데없는 것으로 본다.
9.
집단 속에서는 제대로 일을 하지 못한다. -
집단의 이익과 그의 이익이 대치될
경우는
그의 이익 쪽으로 모든 일을 처리하려는 경향이
있다.
10.
부정한 돈이나 물건이라도 구하려고 한다.
11.
친구를 배신하는 것을 매우 싫어한다.
12.
미친놈에 가장 가깝다.(플레이하기가 힘들다.
자기 행동에 일정한 규칙이 없다.)
Lawful
Evil
1.
그의 명예가 걸린 말은 반드시 지킨다.
2.
자신에게 이익이 되지 않을지라도 거짓말을
한다.
3.
저항할 힘이 없는 상대를 죽일 수도, 죽이지
않을 수도 있다.
4.
별다른 이유 없이 상대를 죽이지는 않으나,
위해를 가하고 괴롭히곤 한다.
5.
즐기기 위해서 고문을 하지는 않으나, 정보를
끌어내기 위해서라면 하려고 한다.
6.
살인을 즐기지는 않는다. - 항상 뭔가 핑계가
있다.
7.
도움이 필요한 자를 도울 수도 돕지 않을 수도
있다.
8.
명예와 자기 수양을 중시하나, 법 알기를 우습게
안다.
9.
그의 목표를 위해서라면, 다른 자들과 같이
일할 수도 있다.
10.
부정한 방법으로라도 돈을 얻으려 할 것이다.
11.
절대 친구를 배반하지 않는다.
Neutral
Evil
1.
누구에게도, 그가 한 말을 반드시 지킬 필요는
없다.
2.
거짓말하고 사기치는 것을 밥먹듯 한다.
3.
저항할 힘이 없는 상대를 즐겁게 죽인다.
4.
아무 상관도 없는 자를 괴롭히려 하고, 필요하다면
죽인다.
5.
정보를 얻어내기 위해서는 고문을 한다.(게다가
그것을 즐긴다! 재미로 고문하기도
한다.)
6.
단순히 즐기기 위해서 살인을 하기도 한다.
7.
어떤 대가가 따르지 않는다면, 결코 남을 도우려
하지 않는다.
8.
그의 개인적 목적을 이루는데 도움이 된다면,
다른 사람들과 같이 일할 수도 있다.
9.
망설임 없이, 부정한 방법으로 돈을 얻으려
한다.
10.
필요하다면, 친구라도 배반을 한다.
11.
다른 자들의 생명에 거의 관심을 두지 않는다.
Chaotic
Evil
1.
자신의 말을 거의 지키지 않으며, 명예라는
건 알지도 못한다.
2.
아무에게나 거짓말하고 속인다.
3.
저항할 힘이 없는 상대를, 거의 항상 죽인다.(최강이다!)
4.
아무 상관도 없는 자를 재고해 보지도 않고,
상처를 주거나 죽인다.
5.
정보를 알아내기 위해 고문을 하고, 또 그것을
즐긴다.
6.
단순히 즐거움만을 위해 살인을 하려 한다.
7.
일시적 기분으로만 남을 돕는다.
8.
명예, 권위 그리고 자기 수양을 경멸하며,
그것들을 약점으로 본다.
9.
그룹 단위로는 잘 일하지 않는다. 항상 권력을
얻으려 노력한다.
10.
부정한 돈이나, 기타 다를 것들을 얻으려 노력한다.
11.
친구를 쉽게 배반한다. 결국, 그는 항상 새
친구를 만들어야 될 것이다.
12.
거의 항상, 다른 악한 속성을 지니고 있는
자들과 어울린다.
Poficencises(숙련도)
숙련도는
자신의 캐릭터가 무기를 사용할 때 그 무기에
대해서 지식이 있느냐 없느냐
를
말하며 숙련도가 높은 캐릭은 숙련도가 낮을때보다
보너스를 받습니다.
물론
숙련도치가 하나도 없는 무기라도 쓸수 있으나
모든판정에 -1 페널티를 감수해
야만
합니다.
발더2에서는
전투스타일이 포함되어 더욱 다양화 시켰습니다.
전투
스타일
무기
전문화
Appearance(외관)
머리,
피부, 옷의 색깔을 바꾸는 곳입니다.
취향대로
바꾸세요...^_^;
Name(이름)
이름을
쓰면 되죠....저의 경우는 Paskran
2.
주인공의 직업으로 어떤 것이 제일 좋나요?
A:저의
경우 파이터를 추천합니다. 일단 무대포로(^_^;;)
진행하실 때 아주 편하며....또한
AC(아머클래스)가
기본적으로 낮기때문에(켄사이 제외) 앞에서
몸빵하기가 편합니다.
또한
공격력또한 숙련도중 무기전문화를 시킬수
있기때문에...그랜드 마스터리의 경지
에
오르면 클래스 최강을 자랑합니다.
그러나
이것은 사람들의 취향에 따른 만큼 어느것을
골라도 상관은 없습니다.
3.
무기전문화시 어떤무기를 전문화 시키는 것이
좋을까요?
A:
일반적으로 롱스워드를 추천합니다.
일단
마법검이 상당수 존재하기 때문에...^_^;;
아이템 획득하는 재미도 쏠쏠하고...데미
지도
적당하며....또한 속도도 빠르기 때문입니다.
그
외에 카타나도 있습니다.(발리거를 쓰시려면
그냥 롱스워드 쪽으로...^_^;;)
카타나는
기본데미지가 1D10이며 속도도 매우 빠릅니다.
그러나 좋은 마법검들이 자주
나오질
않습니다. 하지만 +3검인 Celestial Fury는
아주 강력합니다.
그
외 할버드도 아주 좋은것들이 많이 나오니
할버드도 좋을듯...^_^;(+4짜리 무기 2개)
Celestial
Fury
Equipped
Abilities: <-
제한적으로 주어지는 어빌리티입니다.
Lightning
Strike: Once per day
Blindness:
Once per day
Combat
Abilities: <-
싸울 때 주어지는 어빌리티
Booming
Thunder whenever the sword strikes an opponent
(Stun,
Save vs. Spell)
Shocking
Blow chance when sword strikes an opponent
(5%
chance of 20 additional electrical damage)
THAC0:
+3 bonus <-
명중률
Damage:
1D10 +3 <-
데미지
Damage
type: slashing <-
데미지 타입(카타나는 베기죠..^_^;)
Weight:
3 <-
무게
Speed
Factor: 1 <-
휘두르는 속도
Proficiency
Type: Katana <- 무기타입
Type:
1-handed <-
타입-원핸드 소드
Requires:
6 Strength <-
제한....힘 6 이상
Not
Usable By: <-
못쓰는 케릭들....(여기선 드루이드, 클레릭,
메이지)
Druid
Cleric Mage
4.
켄사이등 캐릭터 키트에 대해서 설명해 주세요.
A:
홈페이지 캐릭터 키트란을 봐주세요 ^^ - 캐릭터
키트 -
5.
동료들(NPC)의 능력치를 알려주세요.
A:
홈페이지 NPC소개란을 봐주세요 ^^ - NPC
소개란 -
6.
파티원을 누구누구 하는 것이 쉬울까요?
A:
저의 경우엔.............
주인공(파이터),
켈돈, 발리거, 날리아, 요시모(이모엔), 아노멘
이렇게 진행했습니다.
주인공,
켈돈, 발리거, 아노멘이 몸빵으로...날리아와
이모엔은 뒤에서 활지원...^_^;
7.
난이도 설정에 대해서 좀 알려주세요.
A:
일단 난이도는 5가지로 나뉘어져있습니다.
난이도를
선택하게 함으로써 게임의 재미를 한층 높였다..라고
평가하고 싶군요.
참
난이도는 Configure화면에서 언제든지 고칠수
있습니다. 참고하세요.
중요
특징만 나열하겠습니다...
Novice
- Normal mode, but the monsters only do
half damage.
(노말모드와
똑같으나 몬스터들은 단지 플레이어에게 1/2의
데미지만 입힌다.)
Normal
- Hit point rolls are maximum, characters
cannot permanently die,
and
all spells learned automatically
(히트
포인트 맥시멈(렙업시 HP상승률 최고, IWD의
옵션의 HIT POINT
MAXIUM과
같은 효과), 캐릭터는 영구적인 죽음을 당하지
않음)
Core
rule - AD&D by the rules.
(AD&D의
룰을 따릅니다...^^)
Hard
- Monsters do 50% more damage
(몬스터가
플레이어에게 1.5배의 데미지를 가합니다.)
Insane
- Monsters do double damage.
(몬스터가
플레이어에게 2배의 데미지를 가합니다.)
퀘스트
질문에 대한 답변
8.
왼쪽상단의 드워프죽이고 있는 문을 못열겠어요.(쳅1)
A:
15번 문을 말씀하시는 것 같습니다...아니
15번이 맞을듯...^_^;
그문은
12번에서 얻을수 있는 공기 정령의 인형을
가지고 있으면 열수 있습니다.
9.
미사일완드키같은 것을 많이 얻었는데 이거
어디에 쓰나요?(쳅1)
A:
이레니쿠스 던젼2층의 지도 5번에 함정이 많이
있을껍니다. 5번방의 좌측을 살펴보시
면
조작키로 변하는 곳이 있을껍니다.
그곳에서
조작하시면 각종 완드를 얻을수 있습니다.
물론
열쇠가 없어도 통과가 가능합니다.
벽에
붙어서 가시면 편하게...^_^;; 가실 수 있습니다.
10.
쳅1이 안끝나는데 와우킨 시장거리에서 어디로
가야하나요?(쳅1)
A:
와우킨 시장거리 남서쪽 끝아니 남동쪽 끝으로
가서 커서를 이리저리 돌려보시면 항
해표시(배의
키모양)으로 변할껍니다. 눌르시면 맵의 지도가
나오고요....
와우킨
시장거리 옆에 Slum지역이 있을껍니다.
그곳에
가면 자동이벤트가 벌어지고요...챕2로 넘어갑니다.
12.
데 아르나이즈 홀드(날리아 성)에 가야하는데
맵지역에서 안나가집니다.(쳅2)
A:
아크카틀라 지역을 잘보시면 City Gate라는
지역이 있을껍니다.
그곳에서
성문쪽으로 나가시면 나가실수 있을것입니다.
이것은
처음에만 적용이 되며 그후엔 자유롭게 가실수
있습니다.
(시티게이트를
통과하지 않아도 된다는 소리입니다.)
움버힐이나
데 아르나이즈 홀드, 윈드스피어 힐등 아크카틀라의
밖에 있는 지역에 가
시려면
반드시 한번은 통과를 하셔야 합니다.
13.
움버힐은 어디에 있나요?(쳅2)
A:
움버힐은 가버먼트지역(혹은 Docks)을 돌아다니다
보면 어떤 꼬마(Delon)가 와서 자동
으로
퀘스트를 줍니다. 델론이 나타나는 곳과 가장
가까운 사람과 대화를 하는데요...
저의
경우는 민스크와 대화를 했는데....정말 웃기더군요...^_^;;
델론과
대화를 도와준다쪽으로 선택하면 세계지도가
업데이트 됩니다.
14.
윈드스피어힐은 어떻게 갈수있지요?(쳅2)
A:
Slum지역의 쿠퍼코넷안의 Lord Jierclan과
대화를 하셔야 합니다.
그와
대화를 할때 돕는다 쪽으로 선택하시면 세계지도가
업데이트 됩니다.
15.
신흥종교퀘스트를 다시한번 설명해 주세요.(쳅2)
A:
일부러 부실하게 썼다가 피본 퀘스트입니다.
이
글을 끝으로 이제 더 이상 신흥종교 퀘스트가
안올라오기를 빌어봅니다...-_-;
그림을
삽입하려 했으니 그림이 없는 관계로...-_-;
템플지역에
들어가면 강제퀘스트가 벌어집니다. Unseeing
Eyes를 신봉하는 Gaal이란
이름의
사제가 사람들에게 기존의 신들을 부정하면서
사람들을 꼬시고 있습니다. 당
연히
신전 관계자들에게는 걱정되는 일로서, Gaal을
따라 사람들이 가면 헬름신관계
자가
슬그머니 헬름신전으로 오라고 말합니다. 헬름신전에
들어서서 가운데 의자에 앉
은
신관에게 예길 하면 주인공에게 진상을 밝혀
달라고 합니다.(여기서 켈돈을 언급
합니다.)
다시 길로 나가 지도모드를 켜서 표시된곳
중에 sewer를 찾아 이동 후 들어
가시면
하수도로 들어가게 됩니다.
하수도에
들어가서 왼쪽 상단부분으로 진행하면 꽤나
강력한 파티원들을 만나실수 있습
니다.
파티원들과 한바탕 드잡이 질을 한후...^_^;
잘 살펴보시면 왼쪽과 오른쪽에 비밀
문이
있음을 확인하실수 있을것입니다.
왼쪽문이
극장주인퀘스트와 관련이 되어있고요....오른쪽
문은 크롬휘어를 만들 때 필요
한
재료인 선더볼트의 해머(워해머)가 있습니다.
참고로
왼쪽문은 그냥 딸수가 있지만 오른쪽 문은
열쇠가 있어야 합니다.
오른쪽
문의 열쇠는 윈드스피어 힐의 레드드래곤 던젼에서
얻을수 있다고 합니다.
이름은
sewer key
하수도에
들어간후 오래된 터널로 들어갑니다. (오래된
터널 가기전에 켈돈을 만날 수
있습니다.)
왼쪽
하단부분에 비홀더교들의 본거지가 있고요...
사제(Gaal)와
대화를 하다보면 막대기를 구해오라고 하죠...
다시
올라가다 보면 리치방이 있습니다.
리치방에
있는 거지차림새의 사람과 대화를 하다보면
비홀더를 숭배하는 교도들이란걸
알게
되지요...그리고 막대기를 찾아오라고 합니다.
여기서
잠깐 리치방의 무덤을 작동시키면 리치가 나옵니다.
리치를
죽이면 Docks지역의 데미리치..Kangaxx의 팔다리를
얻을수 있습니다.
그리구...내려갑니다...(오래된
탬플?쪽으로요..) 쭈욱 가다보면 다리가 끊어져
있을겁니다.
다리에다
커서를 가져가면 조작할 수가 있고요....
질문을
던집니다. 다 맞추면 다리가 이어지게 되죠.
첫번째
질문은 죽음으로 가는 다리가 무엇인가 하는
것인데
답은
생명(life)이구요,
두번째
질문은 죽음때 까지 자신을 따라오는 게 뭔가
하는 것인데
답은
시간(time)이구요,
세번째는
이게 젤 기억안나는데 눠 가장 힘든 때가 언제인가
하는 걸 겁니다.
답은
현재(current)입니다.
어비스
게시판에서 발더조아 님께서 다신 리플입니다.
다리를
건너 가다보면 타냐리가 있구...회복시키면죽고요...아바타와
대화를 하면 막대
쪼가리
하나 주죠...
그거
들구 다시 리치방의 거지차림새의 남자와 대화를
하면 나머지 반조각도 가져오라
고
하죠...그리고 Gaal과는 마주치지 말라고 합니다.
2가지
해결방법이 있습니다.
1)
M키를 활용하여 비홀더's 레어를 찾습니다.(중요표시
되어있음) 가서 앞에있는 사람 과
대화를 하면 내려갈수 있게 해주지요...내려가서
막대기 반쪽을 얻은이후에...비홀더킹 (무슨무슨
하여간 이름이 있습니다.)을 죽인후 올라오면
사원은 텅비어있고(아마 이전에
있던
사람들은 현혹되어 있었던것 같습니다.) 비홀더교
사제만 남아서 이 나쁜넘~~ 머
어쩌구
저쩌구 중얼댐과 동시에 덤빕니다..ㅡ.ㅡ;;
가서
잡아주고...다시 리치방에 있는 사람과 대화한
후 오래된 탬플로 내려가서 신에게 막대
완성된것을 주고 다시 헬름신전으로 가서 대화하면
끝
2)
막대기 반조각만 가지구...비홀더교 사제와
대화하면 경험치를 주며 덤빕니다...싸워서
그 지역을
초토화 시키면 비홀더킹이 나오고...잡은후에
리치방에가서 대화하고...헬름지 역에
가면 끝...(이경우 막대를 완성시키지 못합니다.)
16.
하수도에 비밀문이 2개 있던데....도데체 머에요?(쳅2)
A:
위의 퀘스트 중에서도 설명했지만 다시 설명드리겠습니다.
왼쪽문이
극장주인퀘스트와 관련이 되어있고요....오른쪽
문은 크롬휘어를 만들 때 필요
한
재료인 선더볼트의 해머(워해머)가 있습니다.
참고로
왼쪽문은 그냥 딸수가 있지만 오른쪽 문은
열쇠가 있어야 합니다.
오른쪽
문의 열쇠는 윈드스피어 힐의 레드드래곤 던젼에서
얻을수 있다고 합니다.
이름은
sewer key
17.
켈돈은 도데체 어디에 있나요?(쳅2)
A:
켈돈은 헬름사제와(혹은 라산더 사제...렌덤틱함)
대화를 반드시 한후 하수도쪽으로 내
려가서
오래된 터널쪽으로 가다보면 만날 수 있습니다.
사제와
대화를 하지 않으면 켈돈이 나타나지 않을뿐더러
오래된 터널도 ?표시로만 표
시됩니다.
18.
에드윈은 어디서 얻나요?(쳅2)
A:
에드윈은 Docks지역의 쉐도길드 퀘스트를 깨다보면
얻게됩니다.
쉐도길드퀘스트(Mae'Ver의
배반의 증거를 찾아라)를 거절하시면 못얻게
되니 주의 하
세요...^_^;
이건
제 공략중에 잘 써놨으니...-_-; 참고하시길....
19.
쉐도길드 퀘스트에서 아뮬렛은?(쳅2)
A:
아마도 명성치와 관련되어 렌덤하게 일어나는
듯 싶습니다.
탈로스
신전의 아뮬렛은 템플지역의 탈로스 신전에
들어가서 밤에 여사제가 있는 방의
서랍을
열어보면 있다고 합니다. 물론 그 여사제를
죽여서 얻을수도 있습니다.
(죽여서
얻을 경우 탈로스 신전을 초토화 시켜야 합니다.)
또한
이 퀘스트는 라산더 신전의 황금상을 찾아오라고
할때도 있습니다.
라산더
신전의 모든 사람들을 죽여야...-_-;
20.
드래곤은 어디에 있나요?(쳅2)
A:
드래곤....
윈드
스피어 힐에 레드 드래곤(쳅2)
탬플
루인의 쉐이드 드래곤(쳅2)
언더
다크의 실버 드래곤(쳅5)
엘프
마을의 블랙 드래곤(쳅7)
Hell의
?? 드래곤(혹자는 골드드래곤이라고도 하는데요...금색은
안났던걸로 기억..-_-;
,
역시 쳅7)
21.
데 아르나이즈 홀드의 비밀문은 어디에?(쳅2)
2번에
있습니다.
2번
앞에 있으면 보라색표시로 비밀문이 있다는
것을 알려줄껍니다.
그문을
통해 들어가시면 됩니다.
22.
데 아르나이즈 홀드에서 플레일머리를 3개
구할수 있다고 했는데 어디에 있나요?(쳅2)
A:
공략중 데 아르나이즈 부분에서 1층 2층으로
나뉘어 정확한 좌표가 표시되어 있습니다.
23.
플레일머리3개 들고 크롬웰에게 갔는데 안만들어
주던데...어디서 만들 수 있나요?(쳅2)
A:
데 아르나이즈 홀드 지도 1층의 4번에서 3개를
하나로 합칠수 있습니다.
24.
데 아르나이즈 홀드에서 개고기는 어떻게 쓰나요?(쳅2)
A:
일단 1층에서 건물 밖으로 나오믄 개 4마리가
있을겁니다. 이넘들 모조리 도륙하시면
각각
개고기 한점(--;)씩 4개를 주죠. 이걸로 개고기
스튜를 만듭니다. --; 만드는
곳은
2층으로 올라가는 계단 있는 바로 옆방에 화덕이
있을겁니다. 거기에 계속 마
우스
클릭하믄 만들어지죠.
여기서
잠깐...^_^; 스튜만드는 곳은 위의 지도(1층)의
9번입니다.
*
3층에 올라가시믄 두번째 방에선 트롤이, 3번째
방에선 엄버헐크 5마리가 진을 치고
있죠.
일단 트롤방을 청소하신 담에 로그의 하이드
기능이나 메이지의 인비 기능을
이용해서
남서쪽 통로로 쭉 따라가시믄 개뼉다구 있는
곳이 나타남다. 거기에 개고기
스튜
집어넣으믄 경치 얼마와 함께 엄버헐크들이
그리로 다 모이죠. 담에 이넘들 잡
고싶으시면
한마리씩 유인 공격두 가능해집니다
파이어
와인님 홈쥐에서 '길손' 님께서 리플 다신걸
인용했습니다.
25.
아노멘의 승급이벤트는 언제 일어나나요?(쳅2)
A:
아노멘의 동료퀘스트인 아노멘 여동생 살해퀘스트를
마치고 어느정도 시간이 흐르면
생깁니다.
또한 이때 여동생 살해 퀘스트를 적을 죽이는쪽으로
진행하셨다면 아노멘의
승급은
실패하게 되고요....또한 그 부작용으로 자주
다투게 되며 파티원에 에어리가 있
다면
에어리 폭행퀘스트도 일어나고 켈돈이 있다면
켈돈과도 싸우게 됩니다.
여러모로
경험치는 좀 적을지 몰라도 법대로 하는 것이
좋습니다.
26.
에어리가 이상해요(쳅2)
A:
아노멘에게 폭행당한 후에 일어나는 현상으로
계속해서 전투표시가 나고...잘 따라오지
않습니다...-_-;
에어리를 빼는 수밖엔...-_-;
이러지
않도록 25번을 잘 읽으세여~
27.
발더2에서 NPC들과 연애를 할수있다던데...(쳅2
이상~)
A:
NPC들과 대화를 잘 선택하면 됩니다...
28.
크롬웰에게서 얻을수 있는 조각난 아이템들
설명좀(쳅2이상~)
29.
Celestial Fury(카타나)는 어디에서 얻을수
있나요?(쳅2)
A:
템플지역에서 얻을수 있습니다.
라디언
하트 건물 위쪽의 건물에 들어가면 왜 우리집에
오느냐고 덤비는데요.....
열심히
버텨서 이기신후 2층에 올라가서 어떤 넘을
죽이면 얻을수 있다고 합니다.
30.
Keldon의 퀘스트중 Keldon의 아내와 바람핀
남자는 어디에 있나요?(쳅2)
A:
와우킨 시장거리에 있습니다. 5번 옆의 방이었던가?
아님 밑이었던가?
하여간
그 근처의 술집(혹은 여관)에 있으니 찾아
보세요.....^_^;
31.
Kangaxx의 팔다리, 몸통은 도데체 어디에?
A:
Kangaxx의 팔다리는 템플지역의 하수도->오래된
터널-> 리치방에 있습니다.
저도
그림이 있으면 실어드리고 싶지만 없어서여...-_-;
그
리치를 잡으면 팔다리를 얻을수 있습니다.
Kangaxx의
몸통은 브릿지지역의 리치를 잡으면 얻을수
있습니다.
32.
Kangaxx(데미리치)가 안죽어여!!!(쳅2)
A:
Kangaxx.........
버그가
존재합니다.
평상시
리치상태에서 데미지를 많이 받다보면 데미리치로
변신(-_-;)하는 이벤트가 벌
어집니다만
버그가 생길때에는 아무리 쳐도 안변하는 경우가
생깁니다.
그
경우 Near Dead상태라고 나오며 제가 1시간
이상 쳐봤음에도 불구하고 안죽더군요
데미리치로
변신한 상태에서는 +4검이상의 무기만 통하며....^_^;;
계속해서
봉인마법을 난사한다는데....여러 꽁수가 있지요.
재미를
위해 꽁수는 소개 안합니다....-_-;
즐발~~~
^_^;;
참
잡으면 Ring Of Gaxx의 반지를 줍니다.
STATISTICS
Armor
Class: +2 Bonus
Saving
Throws: +2 Bonus
Magic
Resistance: +10% Bonus
Special
Abilities: Immunity to Disease and Poison
Equipped
Abilities: Wearer regenerates 1 hit point
every 3 seconds
Special
Use: Invisibility, once per day
Improved
Haste, three time per day
죽이는
아이템이죠??? ^_^; (마법방어도구와 충돌
없습니다...^_^;)
33.
스테프 오브 마기는 어디서 얻을수 있을까요?
A:
브릿지지역의 리치있는 곳 옆의 문을 열면
된다고 합니다.(저도 물론 몰랐죠...^_^;)
그곳은
로그스톤이 필요하다고 하는데요....Docks
지역의 Mae'Ver의 길드에서 얻을수
있다고
합니다.
또하나
원용님이 쓰신건데.....
쳅6에서
드리쯔트와 싸우면 그 파티중 한명이 가지고
있다고 합니다. (전 없던데..-_-;
렌덤성이
있는 듯 싶어요.)
34.
쳅3의 메인퀘스트좀 자세히.....
A:
a)는 Gaelan Bayle에게 돈(15,000)을 줄 때....
b)는
Bodhi에게 돈(15,000)을 줄때...
a)
Gaelan Bayle에게 돈(15,000)을 줄 때...
일단
쳅터2를 끝내러 20,000골드(사실 15,000골드)를
주면 그도둑이 쉐도우길드의
숨겨진
비밀문을 열 수 있는 열쇠를 줍니다.
그열쇠를
가지고 쉐도길드1층 오른쪽 상단부분에 가보면
보라색으로 비밀문이 숨겨
져있지요..^^;
들어가서 비밀문열구 쭉 길따라 가다보면 Aran
Linvail에게 퀘스트를
얻을수
있습니다. Docks지역에 밤에 Down to the Shipyard
dock에 가면 Mook를
만날
수 있는데요. 그녀와 예길하다보면 Lassal가
소환되어 또 예길하게 됩니다. 예
기가
진행되가다 Lassal가 Mook를 죽여버리죠...-_-;
다시
Aran Linvail에게 가서 예길해보면 다시 퀘스트를
주는데요. Bridge의 Five
Flagon
Inn에가서 Jaylos, Caehan을 만나라는 겁니다.
가서 만나면 무슨예길하든
싸우게
되는데..그 둘을 물리치면 갑자기 Guild Contact가
나옵니다. 그넘을 죽이구
편지를
얻어서 다시 Aran Linvail에게 가서 대화를
하면 또 퀘스트를 주는데......내
용은
무덤지역에 가서 바다히의 길드를 없애버려라
입니다.(바다히는 쳅터2 클리어
방법중
두 번째방법할 때 나오는 여자임...) 무덤지하로
내려가보면 수많은 거미와,
함정으로
도배가 되어있음을 알수 있습니다. 일단 맵
아래쪽으로 이동해서 뱀파이
어를
없애구...그다음 그위쪽에 들어가서 거미들과
싸웁니다(동굴이요..^^; 가면 Pai'N
a가
덤빌껍니다.) 아래쪽을 평정했다면 다시 위쪽으로
올라가면 마법사가 있을껍
니다.(뱀파이어를
없애러 있는 마법사) Lassal가 잠깐 나와서
주인공에게 머라구머
라구
하다가 사라집니다. 일단 그지역에서 갈 수
있는 모든곳을 탐험하구난 다음
지하2층으로
내려갑니다. 또 뒤지다 보면 Lassal가 나타나서
자신은 지하1층에 있
겠다고
한후 사라집니다. 1층에 올라가서 오른쪽에
오망성에 피가득한곳(밑에 창살이
박힌곳)에
가보면 Lassal가 있을껍니다.(혹시 없다면
팔라딘이나 메이지의 True
Sight마법을
써보세요.) Lassal와 붙은뒤 가운데 식탁있는데에서
왼쪽 하단부분으로
내려가보면
무덤이 3개가 있을껍니다. 그중하나에 커서를
옮기다보면 공격표시로
표시되는
무덤이 있을껍니다. 가서 한번 꾹눌러주면
뱀파이어는 죽게됩니다(물론
나무말뚝이
있어야되죠..) 그러면 바다히가 나와서리 니가
먼데 내계획을 망치느냐며
덤빕니다
몇 대 때려주면 나중에 보자~ 하며 사라지게
됩니다....-_-;
다시
Aran에게 가서 예기하면 쳅터3이 끝납니다.
제
메녈에 있는거 그대로 실었습니다.
b)
Bodhi에게 돈(15,000)을 줄 때...
일단
보디히(혹은 바다히, 보디 등등등...-_-;)에게
돈을 주면 위의 A방법과 마찬가지
로
쉐도시브즈 길드 궤멸을 위한 3가지 퀘스트를
줍니다.
일단
예기를 하면 자신의 길드로 내려오라고 합니다.
내려가서
보디히와 대화를 하면 항구지역에 밤에 가서
Mook를 죽이고 화물을 뺏어 오라고
합니다. Dock지역에 밤에 가서 중간 하단부분의
부두에 내려가시면 Mook와
쉐도
시브즈 길원들이 덤빌껍니다. 가볍게 밟아주고
화물을 챙겨 다시 그레이브 야드
의
보디히 길드에 돌아가면 끝
2번째
퀘스트가 렌덤성이 있습니다.
1>
쉐도 시브즈 길드에 가서 놈을 구출해라 (이
경우 저도 잘...-_-;)
2>
가버먼트제역에서 Vulova를 죽여라라는 퀘스트...
2번일
경우 보디히가 쉐도우 검과 클락(망또)를 주는데요...이거
가지고 가버먼트
지역에서
Vulova를 죽이고(집은 M키를 누르시면 이름이
있을껍니다.) 그 집의 샘
에
검과 클락을 넣으면 퀘스트 종료.
2번째
퀘스트를 클리어한 이후에 다시 보디히에게
돌아가면 마지막으로 퀘스트를 줍
니다.
바로 쉐도시브즈 길드의 숨겨진 마스터를 죽이고
오라는 것이죠....
Slum지역에
가서 Gaelan Bayle를 죽인후 열쇠를 가지고
Dock지역의 쉐도 시브즈 길
드
홀로 들어갑니다.
그후
오른쪽 상단으로 올라가시면 보라색으로 표시되는
비밀문이 있을껍니다.
Gaelan
Bayle을 죽이고 얻은 열쇠로 따고 들어가면
됩니다.
다행히
그림자료가 있어서 그림으로 공략을 하겠습니다.
쉐도우
시브즈 길드 마스터 Aran을 죽이러 왔다면
Aran에게 가는 3번방의 문이 열
리지
않을껍니다....그를 죽이기 위해 노력을 해야
합니다...-_-;
일단
이곳으로 들어와서 6번으로 가서 고문관을
죽이고 열쇠를 획득합니다. 그후 7
번방에
잡혀있는 사람을 구출해주면 Aran의 방 열쇠가
어디에 있는지 알려주죠.
4번쪽으로
쭈욱 진행하시고요...5번 위쪽으로 진행하시면
끝에 어떤 보석을 작동시킬수
있을것입니다.
작동시키시면 5번에 매복된 적들이 나오니
조심....
2번쪽으로
쭈욱 진행을 하시면 방이 있고요..그리고 3번방
열쇠를 가진 마법사를 만날
수
있습니다. 그녀석을 잡은 후에 3번방을 따고
Aran을 죽이면 됩니다.
(아란은
메이지도 입을수 있는 엘븐 체인메일을 가지고
있음)
죽인후
Bodhi에게 가면 퀘스트 끝.
35.
쳅4의 질문하는 석상의 답이 틀렸어요. 다시
알려주세요.(쳅4)
A:
스펠홀드에서 Bodhi가 주인공 버려놓고 사라진
후에 그 층에 퀴즈맞춰야 하는 곳이
많죠.
그중에서 북동쪽의 12개 얼굴석상 누르면 안에
들어가 퀴즈맞춰야 하는 곳이요,
공략집의
정답이 틀리더군요. 그곳의 정답은 다음과
같습니다.
바깥쪽
얼굴 왼쪽부터
ice
- fire - a coffin - a candle - darkness
- stars
안쪽얼굴
완쪽부터
shadows
- a sponge - breath - fish - a secret -
a hole
어비스
게시판의 '궁금이'님의 글을 인용했습니다.
36.
쳅4에서 포탈로 가는 것이 좋을까요? 아님
배로?(쳅4)
A:
배로가는 것을 추천합니다.
클락
오브 미러링과...할버드+4(Wave)의 조각...등
좋은 아이템들을 많이 얻을수 있습니
다....^_^;;
37.
배로가려고 하는데 선장이 어디에 있는지 모르겠이요(쳅4)
A:
선장은 The City of Brynnlaw의 오른쪽 하단의
부두에 있습니다.
동그라미
친곳....^_^;
38.
Kuo-Darn의 던젼은 도데체 어디에 있나요?(쳅5)
A:
동그라미 친
부분에
있습니다.
39.
공략집에는 그냥 올라가도 된다고 하던데 문이
안열려요.(쳅5)
A:
저의 실수입니다...T-T
2가지
방법이 있습니다.
열심히
실버드래곤의 말을 들으며 노가다를 하는 방법(알을
되찾는 방법)
그리고
실버드래곤을 잡는 방법....
그문이
실버드래곤이 가지고 있는 문서(드로우의 봉인문서)로
열려요...그래서 그렇습
니다...다시
한번 죄송합니다.
40.
쳅6의 메인퀘스트는 도데체 무엇인가요?(쳅6)
A:
Bodhi를 죽이는 것입니다. 죽인후 다시 Elhan과
대화하면 챕터 끝
41.
쳅7에서 Palace의 문이 안열려요!!!(쳅7)
A:
공략집에도 써놨지만....그문은 봉인을 풀어야
합니다.
Temple
of Rillifane에 들어가면 마사와 적들이 상당히
강력합니다. 미티어 스웜...
다
잡아주고...3聖物을 가져다가 가운데 제단에
놓아주면......Rillfane의 아바타가 등장
해서
이레니커스의 봉인을 풀어줍니다. 나가면 퀘스트
종료와 함께 수호자들이 모든
몹들을
죽이지요.
3성물은
어디에서 얻느냐?
Tallisman
of Rillifane : Tallisman의 집에서...--;
Moonblade:
Moonblade의 집에서...--^
Golden
Cup: Black Dragon Nizidramanii'yt 와의 싸움후에....
42.
Tree of Life에서 길이 안열리는데...(쳅7)
A:
Tree of Life의 열매가 필요합니다...팔라스에
들어오면 있는 나무를 조작하면 얻을수
있죠...(다
먹으시면 진행 불가...ㅡㅡ^)
43.
Hell에서 선쪽의 길과 악쪽의 길 2갈래길이
있다던데....이것에 대해 설명좀...(쳅7)
A:
1. 드래곤이 있습니다...그리고 들어가면 명예의
데몬(Trial of Pride)이 말을 걸지요..
Good
path:
데몬과
잘 예길 하면 됩니다...그럼 드래곤과 대화로
진행할수 있고요...^_^;;
얻는
이득(6번의 문을 열었을때의)은 다음과 같습니다.
(20%
resistance to fire, cold and electrical
damage).
Evil
path:
데몬과
예길한후 드래곤과 싸웁시다...^_^;; (200,000
Exp).
2.
들어가면 데몬(Trial of Feal)이 말을 겁니다...
클락을
받을꺼냐? 아님 안받을꺼냐....^_^;;
Good
path:
거절하고
혼자힘으로 도전합니다.(Immunity to +1 weapons).
이곳이
좀 햇갈리는데...비홀더(혹은 엘더)씨리즈..-_-;를
잡구...잘보면 붉은색 광석이
빛나는걸
볼수 있습니다. 조작하면 됩니다.
Evil
path:
받습니다...
(+2 Con).
3.
데몬(Trial of Selfishness)이 시험을 하죠...
그리고 파티원한명을 소환해 갑니다.
Good
path:
왼쪽
문으로 들어갑니다. 자신의 능력의 희생합니다.
2HPs, 1 Dex, and about 75,000
exp
그러나 자신의 동료는 살아남습니다. (10%
magic resistance).
Evil
path:
오른쪽
문으로 들어갑니다. 자신의 동료가 죽습니다...-_-;(저의
경우는 켈돈) (+2 AC).
4.
데몬(Trial of Greed)이 있습니다. sword called
Blackrazor를 주며...시험하죠.
Good
path:
Djinni에게
칼을 주면 됩니다... (+2 to all saving throws).
Evil
path:
Djinni를
죽이면 되죠...(+15 hps).
5.
데몬(Trial of Wrath)이 있습니다. 사례복과
싸울것인가...를 결정해야 하죠.
Good
path:
사례복과
대화해서 그가 화를 내지 않게 한 후 싸워야
합니다. (+1 Wis, +1 Cha).
Evil
path:
그를
화나게 해서 싸우면 됩니다.(+2 Str).
45.
트롤잡는법
A:
트롤은 재생력이 강해서 Near Dead상태가 될뿐....죽지
않습니다.
그몬스터를
잡는 가장 좋은 방법은 불로 지져주거나...--;
산으로 부식시키는 방법 뿐
입니다.
마법으로는
2렙의 아나간자의 화염과, 멜프의 산화살을
추천합니다.
대량학살을
원하신다면 파이어볼도 상관없습니다.
46.
드래곤잡는법
A:
아노멘의 에어리얼 서번트가 있다면 아주....Very
쉽습니다.
헤이스트를
건후....(다른 보조마법도...머 써주시는게
편하겠지요...^_^;)
소환해놓은후
위저드아이와 함께 뒤로 보내놓습니다.
그후
공격개시....마법을 쓰고 날개짓을 하여 전방의
우리 유닛을 모두 날려버립니다.
드래곤은
뒤의 에어리얼 서번트를 치죠..그때 재빨리
드래곤으로 다가가서 또 다굴...
이방법은
범용적으로 통용이 되며...-_-;(말을 걸어야만
싸우는 적들...)
모든
드래곤에게 통합니다.
그
외의 방법을 어비스 게시판에서 찾아 올립니다.
일단
마법사 5 레벨 마법인 정신박약/Feeblemind
꽉 메모라이즈 해놓고...
드래곤이
비적대 상태일 때(파란 원) 이건 마구마구
걸어주면요
드래곤이
바보가 되거든요.
그럼
마구 마구 때려주면 발더스 게이트 2 최고의
더미!
(울티마
온라인 해 보신 분 아시죠? 더미.)
하하하~
얼마나 통쾌하던지!
-
어비스 게시판 '아귀'님의 글 인용 -
드래곤의
마법내성의 특성 이용
4
마리 드래곤 중 3 마리는 전기에 대한 마법
저항이 없습니다. 그리고 4번째 드래곤
도
그 전기 저항력이 낮습니다. 여기서 라이트닝
볼트의 유용성이 나옵니다. 라이트닝
볼트를
벽에다 몇 번 사용하면 HP가 팍팍 내려가는
것을 볼 수 있을 것입니다.
-
어비스 게시판 'Firewine'님의 글 인용-
벌써
많은 분들이 용잡는 법을 쓰셨는데 허접하나마
저도 한번 써 보겠습니다.
드래곤의
물리 공격력은 위저드 레벨 2 마법인 스트렝스로
낮출 수 있습니다. 스트렝
스는
힘을 무조건 18/xx로 만드는 마법인데 드래곤의
힘이 그걸 넘기 때문에..그리고
스트렝스
마법은 우호적인 마법이므로 이걸 써도 드래곤이
적대적으로 변하진 않습니
다.
그리고
제 경우는 드래곤에게 말을 걸어서 싸우는
정공법을(뭐 스트렝스 얍삽이를 썼
으니
완전한 정공법은 아니지만..-_-) 썼는데요..일단
드래곤은 싸움이 벌어지면 보호마
법을
겁니당. 브리치 마법, 피어스 매직 마법, 루비광선
등의 마법으로 파해를 할 수
있습니다.
안그러면 보호마법 효과 떨어질 때까지 데미지는
못줍니다. 물론 전투전 헤
이스트나
레드 드래곤과 싸울 경우는 불보호 마법을
걸어 놓는 것은 당연하죠. 여건이
된다면
소환수들도 넉넉히..
그래서
전투가 벌어지면 정면에서 우르르 달려가지
말고 사방에서 둘러싸 공격하는 형
태가
좋습니다. 드래곤이 날개짓 한번 하면 파티원들이
몽땅 날라가 잠시 기절하기도
하고..드래곤
브래스 한방에 엄청난 피해를 입기 때문에..
그리고
마법사는 마법내성 낮추는 로워 레지스턴스
마법을 두어번 시전해서 드래곤의
마법저항을
낮춘 후에야 마법 공격이 가능해 집니다. 뭐
로워 레지스턴스로 마법 저항
을
낮추고 그레이트 멜리슨으로 세이빙 스로우를
낮추고..하면 마법공격은 왠만하면
먹히게
되죠..그렇다고 분해 마법은 쓰지 마시길 -
드래곤 처치하고 얻는 아이템까지
분해됩니다.(>_<)
이렇게
힘들여 잡고 싶지 않으시다면 궁극의 필살기
- 시야거리 밖에서 클라우드 킬
지팡이
사용하기 - 내공을 펼치셔도 될 겁니다.
-어비스
게시판 paradin1님의 글 인용-
47.
골렘 잡는법
A:
골렘은 최소한 +1검 이상의 무기만 통합니다.(아이언
골램 이상급은 +3검 이상급 무
기로만...타격을
줄수 있다더군요.) 가장 쉬운 방법은...역시
헤이스트 걸고 좋은 무기
가진
넘들로 다굴을 치시거나 에어리얼 서번트 소환입니다.
보내놓으면
알아서 죽여 놓습니다. 에어리얼 서번트가
죽었다면? 잠쉬 뒤로 빠지셔서
한숨
푹~ 주무신후에(^_^;;) 다시 소환하여 보내놓으면
됩니다.
참
클레이 골램(진흙)은 날카로운 무기(검등)으로
데미지를 입힐수가 없습니다.
스테프타
메이스, 모닝스타등 뭉툭한 무기로만 데미지를
줄수 있으니 유의하십시오.
이외에
좋은 방법을 어비스 게시판에서 인용하여 올리겠습니다.
별로
좋은 글이 없는 듯...-_-;
48.
마인드 플레이어 잡는법
A:
메녈쓰느라 빨리 진행해야 했던 저에게 최대의
적은 바로 마플...-_-;
궁극
소환수 에어리얼 서번트도 얼은후 지능 드레인....곧바로
죽음...
에어리얼
당할동안 저는 재빨리 뒤로 돌아서 다굴쳐서
죽였습니다.
이외에
좋은 방법을 어비스 게시판에서 인용하여 올리겠습니다.
마플한테
최고로 잘듣는 마법은... 바루.. 인비지블
스토커 입니다.
^^
마플은 머리가 잘돌아가서 그마이 마법 저항이
크지요..
버뜨..
그 말은 인비지블 스토커랑 상극입니다.
이
녀석의 특징은 마인드에 영향을 주는 마법
및 특수능력은
절대루
안먹힙니다. ^^ 대단하죠? 이 놈 한 2, 3정도만
보내면..
마플정도야..
후후.. ^^ ( 참고로 이 내용은 Dan simpson
님이 쓰신
발더스
게이트 워크 스루에 나와 있는 내용입니다.
)
-
어비스 게시판의 'Firewine'님의 글에서 인용-
내성굴림이
좋은 드워프를 앞장 세워서 공격하면 아무것도
아닌 녀석이었습니다. 파이
터
종족은 드워프가 가장 좋은 것 같네요...
-
어비스 게시판의 '이우진'님의 글에서 인용-
일단,
성직자마법중 카오틱 커맨드를 파이터에게
겁니다.
그러면,
마플의 마법이 안먹히죠. 다만 지혜드레인은
조심해야 합니다
2대
맞고 죽는건 지헤가 드레인되어서죠.. 사실
파이터는 지혜수치가 다들 낮으므로 치
명적입니다.
그러니 지혜가 드레인 되면 도망가야죠..
ㅠㅠ;;
카오틱
커맨드걸기가 귀찮으면, 마사의 소환수중 매조카이엔의
칼을 소환한뒤
얘를
마법으로 죽입니다. (물리적공격으로는 절대
대미지 못입힘.. 홀리어밴져라도 불
가능..^^;;)
그렇게 죽으면, 아뮬렛을 하나 주는데, 모든
정신마법에 면역이되는 좋은 아
뮬렛입니다.
-
어비스 게시판의 모니터 요원(Elminster)님의
글-
49.
리치잡는법
A:
역시 에어리얼 서번트(제가 넘 얍삽한가요...T-T)
사실
데미리치 이외의 리치들은 헤이걸고 웬만큼
좋은 검들고 다굴치면 죽어요...--;
이외에
더 좋은 방법을 게시판에서 인용하겠습니다.
선레이는
성직자 마법인데....이겜에서 언데드한테 쓰면
엄청난 데미지가 마옴니다...최
소
몇백....많게는 몇천....-_-;.....명백한 버급니다.....패치나오면
고쳐질테니...그전까지 마
니
써먹으시길......
-
어비스 게시판의 'Wizard Sucker'님의 글 인용
-
리치의
마법을 막을려면 두가지가 있습니다.
첫째는
파이터의 특수 능력 광포화(berserker)를 쓰면
어떤 마법도 먹히지
않습니다.
두번째는
waukeen's promenade지역에 가셔서 마법방어
스크롤을 사세요
그럼
마법공격은 다막습니다.
그리고
첨에는 마법사나 클레릭이 있으면 몬스터소환이나
소환이란 소환은
다모아서
리치랑 붙을때 2팀씩 만들어 리치한테 보내세요
그럼 리치가
소환된
몬스터한테 마법을 다쓸겁니다.
마법
다떨어진 리치는 별볼일없습니다. 가서 때려주세요.
-
어비스 게시판의 '모험가' 님의 글 인용 -
리치나오는
근처에다가 함정 깔면됩니다 ..
대부분의
사람들이 함정의 위력을 잘모른거 같던데 ..
함정은
보호마법이 걸리기 전에 가장빨리 그리고 정확하게
타격을 줍니다 ..
기본적으로
6개정도 깔면 ~ 리치는 한방에 죽거나 ~ 보통은
죽음에 가까이
이릅니다
.. 거의 막판까지가면~ 죽이는건 쉬울듯~
-
어비스 게시판의 '나그네~ ' 님의 글 인용
-
50.
뱀파이어 잡는법
A:
뱀파이어도 마찬가지...이젠 저의 스타일에
질리신분들도 계실 듯...--; 저원래 이런넘이
에여...T-T
아차!!!
비코니아가 동료일 때 그리고 고렙일때....(웬
조건이 이렇게 많냐...--;)
턴언데드
쓰면 울편이 된답니다....(헉! 엽기적이당...--;)
어비스
게시판에서 더욱 좋은 방법을 찾아보겠습니다...ㅡㅡ^
뱀파이어들은
+1 이상의 마법 무기로만 때릴 수 있습니다.
뱀파이어들의
에너지 드레인은 프리스트 4레벨 마법인 Negative
Plane Protection/음의
에너지계로부터의
보호로 막을 수 있습니다.
그리고
잃은 레벨은
프리스트
4레벨 마법 Lesser Restoration/하급 회복
프리스트
7레벨 마법 Greater Restoration/상급 회복
아니면
사원에서 Restoration 서비스를 받으시면 됩니다.
(프리스트만
사용 가능한 Restration 스크롤도 구입 하실
수 있습니다.)
-
어비스 게시판 '아귀' 님의 글 인용 -
51.
비홀더 잡는법
A:
역시 에어리얼 서번트 무한 소환이라던가...-_-;
클락
오브 미러링을 장착한 전사 한명 보내놓고
조용히...-_-; 기다리시면 됩니다.
역시
인용 들어갑니다...-_-;
11월
11일... 우리는 팬드래건지역에서 갑자기 활성화되어지고있는
신흥종교를 알아보
기위해
수색대를 보냈다. 일주일후 수색대6명중
2명이 살아돌아왔고 그들의 말에의하
면
새로운 몬스터를 만나 고전을 했다는것이다.
그몬스터를 신흥종교집단에서는 비홀
더라
이름하고있다고했으며 수색대와 싸운 비홀더는
무시무시할정도로 파워가 막강했
다한다.
하지만 그역시 생물이기에 끈임없는 세이브파일로딩을
한끝에 잡았다고한다.
별다른
기술은 필요없었다고 하며 주로 장거리 마법과
무기 그리고 전사들의 몸빵이
한목했다고한다.
결론적으로 밀어붙이는게 최고인것으로 판정되어진바
11월 12일 신흥
종교는
우리앞에 전멸되어졌다.
호사년
11월 14일
"대"신흥
반란종교 토벌기록중 버몬트의 비홀더 분석자료중에서...
팬드래건드래곤슬래이어
버몬트 드림.
재미있게
쓰셔서 올립니다...--;
-
어비스 게시판 '버몬트'님의 글 인용 -
52.
발더2 최강의 무기는?
A:
개인적으로 홀리어벤져라고 생각합니다. 흐음
의의를 다실 분들도 꽤 되실 듯???
홀리어벤져의
능력치는....
STATISTICS
Equipped
Abilities:
50%
Magic Resistance
Dispel
magic 3 times per day
Combat
Abilities:
+5
damage to chaotic evil opponents in addition
to other bonuses.
Dispels
magic whenever the sword strikes an opponent
THAC0:
+5 bonus
Damage:
1D12 +5
Damage
type: slashing
Weight:
7
Speed
Factor: 5
Proficiency
Type: Two handed sword
Type:
2-handed
Requires:
14 Strength
Usable
By:
Paladins
단지
팔라딘 전용이라는 것이 문제가 될뿐...-_-;
3대무기....블랙
레조, 홀리어벤져, 센티넬 퓨리
블랙
레조또한 아주 좋으나....막판(Hell, 쳅터7)에서
나온다는 무시무시한...--; 단점을
가지고
있습니다.
심심해서
블랙 레조의 능력치도 올려드립니다...^_^;
STATISTICS:
Equipped
Ability :
Regeneration:
1 hp every 5 seconds
Immunity
to Charm and Fear
With
every hit it has a 15% chance of draining
4 levels, healing the wielder by 20
hit
points, and hasting him for 20 seconds as
well as increasing his strength by 3
points
for 20 seconds.
THAC0:
+3 bonus
Damage:
1D8 +3
Damage
type: slashing
Weight:
4
Speed
Factor: 2
Proficiency
Type: Long Sword
Type:
1-handed
Requires:
6 Strength
Not
Usable By:
Druid
Cleric
Mage
저
위의 영어 해석해 드릴까요?
장비
능력
재생
: 5초당 1 HP
현혹(Charm)과
공포(Fear)에 면역
매번의
타격마다 :
15%의
확률로 드레인 4레벨,
사용자의
체력을 20점 회복,
사용자의
힘을 3 증가시키고 속도증가(Haste) 20초,
53.
Level Drain되면 어떻게 풀죠?
A:
프리스트 4레벨 마법 Lesser Restoration/하급
회복
프리스트
7레벨 마법 Greater Restoration/상급 회복
아니면
사원에서 Restoration 서비스를 받으시면 됩니다.
(프리스트만
사용 가능한 Restration 스크롤도 구입 하실
수 있습니다.)
54.
슬레이어모드가 뭔가요?
A:
슬레이어 모드란....
쳅4에서
스펠홀드 탈출할 때 얻게 되는 주인공만의
특수능력(꿈에서 얻게 되죠...)
주인공이
바알의 힘을 얻게 되는 거죠.
장점은
힘25로 고정, 민첩 25로 고정....-_-;
단점은
변신할때마다 명성 -1~-2가 깎임 & 시간이
흐르면 자동으로 Hp 소모...
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