위저드 주문 - 레벨 5  (Wizard Spells - Level 5)

 

 

언데드 생성[Animate Dead]  (네크로맨시)

사정 거리: 약 9 미터         내성 굴림: 없음

시전 시간: 5 라운드          효과 범위: 특수

지속 시간: 순간

 

이 주문은 죽은 인간, 유사인간, 또는 인간형 생물의 시체로부터 최하급의 언데드인 좀비나 스켈레톤을 만들어 냅니다. 이 주문은 그러한 잔해들로 하여금 다시 일어나 시전자의 간단한 구두 명령에 복종하도록 만드는데, 이 때 그들이 생전에 어떤 수단 또는 언어로 의사 소통을 했는가는 문제가 되지 않습니다. 스켈레톤이나 좀비는 시전자를 따라 움직이거나, 아니면 어떤 지역에 머물며 들어오는 모든 자[또는 특정한 종류의 생물]을 공격하라는 등의 간단한 명령만 이해할 수 있습니다. 일단 생성된 언데드는 전투에서 파괴되거나 클레릭이나 팰러딘에 의해 퇴치될 때까지 계속 남아 있게 됩니다. 마법 해제의 주문은 이들에게 아무런 효과가 없습니다. 시전자는 레벨 당 1체의 좀비나 스켈레톤을 만들어 낼 수 있습니다.

 

 

돌파[Breach]  (업져레이션)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 없음

시전 시간: 5                         효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 순간

 

이 주문은 대상에게 걸린 모든 특수 및 전투 보호 주문을 해제합니다. 돌파에 의해 해제되는 특수 보호 주문은 다음과 같습니다: 방패, 보호의 원, 공포 내성, 불/냉기로부터의 보호, 화염 방패, 산으로부터의 보호, 전기로부터의 보호, 마법 에너지로부터의 보호. 한편 이 주문에 의해 해제되는 전투 보호 주문은: 보통 장거리 무기로부터의 보호, 보통 무기로부터의 보호, 마법 무기로부터의 보호, 돌의 피부, 갑옷, 유령 갑옷, 혼령 갑옷, 절대 면역, 망토, 강화판 망토. 대상의 마법내성은 이 주문의 성패에 영향을 미치지 못합니다.  

 

 

혼돈[Chaos]  (인챈트먼트/참)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 특수

시전 시간: 4                         효과 범위: 9 미터 반경

지속 시간: 5 라운드+ 6 레벨 당 1 라운드

 

이 주문의 효과는 레벨 4 주문 혼란과 동일합니다. 주문에 걸린 자들은 어리둥절한 상태에 빠져 정처 없이 방황하거나 적과 아군을 구별하지 않고 무조건 공격합니다. 레벨이나 히트 다이스가 4 이하인 경우에는 내성 굴림이 허용되지 않으며, 레벨이 5 이상인 경우에도 -4의 페널티를 감수하고 내성 굴림을 해야 합니다. 이 주문의 효과는 지속 시간이 종료되거나 마법 해제에 의해 제거될 때까지 지속됩니다.

 

 

살인 구름[Cloudkill]  (이보케이션)

사정 거리: 약 9 미터         내성 굴림: 특수

시전 시간: 5                     효과 범위: 6 미터 반경

지속 시간: 레벨 당 1 라운드

 

이 주문은 무시무시한 황녹색 증기가 소용돌이치는 구름을 만들어 냅니다. 중기의 독성이 어찌나 강한지 히트 다이스가 4+1 미만인 생명체는 즉석에서 사망하며, 히트 다이스가 4+1 이상 6 이하인 생명체도 내성 굴림 (-4 페널티)에 실패하면 죽습니다. 숨을 참아도 이 구름의 치명적인 독성으로부터 무사할 수는 없습니다. 레벨 또는 히트 다이스가 6을 초과하는 생명체도 효과 범위를 즉시 떠나지 않으면 독으로 인해 매 라운드 1~10 포인트의 데미지를 입습니다.

 

 

냉기의 원추[Cone of Cold]  (이보케이션)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 1/2

시전 시간: 5                 효과 범위: 특수

지속 시간: 순간

 

이 주문을 시전하면 위저드의 손으로부터 극저온의 냉기가, 길이와 지름이 각각 시전자의 레벨 당 1.5 미터인 원추형으로 방출됩니다. 이 냉기는 대상으로부터 열을 빼앗아 시전자의 레벨 당 2~5 포인트의 데미지를 입힙니다. 예를 들어 레벨 10의 위저드라면 지름이 3 미터에 길이가 15미터이며, 20~50포인트의 데미지를 입히는 냉기의 원추를 방출할 수가 있습니다.  

 

 

하급 대기의 정령 소환[Conjure Lesser Air Elemental]  (컨져레이션/서머닝) 

사정 거리: 약 14 미터        내성 굴림: 없음

시전 시간: 특수                효과 범위: 특수

지속 시간: 1 턴 +레벨 당 1 라운드

 

하급 대기의 정령 소환 주문은 시전자가 그의 명령에 복종할 대기의 정령을 하나 소환할 수 있게 해줍니다. 소환되는 정령의 히트 다이스는 8이며, 정령은 고향 차원으로 추방되거나, 전투 중 사멸하거나, 아니면 지속 시간이 종료될 때까지 시전자의 어떠한 명령에도 복종합니다. 하지만 이 주문을 사용할 때 정령이 시전자의 지배를 벗어날 확률이 늘 15%는 존재합니다. 이런 사태가 발생하면 정령은 광포해져 감히 자신을 소환한 메이지를 공격합니다. 다른 이들이 가로막아 메이지를 직접 공격할 수 없는 경우에는 싸워서라도 메이지까지의 진로를 확보하려고 할 것입니다. 광포해진 정령 역시 고향 차원으로 추방되거나, 전투 중 사멸하거나, 아니면 지속 시간이 종료될 때까지 계속 남아있게 됩니다. 주문의 시전이 끝난 후에도 시전자는 소환된 정령의 정신을 지배하기 위해 고도의 정신 집중을 유지하지 않으면 안됩니다. 정령은 소환된 후 3 라운드 동안 시전자와 정신력 대결을 벌이게 되는데, 이 시간이 경과한 시점에서 시전자가 이기면 정령은 시전자에게 복종하나, 만약 지면 정령은 광포해져 시전자를 죽이려 하게 됩니다. 하지만, 대결에서 패한 경우에도 매혹 등의 주문을 이용하여 정령을 지배하는 것은 가능합니다. 단, 대결이 끝나기 전에 매혹 주문을 사용해도 대결의 결과에는 아무런 영향이 없습니다.

 

 

하급 대지의 정령 소환[Conjure Lesser Earth Elemental]  (컨져레이션/서머닝)

사정 거리: 약 14 미터        내성 굴림: 없음

시전 시간: 특수                효과 범위: 특수

지속 시간: 1 턴 +레벨 당 1 라운드

 

이 주문의 효과와 사용에 따르는 위험은 전술한 하급 대기의 정령 소환 주문과 동일합니다.

 

 

하급 불의 정령 소환[Conjure Lesser Fire Elemental]  (컨져레이션/서머닝)

사정 거리: 약 14 미터        내성 굴림: 없음

시전 시간: 특수                효과 범위: 특수

지속 시간: 1 턴 +레벨 당 1 라운드

 

이 주문의 효과와 사용에 따르는 위험은 전술한 하급 대기의 정령 소환 주문과 동일합니다.

 

 

지배[Domination]  (인챈트먼트/참)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 무효화

시전 시간: 5                          효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 9 라운드

 

지배의 주문은 시전자로 하여금 주문에 걸린 생명체의 행동을 완전히 조종할 수 있도록 해주며, 이러한 지배는 시전자와 대상 사이의 텔레파시에 의하여 유지됩니다. 이 주문에 걸리는 것을 피하려면 -2의 페널티를 감수하고 내성 굴림에 성공해야 합니다. 일단 주문에 걸리면 레벨 4 프리스트 주문인 정신 지배와는 달리 대상에게는 어떠한 경우에도 (심지어는 대상의 윤리관에 크게 어긋나는 일을 강제당한 경우에도) 해방될 기회가 주어지지 않습니다. 이 주문의 효과는 마법 해제의 주문에 의해서만 무효화될 수 있습니다.

 

 

정신박약[Feeblemind]  (인챈트먼트/참) 

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 무효화

시전 시간: 5                         효과 범위: 생명체 1체          

지속 시간: 영구

 

정신박약의 주문은 대상의 지능이 퇴행하도록 만듭니다. 주문의 걸린 자의 지능은 3까지 떨어지며, 이 상태는 마법 해제에 의해 주문이 풀릴 때까지 계속됩니다. 이 주문에 걸리는 것을 피하려면 -2의 페널티를 감수하고 내성 굴림에 성공해야 합니다.

 

 

몬스터 구속[Hold Monster]  (인챈트먼트/참)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 무효화

시전 시간: 5                          효과 범위: 9 미터 반경

지속 시간: 레벨 당 1 라운드

 

이 주문은 1~4 체의 생물을 그 종류에 관계 없이 9 라운드 또는 그 이상의 시간 동안 현재의 위치에서 꼼짝할 수 없게 만듭니다. 이 주문에 걸리는 것을 피하려면 -2의 페널티를 감수하고 내성 굴림에 성공해야 합니다. 이 주문의 효과는 시전자가 선택한 목표를 중심으로 발생하며, 그 주변 1.5 m 이내에 있는 모든 적들도 주문의 영향을 받게 됩니다. 내성 굴림에 성공한 자는 일체의 영향을 받지 않으며, 언데드는 이 주문에 걸리지 않습니다. 구속된 자는 움직이거나 말을 할 수는 없으나, 자신의 주변에서 일어나는 일들을 모두 인식하고 있으며, 말이나 동작을 필요로 하지 않는 능력은 사용할 수가 잇습니다 (있습니다). 구속된 상황에서도 독, 질병, 또는 상처로 인한 상태의 악화는 계속 진행됩니다.

 

 

마법내성 저하[Lower Resistance]  (업져레이션/얼터레이션)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 없음

시전 시간: 5                         효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 레벨 당 1 라운드

 

이 주문은 대상의 마법내성을 10% + 시전자의 레벨 당 1% 낮춥니다. 내성 굴림은 허용되지 않으며, 대상의 마법내성 역시 무시됩니다. 예를 들어 레벨이 15인 메이지가 60%의 마법내성을 지니고 있는 자에게 이 주문을 건다면, 대상의 마법내성은 자동적으로 25% 감소되어 35%가 됩니다. 이 주문은 중복되어 사용하는 것이 가능합니다. 따라서 전술한 자에게 다시 이 주문을 건다면 그의 마법내성은 10%로 저하됩니다[60% - 25% - 25% = 10%]. 이 주문은 지속 시간이 끝날 때까지 효과가 지속됩니다. 더욱이 마법 해제의 주문으로도 해제가 불가능하기 때문에 지속 시간이 끝나기 전에 이 주문의 효과로부터 벗어나는 것은 사실상 불가능합니다.

 

 

하급 주문 반사[Minor Spell Turning]  (업져레이션)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 없음

시전 시간: 5                  효과 범위: 시전자

지속 시간: 3 라운드/레벨

 

이 주문은 레벨 7 주문인 주문 반사와 마찬가지로 시전자에게 시전된 주문을 반사하여 그 주문을 원래 시전했던 자에게로 돌려보냅니다. 이 주문은 합계 4 레벨의 주문을 반사할 수 있습니다. 이에는 스크롤로부터 시전한 주문이나 특정한 몬스터들이 지닌 주문과 흡사한 능력도 포함되나, 시전자가 직접적인 대상이 아닌 범위 마법이나, 그 효과 범위가 고정되어 있는 악취의 구름이나 살인 구름과 같은 마법에는 효과가 없습니다. 어디까지나 시전자를 직접적인 목표로 하는 마법만 반사한다는 점을 유념하십시오. 이 주문은 레벨 4 이하의 주문에만 효과가 있으며, 아직 반사할 수 있는 레벨이 하나라도 남아있다면 레벨 4의 주문이라도 반사할 수가 있습니다. 바로 이 점이 하급 주문 흡수와의 차이점입니다. 그러므로 경우에 따라서는 합계 7 레벨의 주문을 반사할 수도 있습니다 (처음에 레벨 3, 그 다음에 레벨 4 주문이 시전자에게 시전된 경우). 이 주문은 시전자를 마법 해제의 주문으로부터 보호할 수는 없으나, 마법 해제의 영향을 받지도 않습니다. 따라서 적이 시전자에게 마법 해제의 주문을 사용한 경우, 이 주문을 제외한 다른 주문의 효과만 사라지게 됩니다.

 

 

몬스터 소환 III[Monster Summoning III]  (컨져레이션/서머닝)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 없음

시전 시간: 5                          효과 범위: 특수

지속 시간: 4 라운드 + 레벨 당 1 라운드

  

이 주문은 합계 16 히트 다이스의 몬스터들을 소환한다는 점만 제외하면 레벨 3의 몬스터 소환 I과 흡사합니다. 소환된 몬스터들은 사정 거리 내의 임의의 위치에 나타나며, 지속 시간이 종료되거나 전투에 패해 죽을 때까지 시전자의 적을 공격합니다. 이들은 사기 점검을 할 필요 없이 늘 전력을 다해 싸우며, 죽으면 흔적도 없이 사라집니다. 싸울 대상이 없는 경우, 시전자가 이들과 의사 소통을 할 수 있다면, 그들에게 전투 이외의 다른 일을 시킬 수도 있습니다.

 

 

신탁[Oracle]  (디비네이션)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 없음

시전 시간: 5                         효과 범위: 6 미터 반경

지속 시간: 순간

 

이 주문은 시전자가 지정한 지점에서 6 미터 반경 내에 있는 레벨 5 이하의 모든 일루젼/팬터즘 계통의 주문을 해제합니다. 이 주문에 의해 영향을 받는 주문은 허상, 투명화, 분신, 탐지 불가. 향상된 투명화. 그리고 그림자 문입니다. 한 가지 주의할 점은 이 주문이 적과 아군을 가리지 않고 무차별로 모든 레벨 5 이하의 일루젼/팬터즘 계통의 주문을 해제한다는 사실입니다. 또한 마법내성은 이 주문의 성패에 영향을 미치지 않습니다.

 

 

망령의 칼[Phantom Blade]  (이보케이션)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 없음

시전 시간: 5                 효과 범위: 특수

지속 시간: 3 라운드 + 레벨 당 1 라운드

 

이 주문을 시전하면 시전자의 손가락 중 하나의 끝으로부터 반투명하고 무게가 없으며, 그림자와 같은 마력의 칼이 뻗쳐 나옵니다. 이 칼의 날은 진짜 칼의 그것과 마찬가지로 데미지를 입힙니다. 시전자는 망령의 칼을 능숙하게 사용할 수 있으며 (시전자가 원래는 칼을 사용할 줄 모르더라도 망령의 칼에 대해서는 일체의 페널티가 부과되지 않음), 명중 판정을 할 때는 시전자의 통상 THAC0를 그대로 사용합니다. 이 망령의 칼은 명중 판정, 데미지 계산, 그리고 특정한 적을 공격할 수 있는지 여부를 판정할 때 +3 보너스를 지닌 마법의 무기로 취급됩니다. 또한 그 에테르성 때문에 언데드에게는 추가로 10 포인트의 데미지를 입힐 수 있습니다. 이 칼은 오직 시전자만 사용할 수 있으며, 해제되거나 지속 시간이 종료될 때까지 시전자의 손에 남아있습니다 (남아 있습니다).

 

 

 

산으로부터의 보호[Protection From Acid]  (업져레이션)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 없음

시전 시간: 6                  효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 1 턴/레벨

  

산으로부터의 보호 주문은 시전자의 레벨 당 1 턴씩만 지속됩니다. 이 주문이 시전되면 대상은 마법과 비마법을 가리지 않고 모든 산 공격 (산 화살, 산 브레스 등)에 완전한 내성을 지니게 됩니다. 이 주문은 지속 시간이 종료되거나 해제될 때까지 효과가 유지됩니다.

 

 

전기로부터의 보호[Protection From Electricity]  (업져레이션)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 없음

시전 시간: 5                  효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 1 턴/레벨

 

전기로부터의 보호 주문은 시전자의 레벨 당 1 턴씩만 지속됩니다. 이 주문이 시전되면 대상은 마법과 비마법을 가리지 않고 모든 전기 공격 (전격, 전기 브레스 등)에 완전한 내성을 지니게 됩니다. 이 주문은 지속 시간이 종료되거나 해제될 때까지 효과가 유지됩니다.

 

 

보통 무기로부터의 보호[Protection from Normal Weapons]  (업져레이션)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 없음

시전 시간: 2                  효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 레벨 당 1 라운드

 

보통 무기로부터의 보호 주문은 시전자의 레벨 당 1 라운드씩만 지속됩니다. 이 주문이 시전되면 대상은 마력을 지니지 못한 모든 무기에 대해 완전한 내성을 지니게 됩니다. 축복받은 무기나 마력이 부여된 무기에는 이 주문의 효력이 미치지 못합니다. 또한 이미 마법 무기로부터 보호를 받고 있는 자에게는 이 주문을 걸 수가 없습니다. 주문의 효과는 지속 시간이 종료되거나 해제될 때까지 유지됩니다.

  

 

그림자 문[Shadow Door]  (일루젼/팬터즘)

사정 거리: 약 9 미터         내성 굴림: 없음

시전 시간: 2                    효과 범위: 특수

지속 시간: 레벨 당 1 라운드

 

위저드는 이 주문을 이용하여 문의 환영을 만들어 냅니다. 또한 이 환영은 시전자가 이 문으로 들어가 사라진 것처럼 보이게 해줍니다. 하지만 실제로 시전자는 옆으로 재빨리 비킨 것에 불과합니다, 시전자는 주문이 지속되는 동안 완전히 투명한 상태로 남아있게 되며, 이를 이용해 몰래 도망칠 수도 있습니다. 진실의 시각, 통찰력의 보석, 또는 이들과 유사한 수단을 동원하면 시전자를 발견하는 것이 가능합니다.

 

 

주문 면역[Spell Immunity]  (업져레이션)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 없음

시전 시간: 5                 효과 범위: 특수

지속 시간: 3 라운드 + 레벨 당 1 라운드

 

이 주문은 시전하면 시전자는 자신이 선택한 하나의 마법 계통에 속하는 모든 주문에 대한 면역을 지니게 됩니다. 이 주문을 시전하고 나면 시전자가 원하는 계통을 고를 수 있도록 새로운 화면이 나타납니다. 이 때 선택한 계통에 속하는 주문은 지속 시간 동안에는 시전자에게 아무런 영향도 미칠 수가 없습니다.

 

 

주문 방패[Spell Shield]  (업져레이션)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 없음

시전 시간: 8                 효과 범위: 시전자

지속 시간: 3 라운드/레벨

 

이 주문은 시전자의 마법 방어에 악영향을 미치는 주문들로부터 시전자를 보호합니다. 이 주문으로 막을 수 있는 주문은 주문 밀어내기, 비밀의 언어, 돌파, 마법내성 저하, 마법 관통, 루비색 광선, 그리고 주문 타격입니다. 만약 이러한 주문이 시전자를 향해 시전되면 주문 방패가 발동해 공격을 흡수합니다. 하지만 이 과정에서 주문 방패 역시 에너지를 소진해 사라지므로, 방어 효과는 한번으로 국한됩니다. 전술한 주문들에 의해 공격을 받지 않는 경우 방패는 지속 시간이 끝날 때까지 유지됩니다.

 

 

선파이어[Sunfire]  (이보케이션)

사정 거리: 시전자              내성 굴림: 1/2

시전 시간: 3                      효과 범위: 9 미터 반경

지속 시간: 순간

 

선파이어는 파이어볼과 유사한 폭발성의 불덩어리로, 굉음과 함께 폭발하여 시전자의 레벨에 비례하는 데미지를 입힙니다. 데미지는 시전자의 레벨 당 1~6 포인트이며 상한은 15d6, 즉 15~90 포인트입니다. 위저드가 이 주문을 시전하고 손짓을 하면, 그의 주위가 온통 불길로 휩싸여 시전자를 제외한 모든 자가 데미지를 입게 됩니다. 내성 굴림에 실패한 자들은 폭발로 인한 데미지를 남김 없이 입게 됩니다. 내성 굴림에 성공한 자들은 폭발을 피하거나 옆으로 굴러, 또는 땅바닥에 바짝 엎드린 것으로 간주되어 절반의 데미지만 입습니다.

 

 

 

 

메이지 주문 / Wizard Spell

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

Level 7

Level 8

Level 9

 

 프리스트 주문 / Priest Spell

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

 

Level 7

 

  

 

 

일반 게임 정보

   게임 정보

   새롭게 변한점

 

게임 공략

   인트로 무비

   챕터 1

   챕터 2

   챕터 3

   챕터 4

   챕터 5

   챕터 6

   챕터 7

   에필로그

   엔딩

 

캐릭터 정보

   종족

   클래스

   가치관

   능력치

   스킬

   멀티 & 듀얼

   캐릭터 키트

   NPC

   스트롱홀드

   캐릭터 만들기

 

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   전투 전략

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