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위저드 주문 - 레벨 3 (Wizard Spells -
Level 3)
투시 [Clairvoyance] (디비네이션)
사정 거리: 특수 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 특수
지속 시간: 1 라운드
투시 주문은 위저드로 하여금 마음 속에서 자신이 현재
있는 지역의 경계를 볼 수 있도록 해줍니다. 이 주문은
실내에서는 효과가 없습니다.
환영 탐지[Detect Illusion] (디비네이션)
사정 거리: 0 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 6 미터 반경
지속 시간: 순간
위저드가 지정한 지점에 이 주문이 시전되면, 그 지역에
있는 레벨 3이하의 모든 일루젼/팬터즘 계통의 주문이 취소됩니다.
이 주문에 의해 영향을 받는 주문은 허상, 투명화, 분신,
그리고 탐지 불가입니다. 이 주문은 적과 아군의 구별 없이
해당되는 주문을 모두 해제하므로, 사용할 때는 이 점을
유념하시기 바랍니다. 효과 범위는 대상으로부터 6 미터
반경입니다. 대상의 마법내성은 이 주문의 효과에 아무런
영향도 미치지 못합니다.
공포의 매혹[Dire Charm] (인챈트먼트/참)
사정 거리: 약 18 미터 내성
굴림: 무효화
시전 시간: 3 효과
범위: 생명체 1체
지속 시간: 10 라운드
이 주문은 그 작용에 있어 사람 매혹과 매우 유사합니다.
하지만 매혹된 자는 광전사 상태에 빠져, 자신의 주인 (시전자)를
해치려는 자는 누구도 용서하지 않습니다. 따라서 대상은
시전자의 적이라면 그들이 이전의 동료들일지라도 주저하지
않고 싸울 것입니다. 이 주문에 관한 제약은 사람 매혹과
동일합니다.
마법 무효화[Dispel Magic] (업져레이션)
사정 거리: 시전자의 시야 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 한 변이 6 미터인 입방체
지속 시간: 순간
마법 무효화 주문은 효과 범위 내에 있는 모든 자들로부터
마법에 의한 영향을 제거합니다. 이에는 주문, 포션과 특정한
마법 아이템들에 의한 효과도 포함됩니다. 하지만 이 주문은
마법 아이템 그 자체에는 영향을 미치지 않습니다. 해제가
성공할 확률은 시전자의 레벨과 해제하려는 마법의 마법을
건 자의 레벨에 의해 좌우됩니다, 기본적인 성공률은 50%입니다.
만약 시전자의 레벨이 해제하려는 마법을 건 자의 레벨보다
높다면, 성공률은 50% + 5% x (시전자의 레벨 - 해제하려는
마법을 건 자의 레벨)입니다. 하지만 시전자의 레벨이 더
낮을 경우의 성공률은 50% + 10% x (시전자의 레벨
- 해제하려는 마법을 건 자의 레벨)입니다. 따라서 레벨
12인 위저드가 레벨 10의 프리스트가 건 마법을 해제할
확률은 60%이나, 레벨 16인 프리스트가 건 마법의 경우에는
성공률이 10%에 불과합니다.
파이어볼[Fireball] (이보케이션)
사정 거리: 시전자의 시야 내성
굴림: 1/2
시전 시간: 3 효과
범위: 6 미터 반경
지속 시간: 순간
파이어볼은 폭발성의 불덩어리로, 목표에 닿으면 굉음과
함께 폭발하여 시전자의 레벨에 비례하는 데미지를 입힙니다.
데미지는 시전자의 레벨 당 1~6 포인트이며 상한은 10d6,
즉 10~60 포인트입니다. 이 주문을 시전할 때 위저드는
파이어볼이 폭발할 위치 (거리와 높이)를 손가락으로 가리킵니다.
그러면 손가락으로부터 불줄기가 나와 목표 지점에 도달하면
불덩어리로 변해 폭발합니다. 만약 시전자와 목표 사이에
벽 등의 장애물이 있는 경우에는 목표에 도달하지 못하고
장애물에 닿는 순간 폭발합니다. 효과 범위 내에 있는 모든
자는 내성 굴림을 해야만 하며, 실패할 경우 폭발의 데미지를
남김 없이 입게 됩니다. 내성 굴림에 성공한 자들은 폭발을
피하거나 옆으로 굴러, 또는 땅바닥에 바짝 엎드린 것으로
간주되어 절반의 데미지만 입습니다.
불화살[Flame Arrow] (컨져레이션/서머닝)
사정 거리: 시전자의 시야 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 특수
지속 시간: 1 라운드
이 주문은 위저드로 하여금 멀리 떨어져 있는 적에게
불화살을 던질 수 있게 해줍니다. 각 화살은 1~6 포인트의
찌르기 데미지를 입히며, 추가로 4~24 포인트의 화염 데미지도
입힙니다. 대상이 내성 굴림에 성공할 경우 화염에 의한
데미지는 반감됩니다. 시전자가 쏠 수 있는 화살의 수는
5 레벨 당 하나입니다 (레벨 10에 2개, 레벨 15에 3개 등).
유령 갑옷[Ghost Armor] (컨져레이션)
사정 거리: 접촉 내성
굴림: 없음
시전 시간: 1 효과
범위: 생명체 1체
지속 시간: 10 턴
이 주문을 이용하여 위저드는 플레이트 메일 (Plate
Mail, AC 2)과 동등한 방어력을 지닌 마력의 장을 만들어
낼 수가 있습니다. 이 주문의 효과는 민첩성에 의한 보너스,
그리고 파이터/메이지의 경우에는 방패에 의한 보너스와
중복됩니다. 유령 갑옷의 주문은 이동력을 저하시키지 않고,
무게나 하중을 증가시키지 않으며, 주문의 시전을 방해하지도
않습니다. 이 주문의 효과는 성공적으로 해제되거나 지속
시간이 종료될 때까지 계속 효과를 발휘합니다.
가속[Haste] (얼터레이션)
사정 거리: 시전자의 시야 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 6 미터 반경
지속 시간: 3 라운드 + 레벨 당 1 라운드
이 주문을 시전하면, 각 수혜자는 평상시의 2배의 속도로
이동할 수 있으며, 우선권에 +2 보너스를 받습니다. 또한
1 라운드 동안 공격할 수 있는 회수도 1회 증가합니다.
따라서, 이동력이 6이며 라운드 당 공격 회수가 2회인 자가
이 주문에 걸리면, 이동력과 공격 회수가 각각 12, 3으로
증가합니다. 주문의 시전 시간이나 지속 시간은 이 주문의
영향을 받지 않습니다. 가속 주문의 수혜자는 모두 효과
범위 안에 있어야 합니다. 그리고 이 주문이 감속 주문의
효과를 무효화할 수 있다는 점을 기억해 두시기 바랍니다.
그러나, 주문이 지속되는 동안 과다한 에너지를 소모하는
탓에 대상은 하루가 경과한 것과 같은 피로를 느끼게 됩니다.
가속의 주문은 또 다른 가속의 주문이나 다른 유사한 마법과
중복하여 사용할 수가 없습니다.
포박[Hold Person] (인챈트먼트/참)
사정 거리: 시전자의 시야 내성
굴림: 무효화
시전 시간: 3 효과
범위: 특수
지속 시간: 레벨 당 1 라운드
이 주문은 1~4 명의 인간, 유사인간, 그리고 인간형
생명체를 5 라운드 또는 그 이상의 시간 동안 현재의 위치에서
꼼짝할 수 없게 만듭니다. 여기서 "사람"이란
두 다리로 걸으며, 그 크기가 인간과 비슷하거나 더 작은
모든 인간 (human), 유사인간 (demihuman), 또는 인간형
생명체 (humanoid)을 가리키는데, 여기에는 브라우니, 드라이어드,
드워프, 엘프, 놀, 놈, 하프엘프, 하프오크, 하플링, 인간,
코볼드, 리저드맨, 닉시, 오크, 픽시, 스프라이트, 트로글로다이트
등이 포함됩니다. 따라서 레벨이 10인 파이터는 이 주문에
걸릴 수가 있으나, 오우거는 걸리지 않습니다. 이 주문은
목표 지점 부근에 있는 사람들부터 우선적으로 선택하여
그들을 구속합니다. 내성 굴림에 성공한 자는 일체의 영향을
받지 않으며, 언데드는 이 주문에 절대 걸리지 않습니다.
구속된 자는 움직이거나 말을 할 수가 없으나, 자신의 주변에서
일어나는 일들을 모두 인식하고 있으며, 말이나 동작을
필요로 하지 않는 능력은 사용할 수가 잇습니다. 구속된
상황에서도 독, 질병, 또는 상처로 인한 상태의 악화는
계속 진행됩니다.
언데드 구속[Hold Undead] (네크로맨시)
사정 거리: 시전자의 시야 내성
굴림: 무효화
시전 시간: 3 효과
범위: 특수
지속 시간: 2 라운드/레벨
이 주문은 1~4 명의 언데드를 5 라운드 또는 그 이상의
시간 동안 현재의 위치에서 꼼짝할 수 없게 만듭니다. 주문은
효과는 시전자가 선택한 표적을 중심으로 주변 1.5 미터에
있는 적에게까지 영향을 미칩니다. 단, 내성 굴림에 성공한
자는 일체의 영향을 받지 않습니다. 구속된 자는 움직이거나 말을 할 수는 없으나, 자신의
주변에서 일어나는 일들을 모두 인식하고 있으며, 말이나
동작을 필요로 하지 않는 능력은 사용할 수가 잇습니다.
구속된 상황에서도 상처로 인한 상태의 악화는 계속 진행됩니다.
투명화, 3 미터 반경[Invisibility 10' radius] (일루젼/팬터즘)
사정 거리: 0 내성
굴림: 없음
시전 시간: 1 라운드 효과
범위: 3 미터 반경
지속 시간: 특수
이 주문은 시전자로부터 3 미터에 이내에 있는 모든
생명체가 시야로부터 사라지게 만들어, 일반 시각은 물론이고
적외선 시야로도 발견할 수 없게 만듭니다. 그러나 이 마법은
투명화된 생명체가 내는 소리까지 없애 주지는 않기 때문에
소리로 탐지하는 것은 가능하며, 이 밖에도 특정한 조건
하에서 탐지가 가능합니다. 선천적으로 투명한 물체를 볼
수 있는 능력을 지녔거나 마법을 사용하지 않는 한, 동료들조차도
투명화된 자나 그의 장비는 볼 수가 없습니다. 투명화된
자가 떨구거나 내려놓은 아이템은 다시 보이게 되며, 반대로
그가 주워 입고 있는 옷이나 주머니에 넣은 아이템은 보이지
않게 됩니다. 투명화의 효과는 마법에 의해 깨지거나 해제된
경우, 시전자나 대상이 취소한 경우, 그리고 대상이 적을
공격한 경우를 제외하고는 그 효과가 24 시간 동안 지속됩니다.
따라서 투명화된 자는 자유로이 이동하면서 호신용 주문을
시전할 수 있습니다, 그러나 적을 (주문이나 무기로)
공격하면 투명화의 효력은 즉시 사라집니다. 단, 투명한
덕분에 선제 공격을 할 수는 있습니다.
전격[Lightning Bolt] (이보케이션)
사정 거리: 시전자의 시야 내성
굴림: 1/2
시전 시간: 3 효과
범위: 특수
지속 시간: 순간
이 주문을 시전하면 위저드는 강력한 전격을 방출합니다.
이 전격은 효과 범위 안에 있는 모든 자에게 시전자의 레벨
당 1~6 포인트의 데미지를 입힙니다 (상한 10d6: 10~60
포인트). 내성 굴림에 성공한 경우 데미지는 반감합니다
(계산할 때는 반내림 or 반올림). 전격이 벽이나 다른 장애물에
부딪치면 최대 거리에 도달할 때까지 거듭하여 반사되어,
같은 적을 여러 차례 명중하거나 당신의 파티 멤버에게
명중 할 수도 있습니다. 비좁은 공간에서 함정으로 사용될
경우 지극히 위험한 마법입니다.
멜프의 소형 운석[Melf's Minute Meteors] (이보케이션,
얼터레이션)
사정 거리: 약 63 미터 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 운석 하나 당 대상 1체
지속 시간: 특수
이 주문은 위저드로 하여금 작은 불덩어리 (운석)들을
만들 수 있게 해줍니다. 만들 수 있는 운석의 수는 시전자의
레벨 당 하나이며, 이 운석은 목표에 명중하면 30 센티미터
직경의 불덩어리로 폭발하며 1~4 포인트의 데미지를 입힙니다.
또한 운석은 연소 가능한 물체에[심지어는 두꺼운 송판에도]
불을 붙일 수가 있습니다. 운석은 위저드가 던진 장거리
무기로 취급되며[대부분의 공격 주문들과는 달리 자동으로
명중하지 않습니다], 명중 판정시 +5의 보너스를 받습니다.
또한 데미지를 계산할 때도 +3의 보너스가 추가되는 것은
물론이고 역시 3 포인트의 화염 데미지 역시 추가됩니다.
위저드는 한 라운드에 최대 5개의 운석을 발사할 수 있습니다.
하급 주문 흡수[Minor Spell Deflection] (업져레이션)
사정 거리:접 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 시전자
지속 시간: 3 라운드/레벨
이 주문은 레벨 6의 주문인 주문 흡수와 마찬가지로
시전자를 대상으로 하는 주문을 흡수하여 무효화시킵니다.[따라서
'편향 (deflection)이란 명칭은 좀 잘못된 것입니다](삭제)
이 주문은 합계 4 레벨의 주문을 흡수할 수 있습니다. 이에는
스크롤로부터 시전한 주문이나 특정한 몬스터들이 지닌
주문과 흡사한 능력도 포함되나, 시전자가 직접적인 대상이
아닌 범위 마법이나, 그 효과 범위가 고정되어 있는 악취의
구름이나 살인 구름과 같은 마법에는 효과가 없습니다.
이 주문이 시전자를 직접적인 대상으로 하는 주문이나 능력만
흡수한다는 점에 유의하시기 바랍니다. 만약 흡수할 수
있는 한계를 초과하는 레벨의 주문이 시전자를 향해 시전된
경우, 흡수는 실패하고 주문은 정상적으로 작동합니다.
예를 들어 흡수할 수 있는 레벨이 1밖에 남지 않은 상태에서
적이 시전자에게 레벨 3 주문을 시전한다면, 그 주문은
흡수되지 않고 주문 흡수의 효과만 종료됩니다.
몬스터 소환 I[Monster Summoning II] (컨져레이션/서머닝)
사정 거리: 시전자의 시야 내성
굴림: 없음
시전 시간: 4 효과
범위: 특수
지속 시간: 3 라운드 + 레벨 당 1 라운드
위저드가 이 주문을 시전하면 1 라운드 이내에 합계
8 히트 다이스의 몬스터들이 나타납니다. 소환된 몬스터들은
사정 거리 내에 나타나며, 지속 시간이 종료되거나 전투에
패해 죽을 때까지 시전자의 적을 공격합니다. 이들은 사기
점검을 할 필요 없이 늘 전력을 다해 싸우며 (단, 적의
주문의 영향을 받은 경우는 제외), 죽으면 흔적도 없이
사라집니다. 싸울 대상이 없는 경우, 시전자가 이들과 의사
소통을 할 수 있다면, 그들에게 전투 이외의 다른 일을
시킬 수도 있습니다.
탐지 불가[Non-detection] (업져레이션)
사정 거리: 시전자의 시야 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 생명체 또는 물체 1체
지속 시간: 20 턴
위저드가 이 주문을 시전하면, 그가 선택한 생명체 또는
물체 1체가 천리안, 투청, 물체의 위치 파악, ESP, 그리고
각종 탐지 관련 주문으로 발견할 수 없게 됩니다. 또한
이 주문은 수정구나 ESP 메달 등의 마법 아이템에 의한
탐지 역시 방지합니다. 하지만 속성 파악의 주문에는 영향을
미치지 못합니다.
주: 여기서 열거된 주문/능력/아이템들이 모두 본 게임에
등장하는 것은 아닙니다.
냉기로부터의 보호[Protection From Cold] (업져레이션)
사정 거리: 접촉 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 생명체 1체
지속 시간: 특수
이 주문은 시전자 자신이나 다른 생명체에 사용될 수가
있으나, 어떤 경우에도 지속 시간은 시전자의 레벨 당 1
턴을 초과할 수가 없습니다. 이 주문은 대상을 보통 냉기나
추위로부터는 완벽하게 보호하며, 드래곤의 브레스, 냉기의
원추, 서리의 마법지팡이와 같은 강력한 마법의 냉기의
경우에는 그 데미지를 반감시킵니다.
불로부터의 보호[Protection From Fire] (업져레이션)
사정 거리: 접촉 내성
굴림: 없음
시전 시간: 6 효과
범위: 생명체 1체
지속 시간: 3 라운드 + 레벨 당 1 라운드
불로부터의 보호 주문의 효과는 3 라운드 + 시전자의
레벨 당 1 라운드만 지속됩니다. 이 주문의 수혜자는 보통
불 (횃불, 화톳불, 불타는 기름 등)에 대해서는 완벽한
내성을 지니게 되며, 드래곤의 브레스, 불타는 손, 유성군,
그리고 헬 하운드나 파이로하이드라의 브레스와 같은 강력한
마법의 화염의 경우에는 그 데미지가 80% 감소합니다.
일반 장거리 무기로부터의 보호[Protection from Normal
Missiles] (업져레이션)
사정 거리: 접촉 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 생명체 1체
지속 시간: 레벨 당 1턴
이 주문의 대상자는 화살, 도끼, 석궁용 화살, 투창,
작은 돌, 그리고 창 등의 투척되거나 발사된 모든 무기에
대한 완전한 내성을 지니게 됩니다. 하지만 파이어볼, 전격,
매직 미사일 등의 공격 마법에 대해서는 아무런 효과도
없다는 사실을 유념하십시오.
마법 제거[Remove Magic] (업져레이션)
사정 거리: 시전자의 시야 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 한 변이 6 미터인 입방체
지속 시간: 순간
이 주문은 마법 해제의 전투용 버전이라고 할 수 있는
주문으로 적에게만 영향을 미칩니다. 마법 제거의 주문은
효과 범위 내에 있는 적들에게 걸린 모든 마법을 해제하며,
이에는 주문, 포션, 그리고 마법 지팡이 등의 특정한 마법
아이템들에 의한 효과도 포함됩니다. 하지만 이 주문은
마법 아이템 그 자체에는 영향을 미치지 않습니다. 해제가
성공할 확률은 시전자의 레벨과 해제하려는 마법을 건 자의
레벨에 의해 좌우됩니다, 기본적인 성공률은 50%입니다.
만약 시전자의 레벨이 해제하려는 마법을 건 자의 레벨보다
높다면, 성공률은 50% + 5% x (시전자의 레벨 - 해제하려는
마법을 건 자의 레벨)입니다. 하지만 시전자의 레벨이 더
낮을 경우의 성공률은 50% + 10% x (시전자의 레벨
- 해제하려는 마법을 건 자의 레벨)입니다. 하지만 아무리
시전자의 레벨이 높더라도 실패할 확률이 최저 1%는 존재합니다.
따라서 시전자의 레벨이 해제하려는 마법을 건 자의 레벨보다
10 레벨 더 높은 경우, 실패할 확률은 1%에 불과합니다.
반면 시전자의 레벨이 4 레벨 낮은 경우에는 성공률이 10%에
불과하며, 5 레벨 이상 낮을 경우 이 주문은 사실상 무용지물입니다.
주: 그리스, 거미줄, 악취의 구름처럼 효과 범위가 고정적으로
지속되는 주문의 경우, 마법 제거의 주문이 전술한 주문
(들)의 영향 아래에 놓인 개개인을 해방할 수는 있으나,
주문 그 자체를 해제할 수는 없습니다.
주: 이 주문은 적에게만 효과가 있습니다.
해골 함정[Skull Trap] (네크로맨시)
사정 거리: 약 18 미터 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 9 미터 반경
지속 시간: 작동될 때까지
이 주문을 시전하고 나서 시전자는 해골을 하나 목표
지점에 던집니다. 해골은 그 지점에서 누군가가 6 미터
이내로 접근할 때까지 계속 떠 있게 됩니다. 전술한 조건이
만족되면 해골은 폭발하여 9 미터 반경 에 있는 모든 자에게
시전자의 레벨 당 1~6 포인트의 데미지를 입힙니다. 이
주문을 사용할 때는 파티 멤버들이 실수로 그것을 작동시키는
것을 막기 위해 그들로부터 멀리 떨어진 곳에 설치하는
것이 바람직합니다..
감속[Slow] (얼터레이션)
사정 거리: 시전자의 시야 내성
굴림: 무효화
시전 시간: 3 효과
범위: 한 변이 12 미터인 입방체
지속 시간: 10 라운드
감속의 주문은 대상의 이동 및 공격 속도 (회수)를 반감시킵니다.
이 주문은 가속 주문을 무효화시키나, 다른 마법에 의해
가속되거나 감속된 자에게는 영향을 미치지 못합니다. 감속된
자는 아머 클래스와 명중 판정에 각각 +4, -4의 페널티를
받으며, 또한 모든 내성 굴림에도 -4의 페널티를 받습니다.
주문 밀어내기[Spell Thrust] (업져레이션)
사정 거리: 시전자의 시야 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 생명체 1체
지속 시간: 순간
이 주문을 시전하면 대상에게 걸린 레벨 5 이하의 모든
보호 주문이 해제됩니다. 이 카테고리에 속하는 주문들로는
하급 주문 흡수, 하급 무적의 구체, 주문 면역, 그리고
하급 주문 반사가 있습니다. 대상의 마법내성은 이 주문의
성패에 영향을 미치지 못합니다.
흡혈귀의 손길[Vampiric Touch] (네크로맨시)
사정 거리: 접촉 내성
굴림: 없음
시전 시간: 3 효과
범위: 생명체 1체
지속 시간: 순간
시전자의 공격이 접근전에서 적에게 명중되면, 적은
캐스터의 레벨(삭제) 2 레벨 당 1~6 포인트의 히트 포인트를
잃습니다. (즉 10레벨 시전자가 쓰면 5d6으로 계산합니다.)
적으로부터 흡수할 수 있는 HP의 상한은 시전자가 레벨
12일 때의 6~36 포인트입니다. 적으로부터 흡수한 히트
포인트는 시전자의 히트 포인트에 더해지며, 그 결과로
시전자의 현재 히트 포인트가 최대 히트 포인트를 초과할
경우, 여분의 히트 포인트는 일시적인 히트 포인트로 취급됩니다.
이 일시적인 히트 포인트는 5 턴 동안 지속됩니다.
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