발더스 게이트 2에서 새로워 진 점

여기에는 발더스 게이트 1과 비교해서 발더스 게이트 2에서 새로워 진점, 달라진 점들을 실었습니다.

 

패밀리어

메이지는 1레벨 주문인 Find Familiar를 시전하여 패밀리어라 불리는 작은 지적 생명체를 얻을 수 있습니다. 이들은 영구적인 정찰병 / 도둑 / 몬스터의 역할을 할 뿐 아니라, 메이지의 HP에 보너스가 더해지게 됩니다. 만약 패밀리어가 24HP를 가지고 있다면, 12HP를 보너스로 받게 됩니다.

 

요새

각 클래스들에는 고유의 요새가 있습니다. 파이터는 성을 얻을 수 있고, 바드는 극장을 얻을 수 있으며, 시프는 도둑 길드를 얻을 수 있습니다. 자세한 것은 요새 설명란을 참고하세요

 

새로 플레이 가능한 클래스 - 몽크, 바바리안, 소서러

 

몽크 : 몽크는 새로 생긴 클래스 중에서도 특히나 흥미를 끌고 있습니다. 이들은 무기없이 싸우는 것에 매우 익숙하고, 레벨이 올라감에 따라 주먹의 파워가 강해집니다. 14레벨에서는 마법 저항성이 생기기 시작합니다. 그들은 또한 레이 핸드, 빠른 움직임, 일부 도둑 기술등의 특수 기능이 있습니다. 단점은 아머를 착용할 수 없다는 것과 양손검을 사용할 수 없다는 것입니다.

 

바바리안 : 바바리안은 파이터에 비해서 매우 거칠고, 더욱 본능적으로 행동합니다. 이들은 추가로 HP를 더 얻으며, 광전사화 할 수 있고, 빨리 움직일 수 있습니다. 단점이라면, 풀 플레이트와 플레이트 메일을 착용할 수 없다는 것이며, 무기 숙련도에서 전문가 이상이 될 수 없다는 것입니다.

 

소서러 : 보통의 마법사는 먼저 주문을 배우고 그 다음 메모라이즈 한 다음에 그 주문을 시전할 수 있습니다. 소서러는 이러한 것들을 할 필요가 없습니다. 이들은 레벨이 올라감에 따라 주문을 획득하며, 레벨당 한정된 주문을 시전할 수 있습니다. 이것은 다른 게임의 마나 시스템과 비슷한 것입니다.

 

세분화된 클래스 - 키트

이전에 플레이 가능했던 클래스는 3개의 서브 클래스, 즉 키트로 구분되어 있습니다. 이것은 각 계열마다 그들만의 특성이 있다는 것을 의미합니다. 예를 들면 위저드 슬레이어 ( 파이터 키트 )는 마법 아이템을 입을 수 없지만, 대신에 보너스로 마법 저항력이 있으며 마법사의 마법 시전을 방해하는 특수 능력이 있습니다. 더 많은 정보는 캐릭터 키트 란을 참고하세요.

 

도둑 기술 증가

함정 설치, 환상 탐지 그리고 더 많은 도둑 기술

 

주문 수 증가

지연 파이어볼, 타임 스탑 등의 메이지, 프리스트 주문의 증가

 

더 많은 마법 아이템

 

보석 주머니 (Gem bag ) 에는 보석류와 목걸이 류를 넣을 수 있고, 주문서 보관함 ( Scroll Case )에는 주문들과 양피지, 편지 등을 넣을 수 있으며, 4차원의 주머니 ( Bag of Holding )에는 모든 것들을 담을 수 있습니다. 따라서 인벤토리 항에 여유가 생기게 됩니다.

 

드래곤, 리치, 비홀더 등의 더욱 커지고, 흉폭한 몬스터의 증가

 

높은 해상도

공식적으로는 800 * 600의 해상도를 지원하지만, 비공식적으로는 모든 해상도를 지원합니다.

 

높은 경험치 제한

295000점의 경험치 제한으로 캐릭터가 거의 신에 가깝게 성장할 수 있습니다. 실제로 그렇지는 않지만 기분은 상당히 좋죠 그렇지 않은가요?

(  경험치 제한 제거 패치를 깔면 캐릭터는 정말 신에 가까워집니다. / Firewine)

 

아이스 윈드 데일과의 차이점

지도 화면을 켜면 캐릭터들은 움직이지 않습니다. 하지만 이것은 싱글 플레이의 경우이고, 멀티 플레이에서는 지도화면을 보는 동안에도 캐릭터는 움직입니다.

 

리드 미 파일에 나와 있는 설명

발더스 게이트 2에서 인벤토리 스크린를 포함한 캐릭터 레코드, 저널 등 모든 인터페이스 화면에서는 게임이 자동으로 멈춥니다. 이것은 발더스 게이트 1의 인터페이스와는 다르죠. 하지만 이것은 기술적으로나 게임 플페이 상에서 중요합니다. 하지만 AD&D 룰과의 균형을 맞추기 위해서 전투 중에는 세이브도 할 수 없으며, 아머를 교체할 수 없게 설장하였습니다.

 

그랜드 마스터리에서 라운드당 추가 공격이 이루어지지 않고, 다만 3/2 번의 공격이 가능합니다.

( 하지만 패치 설치시, 다시 추가공격수가 올라갑니다. 패치는 자료실에 있습니다. / Firewine )

 

 

 

일반 게임 정보

   게임 정보

   새롭게 변한점

 

게임 공략

   인트로 무비

   챕터 1

   챕터 2

   챕터 3

   챕터 4

   챕터 5

   챕터 6

   챕터 7

   에필로그

   엔딩

 

캐릭터 정보

   종족

   클래스

   가치관

   능력치

   스킬

   멀티 & 듀얼

   캐릭터 키트

   NPC

   스트롱홀드

   캐릭터 만들기

 

주문

아이템

진행 팁

   게임 플레이 팁

   전투 전략

   치트 코드

 

아트워크

자주하는 질문

멀티 플레이

패치 & 모드