위저드 주문 - 레벨 2 ( Wizard Spells - Level 2 )

 

 

아간나자의 화염방사 [Agannazar's Scorcher]  (이보케이션)

사정 거리: 약 18 미터        내성 굴림: 없음

시전 시간: 3                     효과 범위: 0.6 미터 x  18 미터의 불길

지속 시간: 순간                

 

이 주문을 시전하면 시전자의 손가락 끝으로부터 불길이 방사되어 시전자가 선택한 하나의 표적을 향해 나아갑니다. 대상은 3~18 포인트의 데미지를 입으며, 불길의 진로에 있었던 자들 역시 같은 양의 데미지를 입게 됩니다. 이 주문에 대해서는 내성 굴림이 허용되지 않으나, 화염에 대한 내성 등 화염에 의한 공격에 대응할 수 있는 수단을 지닌 경우에는 데미지를 경감시키거나 무효화할 수 있습니다.

 

 

블러[Blur]  (일루젼/팬터즘)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 없음

시전 시간: 2                 효과 범위: 시전자

지속 시간: 3 라운드 + 레벨 당 1 라운드

  

블러 주문을 시전하면 시전자의 윤곽이 흐릿해져 그 모습이 희미하게 움직이거나 흔들려 보이게 됩니다. 이러한 왜곡 현상 때문에 시전자를 대상으로 하는 모든 접근 공격과 장거리 무기에 의한 공격은 명중 판정시 -3의 페널티를 받게 됩니다. 또한 위저드는 모든 내성 굴림에 +1 보너스를 받습니다.

 

 

귀머거리[Deafness]  (일루젼/팬터즘)

사정 거리: 약 54 미터        내성 굴림: 무효화

시전 시간: 2                     효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 특수

  

귀머거리 주문은 대상을 완전한 귀머거리로 만듭니다. 주문에 대한 내성 굴림은 허용됩니다. 귀머거리가 된 자는 주문을 시전할 때 어떤 주문이든 50%의 확률로 시전에 실패합니다. 이 주문의 영향은 마법 해제 또는 질병 치료의 주문에 의하여 제거될 수 있습니다.

 

 

투명화 탐지[Detect Invisibility]  (디비네이션)

사정 거리: 레벨 당 9 미터    내성 굴림: 없음

시전 시간: 2                       효과 범위: 특수

지속 시간: 4 턴

 

이 주문을 시전하면 위저드는 투명한 물체나 존재는 물론이고, 애스트럴계나 에테르계에 있거나 상전이 상태에 있는 존재도 볼 수가 있게 됩니다. 또한 이 주문은 위저드로 하여금 숨거나 감추어진 생명체[예; 그림자 속에 숨은 씨프, 덤불 속에 있는 하플링 등]를 발견할 수 있게 해줍니다. 그러나 이 주문으로는 어떠한 은폐 방법이 사용되었는지는 알아낼 수가 없습니다. 단, 애스트럴계를 여행하는 자의 경우는 실버코드가 보이는 관계로 식별이 가능합니다. 이 주문은 환영이나 환상을 간파하거나 어떤 물체 너머에 있는 것을 투시하는 데는 사용될 수 없습니다. 주: 만약 투명한 생명체가 이 주문이 시전된 후에 효과 범위 (사정 거리) 안에 들어온 경우에는 투명한 채로 계속 남아있게 됩니다.

 

 

구울의 손길[Ghoul Touch]  (네크로맨시)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 무효화  

시전 시간: 3                 효과 범위: 시전자

지속 시간: 5 라운드

 

시전자가 이 주문을 시전하면 그의 손이 녹색 빛으로 에워싸이게 됩니다. 위저드가 접근전에서 공격을 명중시키면 대상은 음의 에너지에 의하여 마비됩니다. 대상은 주문에 대한 내성 굴림을 해야 하며, 실패할 경우 5 라운드 동안 마비되게 됩니다.

 

 

빛나는 가루[Glitterdust]  (컨져레이션/서머닝)

사정 거리: 약 9 미터         내성 굴림: 특수

시전 시간: 2                    효과 범위: 3 미터 반경

지속 시간: 4 라운드

 

이 주문은 효과 범위 안에 금색으로 빛나는 입자들의 구름을 만들어 냅니다. 이 범위 안에 있는 자는 주문에 대한 내성 굴림을 해야 하며, 실패할 경우 4 라운드 동안 눈이 멀게 됩니다 (명중 및 내성 굴림, 그리고 아머 클래스에 각각 -4의 페널티). 또한 효과 범위 안에 있는 모든 자는 이 가루로 뒤덮이는데, 이 가루는 지속 시간이 끝날 때까지는 제거가 불가능하며 그 때까지 계속 반짝입니다. 이 때문에 투명한 생명체들은 그 모습이 드러나게 됩니다. 가루는 4 라운드가 지나면 사라집니다.

 

 

공포[Horror]  (네크로맨시)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 무효화  

시전 시간: 2                         효과 범위: 4.5 미터 반경

지속 시간: 1 턴

 

효과 범위 안에 있는 모든 적은 주문에 대한 내성 굴림을 해야 하며, 실패할 경우에는 공포에 질려 도망치게 됩니다. 언데드를 비롯한 일부 존재들에게는 효과가 없습니다.

 

 

투명화[Invisibility]  (일루젼/팬터즘)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 없음

시전 시간: 2                  효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 특수

  

이 주문은 시전자가 만진 생명체가 시야로부터 사라지게 만들어, 일반 시각은 물론이고 적외선 시야로도 발견할 수 없게 만듭니다. 그러나 이 마법은 투명화된 생명체가 내는 소리까지 없애 주지는 않기 때문에 소리로 탐지하는 것은 가능하며, 이 밖에도 특정한 조건 하에서 탐지가 가능합니다. 선천적으로 투명한 물체를 볼 수 있는 능력을 지녔거나 마법을 사용하지 않는 한, 동료들조차도 투명화된 자나 그의 장비는 볼 수가 없습니다. 투명화된 자가 떨구거나 내려놓은 아이템은 다시 보이게 되며, 반대로 그가 주워 입고 있는 옷이나 주머니에 넣은 아이템은 보이지 않게 됩니다. 투명화의 효과는 마법에 의해 깨지거나 해제된 경우, 시전자나 대상이 취소한 경우, 그리고 대상이 적을 공격한 경우를 제외하고는 그 효과가 24 시간 동안 지속됩니다. 따라서 투명화된 자는 자유로이 이동하면서 호신용 주문을 시전할 수 있습니다, 그러나 적을  (주문이나 무기로) 공격하면 투명화의 효력은 즉시 사라집니다. 단, 투명한 덕분에 선제 공격을 할 수는 있습니다.

 

 

노크[Knock]  (얼터레이션)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 없음

시전 시간: 1                          효과 범위: 특수

지속 시간: 특수

 

노크 주문은 잠긴, 고정된, 또는 마법으로 잠긴 문을 엽니다. 또한 비밀 문이나 잠긴 상자나 궤도 열어 줍니다. 하지만 빗장을 지른 대문이나 비슷한 장애물은 열 수가 없습니다.

 

 

가치관 파악[Know Alignment]  (디비네이션)

사정 거리: 약 9 미터         내성 굴림: 무효화  

시전 시간: 1 라운드          효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 순간

 

 속성 파악의 주문은 시전자로 하여금 대상의 오라를 정확하게 읽을 수 있게 해줍니다. 시전자는 1 라운드 내내 한 자리에 가만히 서서 대상에게 정신을 집중하지 않으면 안됩니다. 대상이 주문에 대한 내성 굴림에 성공한 경우, 시전자는 그에 대한 아무런 정보도 얻을 수가 없습니다. 특정한 마법 아이템들은 속성 파악 주문의 효과를 무효화시킵니다. 주문이 효과를 발휘할 경우, 사악한 생물은 적색, 중립적인 생물은 청색, 그리고 선한 생물은 녹색으로 잠시 빛납니다.

 

 

행운[Luck]  (인챈트먼트/참)

사정 거리: 약 9 미터         내성 굴림: 없음

시전 시간: 2                    효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 3 라운드

 

이 주문은 대상은 다음 3 라운드 동안 그가 하는 모든 일에 행운을 얻게 됩니다. 그는 모든 행동에 +1 (또는 +5%)의 보너스를 얻게 되며, 이에는 내성 굴림, 명중 판정, 도둑질 성공률 등이 포함됩니다.  

 

  

멜프의 산 화살[Melf's Acid Arrow]  (컨져레이션)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 특수

시전 시간: 2                         효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 특수

 

 위저드는 이 주문을 이용하여 목표에게 반드시 명중하는 산의 화살을 만들어 낼 수가 있습니다. 화살은 2~8 포인트의 데미지를 입히나, 주변으로 튀어 입히는 추가 데미지는 없습니다. 주문의 지속 시간은 시전자의 레벨 3 레벨 당 1 라운드씩 늘어나며, 화살은 지속되는 한 매 라운드마다 추가로 2~8 포인트의 데미지를 대상에게 입힙니다. 따라서 레벨 3~5에서 화살은 2 라운드 동안 지속되며, 레벨 6~8에서는 3 라운드, 레벨 9~11에서는 4 라운드로 지속시간이 늘어납니다.  

 

 

분신[Mirror Image]  (일루젼/팬터즘)

사정 거리: 0                 내성 굴림: 없음

시전 시간: 2                 효과 범위: 1.8 미터 반경

지속 시간: 3 라운드/레벨

 

분신의 주문을 사용하면 위저드 주변에 그와 똑같이 생긴 2~8체의 분신이 나타납니다. 이 분신들은 위저드가 하는 동작을 그대로 따라 합니다. 주문이 시전되면 위저드 주변의 시야가 흐릿해지는 왜곡 현상도 함께 일어나는 탓에 적이 어느 것이 환영이고 어느 것이 위저드인지 분간하는 것은 불가능합니다. 하나의 분신은 공격 (공격의 종류는 상관없음)에 명중하면 사라지나, 다른 분신들은 공격을 당할 때까지 계속 남아있습니다. 그러나, 적이 공격을 할 때마다 그 공격이 분신이 아닌 위저드에게 명중할 확률은 항상 존재합니다.

 

 

파워 워드, 수면[Power Word, Sleep]  (컨져레이션/서머닝)

사정 거리: 약 27 미터        내성 굴림: 없음

시전 시간: 1                     효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 5 라운드

 

위저드가 파워 워드, 수면을 시전하면, 한 생명체가 깊숙한 잠에 빠집니다 (언데드나 수면 계통의 마법에 내성을 지니고 있는 생명체는 제외). 대상은 반드시 HP가 20 미만이어야 하며, 내성 굴림은 허용되지 않습니다. 마법에 의해 잠든 적을 공격할 때는 명중 판정에 상당한 보너스를 받을 수 있습니다. 이 주문의 효과는 5 라운드 동안 지속되며, HP가 20 이상인 적에게는 아무런 효과도 없습니다.

 

 

약화 광선[Ray of Enfeeblement]  (인챈트먼트/참)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 무효화

시전 시간: 2                          효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 레벨 당 1 라운드

 

약화 광선은 대상의 힘의 능력치를 저하시켜, 힘에 의존하는 공격의 위력 또한 약화시킵니다. 주문에 대한 내성 굴림에 실패할 경우 대상은 지속 기간 동안 힘의 능력치가 5로 저하됩니다. 그러나 이 주문은 마법 아이템에 의한 전투관련 보너스에는 영향을 미치지 못하며, 오우거 힘의 장갑처럼 힘의 능력치를 상승시키는 아이템도 장상적으로 작용합니다. 하지만 대상은 힘의 수치가가 5인데 따른 모든 페널티를 받게 됩니다 (명중, 데미지, 휴대 가능한 무게 등등).

 

 

공포에 대한 내성[Resist Fear]  (업져레이션)

사정 거리: 약 9 미터         내성 굴림: 특수

시전 시간: 1                     효과 범위: 생명체 1체

지속 시간: 특수

 

이 주문은 대상의 용기를 북돋아 사기 (Morale)을 최고치까지 올려 줍니다. 대상의 사기는 시간이 지남에 따라 서서히 원래 수치로 돌아갑니다. 만약 대상이 마법에 의한 공포의 영향 아래에 있는 경우에는 이 주문은 효과가 없습니다.

  

 

악취의 구름[Stinking Cloud]  (이보케이션)

사정 거리: 시전자의 시야       내성 굴림: 특수

시전 시간: 2                          효과 범위: 6 미터 반경

지속 시간: 레벨 당 1 라운드

 

악취의 구름은 위저드로부터 최대 약 27 미터의 거리에 대량의 역겨운 가스를 발생시킵니다. 이 구름 안에 있는 모든 생명체는 독에 대한 내성 굴림을 해야 하며, 실패하면 구름 밖으로 나온 후에도 2~5 라운드 동안 메스꺼움 때문에 비틀거리며 공격을 할 수 없게 됩니다. 내성 굴림에 성공한 자는 아무런 악영향도 받지 않고 구름에서 빠져 나올 수 있으나, 구름 속에 남아있는 자는 매 라운드 내성 굴림을 하지 않으면 안됩니다. 이러한 유해한 효과는 적절한 마법에 의해 둔화되거나 중화될 수 있습니다.

 

 

힘[Strength]  (얼터레이션) 

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 없음

시전 시간: 1 턴              효과 범위: 사람 1명

지속 시간: 레벨 당 1 시간

  

이 주문을 사용하면 대상의 힘이 18/50으로 올라가며, 그에 상응하는 각종 보너스도 받게 됩니다. 하지만 대상의 원래 힘이 18/50을 초과하는 경우에는 오히려 힘이 저하되는 결과를 초래하게 됩니다.

 

 

보컬라이즈[Vocalize]  (얼터레이션)

사정 거리: 접촉              내성 굴림: 없음

시전 시간: 2                   효과 범위: 시전자 1명

지속 시간: 5 라운드

  

이 주문의 대상은 아무런 소리를 내지 않고도 음성 요소를 필요로 하는 주문을 '시전'할 수 있습니다. 단, 해당 주문은 보컬라이즈의 효과가 지속되는 동안 '시전'이 시작되어 끝나야만 합니다. 이 주문은 다른 소리나 회화에는 아무런 영향을 주지 못하고, 단지 주문의 음성 요소만을 삭제할 뿐입니다. 하지만 본 게임에서는 실제의 AD&D (D&D)와는 달리 주문의 구성 요소가 별 의미를 지니지 못하기 때문에 마법에 의한 침묵에 대한 대한 대항수단이라는 것 이외에는 별 의미가 없습니다.

 

 

거미줄[Web]  (이보케이션)

사정 거리: 레벨 당 4.5 미터   내성 굴림: 1/2

시전 시간: 2                         효과 범위: 특수

지속 시간: 레벨 당 2턴

  

거미줄 주문은 끈적거리는 줄들을 여러 층에 걸쳐 만들어 냅니다. 이 줄들은 거미줄과 흡사하기는 하나, 훨씬 더 크고 질깁니다. 줄에 걸린 자는 물론이고 단순히 만지기만 한 자도 그 아교질의 섬유에 달라붙어 꼼짝 못하게 됩니다. 주문이 시전되었을 때 효과 범위 안에 있었던 모든 자는 -2의 페널티를 감수하면서 내성 굴림을 해야만 합니다. 만약 내성 굴림에 성공할 경우, 다음의 두 가지 상황 중 하나에 해당됩니다. 만약 그 지역을 탈출한 공간이 있는 경우에는 대상이 도약을 해서 탈출한 것으로 생각할 수 있습니다. 탈출할 공간이 없다면 줄의 위력이 절반에 불과한 것입니다. 줄이 절반의 위력밖에 지니진 못한 경우에는 대상이 자력으로 헤치고 나가는 것이 가능합니다. 하지만 아직 거미집 안에 있는 동안에는 물리적 수단으로 공격 행위를 하는 것이 불가능합니다.

 

 

 

메이지 주문 / Wizard Spell

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

Level 7

Level 8

Level 9

 

 프리스트 주문 / Priest Spell

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Level 5

Level 6

 

Level 7

 

  

 

 

일반 게임 정보

   게임 정보

   새롭게 변한점

 

게임 공략

   인트로 무비

   챕터 1

   챕터 2

   챕터 3

   챕터 4

   챕터 5

   챕터 6

   챕터 7

   에필로그

   엔딩

 

캐릭터 정보

   종족

   클래스

   가치관

   능력치

   스킬

   멀티 & 듀얼

   캐릭터 키트

   NPC

   스트롱홀드

   캐릭터 만들기

 

주문

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   게임 플레이 팁

   전투 전략

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