Trademeet ( AR 2000 )

Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ® ( Áö¿ª¹øÈ£ 2000 )

 

µµÀÔ

óÀ½ Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®¿¡ µµÂøÇÏ¸é µ¿¹°µéÀÇ ½À°ÝÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Â °ÍÀ» ¾Ë °Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. ¾î¶² ¿øÀÎ ¸ð¸¦ °ÍÀÌ µ¿¹°µéÀÌ Æ®·¹À̵å¹ÌÆ®¸¦ °ø°ÝÇÏ°Ô ÇÏ¿´°í, ÁֹεéÀº ¾Æ¸¶µµ µå·çÀ̵åÀÇ ¼ÒÇàÀÌ ¾Æ´Ñ°¡ ÇÏ°í ÀǽÉÀ» ÇÏ°Ô µÈ´Ù.

 

¸¶À»À» ½À°ÝÇÏ´Â µ¿¹°µé. ¿Ö ¼øÁøÇÑ µ¿¹°µéÀÌ ¸¶À»À» ?

 

NPC

 

À̸§

½ãµå

Ŭ·¡½º

µå·çÀ̵å ( ½¦ÀÌÇÁ ½ÃÇÁÆ® Å°Æ® )

Á¾Á·

Àΰ£

°¡Ä¡°ü

Æ®·ç ´ºÆ®·²

È÷Æ®Æ÷ÀÎÆ® / ¾Æ¸ÓŬ·¡½º

80/9

´É·ÂÄ¡

Èû 13,  ¹Îø¼º 9,  °Ç°­ 13,  

Áö´É 12,  ÁöÇý 18,  ¸Å·Â 15

À§Ä¡

Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®¿¡ ÀÖ´Â ·Î°£ ´øÀüÀÇ °¨¿Á

½ãµå´Â Áö¿ª °æºñ¿¡°Ô ÀâÇô °¨±ÝµÇ±â Àü±îÁö Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®¿¡ ÀϾ°í ÀÖ´Â ÀÌ»óÇÑ µ¿ÇâÀ» Á¶»çÇÏ·¯ ¿Ô¾ú´Ù.

 

Æò°¡ : C +

óÀ½ ±×³É º¸±â¿£ ½ãµå´Â ¾öû³ª°Ô ¾àÇÑ Ä³¸¯ÅÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±× ¸¸Å­ ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù. ÁöÇýÄ¡°¡ ³ô±â ¶§¹®¿¡ ÈǸ¢ÇÑ µå·çÀ̵尡 µÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ´Ù¸¥ ´É·ÂÄ¡´Â º¸Àß °Í ¾øÁö¸¸, ¿þ¾î¿ïÇÁ·Î º¯½ÅÇÏ¸é ´É·ÂÄ¡°¡ ´ëÆø »ó½ÂÇÑ´Ù. ÀÌ ¶§ÀÇ ´É·ÂÄ¡´Â °¡È÷ ÃÊÀÎÀûÀ̶ó ÇÒ ¸¸ÇÏ´Ù

 

 

 

Äù½ºÆ®

 

Äù½ºÆ® - Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®ÀÇ µ¿¹° ¹®Á¦ ÇØ°á ( Solve the Animal Troubles of Trademeet )

 

½ÃÀåÀÇ Áý - Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ® ( AR 2000, X 1300, Y 2300 )

µå·çÀÌµå ½ÅÀü - µå·çÀÌµå ±×·çºê ( AR 1900, X 850, Y 300 )

 

ÆÄƼ°¡ Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®¿¡ ¿Â ±Ùº»ÀûÀÎ ÀÌÀ¯´Â ÀÌ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§Çؼ­ÀÌ´Ù. ½ÃÀåÀÇ ÁýÀ» ã¾Æ µé¾î°¡ÀÚ. ½ÃÀåÀº ¿À¸¥ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â Áý¹«½Ç¿¡ ÀÖ´Ù. ·Î°£ ÄÚÇÁ¸®¾² ( Logan Coprith ) ¿Í À̾߱⸦ ³ª´©ÀÚ. ·Î°£Àº ¸¶À»ÀÇ ¹®Á¦Á¡À» À̾߱â ÇØÁÖ°í, Áö±Ý ÇÑ ¸íÀÇ µå·çÀ̵带 °¨±Ý½ÃÄѳõ¾Ò´Ù°í ÇÑ´Ù. ·Î°£Àº ÀÌ µå·çÀ̵å´Â À̹ø ÀÏ¿¡ ´ëÇؼ­ ¾Æ¹«·± À߸øµµ ¾øÁö¸¸, ¸¶À» Áֹε鿡°Ô ÆøÇàÀ» ´çÇÒ °Í °°¾Æ¼­ °¨±ÝÇϴ ô ÇÏ¸ç ´ë·Á ¿Ô´Ù°í ÇÑ´Ù. ·Î°£Àº ÆÄƼ¿¡°Ô ÀÌ µå·çÀ̵带 ¸¶À» ¹Û ±îÁö È£À§ÇØ ´Þ¶ó°í ºÎŹÇÑ´Ù. ÁöÇÏ °¨¿ÁÀ¸·Î °¡ÀÚ.

 

½ãµå¿¡°Ô ¸»À» °É°í, ¾ó¸¶°£ ÆÄƼ¿¡ Âü°¡½ÃÅ°ÀÚ. ¹°·Ð ¾öû ¾àÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ÀÌÁö¸¸, ±×¸® ³ª»ÚÁö´Â ¾Ê´Ù. ¿þ¾î¿ïÇÁ·Î º¯½Å ½ÃÄѼ­ µ¥¸®°í ´Ù´ÏÀÚ. ¸¶À»À» ³ª¼­¼­ µå·çÀÌµå ±×·çºê·Î °¡ÀÚ.

 

ÀÌ °÷¿¡´Â Æ®·ÑÀÌ ¶§¸¦ Áö¾î ÀÖ´Ù. Æ®·ÑÀº ¸¹ÀÌ ½Î¿ö ºÃÀ¸´Ï Á×ÀÌ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë °ÍÀÌ´Ù. ( »êÀ̳ª È­¿°À¸·Î ¸¶¹«¸®¸¦ ÇÏ¸é µÈ´Ù. ) µå·çÀ̵å ÅÛÇÿ¡ °¡±âÀü¿¡ 2 °³ÀÇ °Ç¹°À» Áö³ª°Ô µÈ´Ù. Çϳª´Â Æ®·Ñ ¸¶¿îµå ( X 900, Y 2500 )ÀÌ´Ù. ÀÌ °÷Àº ³ªÁß¿¡ ¿©·¯ Äù½ºÆ®¿¡¼­ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÏÁö¸¸, Áö±Ý ´çÀåÀº °¡Áö ¾Ê¾Æµµ µÈ´Ù. ¸¸¾à ¿øÇÑ´Ù¸é ¾ÈÀ¸·Î µé¾î°¡ Æ®·ÑµéÀ» ¾²·¯¶ß¸®°í ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¾òÀÚ. µÎ ¹ø°´Â °Å´ëÇÑ °Ç¹°ÀÌ´Ù. ÀÌ °Ç¹° ¾È¿¡´Â ¶ô»þ»ç°¡ ÀÖÀ¸¸ç, ÈÄ¿¡ Áö´Ï Äù½ºÆ® ( ¾Æ·¡ ÂüÁ¶ )¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¶ô»þ»çÀÇ ¸Ó¸®¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ °Ç¹°µéÀ» Áö³ª¼­ µå·çÀ̵å ÅÛÇ÷ΠÇâÇÏÀÚ

 

µå·çÀÌµå ±×·çºê ½ÃÀÛÁ¡¿¡¼­ ¿ÞÂÊÀ¸·Î °£ ÈÄ Æ®·Ñ ¸¶¿îµå·Î ÇâÇÏÀÚ. ±æÀ» µû¶ó°¡´Ù º¸¸é µµ¿òÀ» ûÇÏ´Â µå·çÀ̵带 ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Ù. ´ÙÀ½ÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¿øÇÑ´Ù¸é ÀüÅõ¿¡ Âü°¡Çؼ­ µå·çÀ̵带 µµ¿ÍÁÖÀÚ.

 

Bracers of Archery

 

À§ÂÊÀ¸·Î ¿Ã¶ó°¡¼­ À̹ø¿£ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î À̵¿ÇÏÀÚ. ( X 1340, Y 1200 ) ÀÌ ±æÀ» µû¶ó°¡¸é Æ®·Ñ ¹«¸®¿Í ½Î¿ì°í ÀÖ´Â µå·çÀ̵å ÆÄƼ¸¦ ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Ù. µå·çÀ̵åµéÀº Æ®·ÑÀ» ¾²·¯¶ß¸° ÈÄ ÆÄƼ¸¦ °ø°ÝÇØ ¿Â´Ù. ±×·¯´Ï ÀüÅõ¿¡ Âü°¡ÇÏÁö ¸»°í Æ®·ÑÀÌ µå·çÀ̵åµéÀ» Á×ÀÌ°í ³ª¸é ±× ÈÄ¿¡ Æ®·ÑÀ» Á×ÀÌÀÚ. ¾Æ·¡·Î ³»·Á°¡¼­ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î À̵¿ÇÏÀÚ. °è¼Ó ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î °¡´Ùº¸¸é ¶Ç ´Ù¸¥ µå·çÀ̵å ÆÄƼ°¡ ÀÖ´Ù. °¡º±°Ô ¾²·¯¶ß¸®°í ÀüÁøÇÏÀÚ. °Å´ëÇÑ µ¹´Ù¸®°¡ ³ª¿Ã °ÍÀÌ´Ù. ( X 3400, Y 1500 ) ÀÌ ´Ù¸®´Â ¶ô»þ»çÀÇ ÁýÀ¸·Î ¹Ù·Î ¿¬°áµÇ¾î ÀÖ´Ù. ¿øÇÑ´Ù¸é ¶ô»þ»ç Äù½ºÆ®¸¦ Áö±Ý Çϵµ·Ï ÇÏÀÚ. ¿Ã¶ó°¡¼­ ÀÌÁ¨ ¿ÞÂÊÀ¸·Î À̵¿ÇÏÀÚ.

 

´Ù¸®¸¦ °Ç³Í ÈÄ °è¼Ó ¿ÞÂÊÀ¸·Î ÁøÇàÇÏÀÚ. Á¶±Ý ÁøÇàÇÏ´Ùº¸¸é ¸¶Áö¸· µå·çÀ̵å ÆÄƼ°¡ ³ª¿À¸ç, ÀÌÀü°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ÆÄƼ¸¦ °ø°ÝÇØ ¿Â´Ù.

 

Flame Tounge +1

Club + 2 : Gnasher

 

½ÅÀüÀ¸·Î µé¾î°¡ÀÚ. ¿ÞÂÊÀ¸·Î °¡´Ùº¸¸é ½¦µµ¿ì µå·çÀ̵åÀÎ Æȵµ¸¥ ( Faldorn )À» ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Ù. ÆÄƼ¿¡ µå·çÀ̵尡 ÀÖ´Ù¸é ( ½ãµå³ª, ¸ÞÀΠij¸¯ÅÍ, ȤÀº ÀÚÇìÀ̶ó ) Æȵµ¸¥Àº Áö¹è±ÇÀ» °É°í ½Î¿òÀ» ½ÅûÇÑ´Ù. ½Î¿òÀº ¹«ÀåÀ» ÇÏÁö ¾Ê°í, Ȧ ¾È¿¡¼­ ÀÌ·ç¾îÁø´Ù. ½Î¿òÀ» Çϱâ Àü¿¡ °¢Á¾ º¸È£¸¶¹ýÀ» ¹Ì¸® °É¾îµÎ¸é À¯¸®ÇÏ´Ù. Æȵµ¸¥ÀÌ Á×À¸¸é, »ç³ª¿î Ç¥¹üÀ¸·Î º¯ÇÑ´Ù. Ç¥¹ü¸¶Àú Á×À̸é, °æÇèÄ¡ 14000 Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ°í, µå·çÀÌµå ½ÅÀüÀ» Á¤È­ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¸¸¾à ¸ÞÀΠij¸¯ÅÍ°¡ µå·çÀ̵å¶ó¸é µå·çÀÌµå ¸®´õ°¡ µÇ±â À§ÇØ µµÀüÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®·Î µ¹¾Æ°¡ÀÚ. ½ÃÀå¿¡°Ô ¸»À» °É¸é º¸»óÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

2000 gp

ÆÄƼ¿ø °¢°¢¿¡°Ô °æÇèÄ¡ 18000 Æ÷ÀÎÆ®

 

½ÃÀåÀº ´Ù½Ã ÆÄƼ¿¡°Ô ¿äÁò °ñÄ¡¸¦ ½âÀÌ°í ÀÖ´Â Áö´Ï ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇØ ´Þ¶ó°í ºÎŹÇÑ´Ù.

 

 

Äù½ºÆ® - ¹«¿ªÀ» ¸·´Â Áö´Ï ( The Genie Embargo )

 

Áö´Ï ÅÙÆ® - Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ® ( AR 2000, X 3500, Y 2900 )

¶ô»þ»çÀÇ Áý - µå·çÀÌµå ±×·çºê ( AR 1900, X 4400, Y 900 )

 

Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®¿¡¼­ »ç¶÷µé¿¡°Ô ¸»À» °É¸é ´ëºÎºÐ µ¿¹° ½À°Ý¿¡ ´ëÇÑ °ÆÁ¤°ú ¹«¿ªÀ» ¸·´Â Áö´Ï¿¡ ´ëÇؼ­ À̾߱⸦ ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¸¶À»ÀÇ µ¿ÂÊ ÀÔ±¸ ±Ùó¿¡ ÀÖ´Â ÆĶõ ÅÙÆ®¿¡ ÀÌ ¹®Á¦ÀÇ Áö´Ï°¡ ÀÖ´Ù. µé¾î°¡¼­ À̾߱⸦ ³ª´©¾î º¸ÀÚ.

 

¹«¿ªÀ» ¹æÇØÇÏ´Â Áö´Ï. À̵éÀÇ ¸ñÀûÀº ¶ô»þ»þÀÇ ¸Ó¸®´Ù.

 

Tip - ÅÙÆ® ¹ÛÀÇ Áö´Ï¿¡°Ô ¼Ò¸ÅÄ¡±â¸¦ ½ÃµµÇϸé ÀÌÇÁ¸®Æ® ¼Òȯ º´À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

Ä­ ( Khan ) ¿¡°Ô ÀÌ°÷¿¡¼­ ¿Ö ¹«¿ªÀ» ¹æÇØÇÏ´ÂÁö ¹°¾îº¸¸é, ÀڽŵéÀº ¶ô»þ»ç¸¦ ÀâÀ¸·¯ ¿Ô°í, ¶ô»þ»ç¸¦ Àâ±â Àü¿¡´Â µµ½ÃÀÇ ¹«¿ªÀ» Ç®¾î ÁÙ ¼ö ¾ø´Ù°í ÇÑ´Ù. µµ½ÃÀÇ ¹«¿ª±Ç°ú ¶ô»þ»çÀÇ ¸Ó¸®¸¦ ¹Ù²ÙÀÚ´Â Ä­ÀÇ Á¦ÀǸ¦ ¼ö¶ôÇÏÀÚ. ¶ÇÇÑ ÆÄƼ´Â Ä­¿¡°Ô¼­ ¹°°ÇÀ» ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ( ¹«¿ª ÅëÁ¦°¡ Ç®¸± ¶§±îÁö Áö´Ï¸»°í´Â ¹°°ÇÀ» ÆÄ´Â »óÀÎÀÌ ¾ø´Ù. )

 

µå·çÀÌµå ±×·çºê·Î °¡¼­ Æ®·Ñ ¸¶¿îÆ®¿Í µ¹´Ù¸®¸¦ Áö³ª ¶ô»þ»çÀÇ ÁýÀ¸·Î µé¾î°¡ÀÚ. ¾È¿¡ ÀÖ´Â ¿©¼º¿¡°Ô ¸»À» °É¸é ±×³à´Â Ihtafeer·Î Á¤Ã¼¸¦ µå·¯³»°í, 2 ¸íÀÇ ¶ô»þ»ç¸¦ ºÎ¸¥´Ù.

 

ÀÌŸÇǾî - °æÇèÄ¡ 15000 Æ÷ÀÎÆ®

                Head

                Periapt of Proof Against Poison

 

´Ù¸¥ ¶ô»þ»ç´Â Cleric's Staff¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù. À§Ãþ¿¡ ÀÖ´Â »óÀÚ¿¡´Â ¸¶¹ýÀÌ ±êµç È­»ì ¸î °³°¡ ÀÖ´Ù.

Çìµå¸¦ °¡Áö°í Áö´Ï¿¡°Ô µ¹¾Æ°¡ÀÚ. Ä­Àº °æÇèÄ¡ 10000 Æ÷ÀÎÆ®¿Í Scimitar + 2 : Rashad's TalonÀ» ÁØ´Ù. ±×ÈÄ¿¡ ½ÃÀåÀÇ ÀúÅÿ¡ ÀÖ´Â ±æµå¸¶½ºÅÍ ºÎ»þ ( Busya) ¿¡°Ô ¸»À» °É¸é Ãß°¡·Î º¸¼ö¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

7500 gp

Gems and Necklaces

Small Shield + 2 : Harmony ( Âü¿¡ ¸é¿ª )

 

¸¶Áö¸·À¸·Î ½ÃÀå¿¡°Ô ¸»À» °É¸é, 2000 gp¸¦ ¾ò°Ô µÇ°í Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®ÀÇ ¿µ¿õÀÌ µÈ´Ù.

 

¸ðµç ÆÄƼ¿ø¿¡°Ô °æÇèÄ¡ 25250 Æ÷ÀÎÆ®

10750 gp

¸í¼ºÄ¡ + 1

 

ÃàÇÏ°¡ ³¡³­ µÚ Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®ÀÇ 2 °³ÀÇ Áý¾ÈÀÌ °¢°¢ ±×µéÀ» µµ¿Í´Þ¶ó°í ÇÑ´Ù. ( µÎ Áý¾ÈÀÇ ºÒÈ­ Äù½ºÆ® Âü°í ) ¶ÇÇÑ ¸¶À» ±¤Àå¿¡ ÆÄƼÀÇ ¼®»óÀÌ ¼¼¿öÁø´Ù. ( ¸¸¾à ½ãµå°¡ ¿þ¾î¿ïÇÁ·Î Äù½ºÆ®¸¦ ¸¶¹«¸® Çß´Ù¸é ¿þ¾î¿ïÇÁ ¼®»óÀÌ ¼¼¿öÁø´Ù. )

 

Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®¿¡ ¼¼¿öÁø µ¿»ó. ¼±µå´Â ¿þ¾î¿ïÇÁÀÇ ÇüÅ·Π³ª¿Ô´Ù.

 

 

Äù½ºÆ® - ³î¶õ Ƽ¸®½º¿Í µ¹¾Æ¿Â ÅÂ³Ê ( Tiris the Frightened and the Return of the Tanner )

 

Ƽ¸®½ºÀÇ Áý - Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ® ( AR 2000, X 1275, Y 900 )

´Ù¸£½Ãµð¾È ¹«¾î ( Darsidian Moor ) - Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ® ( AR 2000, X 80, Y 2860 )

·¹Áö¿¡Å© - Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ® ( AR 2000, X 3715, Y 2030 )

 

óÀ½ µÎ °³ÀÇ Äù½ºÆ®¸¦ ¿Ï·áÇß´Ù¸é, Á¦´Ï¾Æ°¡ ´Ù°¡¿Í ¸»À» °É °ÍÀÌ´Ù. Á¦´Ï¾Æ´Â Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®ÀÇ ¿µ¿õÀÎ ÆÄƼ°¡ Ƽ¸®½º¿Í À̾߱⸦ ÇØÁֱ⸦ ºÎŹÇÑ´Ù. Ƽ¸®½ºÀÇ ÁýÀ¸·Î °¡¼­, Ƽ¸®½º¿Í À̾߱⸦ ÇÏÀÚ. Ƽ¸®½º´Â ÀÚ½ÅÀÇ ¿¬ÀÎÀ» ³²°ÜµÎ°í È¥ÀÚ µµ¸ÁÃÄ ¿Ô´Ù°í ¸»Çϸç, »ç¾ÇÇÑ ·¹Áö¿¡Å©¿¡ ´ëÇؼ­ À̾߱⸦ ÇØÁØ´Ù. ·¹Á¦ÀÌÅ©´Â ÀÌÀü¿¡ ºê¸´Áö Áö¿ªÀÇ ÀÎÇÇ »ìÀλç°Ç¿¡¼­ µµ¸ÁÄ£ ¹üÀÎÀÌ´Ù. Ƽ¸®½º´Â ³²¼­ÂÊ °ÔÀÌÆ®¸¦ Á¶»çÇØ ´Þ¶ó°í ºÎŹÇÑ´Ù.

 

¼­ÂÊ °ÔÀÌÆ®·Î °¡¼­, ³²ÂÊÀ¸·Î °¡¸é ´Ù¸£½Ãµð¾È ¹«¾î¶ó´Â »ç³É²ÛÀ» ¸¸³¯ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹«¾î´Â ½ºÅ² ´í¼­¶ó°í ºÎ¸£´Â, ( ¾Æ¸¶µµ ·¹Áö¿¡Å© ÀÏ °ÍÀÌ´Ù. ) °ÍÀ» ã°í ÀÖ´Ù. ¹«¾î´Â ÀÚ½ÅÀ» µû¶ó µ¿ÂÊÀ¸·Î ¿À¶ó°í ÇÑ´Ù.

 

Áß¾Ó ±¤ÀåÀ» Áö³ª¼­, µ¿ÂÊÀ¸·Î ³ª¾Æ°¡¸é, ´Ù¸£½Ãµð¾È°ú ·¹ÀÌ»ç ( Raissa )¸¦ ãÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. À̵éÀº ÆÄƼ¿¡°Ô ·¹Áö¿¡Å©¸¦ Á׿©´Þ¶ó°í ºÎŹÇÑ´Ù. ·¹Áö¿¡Å© ¿¡°Ô ¸»À» °É¾îº¸¸é, ·¹Áö¿¡Å©¿Í ·¹À̻簡 ¹Ù²î¾ú´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. °è·«Àº µéÅë³µ°í, ·¹Áö¿¡Å©¿Í ´Ù¸£½Ãµð¾ÈÀº ÆÄƼ¸¦ °ø°ÝÇØ ¿Â´Ù. À̵éÀ» ¾²·¯¶ß¸®ÀÚ.

 

ÁøÂ¥ ·¹ÀÌ»ç´Â Á¤½ÅÀ» Â÷¸®°í ÀϾ¼­ ÆÄƼ¿¡°Ô µµ¿òÀ» ûÇÑ´Ù. ·¹À̻縦 ·¹Áö¿¡Å© ó·³ µÇÁö ¾Ê°Ô ÇÏ·Á¸é ¸®½ºÅä¾î ÁÖ¹®À» °É¾îÁÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ±×³à¿¡°Ô ¸®½ºÅä¾î ÁÖ¹®À» ½ÃÀüÇØ ÁÖ¸é, ·¹ÀÌ»ç´Â Á¤»óÀ¸·Î µ¹¾Æ¿À°í, °æÇèÄ¡ 30000 Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

Ƽ¸®½ºÀÇ ÁýÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡¼­ Ƽ¸®½ºÀÇ ºÎ¸ð¿Í À̾߱⸦ ÇÏ¸é ¸í¼ºÀÌ 1 ¿Ã¶ó°£´Ù.

 

 

Äù½ºÆ® - µÎ Áý¾ÈÀÇ ºÒÈ­ ( The Two Feuding Houses )

 

¾Ë¸®¹ÙÄ« ÀúÅà ( Alibakkar Estate ) - Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ® ( AR 2000, X 1000, Y 1280 )

¹¦Áö - Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ® ( AR 2000, X 3200, Y 550 )

 

ÃàÇÏ°¡ ³¡³­ ÈÄ Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®ÀÇ 2 Áý¾ÈÀº ¼­·Î ´Ü Çϳª»ÓÀÎ ±ÍÁ· Áý¾ÈÀÌ µÇ±â À§ÇØ ÆÄƼÀÇ µµ¿òÀ» ¹Ù¶õ´Ù. ÀÏ´Ü ¾Æ¹« °÷À̳ª °¡ÀÚ. ( ÇÊÀÚ´Â ¾Ë¸®¹ÙÄ« ÀúÅÃÀ» ¸ÕÀú °¨ ) ±×°÷¿¡ ÀÖ´Â ±ÍÁ·°ú À̾߱⸦ ³ª´©¸é, ±ÍÁ·Àº ¹¦Áö·Î µé¾î°¥ ¼ö ÀÖ´Â ¿­¼è¸¦ ÁØ´Ù. À̵éÀº ÆÄƼ°¡ ±×µéÀÇ ¿ì¿ù¼ºÀ» Áõ¸íÇÏ´Â Mantle of WaukeenÀ» ¾ò¾î´Ù Áֱ⸦ ¹Ù¶õ´Ù.

 

¹¦Áö·Î ÇâÇÏÀÚ. ¹¦Áö·Î µé¾î°¡±âÀü¿¡ ½ÃÀåÀÌ ´Ù°¡¿Í¼­ MantleÀº µÎ Áý¾ÈÀÇ ºÒÈ­¸¦ ´õ¿í ¾ÇÈ­½Ãų »ÓÀ̶ó¸é¼­ °¡Á®´Ù ÁÖÁö ¾Ê±â¸¦ ¹Ù¶õ´Ù. ÀÏ´Ü ¹¦Áö·Î µé¾î°¡ÀÚ. Mantle Àº ½ºÄÌ·¹Åæ ¿ö¸®¾î°¡ ÀÖ´Â °÷¿¡¼­ ãÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ì°Ü¼­ ³ª¿ÀÀÚ.

 

ÀÌÁ¦ µÎ°¡Áö ÇØ°á ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ´Ù. MantleÀ» ½ÃÀå¿¡°Ô ÁÖ´Â °ÍÀÌ Á¶¿ëÈ÷ ³¡³»´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù.

 

¸í¼ºÄ¡ +1

°æÇèÄ¡ 8000 Æ÷ÀÎÆ®

250 gp

 

ȤÀº Æø·ÂÀûÀÎ ¹æ¹ýµµ ÀÖ´Ù. ¾î´À Áý¾ÈÀ̵ç MentleÀ» °¡Á®´Ù ÁÖÀÚ. ±×·¯¸é MentleÀ» ¹ÞÀº Áý¾ÈÀº ´Ù¸¥ Áý¾È°ú ÆÄƼ¸¦ °ø°ÝÇØ ¿Â´Ù. ÀüÅõ¸¦ ³¡³»°í ³­ ÈÄ, ¿µÁÖÀÇ ½Ãü¿¡¼­ Elven Chain MialÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¿Í¿ìŲÀÇ ¸ÁÅä. ½ÃÀå¿¡°Ô °¡Á®´ÙÁÖ´Â °ÍÀÌ °¡Àå ÁÁÀº ÇØ°á ¹æ¹ýÀÌ´Ù.

 

 

Äù½ºÆ® - ¸ÎÁöÀÇ Æйи® Äù½ºÆ® ( Mazzy's Family Quest )

 

¸ÎÁöÀÇ Áý - Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ® ( AR 2000, X 2740, Y 1000 )

 

¸ÎÁö¸¦ ÆÄƼ¿¡ ³Ö°í ¾ó¸¶ °£ÀÇ ½Ã°£ÀÌ Áö³ª¸é, ( ½ÇÁ¦ ½Ã°£ÀÓ. °ÔÀÓ ½Ã°£ÀÌ ¾Æ´Ô ) ´Ù³ë ( Danno ) °¡ ´Ù°¡¿Í¼­ µµ¿òÀ» ûÇÑ´Ù. ´Ù³ë´Â ¸ÎÁöÀÇ ¿©µ¿»ý¿¡°Ô »ç¶ûÀÇ Æ÷¼ÇÀ» ÁÖ¾ú´Âµ¥, ±×¸¸ ÀÌ Æ÷¼ÇÀÌ ºÎÀÛ¿ëÀ» ÀÏÀ¸ÄÑ ¸ñ¼ûÀÌ ¿Ô´Ù°¬´Ù ÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®·Î µ¹¾Æ°¡¼­ ÆæźÀÇ ÀúÅÃÀ¸·Î µé¾î°¡ÀÚ.

 

¸ÎÁöÀÇ µ¿»ýÀÎ Æȶó´Â »ç¶ûÀÇ Æ÷¼ÇÀ» ´Ù³ë¿¡°Ô ÆÇ ¿Ð¶ó¾²( Wallace )¶ó´Â ³ð( Gnome )À¸·Î ÀÎÇØ Áßµ¶µÇ¾î ħ´ë¿¡¼­ »ý»ç¸¦ ÇظŰí ÀÖ´Ù. ¿Ð¶ó¾²´Â ¸¶À» ³²ÂÊ Áö¿ªÀÇ ½ÃÀå¿¡ ÀÖ´Ù. ÀÌ °÷¿¡ °¡¸é ‘UÁö°¡ ÀÚµ¿À¸·Î ¸»À» °Ç´Ù. ( °æÇèÄ¡ 6750 Æ÷ÀÎÆ® ) ¿Ð·¹¾²´Â ¿Í¿ìŲÀÇ Å¬·¹¸¯¿¡°Ô¼­ ±× Æ÷¼ÇÀ» ±¸ÀÔÇß´Ù°í ÇÑ´Ù. ½ÅÀüÀ¸·Î °¡ÀÚ.

 

½ÅÀü¿¡ ÀÖ´Â ÇÁ¸®½ºÆ®¿¡°Ô ´Ù¸¥ Ŭ·¹¸¯ÀÎ ¹ß ( Barl ) ¿¡ ´ëÇؼ­ ¾Æ´Â °ÍÀÌ ¾ø´À³Ä°í ¹°¾îº¸ÀÚ. ÇÁ¸®½ºÆ®´Â ¹ßÀÇ ¹æÀ» Á¶»çÇØ º¸°Ú´Ù¸é¼­ °¡ ¹ö¸°´Ù. ÇÁ¸®½ºÆ®´Â ´Ù½Ã µ¹¾Æ¿Í¼­ »ç¾ÇÇÑ Áõ°Å¸¦ ã¾Ò´Ù°í ¸»ÇÑ´Ù. ¹ßÀº ½ÅÀüÀÇ À̸§À¸·Î ¼ÒȯÀ» ´çÇÏ°Ô µÇ°í, ÆÄƼ´Â °ð ÀÌ¾î ¹ß°ú Æ÷ÀÌÁð ¹Ì½ºÆ® µî°ú ÀüÅõ¸¦ ¹úÀÌ°Ô µÈ´Ù. ¹ßÀÌ Á×À¸¸é ¸ÎÁö´Â Çص¶Á¦·Î º¸ÀÌ´Â º´À» ã¾Æµç´Ù. ( °æÇèÄ¡ 25000 Æ÷ÀÎÆ® )

 

ÀÚµ¿ ÁøÇàÀ¸·Î ¸ÎÁöÀÇ ÁýÀ¸·Î °¡°Ô µÇ°í, ÆĶó´Â Çص¶Á¦ ´öÅÿ¡ ȸº¹µÈ´Ù. ¸ÎÁö´Â ÀÌ°÷¿¡¼­ ¾ó¸¶°£ Áö³»±â¸¦ ¿øÇÑ´Ù.

 

 

±âŸ - ÆÄƼÀÇ ¹Ì·¡ ( Your Fortune )

 

Á¡ÀåÀÌ - Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ® ( AR 2000, X 1060, Y 3030 )

 

¸¶À» ¹Û¿¡´Â ÇÑ ¹«¸®ÀÇ Áý½Ã°¡ ÀÖ´Ù. ¹«¸® Áß ÇÑ ¿©ÀÎÀÌ ÆÄƼÀÇ ¹Ì·¡¿¡ ´ëÇؼ­ À̾߱⸦ ÇØÁØ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Á¤È®ÇÏ°Ô ¹«¾ùÀ» ºÃ´ÂÁö´Â ¸»ÇØÁÖÁö ¾Ê´Â´Ù.

 

¸ÞÀΠij¸¯ÅÍ »Ó ¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ´Ù¸¥ ÆÄƼ ¸â¹öµµ ¿©Àο¡°Ô ¸»À» °É¸é ¹Ì·¡¸¦ Á¡ÃÄÁØ´Ù.

 

 

±âŸ - ´Ï¹ö ( Neeber )

 

´Ï¹ö - Æ®·¹À̵å¹ÌÆ® ( AR 2000, X 2433, Y 1240 )

 

´Ï¹ö¿¡°Ô 15¹ø Á¤µµ ¸»À» °É¸é ÆÄƼ¿ø Àü¿ø¿¡°Ô °æÇèÄ¡ 1000 Æ÷ÀÎÆ®¿Í Bullet + 2¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

 

Freetalk - ¹ß´õ½º °ÔÀÌÆ® 1 ¿¡¼­´Â ³×½¬ÄÌ ¸¶À»¿¡¼­ Noober ¶ó´Â »ç¶÷ÀÌ ´Ï¹öó·³ ²öÁú±â°Ô ¸»À» °É¾î ¿É´Ï´Ù. ¸»À» µé¾îÁÖ¸é ¸¶Âù°¡Áö·Î °æÇèÄ¡¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.

 

 

 

 

Waukeen's Promonade

: ¿Í¿ìŲ ½ÃÀå°Å¸®

The Slum

: ½½·³°¡

The Grave Yard

: ¹«´ý Áö¿ª

City Gate

: µµ½Ã ÀÔ±¸

The Bridge

: ´Ù¸® Áö¿ª

Government District

: Á¤ºÎ Áö¿ª

Temple District

: »ç¿ø Áö¿ª

The Docks

: Ç×±¸ Áö¿ª

Trademeet

: Æ®·¹ÀÌµå ¹ÌÆ®

 

De' Arnise Hold

µ¥ ¾Æ¸£³ªÀÌÁî Ȧµå

Windspear Hills

À©µå ½ºÇǾî Èú

The Planar Sphere

ÇÃ¶ó³ª ½ºÇǾî

Umar Hills

¿ì¸¶ Èú

Temple Ruins

»ç¿øÀÇ ÆóÇã

The Sewer

Çϼö±¸

 

 

 

ÀÏ¹Ý °ÔÀÓ Á¤º¸

   °ÔÀÓ Á¤º¸

   »õ·Ó°Ô º¯ÇÑÁ¡

 

°ÔÀÓ °ø·«

   ÀÎÆ®·Î ¹«ºñ

   Ã©ÅÍ 1

   Ã©ÅÍ 2

   Ã©ÅÍ 3

   Ã©ÅÍ 4

   Ã©ÅÍ 5

   Ã©ÅÍ 6

   Ã©ÅÍ 7

   ¿¡Çʷα×

   ¿£µù

 

ij¸¯ÅÍ Á¤º¸

   Á¾Á·

   Å¬·¡½º

   °¡Ä¡°ü

   ´É·ÂÄ¡

   ½ºÅ³

   ¸ÖƼ & µà¾ó

   Ä³¸¯ÅÍ Å°Æ®

   NPC

   ½ºÆ®·ÕȦµå

   Ä³¸¯ÅÍ ¸¸µé±â

 

ÁÖ¹®

¾ÆÀÌÅÛ

ÁøÇà ÆÁ

   °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ÆÁ

   ÀüÅõ Àü·«

   Ä¡Æ® ÄÚµå

 

¾ÆÆ®¿öÅ©

ÀÚÁÖÇÏ´Â Áú¹®

¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ

ÆÐÄ¡ & ¸ðµå