NPC Æ÷Æ®·¹ÀÌÆ® º¯È¯ ¹æ¹ý

 

ÀÌ ÀÚ·á´Â °Ô½ÃÆÇÀÇ ID À̸𿣴ÔÀÌ Á¦°øÇØ Áּ̽À´Ï´Ù.

Á¦°¡ ÀϺΠ³»¿ëÀÇ ÀÌÇظ¦ À§ÇØ ÆíÁýÀ» ÇßÀ½À» ¹àÈü´Ï´Ù.

 

¹ß´õ½º °ÔÀÌÆ® 1

Áß¿äÇÑ Á¡ÀÌ µÎ°¡Áö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

¸ÕÀú ¾î¶² »çÁøÀ¸·Î Çصµ µÇ³ª, Å« »çÁøÀº 24 ºñÆ® ÀÌÁö¸¸ ÀÛÀº »çÁøÀº ¹Ýµå½Ã 8ºñÆ®·Î ÇؾßÇÕ´Ï´Ù. ¿©±â Æ÷Æ®·¹ÀÌÆ® ÀÚ·á½Ç¿¡ º¸¸é ´ëºÎºÐ ÀÛÀº »çÁøÀÌ 24 ºñÆ®Àε¥ ¹ß´õ1¿¡¼­´Â Àý´ë·Î ¾È¿­¸³´Ï´Ù.

 

µÎ¹ø° Áß¿äÇÑ »ç½ÇÀº ¹Ù·Î portraits Æú´õ°¡ ¾Æ´Ñ overrideÆú´õ¿¡ ³Ö¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ±×·¸Áö¸¸ ¹æ½ÄÀº ¹ß´õ2¿Í ´Þ¸® ¾Õ¿¡ nÀÚ¸¦ ¾È ºÙÀÔ´Ï´Ù. ±×³É À̸§¸¸ Àû°í ±×¸®°í µÚ¿¡ L°ú SÀÚ ºÙÀÔ´Ï´Ù.

 

´Ù½Ã Çѹø °­Á¶ÇÏÁö¸¸ ÀÛÀº »çÁøÀº ¹Ýµå½Ã 8ºñÆ®·Î ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

 

¿ä¾à

ÆÄÀÏÀº ---> override Æú´õ

À̸§L.bmp ( 24bit )

À̸§S.bmp ( 8 bit )

 

¿¹¸¦ µéÀÚ¸é

 

imoenL.bmp

ImoenS.bmp

 

·Î ÆÄÀÏ À̸§À» ¸¸µé¾î¼­ overrideÆú´õ¿¡ ³Ö¾îÁÖ¸é µË´Ï´Ù.

 

¹ß´õ½º °ÔÀÌÆ® 2

Å« »çÁø, ÀÛÀº »çÁø ¸ðµÎ 24ºñÆ®°¡ °¡´ÉÇÑ °Í °°½À´Ï´Ù. ¹æ½ÄÀÌ ¹ß´õ1°ú Á¶±Ý ´Ù¸¨´Ï´Ù. ¹ß´õ1¿¡¼­´Â À̸§L, S.bmp¿´´Âµ¥¹ß´õ 2´Â nÀ̸§ M,S.bmpÀÔ´Ï´Ù. Áï, MÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í ¾Õ¿¡ nÀÚ¸¦ ²À ºÙ¿©¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¹ß´õ2 ¸Þ´º¾ó¿¡µµ Ʋ¸®°Ô ³ª¿Í Àִµ¥ À̸§µÚ¿¡ LÀÌ ¾Æ´Ï°í MÀ¸·Î ÇØ¾ß ºÒ·¯ ¿Ã ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

¿ä¾à : nÀ̸§M(Å«),S(ÀÛÀº).bmp ---> µÑ´Ù portaits Æú´õ¿¡

 

¿¹¸¦ µéÀÚ¸é

 

nImoenM.bmp

nImoenS.bmp

 

·Î ¸¸µé¾î¼­ portraits Æú´õ¿¡ ³Ö¾îÁÖ¸é µË´Ï´Ù.

 

 

óÀ½À¸·Î µ¹¾Æ°¡±â

 

 

 

ÀÏ¹Ý °ÔÀÓ Á¤º¸

   °ÔÀÓ Á¤º¸

   »õ·Ó°Ô º¯ÇÑÁ¡

 

°ÔÀÓ °ø·«

   ÀÎÆ®·Î ¹«ºñ

   Ã©ÅÍ 1

   Ã©ÅÍ 2

   Ã©ÅÍ 3

   Ã©ÅÍ 4

   Ã©ÅÍ 5

   Ã©ÅÍ 6

   Ã©ÅÍ 7

   ¿¡Çʷα×

   ¿£µù

 

ij¸¯ÅÍ Á¤º¸

   Á¾Á·

   Å¬·¡½º

   °¡Ä¡°ü

   ´É·ÂÄ¡

   ½ºÅ³

   ¸ÖƼ & µà¾ó

   Ä³¸¯ÅÍ Å°Æ®

   NPC

   ½ºÆ®·ÕȦµå

   Ä³¸¯ÅÍ ¸¸µé±â

 

ÁÖ¹®

¾ÆÀÌÅÛ

ÁøÇà ÆÁ

   °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ÆÁ

   ÀüÅõ Àü·«

   Ä¡Æ® ÄÚµå

 

¾ÆÆ®¿öÅ©

ÀÚÁÖÇÏ´Â Áú¹®

¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ

ÆÐÄ¡ & ¸ðµå