The Illithid Lair ( AR 2400 )

 Àϸ®½Ãµå ·¹À̾î ( Áö¿ª¹øÈ£ 2400 )

 

°ø·«

Àϸ®½Ãµå ·¹À̾î

 

³ëÆ® : ÀÌ°÷¿¡ µé¾î°¡±â Àü¿¡ ¸ÕÀú ¼¼À̺긦 ÇÒ °ÍÀ» ÃßõÇÑ´Ù. Äü¼¼À̺갡 ¾Æ´Ñ Á¤»óÀûÀ¸·Î ¼¼À̺긦 ÇÏÀÚ. ±×¸®°í Àϸ®½Ãµå ·¹À̾ Ŭ¸®¾îÇϱâ Àü¿¡´Â ÀÌ ¼¼À̺ê À§¿¡ µ¤¾î ¾²Áö ¸»ÀÚ. ÀÌ·¸°Ô Çϸé Áß°£¿¡ ½Ç¼ö·Î ÁøÇàÀ» À߸øÇصµ ´Ù½Ã µµÀüÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

 

¼¼ °¡Áö ±æ Áß¿¡ °¡Àå ¾î·ÆÁö¸¸, ±×¸¸Å­ º¸¼öµµ »ó´çÇÑ °÷ÀÌ ÀÌ°÷, Àϸ®½Ãµå ·¹À̾î´Ù. ¹°·Ð ÀÌ°÷Àº ¾ð´õ´ÙÅ©¸¦ ÅëÇؼ­ µé¾î¿Í¾ß ÇÑ´Ù. ÀÌ°÷Àº ¾ð´õ´ÙÅ©ÀÇ ³²µ¿ÂÊ ³¡¿¡ ÀÖÀ¸¸ç, ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î µé¾î°¡¸é ¿Ã ¼ö ÀÖ´Ù. ( X 5070, Y 3400 ) ¾Æ·¡·Î ³»·Á°¡¸é ºñȦ´õ ½ÃƼ·Î °¡°Ô µÈ´Ù.

 

óÀ½ µé¾î°¡¸é, ¼ø½Ä°£¿¡ ¸¶Àεå Ç÷¹À̾îµé¿¡°Ô Æ÷À§µÇ¾î ÀâÇô ¹ö¸®°í, ¸¶Àεå Ç÷¹À̾îµéÀº ÆÄƼ¸¦ ³ë¿¹·Î ¸¸µé¾î ¹ö¸°´Ù.

 

³ë¿¹°¡ µÇ¾î¼­

ÆÄƼ´Â ¸Å¿ì ÀÛÀº °¨¿Á ¾È¿¡¼­ ´«À» ¶ß°Ô µÈ´Ù. ºñ·Ï ³ë¿¹°¡ µÇ¾úÀ½¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í, ¸ðµç ¾ÆÀÌÅÛÀº ÀåºñÇÏ°í ÀÖ´Ù. °á±¹, Àϸ®½ÃµåµéÀº ¹°¸®Àû °ø°ÝÀº ÀüÇô ½Å°æ¾²Áö ¾Ê´Â ´Ù´Â ¸»ÀÌ´Ù.

 

ÆÄƼ¸¦ ºÎ¸£·¯ ¿Â ¿À°Å °£¼ö

 

¾ó¸¶°£ÀÇ ½Ã°£ÀÌ È帥 µÚ, ¿À°Å°¡ ¹®À» ¿­°í µé¾î¿Í ÆÄƼ¿¡°Ô ÀüÅõ¿¡ ³ª°¥ ½Ã°£À̶ó°í ÇÑ´Ù. ÀÌÀü¿¡ ÄÚÆÛ ÄڷγÝÀÇ °ËÅõ»ç »ç°ÇÀ» ±â¾ïÇϴ°¡? ±×¶§¿Í °°´Ù ÇÏÁö¸¸ À̹ø¿¡´Â ÆÄƼ°¡ °ËÅõ»ç°¡ µÇ´Â °ÍÀÌ´Ù. °ðÀ̾î ÆÄƼ´Â 3¸¶¸®ÀÇ ¿ò¹öÇæÅ©°¡ ÀÖ´Â °æ±âÀå¿¡ ´øÁ®Áø´Ù. À̵éÀ» ¾²·¯¶ß¸®¸é ´Ù½Ã °¨¿ÁÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡°Ô µÈ´Ù. ´Ù½Ã °¨¿Á¿¡ µ¹¾Æ¿ÔÀ» ¶§, Èú¸µ Æ÷¼ÇÀ» ¸î °³ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¿·¿¡ ÀÖ´Â ¹®À» ¿­¾î¼­ ±â½º Á¾Á·ÀÇ ½É¾ßÁî ( Simyaz )¿Í À̾߱⸦ ³ª´©ÀÚ. ±â½ºµéÀº ÀڽŵéÀÇ º¸¹°ÀÎ ½Ç¹ö ºí·¹À̵带 µÇã±â À§Çؼ­ ÀÌ°÷¿¡ ¿ÔÁö¸¸ ÀÌ·¸°Ô ÀâÇô ¹ö·È´Ù°í ÇÑ´Ù. ( ½Ç¹ö ºí·¹À̵åÀÇ ¼ÕÀâÀÌ´Â ÀÌÀü¿¡ »ç¿¡¸óÀÌ ÁØ °ÍÀ¸·Î Áö±Ý ÆÄƼ°¡ °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ) ½É¾ßÁî´Â ¾î¶² ÇØ°á ¹æ¾Èµµ ³»³õÁö ¸øÇÑ´Ù. ±×¸®°í Àá½Ã ÈÄ ¿À°Å°¡ ³ªÅ¸³ª¼­ À̹ø¿¡´Â ±â½º Á¾Á·µéÀ» µ¥¸®°í ³ª°£´Ù.

 

°ðÀÌ¾î ±â½ºµéÀÌ µé¾î¿Í ´ÙÀ½ ÀüÅõ´Â ÆÄƼ¿Í ¹úÀÌ°Ô µÇ¾úÁö¸¸, ÁÁÀº »ý°¢ÀÌ ÀÖ´Ù°í ¸»ÇÑ´Ù. ÀڽŵéÀÌ ¸¶Àεå Ç÷¹À̾îÀÇ ÁÖÀǸ¦ ²øÅ×´Ï ÀÌ°÷À» Å»ÃâÇ϶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. Àá½Ã µÚ °ËÅõÀåÀ¸·Î ²ø·Á°¡°Ô µÈ´Ù. Äí¿À Ÿ¿À¸¦ ¾²·¯¶ß¸®°í ±â½ºµéÀÌ ¸¶Àεå Ç÷¹À̾îÀÇ ÁÖÀǸ¦ ²ô´Â µ¿¾È ¿À¸¥ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â ¹®À¸·Î Å»ÃâÇÏÀÚ.

 

Àϸ®½ÃµåµéÀÇ Á¤½ÅÀ» ¹æÇØÇÏ´Â ±â½º¾çÅ°. ÀÌ »çÀÌ¿¡ Å»ÃâÇÏÀÚ.

 

Å»Ãâ

ÀÏ´Ü ¿À°Å °¨¿Á¼ö¸¦ ¾²·¯¶ß¸®ÀÚ ( °æÇèÄ¡ 10000 Æ÷ÀÎÆ® ) ±×¸®°í Å×À̺íÀ» Á¶»çÇÏÀÚ.

 

Hilt of the Equalizer ( µåµð¾î 3°³ÀÇ Á¶°¢À» ¸ðµÎ ¸ðÀº °ÍÀÌ µÈ´Ù. )

 

¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î À̵¿Çؼ­ ´ÙÀ½ ¹æÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡ÀÚ. ÀÌ °Í¿¡´Â 4°³ÀÇ ¹®ÀÌ ÀÖ´Ù. ¸ÕÀú ¾Æ·¡ ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â ¹®À» ¿­ÀÚ. ( X 3390, Y 1760 ) 2 ¸¶¸®ÀÇ Äí¿ÀŸ¿À¸¦ ¾²·¯¶ß¸®°í, ¿À¸¥ÂÊ À§¿¡ ÀÖ´Â ¹®À» ¿­ÀÚ. ( X 3270, Y 1515 )  ±×·± ÈÄ »çÈÄ¾Æ±ä µéÀ» ¾²·¯¶ß¸®ÀÚ. ±×·± ´ÙÀ½ ¿À¸¥ÂÊÀÇ ¹®À» ¿­°í, ( X 3380, Y 1620 ) ÀÌ ±æÀ» µû¶ó°¡ÀÚ. ÀÌ°÷¿¡ ÀÖ´Â ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ ¾²·¯¶ß¸®ÀÚ. ±×¸®°í ÅëÁß Çϳª·Î ´Ù°¡°¡¼­ ÇǸ¦ ¾òÀ» ¶§ ±îÁö ÅëÀ» ÀÛµ¿½ÃÅ°ÀÚ.

 

ÀÌÁ¦ ´Ù½Ã ¿À°Å °¨¿Á¼ö°¡ ÀÖ´ø ¹æÀ¸·Î µ¹¾Æ¿Í¼­ ³²ÂÊÀÇ ¹®À» ¿­ÀÚ ( X 3050, Y 1960 ) ±æÀ» µû¶ó ³»·Á°¡¼­, 2 ¸íÀÇ ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ ¾²·¯¶ß¸®°í, ¿À¸¥ÂÊÀÇ ºÒ¿îÇÑ ³ë¿¹µéÀÌ ÀâÇô ÀÖ´Â ¹æÀ¸·Î µé¾î°¡ÀÚ. ÀÛÀº ±â°è°¡ ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ ±â°è¿¡ ´Ù°¡°¡ ¾Æ±î ¾ò¸¥ ÇǸ¦ ³ÖÀÚ. ( Ŭ¸¯À» µÎ ¹ø ÇÏ¸é µÈ´Ù. ) ÀÌ·¸°Ô ÇÏ¸é ³ë¿¹µéÀÌ ¸¶ºñ¿¡¼­ Ç®·Á³­´Ù. ±×·¯¸é À̵éÀº ÄÁÆ®·Ñ ¸ñ°ÉÀ̸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» °¡¸£ÃÄ ÁÖ¸ç, Å»ÃâÇÒ Åë·Î¸¦ °¡¸£ÃÄ ´Þ¶ó°í ÇÑ´Ù.

 

¹æÀÇ Å« ±â°è¿¡ ´Ù°¡°¡ ÄÁÆ®·Ñ ¸ñ°ÉÀ̸¦ ¸¸µéÀÚ. ³ªÁß¿¡ »ç¿ëÇÒ ¶§°¡ ¿Ã °ÍÀÌ´Ï, ÀÏ´Ü Àκ¥Å丮¿¡ ³Ö¾îµÎÀÚ. ÃÑ 4°³ÀÇ ÄÁÆ®·Ñ ¸ñ°ÉÀ̸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ ÄÁÆ®·Ñ ¸ñ°ÉÀÌ´Â Äü½½·Ô¿¡ ÀåÂøÇؾßÁö »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ÀÌÁ¦ ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ ¸¸³ª¸é ÀÌ ÄÁÆ®·Ñ ¸ñ°ÉÀ̸¦ »ç¿ëÇؼ­ ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ ¿µ±¸È÷ Á¶Á¾ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¸¶Àεå Ç÷¹À̾ Á¶Á¾ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼­Å¬¸´

 

³ëÆ® : °è¼Ó ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ ¾ò´Â ¹æ¹ý. ÀÌÀü¿¡ ³ë¿¹¸¦ Ç®¾îÁÖ±â À§ÇØ ÇǸ¦ ¾òÀº ¹æÀ» ±â¾ï ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ ¹æ¿¡´Â ÇÑ ¸¶¸®ÀÇ ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ °è¼Ó ¸îºÐ °£°ÝÀ¸·Î »ý°Ü³­´Ù. ¸¸¾à ÇÑ ¸¶¸®°¡ ÀÖ´Ù¸é ´õ ÀÌ»ó »ý°Ü³ªÁö ¾Ê´Â´Ù. ÁøÇà»ó, ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ ¿­¾î¾ß ÇÏ´Â ¹®ÀÌ ÃÖ¼ÒÇÑ 2°³´Â ÀÖ´Ù. ±×¸®°í ÀÌ ¹®µé ¾Õ¿¡ ¼­°Ô µÉ ¶§¸¶´Ù ÇÊÀÚ´Â ÀÌ ÇǸ¦ ¾òÀº ¹æÀ¸·Î µ¹¾Æ¿Í¼­ ÄÁÆ®·Ñ ¸ñ°ÉÀÌ·Î ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ µ¥·Á¿Ô´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÇÏ¸é °ÔÀÓ »ó¿¡¼­ ½½·¹À̾î·Î º¯ÇÒ ÀÏÀº ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù ( ¹°·Ð ù ¹ø° ¹«ÀǽÄÀûÀ¸·Î º¯ÇÒ ¶§¸¦ Á¦¿ÜÇÏ°í ¸»ÀÌÁÒ ^^ )

 

ÀÌÁ¦ ´Ù½Ã °¨¿ÁÀÇ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡¼­ ºÏÂÊÀÇ ¹®À» ¿­ÀÚ. ( X 3050, Y 1450 ) Åë·Î¸¦ Åë°úÇÏ¿© ¹æÀ¸·Î µé¾î°¡ÀÚ. ºÏÂÊÀÇ º®¿¡ ºÙÀº º®³­·Î¸¦ Á¶»çÇϸé

 

Methild's Harp ( ¹Ùµå°¡ »ç¿ë°¡´É, ÇÏ·ç¿¡ 3 ¹ø Dispel Hold Person ½ÃÀü °¡´É )

 

À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦ ¿À¸¥ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â ¹®À» ¿­¸é ÀÌ»óÇÑ ¸Þ½ÃÁö¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ±× ¸Þ½ÃÁö´Â ´ÙÀ½°ú °°´Ù. " ¿ÀÁ÷ À§´ëÇÑ Á¤½ÅÀ̳ª ½Å°ú °°Àº ±«·ÂÀ» ¼ÒÀ¯ÇÑ ÀÚ¸¸ÀÌ ¹®À» ¿­ ¼ö ÀÖ´Ù. " ÀÌ ¸»Àº ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ ÄÁÆ®·Ñ ¸ñ°ÉÀÌ·Î Àâ°Å³ª ȤÀº Ç÷¹À̾ ½½·¹À̾î·Î º¯½ÅÇؼ­ °­Á¦·Î ¹®À» ¿­¾î¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. ¸¸¾à ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ Àâ´Â µ¥ ½ÇÆÐÇß´Ù¸é, ¸í¼ºÀÌ 2 Æ÷ÀÎÆ® ³»·Á°¡Áö¸¸ ½½·¹À̾î·Î º¯Çؼ­ ¿ÞÂÊ ¹®À» ÅëÇØ ³ª¾Æ°¡ÀÚ. ´ÙÀ½ ¹æÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡¸é, ºÏÂÊÀÇ ¹®À» ÅëÇؼ­ Brine RoomÀ¸·Î °¡ÀÚ.

 

±â½ºµéÀº ÀÌÁ¦ Ç®·Á³ª°Ô µÇ¾ú°í, ÆÄƼ¿¡°Ô °¨»çÇÏ´Ù°í ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¿©±â¼­ Å»ÃâÇÏ´Â °ÍÀ» µµ¿ÍÁÖÁö´Â ¾Ê´Â´Ù. ( ¸ðµç ÆÄƼ¿ø¿¡°Ô °æÇèÄ¡ 25000 Æ÷ÀÎÆ® )

 

Brine Room¿¡ µé¾î¿À¸é, ÀÏ´Ü ¸î ¸¶¸®ÀÇ ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ Àâµµ·Ï Çغ¸ÀÚ. ( ¸ðµç ÄÁÆ®·Ñ ¸ñ°ÉÀ̸¦ »ç¿ëÇÏÁö´Â ¸»ÀÚ. ) 8 °³ÀÇ ÅëÀ» Ŭ¸¯Çؼ­ 8°³ÀÇ Brine PotionÀ» ¾òÀÚ. ÀÌ Æ÷¼ÇÀ» »ç¿ëÇϸé ÆÄƼ¸¦ »çÀÌ¿À´Ð °ø°ÝÀ¸·ÎºÎÅÍ º¸È£ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛµéÀº Á¦ ÀÏ¿­¿¡ ¼­ÀÖ´Â Àü»ç°è¿­ ij¸¯ÅÍ°¡ ¸¶Àεå Ç÷¹ÀÌ¾î ±Ùó¿¡ ÀÖÀ» ¶§¸¸ »ç¿ëÇÏÀÚ. ±× Áö¼Ó½Ã°£ÀÌ ¸Å¿ì ª±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.

 

ÀÌÀüÀÇ ¹æÀ¸·Î µ¹¾Æ¿Í¼­ ¿ÞÂÊ ¾Æ·¡ÀÇ ¹®À» ¿­ÀÚ. ÀÌ ¹®À» ¿­±â À§Çؼ­´Â ÆÄƼ¿¡ ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ( X 1690, Y 1235 ) ÆÄƼ ³»¿¡¼­ °¡Àå °­·ÂÇÑ Àü»ç¸¦ ¾ÕÀå¼­°Ô ÇÏÀÚ. ¹°·Ð ºñȦ´õ ½ÃƼ¿¡¼­ ¾òÀº ±×¸° ½ºÅæ ¾Æ¹Ä·¿À̳ª ¾Æ±î ¾òÀº Brine PotionÀ» Àß »ç¿ëÇϸ鼭 ÁøÇàÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. °è¼Ó ¿ÞÂÊÀ¸·Î ³ª¾Æ°¡¸é ¿ò¹öÇæÅ©¿Í Àϸ®½Ãµå ¹«¸®°¡ ±â´Ù¸®°í ÀÖ´Ù.

 

ÀÌ ¹æ¿¡´Â 3°³ÀÇ ¹®ÀÌ ÀÖ´Ù. Çϳª´Â ºÏÂÊ, Çϳª´Â ³²ÂÊ ±×¸®°í ¸¶Áö¸· Çϳª´Â ºÏµ¿ÂÊ¿¡ ¼û°ÜÁø ¹®ÀÌ´Ù. Áö³ª¿Â ±æÀ» Á¦¿ÜÇÏ°í, ¸ÕÀú ³²ÂÊÀÇ ¹®À» ¿­°í À̵¿ÇÏÀÚ. ÀÌ ¹æ¿¡´Â 3°³ÀÇ ÀÌ»óÇÑ ´©¿¡°íÄ¡ ºñ½ÁÇÑ ¹°°ÇÀÌ ÀÖ´Ù. °¢°¢À» ¿­¸é ÀûÀÌ ³ª¿Â´Ù.

 

Äí¿À Ÿ¿À ÇÁ¸®½ºÆ® - °æÇèÄ¡ 2000 Æ÷ÀÎÆ®

                                Magic Bolt µî

Á¤½Å³ª°£ µå¿öÇÁ - °æÇèÄ¡ 1750 Æ÷ÀÎÆ®

                            Ring of Fire control ( 50% È­¿° ³»¼º, ÁÖ¹® ½ÃÀü °¡´É )

¿ò¹ö ÇæÅ© - °æÇèÄ¡ 4000 Æ÷ÀÎÆ®

 

ÀÌÀüÀÇ ¹æÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡ÀÚ. À̹ø¿¡´Â ºÏµ¿ÂÊÀÇ ¼û°ÜÁø ¹®À» ¿­ÀÚ. ( X 1140, Y 1300 ) ÀÌ ±æÀ» µû¶ó°¡¸é 3 ¸¶¸®ÀÇ ¸¶Àεå Ç÷¹À̾î¿Í ¸î ¸¶¸®ÀÇ ¿ò¹öÇæÅ©°¡ ÀÖ´Ù. À̵éÀ» ¸ðµÎ ¾²·¯¶ß¸° ÈÄ Å×À̺íÀ» Á¶»çÇÏÀÚ.

 

Staff of Command +2 ( DominationÀ» ÇÑ ¹ø ½ÃÀü °¡´É )

 

´Ù½Ã ÀÌÀüÀÇ ¹æÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡ÀÚ. ÀÌÁ¦ ³²Àº °ÍÀº ºÏÂÊÀÇ ¹æ »ÓÀÌ´Ù. ( X 950, Y 1280 ) ¿ÖÀÎÁö´Â ¸ð¸£³ª ÇÊÀÚ°¡ ÀÌ ¹®À» ¿­ ¶§¸¶´Ù ¾î¿ ¼ö ¾øÀÌ ½½·¹À̾î·Î º¯Çß¾ú´Ù. ±×·¯¸é ÀÌÁ¦²¯ ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ »ç¿ëÇÑ °ÍÀº ¹«½¼ Àǹ̿´´ÂÁö? ¸¸¾à ÆÄƼ¿¡ ¸¶Àεå Ç÷¹À̾ ÀÖ´Ù¸é, °£´ÜÇÏ°Ô ¹®À» ¿­ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾î¶µç ±æÀ» µû¶ó °¡¸é, ¾ÇÀÇ ±Ù¿øÀÎ °Å´ëÇÑ Àϸ®½Ãµå ºê·¹ÀÎÀÌ ÀÖ´Ù. ¸ÕÀú ºê·¹ÀÎÀ» ¾²·¯¶ß¸®ÀÚ ( °æÇèÄ¡ 40000 Æ÷ÀÎÆ® ) ±× ÈÄ ÀÌ°÷¿¡ ÀÖ´Â Àϸ®½Ãµå¸¦ ¾²·¯¶ß¸®°í, ¿ò¹öÇæÅ©, ºê·¹ÀÎ °í·½µîÀº ÈÄ¿¡ ó¸®ÇÏÀÚ. ºê·¹ÀÎÀ» ¾²·¯¶ß¸®¸é, ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î Matron Ardulace¿¡°Ô °¡Á®°¥ ÇǸ¦ ¾ò°Ô µÈ´Ù.

 

Àϸ®½ÃµåÀÇ ¿¤´õ ºê·¹ÀÎ Á¤¸» ³ú°¡ Å©´Ù.

 

Ãⱸ

´Ù½Ã ¿Ó´ø ±æÀ» µ¹¾Æ¼­ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ÁøÇàÇÏ¿© ( X 3730, Y 1100 ) µµ¸ÁÄ£ ³ë¿¹µéÀ» ¸¸³ªÀÚ. À̵éÀº ¸Å¿ì °í¸¶¿ö ÇÏ¸ç ¶°³­´Ù. ( °æÇèÄ¡ 45000 Æ÷ÀÎÆ®, ¸í¼º +1 )¹°·Ð ÆÄƼµµ ÀÌ°÷¿¡ º¼ÀÏÀÌ ¾øÀ¸´Ï ¶°³ªµµ·Ï ÇÏÀÚ.

¾ð´õ´ÙÅ©ÀÇ ÅÙÆ® ¹ØÀ¸·Î °¡¸é ±â½ºµéÀ» ´Ù½Ã ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸¸¾à ½Ç¹ö ºí·¹À̵带 °¡Áö°í ÀÖ´Ù¸é, ÀÌ°ÍÀ» ´Þ¶ó°í ÇÑ´Ù. ¸¸¾à ÁØ´Ù¸é ¾Æ¹«·± ¹®Á¦µµ ¾øÀ¸³ª, ÁÖÁö ¾Ê´Â´Ù¸é ÀüÅõ´Â ÇÇÇÒ ¼ö ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù.

 

 

 

The Underdark

: ¾ð´õ´ÙÅ©

 Ust Natha City ( Drow City )

: ¿ì½ºÆ® ³ª»ç ½ÃƼ ( µå·Î¿ì ½ÃƼ )

Beholder City

: ºñȦ´õ ½ÃƼ

The Illithid Lair

: Àϸ®½Ãµå ·¹À̾î

Exit from the Underdark

: ¾ð´õ´ÙÅ©¿¡¼­ÀÇ Å»Ãâ

 

 

 

ÀÏ¹Ý °ÔÀÓ Á¤º¸

   °ÔÀÓ Á¤º¸

   »õ·Ó°Ô º¯ÇÑÁ¡

 

°ÔÀÓ °ø·«

   ÀÎÆ®·Î ¹«ºñ

   Ã©ÅÍ 1

   Ã©ÅÍ 2

   Ã©ÅÍ 3

   Ã©ÅÍ 4

   Ã©ÅÍ 5

   Ã©ÅÍ 6

   Ã©ÅÍ 7

   ¿¡Çʷα×

   ¿£µù

 

ij¸¯ÅÍ Á¤º¸

   Á¾Á·

   Å¬·¡½º

   °¡Ä¡°ü

   ´É·ÂÄ¡

   ½ºÅ³

   ¸ÖƼ & µà¾ó

   Ä³¸¯ÅÍ Å°Æ®

   NPC

   ½ºÆ®·ÕȦµå

   Ä³¸¯ÅÍ ¸¸µé±â

 

ÁÖ¹®

¾ÆÀÌÅÛ

ÁøÇà ÆÁ

   °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ÆÁ

   ÀüÅõ Àü·«

   Ä¡Æ® ÄÚµå

 

¾ÆÆ®¿öÅ©

ÀÚÁÖÇÏ´Â Áú¹®

¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ

ÆÐÄ¡ & ¸ðµå