위저드 주문 - 레벨 4  (Wizard Spells - Level 4)

  

 

혼란[Confusion]  (인챈트먼트/참)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 특수

시전 시간: 4                         효과 범위: 9 미터 반경

지속 시간: 2 라운드 + 레벨 당 1 라운드

  

이 주문은 효과 범위 있는 하나 또는 그 이상의 생명체를 혼란 상태에 빠트려 적절한 행동이나 판단을 할 수 있는 능력을 빼앗습니다. 범위 내의 모든 생명체는 -2의 페널티를 감수하고 주문에 대한 내성 굴림을 해야 하며, 이 때 지혜의 능력치에 따라 추가로 페널티 또는 보너스를 받게 됩니다. 내성 굴림에 성공한 자는 주문의 영향을 받지 않습니다. 이 주문은 2 라운드 + 시전자의 레벨 당 1 라운드 동안 지속됩니다. 내성 굴림에 실패한 자들은 지속 시간 동안 광포해지거나, 혼란된 상태로 가만히 서 있거나, 아니면 정처 없이 헤매게 됩니다. 헤매는 자는 통상적인 이동 수단[사람의 경우에는 걷기, 새의 경우에는 날기 등]을 이용하여 시전자로부터 가능한 한 멀리 떨어지려고 하게 됩니다. 혼란 상태에 빠진 자를 공격하면, 그는 공격자를 적으로 인식하고 그 본성에 따라 행동할 것입니다.

 

 

감염[Contagion]  (네크로맨시)

사정 거리: 약 27 미터        내성 굴림: 무효화

시전 시간: 4                     효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 영구

 

이 주문은 대상이 중병에 걸리도록 만들어 그의 능력을 현저히 약화시킵니다. 주문에 걸린 자는 즉시 고통스러우며 정신을 산란하게 하는 증상들에 시달리게 됩니다 (고열, 반점, 고름이 질질 나오는 종기, 조직 기능의 장애 등). 그 결과 대상의 힘, 민첩성, 그리고 카리스마는 각각 2 포인트씩 감소하게 됩니다. 또한 감염된 자는 감속 주문에 걸린 상태가 됩니다. 이 주문의 효과는 대상이 질병 치료의 주문에 의해 치료될 까지 계속 지속됩니다.

 

 

감정: 절망[Emotion: Hopelessness]  (인챈트먼트/참)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 특수

시전 시간: 4                         효과 범위: 9 미터 반경

지속 시간: 2 라운드 + 레벨 당 1 라운드

 

이 주문을 시전하면, 위저드는 자신의 주위에 있는 자들의 정서에 장애를 일으킬 수가 있습니다. 이 주문의 효과는 시전자의 시야 내에 있는 적들을 절망감에 빠트리는 것입니다. 주문에 대한 내성 굴림에 실패한 자들은 땅바닥에 주저앉아 전의를 완전히 상실하게 됩니다. 때로는 그들이 "난 그냥 이대로 누워 죽어버릴 거야." "난 고향으로 돌아갈 거야." 따위의 넋두리를 하는 것을 들을 수도 있습니다. 이러한 상태는 주문의 지속 시간이 끝날 때까지 계속됩니다.

  

이 주문은 시전자에게 용기를 불어넣는 부수적인 효과도 지니고 있습니다. 시전자로부터 공포에 의한 일체의 악영향이 사라지고, 사기도 원래 상태로 돌아가며, 공포에 대한 내성 또한 지니게 됩니다. 이 효과에 대해서는 내성 굴림이 허용되지 않으며, 그 효과는 지속 시간이 끝날 때까지 계속 유지됩니다. 하지만 마법내성이나 비슷한 종류의 내성이 이 주문이 효과를 발휘하는 것을 방지할 수도 있습니다.

 

 

마법의 무기[Enchanted Weapon]  (인챈트먼트/참)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 없음

시전 시간: 4                 효과 범위: 특수

지속 시간: 하루

 

이 주문은  시전자가 원하는 종류[메이스, 도끼, 롱 소드, 그리고 쇼트 소드 중에서 하나 선택]의 마법의 무기를 불러냅니다. 이 주문으로 불러낸 무기에는 +3의 마력이 부여되어 있으며, 하룻동안 지속됩니다.

 

 

천리안 [Farsight]  (디비네이션)

사정 거리: 특수              내성 굴림: 없음

시전 시간: 4                  효과 범위: 특수

지속 시간: 3 라운드 + 레벨 당 1 라운드

  

천리안 주문을 시전하면, 위저드는 맵에서 아직 탐험하지 않은 지역을 볼 수가 있습니다. 주문을 시전한 후에는 그냥 맵에서 보고자 하는 지역을 선택하십시오. 주문의 지속 시간 동안 시전자는 그 지역을 염탐하며, 그 곳의 요새나 생명체들을 살펴볼 수가 있습니다.

 

 

화염 방패 (청색)[Fireshield  (Blue)]  (이보케이션, 얼터레이션)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 없음

시전 시간: 4                 효과 범위: 시전자

지속 시간: 3 라운드 + 레벨 당 1 라운드

 

청색의 화염 방패는 시전자를 얼음 불꽃으로 만든 방패로 에워싸 그를 냉기 데미지로부터 보호합니다. 이 방패는 시전자에게 냉기에 대한 50%의 내성 (모든 냉기의 데미지를 반감)을 부여할 뿐만 아니라 시전자를 접근전에서도 보호합니다. 시전자를 치는 적은 냉기 데미지를 입게 됩니다.

 

 

화염 방패 (적색)[Fireshield  (Red)]  (이보케이션, 얼터레이션)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 없음

시전 시간: 4                 효과 범위: 시전자

지속 시간: 3 라운드 + 레벨 당 1 라운드

 

적색의 화염 방패는 시전자를 불꽃으로 만든 방패로 에워싸 그를 냉기 데미지로부터 보호합니다. 이 방패는 시전자에게 불에 대한 50%의 내성 (모든 화염 데미지를 반감)을 부여할 뿐만 아니라 시전자를 접근전에서도 보호합니다. 시전자를 치는 적은 화염 데미지를 입게 됩니다.

 

 

대저주[Greater Malison]  (인챈트먼트/참)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 없음

시전 시간: 4                         효과 범위: 9 미터 반경

지속 시간: 2 라운드/레벨

 

이 주문은 시전자로 하여금 적의 모든 내성 굴림에 악영향을 미칠 수 있도록 해줍니다. 주문은 효과 범위 내의 모든 적대적인 자에게 영향을 미치며, 이 주문의 영향 아래에 놓인 적들은 모든 내성 굴림에 -4의 페널티를 받게 됩니다.

 

 

얼음 폭풍[Ice Storm]  (이보케이션)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 없음

시전 시간: 4                          효과 범위: 특수

지속 시간: 4 라운드

 

이 주문이 시전되면, 12 미터 직경의 지역에 4 라운드 동안 거대한 우박이 빗발치듯 내려 그 안에 있는 모든 자들에게 2~16 포인트의 데미지를 입힙니다.

 

 

향상된 투명화[Improved Invisibility]  (일루젼/팬터즘)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 없음

시전 시간: 4                  효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 1 턴

 

이 주문은 투명화의 주문과 유사하나, 이 주문의 수혜자는 원거리 공격, 접근전, 또는 마법 시전 등의 수단으로 공격을 한 후에도 투명한 상태를 유지할 수가 있습니다. 하지만 일종의 아지랑이 비슷한 잔상이 희미하게 남는 탓에 관찰력이 예민한 사람이라면 투명화된 수혜자를 공격할 수도 있습니다. 하지만 이러한 흔적은 [투명화된 캐릭터가 자신의 존재를 드러낸 후에] 의식적으로 찾아보아야만 발견할 수가 있습니다. 투명화된 캐릭터를 공격할 경우에는 명중 판정에 -4 페널티를 받게 되며, 반대로 투명화된 캐릭터는 모든 내성 굴림에 +4 보너스를 받습니다.

 

 

하급 무적의 구체[Minor Globe of Invulnerability]  (업져레이션)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 없음

시전 시간: 4                 효과 범위: 시전자

지속 시간: 레벨 당 1 라운드

 

이 주문은 시전자의 주변에 희미하게 반짝이는, 고정된 마법의 구체를 만들어 내 레벨 3 이하의 주문 (또는 주문과 흡사한 효과를 지니는 선천능력이나 장치)의 효과가 침투하는 것을 방지합니다. 범위 마법의 경우 그 효과가 하급 무적의 구체 내에서는 국지적으로 억제됩니다. 예를 들어 적이 악취의 구름을 시전했을 경우, 구체 내에는 아무런 영향도 없으나, 구체의 밖에서는 주문이 정상적으로 작동합니다. 반면 구체 내부에서 밖으로는 어떠한 주문도 구체에 영향을 주는 일 없이 나갈 수가 있습니다. 레벨 4 이상의 주문에 대해서는 구체는 아무런 효과도 미치지 못합니다. 이 구체는 마법 해제 또는 유사한 주문으로 해제하는 것이 가능합니다.

 

 

하급 시퀜서[Minor Sequencer]  (인버케이션/이보케이션)

사정 거리: 0                     내성 굴림: 없음

시전 시간: 1 라운드          효과 범위: 특수

지속 시간: 영구

  

이 주문은 메이지로 하여금 주문을 저장하여 특수 능력 버튼으로 사용할 수 있도록 해줍니다 (즉 시전에 시간이 걸리지 않습니다). 시퀜서라 불리는 이 능력을 이용하면 레벨 2 이하의 주문 2개를 저장할 수 있습니다. 한 사람의 메이지는 동시에 하나의 하급 시퀜서밖에 지닐 수가 없으며, 다른 이에게 줄 수도 없습니다. 시퀜서에 저장된 주문을 다 사용하고 나면 특수 능력 아이콘은 사라집니다

 

 

몬스터 소환 II[Monster Summoning II]  (컨져레이션/서머닝)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 없음

시전 시간: 4                          효과 범위: 특수

지속 시간: 3 라운드 + 레벨 당 1 라운드

 

이 주문은 합계 12 히트 다이스의 몬스터들을 소환한다는 점만 제외하면 레벨 3의 몬스터 소환 I과 흡사합니다. 소환된 몬스터들은 사정 거리 내의 임의의 위치에 나타나며, 지속 시간이 종료되거나 전투에 패해 죽을 때까지 시전자의 적을 공격합니다. 이들은 사기 점검을 할 필요 없이 늘 전력을 다해 싸우며, 죽으면 흔적도 없이 사라집니다. 싸울 대상이 없는 경우, 시전자가 이들과 의사 소통을 할 수 있다면, 그들에게 전투 이외의 다른 일을 시킬 수도 있습니다.

 

 

오틸루크의 탄력성 구체[Otiluke's Resilient Sphere]  (얼터레이션)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 무효화

시전 시간: 1                 효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 레벨 당 1 라운드

 

이 주문이 시전되고 대상이 주문에 대한 내성 굴림에 실패하면, 반짝이는 힘의 구체가 대상을 에워쌉니다. 대상은 지속 시간이 종료될 때까지 구체 안에 갇히게 되며, 이 탄력성의 구체에는 어떠한 공격도 통하지를 않습니다. 실제로 구체를 제거할 수 있는 유일한 방법은 마법 해제의 주문입니다. 따라서 구체 안에 있는 생물은 모든 공격에 대해 절대적으로 안전하지만, 동시에 외부세계에는 전혀 영향을 미칠 수가 없습니다.

 

 

타인 변신[Polymorph Other]  (얼터레이션)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 무효화

시전 시간: 4                         효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 영구

 

타인 변신의 주문은 주문에 걸린 자를 영구적으로 다른 형태로 바꾸는 강력한 마법입니다. 정신적인 능력은 영향을 받지 않으나, 대부분의 육체적인 능력은 새로운 형태에 준하여 바뀝니다. 또한 대상은 새로운 형태의 특수 능력을 사용할 수 없습니다. 이 주문은 타인변신의 주문의 특별한 버전으로, 대상은 석화/변환에 대한 내성 굴림에 실패할 경우 다람쥐로 변하게 됩니다. 변화는 즉석에서 일어나며, 그 효과는 주문에 걸린 자에게 마법 해제의 주문이 성공적으로 시전될 때까지 지속됩니다. 대상이 입은 옷과 장비는 새로운 형태의 일부가 됩니다.

 

 

변신[Polymorph Self]  (얼터레이션)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 없음

시전 시간: 4                 효과 범위: 시전자

지속 시간: 1 턴 + 3 라운드/레벨

 

이 주문을 시전하면 위저드는 다른 생명체의 모습을 위장할 수가 있습니다. 또한 시전자의 이동 및 호흡 방법도 새로운 형태의 그것으로 바뀝니다. 하지만 특수 공격이나 마법과 같은 다른 능력들은 사용할 수가 없으며, 시전자의 정신이나 성격이 변화할 위험도 없습니다.

  

주문의 효과가 지속되는 동안 시전자는 원한다면 몇 번이든 아래에서 나열한 생명체들 중 원하는 형태로 변신할 수가 있습니다. 시전자는 어떤 경우에는 새로운 형태의 통상적인 공격 수단을 사용할 수 있으며, 다른 경우에는 무기를 사용할 수도 있습니다. 시전자의 정신적인 능력은 그대로 유지되나, 하트 포인트를 제외한 모든 육체적 능력은 새로운 형태에 준하여 변합니다. 또한 시전자는 슬라임의 장거리 무기/때리기 공격에 대한 내성처럼 새로운 형태가 선천적으로 지닌 내성 역시 얻게 됩니다.

  

변신 가능한 형태는 다음과 같습니다.

 

 (1) 놀: 마법의 할버드 (+3 마법의 무기이며 화염에 의한 추가 데미지 1포인트)를 장비하고 있습니다.

 (2) 머스터드 젤리: 명중시킨 적을 감속시킬 수 있습니다. 단, 적이 내성 굴림에 실패한 경우에 한합니다.

 (3) 오우거: 주먹으로 적에게 엄청난 데미지를 입힐 수 있습니다.

 (4) 거미: 공격이 명중한 경우 적에게 독으로 추가 데미지를 입힙니다.

 

이 외에도 갈색 곰, 흑색 곰, 또는 늑대로 변신할 수 있습니다.

 

 

저주 제거[Remove Curse]  (업져레이션)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 특수

시전 시간: 6                  효과 범위: 특수

지속 시간: 영구

 

이 주문을 시전하면 메이지는 물체나 사람에게 걸린 저주, 또는 불길한 징후나 사악한 존재감의 형태로  나타나는 저주를 대부분의 경우 제거할 수 있습니다. 한 가지 유의할 점은 이 주문이 방패, 무기, 갑옷 등에 걸린 저주 그 자체를 제거하는 것이 아니라, 그런 저주받은 물건을 장비한 사람이 그것을 벗을 수 있도록 해줄 뿐이라는 사실입니다. 일부 특수한 저주는 이 주문으로 제거할 수 없거나, 특정한 레벨 이상의 시전자가 시전한 경우에만 제거할 수가 있습니다.

 

 

비밀의 언어[Secret Word]  (업져레이션)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 없음

시전 시간: 4                         효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 순간

 

이 주문을 시전하면 위저드는 대상에게 걸린 레벨 8 이하의 보호 마법들 중 한 가지를 해제할 수 있습니다. 이 주문의 영향을 받는 주문은 하급 주문 반사, 하급 무적의 구체, 주문 면역, 주문 흡수, 주문 반사, 주문 방패 등입니다. 대상에게 마법내성이 있더라도 그것은 이 주문의 성패에는 영향을 미치지 않습니다.

 

 

거미 새끼[Spider Spawn]  (컨져레이션/서머닝)

사정 거리: 약 36 미터        내성 굴림: 없음

시전 시간: 6                     효과 범위: 특수

지속 시간: 5 라운드+ 레벨 당 1 라운드

 

이 주문의 시전을 완료하기 위해서 위저드는 몇 개의 거미 알을 공중에 던진 후 마지막 진언을 외워야만 합니다[주: 본 게임에서는 주문에 시전할 때 물질적인 재료를 필요로 하지 않기 때문에 게임 내에서 실제로 거미 알을 준비할 필요는 없습니다]. 주문의 시전이 끝나면 알은 위저드의 정신적인 명령에 절대 복종하는 어른 거미로 변합니다. 이 때 나타나는 거미의 종류는 시전자의 레벨에 따라 결정됩니다.

 

 레벨 7 : 자이언트 스파이더

 레벨 9 : 훼이즈 스파이더

 레벨 12 이상 : 소드 스파이더

 

대개는 한 마리의 거미만 나타나나, 20%의 확률로 두 마리의 거미가 나타날 수도 있습니다. 이들 거미는 (들은) 마법 해제에 의해 제거되거나, 죽임을 당하거나, 또는 지속 시간이 종료될 때까지 시전자의 명령에 복종합니다.

 

 

혼령 갑옷[Spirit Armor]  (네크로맨시)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 없음

시전 시간: 3                  효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 10 턴

 

이 주문은 지속 시간 동안 대상의 주변에 실체가 있는 장벽을 만들어 낸다는 점에서 레벨 3의 주문 유령 갑옷과 매우 흡사합니다. 이 주문은 대상의 생명력의 일부를 이용하여 장벽을 만들어 냅니다. 주문에 의해 만들어진 갑옷은 무게가 없기 때문에 이동이나 주문 시전을 방해하지 않습니다.

 

 

혼령 갑옷의 효과는 다른 갑옷의 효과와 중복되어 적용되지 않으나, 민첩성에 의한 보너스와 방패 및 반지에 의한 보너스는 적용됩니다. 지속 시간 동안 수혜자의 기본 AC (아머 클래스)는 플레이트 메일을 입고 있는 것과 마찬가지인 1입니다. 또한 주문의 마력 덕분에 마법 공격에 대한 내성 굴림에 +3 보너스를 받습니다.

 

하지만 주문이 종료될 때 영혼의 외적 부분의 일부가 일시적으로 상실되는 탓에 위험이 따릅니다. 시전자가 주문에 대한 회피에 실패할 경우 수혜자는 2~8 포인트의 데미지를 입습니다.

 

 

돌의 피부[Stoneskin]  (얼터레이션)

사정 거리: 0                     내성 굴림: 없음

시전 시간: 1 라운드          효과 범위: 시전자

지속 시간: 12 시간

 

시전자가 이 강력한 주문을 자신에게 걸면, 대지로부터 돌로 된 여러 겹의 피부가 나타나 시전자의 전신을 마치 외골격처럼 감싸게 됩니다. 이 피부는 마법의 산물이기 때문에 위저드의 행동에 일체의 지장을 초래하지 않습니다. 이 주문의 효과는 시전자를 접근전 무기나 장거리 무기 등의 각종 물리 공격으로부터 보호하는 것입니다. 시전자를 보호하는 피부의 수는 시전자의 레벨 2 레벨 당 1개입니다. 예를 들어 레벨 10의 위저드는 5겹의 피부에 의해 보호되나, 레벨 20의 위저드는 10겹의 피부에 의해 보호받게 됩니다. 피부는 한 겹 당 하나의 공격을 무효화시킵니다. 따라서 전술한 레벨 10 위저드는 처음 다섯 번의 공격으로부터는 보호를 받으나, 여섯 번째 공격은 정상적으로 위저드에게 데미지를 입힙니다. 돌의 피부는 마법 해제에 의해 제거되거나, 물리 공격에 의해 모든 피부가 제거되거나, 또는 지속 시간이 종료할 때까지 그 효과가 유지됩니다. 한 가지 유의할 점은 이 주문이 시전자를 파이어볼 등의 공격 마법으로부터는 보호하지 못한다는 사실입니다. 그러나 공격 마법이라고 하더라도 실체를 지닌 매직 미사일과 같은 주문으로부터는 시전자를 보호할 수 있습니다.

 

 

순간이동의 역장[Teleport Field]  (얼터레이션)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 무효화

시전 시간: 4                         효과 범위: 9 미터 반경

지속 시간: 1 턴

  

위저드는 이 주문은 이용하여 자신의 시야 내에 있는 9 미터 반경의 지역에 순간이동의 효과를 부여할 수 있습니다. 이 지역 내에 있거나, 지속 시간 중에 이 지역에 들어오는 자는 임의의 장소로 순간이동을 당하게 됩니다. 이 주문은 다수의 적을 상대로 할 때 가장 효과가 큰데, 이는 그들을 혼란시켜 위저드가 자신의 방어력을 증강시킬 시간을 벌어주기 때문입니다.

 

 

위저드의 눈[Wizard Eye]  (얼터레이션)

사정 거리: 0                     내성 굴림: 없음

시전 시간: 1 라운드          효과 범위: 특수

지속 시간: 레벨 당 1 라운드

 

이 주문을 사용하여 시전자는 그에게 시각 정보를 보내 줄 투명한 감각 기관을 만들어 낼 수 있습니다. 위저드의 눈은 밝은 지역에서는 보통 시각으로 전방 18미터까지 볼 수 있으며, 주문이 지속되는 한 어떤 방향으로도 움직일 수 있습니다. 위저드의 눈은 실체와 형태를 지니고 있기 때문에 투명화 탐지 등의 수단에 의해 탐지될 수가 있으며, 들어갈 틈새가 없는 장벽으로 막힌 곳은 통과할 수가 없습니다.

 

위저드의 눈의 시력은 다른 주문이나 아이템으로 향상시킬 수가 없습니다. 또한 위저드의 눈이 바실리스크와 같은 몬스터의 응시 공격을 받으면, 시전자에게 그 영향을 미치게 됩니다. 시전자나 눈을 대상으로 한 마법 해제의 주문이 성공하면 주문은 강제로 종료됩니다.

 

 

 

 

메이지 주문 / Wizard Spell

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

Level 7

Level 8

Level 9

 

 프리스트 주문 / Priest Spell

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

 

Level 7

 

  

 

 

일반 게임 정보

   게임 정보

   새롭게 변한점

 

게임 공략

   인트로 무비

   챕터 1

   챕터 2

   챕터 3

   챕터 4

   챕터 5

   챕터 6

   챕터 7

   에필로그

   엔딩

 

캐릭터 정보

   종족

   클래스

   가치관

   능력치

   스킬

   멀티 & 듀얼

   캐릭터 키트

   NPC

   스트롱홀드

   캐릭터 만들기

 

주문

아이템

진행 팁

   게임 플레이 팁

   전투 전략

   치트 코드

 

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