프리스트 주문 - 레벨 3  (Priest Spells - Level 3)

 

 

언데드 생성[Animate Dead]  (네크로맨시)

사정 거리: 약 9 미터         내성 굴림: 없음

시전 시간: 1 라운드          효과 범위: 특수

지속 시간: 순간

 

이 주문의 효과는 레벨 5 위저드 주문 언데드 생성과 동일합니다.

 

 

번개 소환[Call Lightning]  (얼터레이션)

사정 거리: 0                   내성 굴림: 1/2

시전 시간: 1 턴              효과 범위: 108 미터 반경

지속 시간: 레벨 당 1턴

 

번개 소환의 주문은 야외에서만 사용될 수 있습니다. 이 주문을 시전하면 시전자는 매 턴마다 번개가 한번씩 내려치도록 만들 수 있으며, 주문의 지속 시간은 시전자의 레벨 당 1턴입니다. 각 번개는 2~8 포인트의 전기 데미지를 기본적으로 입히며, 여기에 시전자의 레벨 당 1~8 포인트의 데미지가 추가됩니다. 따라서 레벨 5의 프리스트가 소환한 번개는 적에게 2~8 + 5~40 포인트의 데미지를 입힙니다. 번개는 프리스트의 적들 중 하나를 수직으로 내려칩니다. 시전자는 번개의 표적을 지정할 수 없으나, 번개가 시전자의 동료를 내려치는 일은 없습니다.

 

 

질병 치료[Cure Disease]  (업져레이션)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 없음

시전 시간: 1                  효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 순간

 

시전자가 이 주문을 시전하고 병든 자의 몸에 손을 대면 거의 어떤 질병이라도 치료할 수가 있습니다. 치료의 효과는 영구적이나, 그렇다고 해서 수혜자에게 앞으로 걸릴지도 모르는 병에 대한 면역까지 부여하는 것은 아닙니다. 이 주문은 실명과 귀먹음도 치료할 수 있으나, 마법으로 만들어진 일부 특수한 질병은 치료할 수가 없습니다.

 

 

보통 상처 치료[Cure Medium Wounds]  (네크로맨시)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 없음

시전 시간: 5                  효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 순간

 

프리스트가 이 주문을 시전한 후 다른 생명체에게 손을 대면, 대상이 입은 데미지가 14 포인트 회복됩니다. 이 주문은 실체가 없거나, 언데드처럼 살아 있지 않거나, 마족이나 원소계의 정령처럼 다른 차원에서 온 자들에게는 아무런 효과가 없습니다. 치료의 효과는  (데미지를 또 입지 않는 한) 영구적입니다.  

 

 

마법 해제[Dispel Magic]  (업져레이션)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 없음

시전 시간: 6                         효과 범위: 한 변이 6 미터인 입방체

지속 시간: 순간

 

이 주문의 효과는 레벨 3 위저드 주문 마법 해제와 동일합니다.

 

 

수호의 상형 문자[Glyph of Warding]  (업져레이션, 이보케이션)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 특수

시전 시간: 특수              효과 범위: 특수

지속 시간: 방출될 때까지

 

수호의 상형 문자는 적대적이거나 허락을 받지 않은 자가 특정한 지역으로 들어오거나 통과하는 것, 그리고 문이나 상자를 함부로 여는 것을 방지하는 강력한 룬의 일종입니다. 이 주문은 작은 다리나 출입구를 경비하거나, 궤나 상자를 함부로 열려는 자에 대비해 함정을 설치하는 데 사용할 수 있습니다. 주문에 의해 보호되는 지역을 침범하는 자는 시전자의 레벨 당 1~4 포인트의 전기 데미지를 입게 됩니다. 그러나 주문에 대한 내성 굴림에 성공하면 데미지를 회피할 수 있습니다. 이 주문을 시전할 때 프리스트는 수호의 문자 주변에 희미하게 빛나는 선으로 윤곽을 그립니다.

 

 

동물 구속[Hold Animal]  (인챈트먼트/참)

사정 거리: 시전자의 시야        내성 굴림: 무효화  

시전 시간: 5                          효과 범위: 특수

지속 시간: 2 라운드/레벨

 

이 주문은 동물들을 현재의 위치에서 꼼짝할 수 없게 만듭니다. 여기서 동물이란 자연에서 존재하는 동물과 그 거대화된 변종을 가리키는 것으로 특수 능력을 지닌 몬스터는 이에 포함되지 않습니다. 예를 들어 개나 말이 돌연변이를 일으켜 거대해진 것은 이 주문의 대상이 되나, 캐리언 크로울러, 와이번, 앵크헤그 등은 영향을 받지 않습니다. 이 주문의 효과는 시전자가 선택한 목표를 중심으로 발생하며, 그 주변 1.5 m 이내에 있는 다른 모든 생명체도 주문의 영향을 받게 됩니다. 내성 굴림에 성공한 자는 일체의 영향을 받지 않습니다. 구속된 동물은 움직이거나 말을 할 수는 없으나, 자신의 주변에서 일어나는 일들을 모두 인식하고 있으며, 말이나 동작을 필요로 하지 않는 능력은 사용할 수가 잇습니다. 구속된 상황에서도 독, 질병, 또는 상처로 인한 상태의 악화는 계속 진행됩니다.

 

 

신성한 일격[Holy Smite]  (네크로맨시)  

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 특수

시전 시간: 3                         효과 범위: 6 미터 반경

지속 시간: 순간

 

이 주문은 대상과 빛의 차원 사이의 통로를 열어 그 곳의 에너지를 불러냅니다. 그 결과 효과 범위 내의 모든 사악한 자는 시전자의 레벨 당 1~4 포인트의 데미지를 입습니다 (주문에 대한 내성 굴림에 성공하면 데미지는 반감). 또한 내성 굴림에 실패한 자는 1 라운드 동안 눈이 멀게 됩니다.

 

 

투명화 해제[Invisibility Purge]  (디비네이션)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 없음

시전 시간: 8                         효과 범위: 9 미터 반경

지속 시간: 순간

 

이 주문은 효과 범위 내에서 모든 투명화 관련 주문들을 해제합니다. 여기에는 투명화, 향상된 투명화, 그림자 문, 성역 등의 주문이 포함됩니다.

 

 

시전 실패[Miscast Magic]  (인챈트먼트/참) 

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 무효화  

시전 시간: 5                          효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 1 턴

 

주문을 사용할 수 있는 능력을 지닌 생명체가 이 마법에 걸리게 되면 그의 주문 시전 능력이 크게 저하됩니다. 대상의 주문은 지속 시간 동안 80%의 확률로 실패하게 되며, 이를 회피하려면 -2의 페널티를 감수하고 주문에 대한 내성 굴림에 성공해야 합니다.

 

 

불로부터의 보호[Protection from Fire]  (업져레이션)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 없음

시전 시간: 6                   효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 특수

 

불로부터의 보호 주문은 시전자 자신이나 다른 생명체에게 사용될 수 있으며, 그 지속 시간은 시전자의 레벨 당 1 턴입니다. 이 주문의 수혜자는 보통 불 (횃불, 화톳불, 불타는 기름 등) 에 대해서는 완벽한 내성을 지니게 되며, 드래곤의 브레스, 불타는 손, 유성군, 그리고 헬 하운드나 파이로하이드라의 브레스와 같은 강력한 마법의 화염에도 강한 내성을 지니게 되어 그러한 공격으로 입는 데미지가 80% 감소합니다.

 

 

저주 제거[Remove Curse]  (업져레이션) 

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 특수

시전 시간: 6                   효과 범위: 특수

지속 시간: 순간

 

이 주문을 시전하면 프리스트는 물체나 사람에게 걸린 저주, 또는 불길한 징후나 사악한 존재감의 형태로  나타나는 저주를 대부분의 경우 제거할 수 있습니다. 한 가지 유의할 점은 이 주문이 방패, 무기, 갑옷 등에 걸린 저주 그 자체를 제거하는 것이 아니라, 그런 저주받은 물건을 장비한 사람이 그것을 벗을 수 있도록 해줄 뿐이라는 사실입니다. 일부 특수한 저주는 이 주문으로 제거할 수 없거나, 특정한 레벨 이상의 시전자가 시전한 경우에만 제거할 수가 있습니다.

 

 

마비 제거[Remove Paralysis]  (업져레이션)

사정 거리: 레벨 당 9 미터    내성 굴림: 없음

시전 시간: 6                       효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 순간

 

프리스트는 이 주문을 이용하여 한 생명체를 마비나 그와 유사한 마법의 효과 (굴의 손길, 구속의 주문)로부터 해방시킬 수 있습니다.

 

 

숙취의 혼란 [Rigid Thinking]  (인챈트먼트/참)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 무효화  

시전 시간: 5                          효과 범위: 사람 1명 또는 포유류 1체

지속 시간: 24 턴

 

대상이 주문에 대한 내성 굴림에 실패하면 그는 이 주문의 영향 아래에 놓이게 됩니다. 숙취의 혼란의 주문에 걸린 자는 혼란 상태에 빠져, 가장 가까이 있는 자를 공격하거나, 정처 없이 방황하거나, 아니면 멍하니 서 있게 됩니다.

 

 

하나의 힘[Strength of One]  (얼터레이션) 

사정 거리: 0                 내성 굴림: 없음

시전 시간: 3                 효과 범위: 파티 전체

지속 시간: 1 턴

 

이 주문이 시전되면 파티 멤버 전원의 힘이 18/76으로 고정됩니다. 만약 파티 멤버 중에 힘이  (선천적 또는 마법의 아이템 덕으로) 18/76을 넘는 자가 있다면 그의 힘은 오히려 18/76으로 내려가게 됩니다. 이 주문의 지속 시간은 1 턴이며, 이 기간이 지나면 전원의 힘이 다시 원래 수치로 돌아갑니다.  

 

 

곤충 소환[Summon Insects]  (컨져레이션/서머닝)

사정 거리: 약 27 미터        내성 굴림: 무효화

시전 시간: 9                     효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 7 라운드

 

곤충 소환의 주문을 사용하면 보통 곤충들이 구름처럼 떼를 지어 몰려와 시전자의 적을 공격합니다. 이 벌레떼는 주문의 사정 거리 내에서 시전자가 지정한 위치에 모여, 시전자가 가리키는 적 한 명을 공격합니다.

 

대상이 벌레떼를 벗어나기 위해서는 -4의 페널티를 감수하고 내성 굴림을 해야 합니다. 만약 실패하면 그는 주문의 지속 시간 (총 42초) 동안 매 2초마다 1포인트의 데미지를 입게 됩니다. 또한 대상은 명중 판정과 아머 클래스에 각각 -2, +2의 페널티를 받게 됩니다. 설상가상으로 벌레떼가 집요하게 반복적으로 무는 탓에 대상은 주문도 제대로 시전할 수가 없게 됩니다 (주문 시전 실패율 50%).

 

 

부정의 대기[Unholy Blight]  (네크로맨시)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 특수

시전 시간: 3                         효과 범위: 6 미터 반경

지속 시간: 순간

 

이 주문은 대상과 음의 에너지계 사이의 통로를 열어 그 곳의 에너지를 불러냅니다. 그 결과 효과 범위 내의 모든 선한 자는 시전자의 레벨 당 1~4 포인트의 데미지를 입습니다 (주문에 대한 내성 굴림에 성공하면 데미지는 반감). 또한 내성 굴림에 실패한 자는 4 라운드 동안 모든 판정에 -2 페널티를 받게 됩니다.

 

 

감미로운 공기의 영역[Zone of Sweet Air]  (업져레이션)

사정 거리: 약 27 미터        내성 굴림: 없음

시전 시간: 3                     효과 범위: 특수

지속 시간: 순간

 

감미로운 공기의 영역은 모든 유독한 가스를 정화시키며, 이에는 살인 구름처럼 마법에 의해 만들어진 가스도 포함됩니다. 또한 이 주문은 시전자가 현재 있는 지역에서 모든 가스와 연기를 몰아냅니다. 하지만 이 주문은 드래곤의 브레스 무기 (예를 들어 그린 드래곤의 염소 가스)로부터는 시전자를 보호하지 못합니다.

 

 

 

 

메이지 주문 / Wizard Spell

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

Level 7

Level 8

Level 9

 

 프리스트 주문 / Priest Spell

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

 

Level 7

 

  

 

 

일반 게임 정보

   게임 정보

   새롭게 변한점

 

게임 공략

   인트로 무비

   챕터 1

   챕터 2

   챕터 3

   챕터 4

   챕터 5

   챕터 6

   챕터 7

   에필로그

   엔딩

 

캐릭터 정보

   종족

   클래스

   가치관

   능력치

   스킬

   멀티 & 듀얼

   캐릭터 키트

   NPC

   스트롱홀드

   캐릭터 만들기

 

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